Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Японский дизайнер видеоигр Ю Сузуки (鈴木 裕) — японский разработчик игр, продюсер, программист и инженер, который 18 лет возглавлял команду AM2 компании Sega. Считается одним из первых авторов в индустрии видеоигр, он создал множество аркадных хитов Sega, включая игры с трехмерным масштабированием спрайтов, использовавшие аркадные кабины-симуляторы движения "тайкан", такие как Hang On, Space Harrier, Out Run и After Burner, а также новаторские полигональные 3D-игры, такие как Virtua Racing и Virtua Fighter, и получившую признание критиков серию Shenmue.
Japanese video game designer
Yu Suzuki (鈴木 裕) is a Japanese game designer, producer, programmer, and engineer, who headed Sega's AM2 team for 18 years. Considered one of the first auteurs of video games, he has been responsible for a number of Sega's arcade hits, including three dimensional sprite scaling games that used "taikan" motion simulator arcade cabinets, such as Hang On, Space Harrier, Out Run and After Burner, and pioneering polygonal 3D games such as Virtua Racing and Virtua Fighter, as well as the critically acclaimed Shenmue series.
Sega AM2
Сузуки присоединился к Sega в 1983 году в качестве программиста. В первый год работы он создал 2D-боксерскую игру Champion Boxing для первой домашней игровой консоли Sega, SG 1000. По словам Сузуки, руководство Sega было настолько впечатлено игрой, что выпустило её в аркадах, просто установив SG 1000 в аркадный автомат. Shenmue для Dreamcast, созданная Сузуки, положила начало новому стилю приключенческих игр, отодвинув его от привычных рамок, в которые, казалось, вписывались большинство игр этого жанра. Собственная концепция Сузуки получила название "FREE" ("Full Reactive Eyes Entertainment"). Shenmue была самой дорогой игрой, разработанной до выхода Grand Theft Auto IV в 2008 году, а общая стоимость проекта составила 70 миллионов долларов США.
Suzuki joined Sega in 1983 as a programmer. In his first year, he created a 2D boxing game called Champion Boxing for Sega's first home game console, the SG 1000. According to Suzuki, the executive staff at Sega found the game so impressive that they released it in arcades as is by simply installing an SG 1000 into an arcade cabinet. Suzuki's Shenmue for the Dreamcast gave rise to a new style of adventure games, bending it away from the typical mold most games of its nature seem to fit into, with Suzuki's own concept denoted as "FREE" ("Full Reactive Eyes Entertainment"). Shenmue was the most expensive game to be developed until Grand Theft Auto IV in 2008, with the whole project costing US$70 million,
Сеть Ys
Осенью 2010 года Сузуки вернулся с Shenmue City, разработанной Sunsoft и Ys Net (новой студией Ю Сузуки) для Yahoo Games. 27 февраля 2016 года Сузуки выступил в качестве приглашенного докладчика на ежегодной Международной конференции Monaco Anime Games (MAGIC), где он продемонстрировал участникам конференции изображения и видеоролики, показывающие прогресс разработки Shenmue III. 22 июня 2022 года YS Net выпустила Air Twister эксклюзивно для Apple Arcade. YS Net продолжает поддерживать игру регулярными обновлениями и расширением контента.
In the fall of 2010, Suzuki returned with Shenmue City, developed by Sunsoft and Ys Net (Yu Suzuki's new studio) for Yahoo Games. On February 27, 2016, Suzuki appeared as a guest presenter at the annual Monaco Anime Games International Conferences (MAGIC), where he showed images and video clips of the development progress for Shenmue III to conference attendees. On June 22nd 2022, YS Net released Air Twister exclusively to Apple Arcade. YS Net has continued to support the game with regular updates and expanded content.
Личная жизнь
Судзуки сказал в интервью, что, несмотря на то, что он очень любит создавать игры, играть в них ему интересно не так уж и много, и он предпочитает проводить свободное время за просмотром фильмов и посещением тематических парков.
Suzuki said in an interview that while he greatly enjoys creating games, he has relatively little interest in playing them and prefers to spend his free time watching movies and visiting theme parks.