Введение

Комикс Скотта МакКлауда Understanding Comics: The Invisible Art – это научно-популярная работа американского карикатуриста Скотта МакКлауда, опубликованная в 1993 году. В ней исследуются формальные аспекты комиксов, историческое развитие этого вида искусства, его базовый словарь и различные способы применения этих элементов. Книга излагает теоретические идеи о комиксах как об искусстве и средстве коммуникации, и сама написана в форме комикса. Understanding Comics получила высокую оценку от известных авторов комиксов и графических романов, таких как Арт Шпигельман, Уилл Эйснер, Алан Мур, Нил Гейман и Гарри Трюдо (который написал рецензию на книгу для New York Times). Несмотря на то, что книга вызвала дискуссии по поводу многих выводов МакКлауда, его рассуждения об "иконическом" изображении и концепции "замыкания" между кадрами стали общепринятыми ориентирами в обсуждениях этого вида искусства. Название Understanding Comics является отсылкой к основополагающей работе Маршалла Маклюэна "Понимание медиа", опубликованной в 1964 году.

История публикаций

Отрывки из Understanding Comics были опубликованы в Amazing Heroes #200 (апрель 1992 г.); этот выпуск впоследствии получил премию Дона Томпсона за лучшую научно-популярную работу в 1992 году. Скотт МакКлауд представил книгу на Комикс-Арт Конференции в августе 1992 года. Understanding Comics была впервые опубликована издательством Tundra Publishing, а переиздания вышли в Kitchen Sink Press, Paradox Press (DC Comics), линии Vertigo (DC) и HarperPerennial. Редактором книги был Марк Мартин, а оформление надписей выполнил Боб Лаппан.

Продолжения

Макклауд продолжил книгу «Понимание комиксов» работами «Переосмысление комиксов» (2000), в которой он предложил пути развития и изменения этого вида искусства, и «Создание комиксов» (2006) – исследование методов построения комиксов.

Резюме

Понимание комиксов – это всестороннее исследование определения, истории, терминологии и методов создания комиксов. Являясь попыткой формализовать изучение комиксов, книга сама выполнена в форме комикса. Главный аргумент книги заключается в том, что комиксы определяются приоритетом последовательности изображений. Макклауд также ввел понятие «замыкание» (closure), чтобы обозначить роль читателя в восполнении пробелов в повествовании между кадрами комикса. В книге утверждается, что комиксы используют нелинейное повествование, поскольку полагаются на выбор и взаимодействие читателя. Книга начинается с обсуждения концепции визуальной грамотности и истории повествования в визуальных медиа. Макклауд упоминает, среди прочих ранних образцов графического повествования, гобелен из Байё как предшественника комиксов. «Понимание комиксов» представляет швейцарского карикатуриста Родольфа Тёпффера как во многом «отца современного комикса». Макклауд подчеркивает использование Тёпффером «карикатуры и рамок кадров», а также «первое взаимозависимое сочетание слов и изображений, увиденное в Европе». Макклауд также выделяет различия между иконическими и реалистичными изображениями. Иконические изображения можно сравнить со стандартным мультфильмом, в то время как реалистичные изображения больше ориентированы на фотореалистичность в плане детализации. Он утверждает, что западная культура больше увлекается иконическими изображениями из-за их простоты. Он предоставляет полное сравнение и анализ иконических и реалистичных изображений, а также приводит интересное обоснование этого утверждения. Одной из ключевых концепций книги является «маскировка» (masking) – визуальный стиль, драматический прием и литературная техника, описанные в главе о реализме. Это использование упрощенных, архетипических, повествовательных персонажей, даже если они противопоставлены детализированным, фотографическим, правдоподобным, впечатляющим фонам. Макклауд предполагает, что это может функционировать как маска, форма проективной идентификации. Он объясняет это тем, что знакомый и минимально детализированный персонаж позволяет установить более сильную эмоциональную связь и облегчает идентификацию со зрителем. Одной из концепций книги является «Большой треугольник» – инструмент для анализа различных стилей комиксного искусства. Макклауд помещает реалистичное изображение в нижний левый угол, иконическое изображение (или карикатурное искусство) – в нижний правый угол, а абстракцию изображения – в вершину треугольника. Это позволяет классифицировать и группировать художников, используя принцип триангуляции.

Наследие

Наряду с книгами Уилла Эйснера о комиксах и последовательном искусстве, "Understanding Comics" считается краеугольным камнем для академического изучения комиксов на английском языке. Энди Герцфельд, один из создателей Apple Macintosh, назвал эту книгу "одной из самых глубоких работ, когда-либо написанных о проектировании графических пользовательских интерфейсов".

Пародии

«Понимание комиксов» было спародировано Диланом Сиссоном в его «Filibusting Comics: The Next Chapter», изданном Fantagraphics в 1995 году, и впоследствии переведенном на испанский язык. Книга снова стала объектом пародии в «Misunderstanding Comics» Тима Хайдериха и Майка Розена, изданной самиздатом при поддержке Kickstarter в 2012 году.