Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Шигефуми Хино (日野 重文 Хино Шигефуми, род. 1963) — японский графический дизайнер, геймдизайнер и разработчик игр из Nintendo. Он является создателем Йоши из серии игр про Йоши. Позже Хино выступил режиссером серии "Пикмин" совместно с Масамичи Абэ.
Japanese graphics designer and game director
Shigefumi Hino (日野 重文 Hino Shigefumi, born 1963) is a Japanese graphics designer, game director and planner from Nintendo. He is the creator of Yoshi from the Yoshi franchise. Hino later served as the director of the Pikmin series, alongside Masamichi Abe.
Карьера
Шигефуми Хино присоединился к Nintendo в 1989 году, и его первым проектом стал дизайн продолжения Famicom Grand Prix: F1 Race, которое так и не было выпущено. Его первым опубликованным продуктом стала Super Mario World в 1990 году, где он создал пиксель-арт игры, а также персонажа Йоши, основанного на предварительном эскизе Такаси Тедзуки. Впоследствии Хино предложил идею игры, где Йоши был бы главным героем, что привело к созданию Yoshi's Island. Он выбрал визуальный стиль, выполненный от руки, чтобы отличить её от Donkey Kong Country от Rare, в которой использовалась предварительно отрендеренная 3D-графика, а также работал над Pikmin 3 вместе с Юдзи Кандо. Кроме того, он работал дизайнером над Super Mario Maker и Super Mario Maker 2.
Shigefumi Hino joined Nintendo in 1989, where his first project was designing a sequel to Famicom Grand Prix: F1 Race, which was ultimately unreleased. His first released product was Super Mario World in 1990, where he created the game's pixel art, as well as the character Yoshi, based on a rough sketch by Takashi Tezuka. Afterwards, Hino had the idea for a game with Yoshi as the main character, which would become Yoshi's Island. He chose a hand drawn visual style to differentiate it from Rare's Donkey Kong Country, a game that notably used pre rendered 3D graphics. as well as Pikmin 3 with Yuji Kando. He has additionally worked as a designer for Super Mario Maker and Super Mario Maker 2.
Работы
Год Название Роль1990Super Mario World Дизайнер персонажей1992Yoshi's Cookie 1993The Legend of Zelda: Link's Awakening 1995Yoshi's Island Режиссер, дизайнер персонажей1996Super Mario 64 CG-иллюстраторTetris Attack Консультант по дизайнуMario Kart 64 CG-дизайнер персонажей1997Game & Watch Gallery 2 Консультант по дизайнуYoshi's Story CG-дизайнер1998Pocket Monsters Stadium Дизайнер эффектовMario Party Поддержка дизайна1999Game & Watch Gallery 3 Консультант по дизайнуPokémon Stadium 2D CG-дизайнер2001Pikmin Режиссер2004Pikmin 2 2006New Super Mario Bros. Режиссер демо-сцены2007Big Brain Academy: Wii Degree Заместитель режиссера2009New Super Mario Bros. Wii Планирование2013Pikmin 3 Режиссер2015Super Mario Maker Планирование2016Super Mario Maker для Nintendo 3DS Дизайн игр2019Super Mario Maker 2 2023Super Mario Bros. Wonder
Year Title Role1990Super Mario WorldCharacter designer1992Yoshi's Cookie 1993The Legend of Zelda: Link's Awakening 1995Yoshi's Island Director, character designer1996Super Mario 64 CG illustratorTetris Attack Design adviserMario Kart 64 CG character designer1997Game & Watch Gallery 2 Design adviserYoshi's Story CG designer1998Pocket Monsters Stadium Effects designerMario Party Design support1999Game & Watch Gallery 3 Design adviserPokémon Stadium 2D CG designer2001Pikmin Director2004Pikmin 2 2006New Super Mario Bros. Demo scene director2007Big Brain Academy: Wii Degree Sub director2009New Super Mario Bros. Wii Planning2013Pikmin 3 Director 2015Super Mario Maker Planning 2016Super Mario Maker for Nintendo 3DS Game design2019Super Mario Maker 2 2023Super Mario Bros. Wonder