Введение
Descent: FreeSpace – The Great War, известная в Европе как Conflict: FreeSpace – The Great War, – это компьютерная игра 1998 года, разработанная компанией Volition после отделения от Parallax Software и изданная Interplay Productions. В 2001 году игра была портирована на платформу Amiga под названием FreeSpace: The Great War компанией Hyperion Entertainment. В игре игроки берут на себя роль пилота, управляющего различными классами звёздных истребителей и сражающегося с противниками – как людьми, так и инопланетянами – в разнообразных космических условиях, например, на орбите планеты или в поясе астероидов. Сюжет одиночной кампании рассказывает о войне в 24-м веке между двумя фракциями – человеческой и инопланетной, – которая на четырнадцатом году прерывается прибытием загадочной и агрессивной инопланетной расы. Их геноцидальный натиск вынуждает обе стороны заключить перемирие и объединить усилия для отражения угрозы. Descent: FreeSpace получила высокую оценку как космический симулятор, объединивший в себе все желаемые элементы жанра, включая умных ведомых, огромные капитальные корабли, подавляющие размерами истребители игрока, и впечатляющие взрывы при их уничтожении. Многопользовательский режим подвергся критике из-за задержек и неточной статистики. В 1998 году также было выпущено дополнение Silent Threat, получившее менее положительные отзывы, и рассказывающее о событиях, произошедших после основной кампании, где игрок работает на разведывательное подразделение терранской армии, которое впоследствии пытается свергнуть терранское правительство. В 1999 году вышло продолжение Descent: FreeSpace – FreeSpace 2, удостоенное высокой оценки критиков.
Descent: FreeSpace – The Great War, known as Conflict: FreeSpace – The Great War in Europe, is a 1998 space combat simulation IBM PC compatible computer game developed by Volition, when it was split off from Parallax Software, and published by Interplay Productions. In 2001, it was ported to the Amiga platform as FreeSpace: The Great War by Hyperion Entertainment. The game places players in the role of a human pilot, who operates in several classes of starfighter and combats against opposing forces, either human or alien, in various space faring environments, such as in orbit above a planet or within an asteroid belt. The story of the game's single player campaign focuses on a war in the 24th century between two factions, one human and the other alien, that is interrupted in its fourteenth year by the arrival of an enigmatic and militant alien race, whose genocidal advance forces the two sides into a ceasefire in order to work together to halt the threat. Descent: FreeSpace was well received as a single player space simulation that integrated all the desired features of its genre, from competent AI wingmen, to the presence of large capital ships that dwarf the fighters piloted by the player and explode spectacularly when destroyed. The game's multiplayer mode was criticised, as it was plagued by lag and inaccurate tracking of statistics. An expansion for the game, which was less well received, was also released in 1998 under the title of Silent Threat, and focuses on events after the main game's campaign with the player working for an intelligence branch of the Terrans' armed forces that later attempt to overthrow the Terran government. A sequel to Descent: FreeSpace entitled FreeSpace 2, was released in 1999 to critical acclaim.
Геймплей
Descent: FreeSpace предлагает два режима игры: одиночную кампанию и многопользовательские сражения. Главное меню игры оформлено как интерьер корабельного полубака, с различными элементами (в основном дверями), ведущими к опциям, таким как начало новой игры, настройка параметров, просмотр кораблей, представленных в игре, изучение сюжетных элементов и повторное прохождение завершенных миссий одиночной кампании. В обоих режимах игрок управляет своим кораблем и отдает команды с помощью джойстика или клавиатуры (самостоятельно или с мышью). К моменту начала сюжета война вступила в четырнадцатый год, когда третья раса, известная как Шиваны, совершает неспровоцированное нападение на терранскую систему Росса 128. Игрок, выступая в роли нового терранского пилота в GTA, первоначально вовлечен в конфликт с PVE, прежде чем бои переключаются на прибытие новой расы и последующие атаки. Васуданы представлены как углеродные двуногие существа, превосходящие людей ростом, обладающие прочной биологической системой и скелетоподобным внешним видом, в то время как Шиваны выглядят как насекомые, с множеством ног и глаз, и способны передвигаться по стенам и потолкам. Четвертая раса, именуемая "Древние", не показана в игре, но упоминается в сюжетной линии одиночной кампании как существовавшая тысячи лет назад и некогда владевшая империей в системах, контролируемых Васуданами и Терранами, прежде чем была истреблена Шиванами. В игре корабли каждой расы имеют уникальный внешний вид и названы в честь выдающихся событий истории Земли, религиозных текстов и мифологий: терранские корабли отличаются простым, но практичным дизайном, пригодным для массового производства, военные корабли названы в честь персонажей греческой, норвежской и религиозной мифологии, а научные – в честь известных ученых; васуданские корабли имеют художественный вид с плавными линиями и изгибами и названы в честь древнеегипетских мифов и местностей; шиванские корабли заострены и асимметричны, окрашены в зловещие черный и красный цвета и названы в честь вымышленных рептилий, демонов и фигур из различных религиозных текстов.
Сюжет
В 2335 году, на четырнадцатый год Терран-Васуданской войны, одинокий пилот GTA спешно пытается предупредить о надвигающейся новой угрозе, после того как силы GTA и PVE были уничтожены неизвестной расой, но сам погибает вскоре после прибытия в систему Росс 128 вместе со всеми активами GTA в системе. Не обнаружив после атаки никаких следов новой расы, командование GTA пытается максимально скрыть инцидент, представляя его как неподтвержденный слух, в то время как силы GTA координируют наступательную операцию на спорных системах, удерживаемых PVE. Во время одного из таких сражений в системе Антарес силы GTA вынуждены вернуть прототипы новой системы вооружения, украденные одним из своих офицеров, лейтенантом Александром Маккарти, перешедшим на сторону противника; во время его захвата он заявляет, что существует гораздо большая угроза для обеих сторон. Вскоре после того, как PVE начинает терять контроль над Антаресом, неизвестная раса наносит удар по силам GTA и PVE, нанеся им сокрушительные потери. После атаки обе стороны объявляют перемирие, чтобы противостоять новой расе, получившей название "Шиваны". Выясняется, что Шиваны обладают двумя ключевыми преимуществами – их корабли невозможно отследить современными сенсорными системами, а их малые корабли выдерживают воздействие современных систем вооружения благодаря системе экранирования. GTA и PVE предпринимают амбициозный рейд на грузовые склады Шиванов, чтобы исправить это, добывая компоненты и данные, позволяющие им выровнять шансы. Несмотря на то, что перемирие вступило в силу после операции, васуданский культ смерти "Молот Света" (HoL), поклоняющийся Шиванам, начинает атаки на силы GTA и PVE. Сражаясь с силами HoL, объединенные силы GTA и PVE вскоре начинают использовать технологию экранирования в своих истребителях и бомбардировщиках и наносят ответный удар по целям Шиванов, что в конечном итоге приводит к успешному захвату крейсера Шиванов "Таранис". Однако празднование захвата быстро прерывается, когда супер-разрушитель Шиванов, получивший название "Люцифер", находит корабль и уничтожает его вместе со многими другими союзными кораблями. К удивлению нового альянса, выясняется, что "Люцифер" обладает мощной системой щитов, делающей его неуязвимым для всего обычного оружия, что позволяет Шиванам возглавить вторжение в родные миры Васуданов и Терран. Осознавая, что родной мир Васуданов будет атакован первым, силы GTA и PVE готовятся отразить вторжение, несмотря на вмешательство сил HoL. Для подготовки к этому альянс использует захваченный истребитель Шиванов для сканирования приближающихся кораблей Шиванов, готовящихся к нападению на систему Васуда. Несмотря на то, что во время вторжения им удается уничтожить разрушитель Шиванов, GTA теряет один из своих разрушителей, "Галатею", от оружия "Люцифера". Уничтожив все сопротивление, "Люцифер" впоследствии бомбардирует родную планету Васуданов, в результате чего погибают миллиарды людей. После инцидента силы GTA и PVE начинают спасательную операцию по эвакуации выживших беженцев от сил Шиванов. Когда Шиваны начинают наступление на родной мир терран в системе Сол, альянс получает неожиданные новости об открытии, сделанном в системе Альтаир беженским флотом, вынужденным приземлиться на неизведанной планете в системе. Исследуя это, альянс обнаруживает остатки давно вымершей инопланетной цивилизации на планете, названной "Древними", которые создали огромную галактическую империю несколько тысяч лет назад, прежде чем Шиваны уничтожили их. Анализируя данные, найденные в руинах этой цивилизации, альянс обнаруживает, что до своего уничтожения Древние разработали технологию отслеживания кораблей в подпространстве и обнаружили, что технология щитов Шиванов не работает в подпространстве, недостаток, который также присутствует в щитах "Люцифера". Вооружившись этими знаниями, альянс начинает отчаянную атаку, чтобы остановить супер-разрушитель, готовящийся войти в узел прыжка в систему Сол из системы Дельта Змееносца. Небольшая ударная группа истребителей и бомбардировщиков следует за "Люцифером" в подпространство и уничтожает корабль, когда он выходит в Солнечную систему. Его уничтожение приводит к коллапсу узла прыжка в системе Сол, отрезая Землю от остальной части галактики. GTA и PVE празднуют пиррову победу, поскольку "Великая война" наконец-то подходит к концу, с опустошенным родным миром Васуданов и изолированным родным миром Терран. В эпилоге рассказчик предполагает, что Шиваны не обязательно были злыми, утверждая, что они были "великими разрушителями, но и великими хранителями", и что их роль заключалась в искоренении других видов, которые продвинулись за пределы своего предопределенного места в космическом порядке; Древние были уничтожены, поскольку покорили или уничтожили бесчисленные другие виды при создании своей огромной империи. Рассказчик предполагает, что если бы не вмешательство Шиванов, Древние, вероятно, стали бы слишком могущественными для Терран и Васуданов, чтобы выжить против них, и поэтому предполагает, что экспансия Терран сделала бы их угрозой для любого другого развивающегося вида.
Обстановка
Действие дополнения разворачивается после событий "Великой войны", где GTA и PVE совместно восстанавливают свои системы и устраняют остатки флота Шиванов. По сюжету игроки берут на себя роль пилота из GTA, недавно вступившего в один из флотов Galactic Terran Intelligence (GTI) – разведывательной службы GTA, состоящей из трех подразделений: Исследований и разработок (R&D), Разведки и Специальных операций. В ходе сюжета персонажу игрока предстоит выполнять задачи в качестве пилота Специальных операций.
Сюжет
После окончания "Великой войны" как GTA, так и ПВЭ стремятся сосредоточиться на восстановлении своих систем и борьбе с остатками сил Шиванов, хотя союз между ними остается хрупким. Чтобы предотвратить распад альянса, командование GTA поручает GTI задачу его сохранения, одновременно оказывая помощь в защите важных исследовательских проектов и уничтожении оставшихся сил Шиванов. Во время боевых действий, в ходе операции по защите васуданского корабля, появляется научное судно "Эйнштейн", которое считалось официально уничтоженным во время войны с Шиванами. Хотя экипаж успевает покинуть корабль до его уничтожения, его появление вызывает подозрения. Обнаружение спасательных капсул судна осложняется путаницей в коммуникациях, из-за чего к месту происшествия прибывают два эсминца GTI – "Krios" и "Repulse", заявляя о своей миссии по извлечению капсул; позже выясняется, что "Repulse" действительно был назначен для этой задачи. По мере того, как GTA и ПВЭ начинают новые атаки на Шиванов, становится ясно, что оставшиеся силы неорганизованы. Альянс координирует полномасштабное вторжение на их основные базы, в то время как другие оккупированные ими системы постепенно возвращаются под контроль терран и васуданов. Но когда последняя угроза со стороны Шиванов ликвидирована, офицеры высшего звена GTI предпринимают попытку скрыть планы государственного переворота против GTA, нацелившись на "Krios" – единственный корабль, знающий о заговоре и представляющий угрозу их планам. Пилоты, отправленные с "Krios" во время финального сражения с Шиванами, возвращаются раньше срока и успевают обнаружить предательство, предупредив командование GTA. Осознав, что большая часть GTI перешла на сторону мятежников и воюет против альянса, остатки GTI, сохранившие верность GTA, объединяются с его боевыми группами и начинают операцию по устранению главарей восстания, включая захват "Repulse". Вскоре после уничтожения штаб-квартиры GTI альянс обнаруживает, что сокрушительное нападение на васуданский эсминец "Hope", поддерживавший блокаду сил GTI, было осуществлено супер-эсминцем "Hades", разработанным научно-исследовательским отделом GTI. Расследование его происхождения показывает, что GTI знал о Шиванах гораздо раньше, чем GTA и ПВЭ во время "Великой войны", и что "Эйнштейн" был официально объявлен уничтоженным для наблюдения за этой расой без вмешательства. "Hades" планировался для войны против васуданов, пока GTA и ПВЭ не ввели перемирие; таким образом, GTI оказывал помощь в войне, лишь бы устранить угрозу Шиванов, используя технологию, которую они обнаружили, для дальнейшего улучшения супер-эсминца. Их восстание было направлено на свержение правительства GTA и расторжение договора с васуданами; "Krios" был уничтожен, потому что глава отдела специальных операций раскрыл заговор, получив информацию от некоторых членов экипажа "Эйнштейна". Стремясь уничтожить "Hades", объединенные силы GTA и ПВЭ начинают массированное наступление и, вопреки всему, уничтожают корабль, подавляя восстание и укрепляя союз между двумя видами, которые возобновляют работу по восстановлению своих систем.