Введение

Американский разработчик игр Скотт Адамс (родился 10 июля 1952 года) — американский предприниматель, программист и дизайнер видеоигр. В 1979 году он вместе с тогдашней женой Алексис основал компанию Adventure International. Компания занималась разработкой и изданием видеоигр для домашних компьютеров. Ключевыми продуктами Adventure International в первые годы были серии текстовых квестов Adventure, созданные Адамсом.

Международный авантюрист

Родившийся в Майами, штат Флорида, Адамс имел доступ к продвинутому 16-битному компьютеру дома, собранному его братом Ричардом Адамсом, что дало ему возможность в свободное время заниматься программированием игр. В 1975 году на этой системе Адамс написал графическую экшен-игру, похожую на Spacewar!. Скотт Адамс был первым, кто создал приключенческую игру для персональных компьютеров – в 1978 году на 16 КБ Radio Shack TRS 80 Model I, написанную на BASIC. Игра "Colossal Cave" была создана двумя годами ранее Уиллом Кроутером, но на мэйнфрейме (PDP 10). Эти ранние текстовые приключения распознавали команды, состоящие из двух слов в формате ГЛАГОЛ – СУЩЕСТВИТЕЛЬНОЕ. Парсер сканировал только первые три буквы каждой команды, поэтому команды SCREAM BEAR, SCRATCH BEAR или SCREW BEAR интерпретировались одинаково. Работа Адамса оказала значительное влияние на жанр приключенческих игр. В 1990 году Computer Gaming World опубликовал заявление "уважаемого дизайнера" о том, что невозможно создать новые и более сложные приключенческие головоломки, поскольку Адамс уже реализовал их все в своих ранних играх. Адамс и его жена в итоге начали организовывать собственные конвенции и открыли сеть компьютерных магазинов в Орландо. В 1983 году Алексис договорился о правах на создание видеоигры по мотивам научно-фантастического фильма "Buckaroo Banzai". В 2013 году Скотт Адамс выпустил The Inheritance, основанную на Библии, свою первую игру за более чем десять лет. Как и в большинстве его других игр, игрок выступает в роли главного героя, подобного персонажу романа, и помогает событиям развиваться в текстовом приключении. Однако эта новая игра также включает в себя звук. В интервью 2018 года Адамс заявил, что остался недоволен игрой в выпущенном виде и отозвал её с рынка для переработки. В июле 2016 года Адамс основал новую компанию под названием Clopas, чтобы начать издавать игры в новом жанре, который он назвал "Conversational Adventure Games" (Конверсационные приключенческие игры). Эти игры были похожи на его ранние текстовые приключения, но теперь поддерживали полные предложения на естественном языке. Первой игрой, выпущенной под эгидой компании, стала Escape The Gloomer, разработанная в сотрудничестве с Soma Games для их серии Lost Legends of Redwall.

Личная жизнь

Адамс познакомился с Айрин "Алексис" Рубен в 1977 году и вскоре женился на ней. Поначалу она считала его увлечение компьютерами помехой, мешающей им проводить больше времени вместе, но уже будучи беременной первым ребенком, Алексис Адамс разглядела в персональных компьютерных приключенческих играх бизнес-потенциал, и они основали компанию как соучредители. Адамс рассказывал, что его жена "управляет большей частью бизнеса", будучи корпоративным вице-президентом и генеральным директором Adventure International, и что она "с самого начала была глубоко вовлечена во все аспекты деятельности". Пара решила создать ореол таинственности вокруг своей компании и решила указывать на продукции только имя Скотта. Однако Алексис была указана как соавтор на заставках некоторых игр, а в одной из них – Voodoo Castle (1979) – она была названа единственным автором. Один из персонажей этой игры, "Medium Maegen", названный в честь дочери пары, возможно, является первой женщиной в видеоигре, имеющей диалоги, появившейся за годы до большинства других претенденток.