Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Абстрактілі стратегиялық ойын, Эндрю Луни жасаған
Abstract strategy game
the game created by Andrew Looney
Марстық шахмат – Эндрю Лунидің 1999 жылы ойлап тапқан екі немесе төрт ойыншыға арналған абстрактілі стратегиялық ойыны. Ол шахмат тақтасындағы мұз үйі пирамидаларымен ойналады. Марстық шахмат туралы ең бастысы – бұл шахматтың түрі емес. Керісінше, мақсаты – фигураларды басып алып, ұпай жинау. Марстық шахмат – жаңа тактика мен стратегиясы бар ерекше ойын. 1996 жылы Луни екі ойыншыға арналған, ұқсас Monochrome Chess ойынын ойлап тапты, онда шахмат доскага жартысы қай фигураны бақылайтынын анықтайтын еді. Патша патшалық емес болғанымен, патша мен мұнара қамал жасай алады.
Martian Chess is an abstract strategy game for two or four players invented by Andrew Looney in 1999. It is played with Icehouse pyramids on a chessboard. The first thing to note about Martian Chess is that it is not a chess type game at all. Instead, the objective is to accumulate points by capturing pieces. Martian Chess is [ ] an original game with novel tactics and strategy. In 1996, Looney had invented Monochrome Chess, a similar two player game that uses regular chess pieces where the half of the board determined who controlled a piece. While the king is not royal, the king and rook can castle.
Тарих
Марстық шахмат — 1999 жылы Looney Labs шығарған Icehouse: The Martian Chess Set жинағындағы төрт ойынның бірі. Ойын ережелері 2007 жылы 3HOUSE буклетінде, содан кейін 2013 жылы Pyramid Primer No. 1 және 2016 жылы Pyramid Arcade жинағының бір бөлігі ретінде қайта басылды.
Martian Chess was one of four games in the Icehouse: The Martian Chess Set released by Looney Labs in 1999. The rules to the game were reissued in 3HOUSE booklet in 2007, again by 2013 in Pyramid Primer No. 1 and in 2016 as a part of Pyramid Arcade boxed set.
Бастапқы құрылғы
Әр ойыншы тоғыз фигурамен бастайды: үш кішкентай (жаяулар), үш орташа (дрон) және үш үлкен (патшайымдар). Фигуралардың түсі ойын барысына әсер етпейді. Ойыншылар кім бірінші жүретінін өздері шешеді. Ойын кезекпен жүреді, әр жүрістен кейін кезегі сол жаққа өтеді.
Each player starts with nine pieces: three small (pawns), three medium (drones), and three large (queens). The color of the pieces is irrelevant to the gameplay. The players decide who moves first. Play turns alternate, and pass to the left after each move.
Ойынның аяқталуы және ұпай
Ойын бір ойыншының барлық фигуралары таусылғанда (яғни, олардың аумағы бос қалғанда) аяқталады. Ойыншылар өздерінің ұпайларын қарсылас фигураларының құндылығын есептеу арқылы анықтайды: ханыша = 3, дрон = 2, піл = 1. Ең көп ұпай жинаған ойыншы немесе команда жеңіске жетеді. Төрт ойыншыдан тұратын ойында, ойыншылар екі командаға бөлінеді, командаластар қарама-қарсы бұрыштарда орналасады. Командаластар біріктірілген есеп бойынша ойнайды. Стратегиялық ерекшеліктерден басқа, ойын қағидалары өзгермейді; өз командаласыңыздың фигураларын алу заңды (және кейде тиімді стратегия болып табылады).
The game ends when one player runs out of pieces (i. e., their territory becomes empty). Players then compute their scores by adding up the point values of the pieces they captured: queen = 3, drone = 2, pawn = 1. The player or team with the highest total wins the game. In the four player game, the players form two teams, with teammates in opposite corners. Teammates play for a combined score. Aside from strategic differences, play is unaffected; it is legal (and sometimes good strategy) to capture your teammate's pieces.