Введение

Настольная фэнтезийная ролевая игра.

Man, Myth & Magic — это фэнтезийная ролевая игра, впервые опубликованная Yaquinto Publications в 1982 году, а сейчас издаваемая Precis Intermedia.

Геймплей

Действие "Человек, миф и магия" разворачивается в исторические времена на Земле, опираясь на мифы и легенды с 4000 г. до н.э. до 400 г. н.э. Создание персонажей определяется случайным образом, включая национальность, расу и характеристики (силу, скорость, выносливость, интеллект, смелость и умение). Из-за случайности выбора национальности и расы, варьирующихся от древней Британии до Дальнего Востока, маловероятно, что группа искателей приключений будет представлять исторически достоверную комбинацию персонажей. В февральском выпуске 1983 года журнала The Space Gamer (№ 60), Рассел Грант Коллинз не рекомендовал игру, заявив: "Если идея FRPG, действие которой происходит во времена Римской империи, вас привлекает, я бы посоветовал создать её самостоятельно, используя любую систему, которая вам больше нравится. Если бы Якинто снизил цену, я мог бы рекомендовать эту игру, но в нынешнем виде она того не стоит". В майском выпуске 1983 года журнала White Dwarf (№ 41), Маркус Роуленд рассмотрел эту игру вместе с двумя опубликованными приключениями: "Приключение 1, Эпизод 5: Смерть Сетанты" и "Приключение 1, Эпизод 6: Королевство Сидхе". Роуленд посчитал правила неорганизованными, поиск нужной информации затруднительным, а игровую систему слишком упрощённой и неинтересной. Он оценил игру и приключения ниже среднего: 5/10, 4/10 и 6/10 соответственно. В декабрьском выпуске 1983 года журнала Dragon Magazine (№ 80), Кен Ролстон отметил: "Плохой дизайн игры и излишняя многословность делают игру неприятной для чтения, она уступает большинству других опубликованных FRP-систем". Ролстону понравилась идея исследования истории Земли, но он обнаружил, что игра не может определиться, стремится ли она к исторической достоверности или к фэнтези. "Любой, кто по ошибке купит эту игру, ожидая исторической точности или симуляции, будет разочарован. В игре не полностью отсутствует история; напротив, в ней представлено множество исторически точных материалов о людях, мифах и магии древней Земли. Проблема в том, что в ней слишком много отвлекающих анахронизмов и вымыслов (например, тираннозавр в Риме), чтобы серьёзно относиться к историческим деталям". Ролстон вынес отрицательный вердикт: "Я не встречал другой системы, которая разочаровала бы меня в такой степени. Я даже не могу рекомендовать эту игру как амбициозный провал – в её системах и дизайне мало что нового или оригинального". В своей книге 2014 года "Дизайнеры и драконы: 80-е", историк игр Шэннон Аппелклайн отметил, что, несмотря на негативные отзывы, эта игра заслуживает внимания как "первая заметная RPG, которая всерьёз занялась историческими ролевыми играми". Аппелклайн также подчеркнул, что "Человек, миф и магия" была "одной из первых RPG, предложивших действительно сериальные приключения" и что "Человек, миф и магия" пошла дальше, обеспечив более тесную связь между приключениями и даже добавив клиффхэнгеры в конце каждого дополнения.

Повторное высвобождение

Precis Intermedia Gaming выпустила Man, Myth & Magic в формате PDF на DriveThruRPG 21 июня 2019 года.