Введение
Художественный термин "Техника иллюзорной трёхмерности" – художественный термин, обозначающий высокореалистичную оптическую иллюзию трёхмерного пространства и объектов на двухмерной поверхности. Тромплей (trompe l'œil), который наиболее часто ассоциируется с живописью, обманывает зрителя, заставляя воспринимать изображённые объекты или пространства как настоящие. Искажённая перспектива – родственная иллюзия, используемая в архитектуре.
Art technique of illusory tridimensionality
; /t//r//ɒ//m//p/'/l//ɔɪ/ tromp LOY; tʁɔ̃p lœj) is an artistic term for the highly realistic optical illusion of three dimensional space and objects on a two dimensional surface. Trompe l'œil, which is most often associated with painting, tricks the viewer into perceiving painted objects or spaces as real. Forced perspective is a related illusion in architecture.
История в живописи
Фраза, которую также можно написать без дефиса и лигатуры на английском языке как trompe l'oeil, возникла у художника Луи Леопольда Буайи, который использовал её в качестве названия картины, представленной им на Парижском салоне 1800 года. Хотя термин «тромплей» получил широкое распространение лишь в начале XIX века, иллюзионистская техника, связанная с trompe l'œil, уходит корнями в гораздо более раннее прошлое. Она часто использовалась (и используется) в монументальной живописи и фресках. Известны примеры из греческих и римских времен, например, в Помпеях. Типичная роспись в технике тромплей может изображать окно, дверь или коридор, призванные создать иллюзию большего пространства. Существует известная версия древнегреческой истории о соревновании двух прославленных художников. Зевксис (родился около 464 года до н.э.) написал натюрморт, настолько реалистичный, что птицы слетали клевать нарисованный виноград. Его соперник, Паррасий, попросил Зевксиса оценить одну из своих картин, скрытую за рваными занавесками в его мастерской. Паррасий предложил Зевксису отдернуть занавески, но когда Зевксис попытался это сделать, у него не получилось, поскольку занавески были изображены на картине Паррасия, что и принесло Паррасию победу.
Перспективы
Увлечение перспективным рисунком возникло в эпоху Возрождения. Однако Джиотто начал использовать перспективу еще в конце XIII века в циклах фресок из Ассизи, посвященных истории святого Франциска. Многие итальянские художники позднего кватроченто, такие как Андреа Мантенья (1431–1506) и Мелоццо да Форли (1438–1494), начали создавать иллюзионистические потолочные росписи, как правило, выполненные в технике фрески, которые использовали перспективу и приемы, такие как укорочение, чтобы создать у зрителя впечатление большего пространства. Этот вид иллюзионизма trompe l'oeil, применяемый специально к потолочным росписям, известен как di sotto in sù, что в переводе с итальянского означает «снизу вверх». Элементы, находящиеся над зрителем, изображаются так, будто видны из точки истинного исчезновения. Хорошо известные примеры – Camera degli Sposi в Мантуе и «Вознесение Богородицы» Антонио да Корреджо (1489–1534) в Пармском соборе. Подобным образом, Витторио Карпаччо (1460–1525) и Якопо де Барбари (ок. 1440 – до 1516) добавляли небольшие элементы trompe l'œil в свои картины, игриво исследуя границу между изображением и реальностью. Например, на картине может казаться, что сидит муха, или занавес частично прикрывает полотно, к доске прикреплен лист бумаги, или человек как будто выбирается из картины – все это отсылает к соревнованию Зевксиса и Паррасия.
Квадрат
Перспективные теории в 17 веке позволили более полно интегрировать подход к архитектурной иллюзии, которая, когда используется художниками для "открытия" пространства стены или потолка, известна как квадратура. Примерами являются «Аллегория Божественного Провидения» Пьетро да Кортоны в Палаццо Барберини и «Апофеоз святого Игнатия» Андреа Поццо на потолке римской церкви Сант-Игнацио в Кампо-Марцио. В интерьерах иезуитских церквей XVI–XVII веков в манеристическом и барочном стиле часто встречались такие потолочные картины, которые оптически "открывают" потолок или купол к небу с изображением Вознесения Иисуса, Марии или святого. Примером идеального архитектурного trompe l'œil является иллюзионистский купол в иезуитской церкви в Вене, работы Андреа Поццо, который лишь слегка изогнут, но создает впечатление настоящей архитектуры. Картины в технике trompe l'œil стали очень популярными во фламандской, а затем в голландской живописи в 17 веке, что связано с развитием натюрморта. Фламандский художник Корнелис Норбертус Гисбрехтс создал картину chantourné, изображающую мольберт с картиной. Chantourné буквально означает «вырезанный» и относится к приему trompe l'œil, предназначенному для создания эффекта выступающего от стены объекта. Голландский художник Сэмюэль Диркс ван Хогстратен был мастером trompe l'œil и рассуждал о роли искусства как о реалистичном подражании природе в своей книге 1678 года «Введение в Академию живописи, или Видимый мир» (Inleyding tot de hooge schoole der schilderkonst: anders de zichtbaere werelt, Rotterdam, 1678). Фантастическая форма архитектурного trompe l'œil, quodlibet, представляет собой реалистично изображенные предметы, такие как канцелярские ножи, игральные карты, ленты и ножницы, словно случайно оставленные на месте. Trompe l'œil также можно встретить на столах и других предметах мебели, где, например, колода игральных карт может казаться лежащей на столе. Особенно впечатляющий пример можно увидеть в Чатсворт-Хаусе в Дербишире, где на одной из внутренних дверей, кажется, подвешены скрипка и смычок, выполненные в технике trompe l'œil около 1723 года Яном ван дер Ваартом. Другой пример находится в Зале росписи в Старом Королевском военно-морском колледже в Гринвиче, Лондон. Это здание было расписано сэром Джеймсом Торнхиллом, первым британским художником, удостоенным рыцарского звания, и является классическим примером стиля барокко, популярного в начале 18 века. Американский художник 19 века Уильям Харнетт специализировался на trompe l'œil. В 20 веке, начиная с 1960-х годов, американский художник Ричард Хаас и многие другие создавали большие фрески в технике trompe l'œil на стенах городских зданий, а с начала 1980-х годов, когда немецкий художник Райнер Мария Латцке начал сочетать классическое фресковое искусство с современным содержанием, trompe l'œil приобрел все большую популярность для внутренних фресок. Испанский художник Сальвадор Дали использовал эту технику в ряде своих картин.
В других видах искусства
Trompe l'œil, в форме "вынужденной перспективы", давно используется в оформлении театральных сцен для создания иллюзии гораздо более глубокого пространства, чем реальные размеры сцены. Знаменитым ранним примером является Театро Олимпико в Виченце с семью "улицами" с эффектом вынужденной перспективы, созданными Винченцо Скамоцци в 1585 году, которые кажутся уходящими вдаль. Trompe l'œil используется в знаменитой сцене с Дональдом О'Коннором "Бег по стене" в фильме "Поющие под дождем" (1954). В финале его номера "Заставь их смеяться" он сначала бежит по настоящей стене, затем – к тому, что выглядит как коридор, но когда он взбирается и по нему, мы понимаем, что это большая фреска в технике trompe l'œil. В последнее время Рой Андерссон использовал подобные приемы в своих полнометражных фильмах. Матовая живопись – разновидность trompe l'œil, применяемая в кинопроизводстве, когда элементы сцены рисуются на стеклянных панелях, установленных перед камерой. Эльза Скиапарелли часто использовала trompe l'œil в своих дизайнах, наиболее известным примером, пожалуй, является её свитер с бантом, который некоторые считают первым применением trompe l'œil в моде. Платье со слезами, созданное ею в сотрудничестве с Сальвадором Дали, украшено аппликациями в виде слез на вуали и изображением слез в технике trompe l'œil на самом платье. Вымышленный trompe l'œil часто встречается в мультфильмах Looney Tunes, например, в сериях про Дорожного бегуна, где Уайл И. Койот рисует туннель на скале, а Дорожный бегун проносится сквозь него. Обычно за этим следует неуклюжая попытка Койота пробежать через туннель вслед за Дорожным бегуном, заканчивающаяся столкновением с твердой скалой. Этот комический прием был использован в фильме "Кто подставил Роджера Кролика". В районе Near North Side в Чикаго Ричард Хаас использовал 16-этажный жилой дом 1929 года постройки, переоборудованный в 1981 году, для создания настенных росписей в стиле архитектуры Чикагской школы. На одной из сторон здания изображено здание Чикагской товарной биржи, призванное отражать здание, расположенное в двух милях к югу. Несколько современных художников используют мел на тротуарах для создания работ в технике trompe l'œil, технику, известную как уличная живопись или "искусство на асфальте". Эти произведения существуют лишь до тех пор, пока их не смоет дождь, поэтому их необходимо фотографировать для сохранения. Среди художников, работающих в этом направлении, – Джулиан Бивер, Эдгар Мюллер, Леон Кир и Курт Веннер. Дворец Салис в Тирано, Италия, на протяжении веков использовал trompe l'œil вместо более дорогостоящих настоящих каменных конструкций, дверей, лестниц, балконов и драпировок, чтобы создать иллюзию роскоши и великолепия. Trompe l'œil в форме иллюзорной архитектуры и Lüftlmalerei часто встречается на фасадах зданий в Альпийском регионе. Trompe l'œil, в форме "иллюзорной живописи", также используется в современном дизайне интерьера, где иллюзорные настенные росписи переживают ренессанс с 1980-х годов. Значимыми художниками в этой области являются немецкий монументалист Райнер Мария Латцке, который в 1990-х годах изобрел новый метод создания иллюзорных картин – фрескографию, и английский художник Грэм Раст. В музыкальном видео OK Go на песню "The Writing's on the Wall" используется ряд иллюзий trompe l'œil наряду с другими оптическими иллюзиями, снятыми одним кадром. Иллюзии trompe l'œil используются в качестве игровой механики в видеоиграх, таких как The Witness и Superliminal. Японский режиссер и аниматор Исао Такахата считал важным достижение эффекта trompe l'œil в своей работе, утверждая, что анимированный мир должен ощущаться так, будто он "существует прямо здесь", чтобы "люди верили в мир фантазии и персонажей, которых никто не видел в реальности". В нескольких странах Азии открылись туристические аттракционы, использующие иллюзорное искусство в больших масштабах, позволяющие посетителям фотографироваться в фантастических сценах, такие как Музей Трикея и Гонконгский 3D-музей. Недавно в Европе открылся Музей искусства трюков, в котором используются более фотографические подходы.