Введение

Абстрактная стратегическая игра, созданная Эндрю Луни

Марсианские шахматы – это абстрактная стратегическая игра для двух или четырех игроков, изобретённая Эндрю Луни в 1999 году. В неё играют с пирамидами Айсхауса на шахматной доске. Важно отметить, что Марсианские шахматы – это вовсе не игра, похожая на шахматы. Вместо этого, цель состоит в том, чтобы набирать очки, захватывая фигуры. Марсианские шахматы – это оригинальная игра с новыми тактическими и стратегическими возможностями. В 1996 году Луни изобрел Монохромные шахматы, похожую игру для двух игроков, использующую стандартные шахматные фигуры, где контроль над фигурой определялся половиной доски. Король не обладает особыми правами, но король и ладья могут рокироваться.

История

Марсианские шахматы – одна из четырёх игр в наборе Icehouse: The Martian Chess Set, выпущенном Looney Labs в 1999 году. Правила к игре были переизданы в буклете 3HOUSE в 2007 году, затем в 2013 году в Pyramid Primer No. 1 и в 2016 году как часть настольной игры Pyramid Arcade.

Первоначальная настройка

Каждый игрок начинает с девяти фигур: трех маленьких (пешек), трех средних (дронов) и трех больших (королев). Цвет фигур не влияет на игровой процесс. Игроки решают, кто ходит первым. Ходы совершаются по очереди, начиная слева после каждого хода.

Конец игры и зачет

Игра заканчивается, когда у одного из игроков не остаётся фигур (то есть его территория становится пустой). Игроки затем подсчитывают свои очки, суммируя ценность захваченных фигур: королева – 3 очка, дрон – 2 очка, пешка – 1 очко. Игрок или команда, набравшая наибольшее количество очков, побеждает. В игре с четырьмя игроками игроки делятся на две команды, при этом союзники находятся в противоположных углах. Союзники играют на общий счёт. За исключением стратегических нюансов, игровой процесс не меняется; разрешено (и иногда выгодно) захватывать фигуры своего союзника.