Введение

Dial up system GameLine - это сервис распространения игр для Atari 2600, разработанный и управляемый компанией Control Video Corporation (CVC, ныне AOL). Подписчики могли установить проприетарный модем и картридж для хранения данных в свою домашнюю игровую консоль, чтобы получить доступ к сервису GameLine и загружать игры по телефонной линии. GameLine предлагал эксклюзивный выбор игр, а его новаторская бизнес-модель в конечном итоге привела к созданию America Online. Несмотря на то, что система опередила свое время, она не получила большой популярности, вероятно, из-за своей стоимости: 60 долларов за оборудование, 15 долларов за членство и 1 доллар за игру, которую можно было использовать только в течение недели. В 1983 году пионер кабельного телевидения Уильям фон Майстер искал способ применить свою технологию модемной передачи данных, которую он ранее приобрел в рамках неудачных попыток отправки музыки кабельным компаниям. Юридические проблемы вынудили кабельных провайдеров отказаться от сервиса, оставив фон Майстера с инструментом доставки, но без контента. Затем он адаптировал свою технологию модема с переменной скоростью для загрузки игр с центральных серверов непосредственно в дома пользователей. Это позволяло пользователям подключаться к системе и, за плату, загружать игры в свои модули GameLine. Обычно игра работала 5-10 раз, после чего пользователю приходилось снова подключаться к GameLine и платить за новую загрузку. "Мастер-модуль" имеет 8 КБ оперативной памяти и модем со скоростью 1200 бит/с и физически напоминает увеличенный серебристый картридж Atari. На боковой стороне расположен телефонный разъем, который использовался для подключения Мастер-модуля к компьютерам CVC. Модуль поддерживает передачу импульсным или тональным набором, что делает устройство универсальным в использовании. Все игры, доступные в сервисе GameLine, были разработаны сторонними компаниями, крупнейшей из которых была Imagic. CVC пыталась, но не смогла заключить лицензионные соглашения с крупнейшими производителями игр, такими как Atari, Activision, Coleco, Mattel и Parker Brothers.

Преимущества членства

Когда пользователь регистрировался в сервисе, ему выдавался PIN-код. Этот PIN-код использовался для входа в центральный компьютер CVC и загрузки запрашиваемых игр. Одним из преимуществ регистрации было получение бесплатных игр в день рождения. GameLine предоставляла игрокам возможность участвовать в конкурсах с определенными играми, где они могли загружать свои рекорды. Призы вручались региональным (и предположительно национальным) чемпионам. Одним из таких региональных призов был ветрозащитный костюм GameLine. Каждый подписчик GameLine также получал профессионально напечатанный журнал под названием GameLiner. GameLiner содержал информацию о новых играх, добавленных в сервис, вопросы и ответы, советы по улучшению игрового процесса и список всех доступных на GameLine игр. Сервис стал чрезвычайно успешным в 1990-х годах и в конечном итоге поглотил Time Warner в 2001 году, но был выделен в отдельную компанию через несколько лет. Хотя компания технически все еще существует, поддержка GameLine прекращена. Игра под названием Save The Whales была эксклюзивной для GameLine, и хотя она никогда не выходила на картридже, прототип был найден в начале 2002 года.