Скромная судьба: История веб-комикса в пиксельной графике
A Modest Destiny
A Modest Destiny: вебкомикс в стиле пиксель-арт от Шона Ховарда (с 2003 г.). История создания, вдохновение от Sluggy Freelance и программистское прошлое автора.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Скромная судьба – веб-комикс в пиксельной графике, созданный Шоном Говардом. Комикс начал публиковаться в январе 2003 года.
A Modest Destiny (is a pixel art webcomic created by Sean Howard. The comic started in January 2003.
Создание
"Скромная судьба" была создана Шоном Говардом. В интервью Говард рассказал, что его образование и опыт связаны с программированием. Он признался, что увлекся комиксами, когда сайт, за которым он следил, был временно недоступен из-за обновления сервера, и администратор разместил список альтернативных занятий, среди которых была ссылка на Sluggy Freelance. Позже, находясь в поиске работы и желая реализовать свой творческий потенциал, он начал рисовать комиксы. Говард объяснил, что его выбор пиксельной графики был обусловлен необходимостью в визуальном оформлении для видеоигр, которые он разрабатывал. Говард считал термин "sprite comic" неприменимым к его работам, поскольку его графика была оригинальной, а не взятой из видеоигр, и выразил несогласие с использованием этого термина, отметив, что "он породил одни из самых плохих веб-комиксов, которые когда-либо существовали".
A Modest Destiny was created by Sean Howard. In an interview, Howard said that his background was in programming. He said that he became interested in comics when a website he followed went down for a server upgrade and the admin posted a list of things people could do instead, one of which was a link to Sluggy Freelance. Some time later, he was seeking work and looking for a way to be creative and started drawing comics. Howard said that his use of pixel art was based on needing art for video games he was producing. Howard felt the term "sprite comic" was inappropriate for his work as his art was original rather than copied out of a video game, and said he could not agree with doing so and that "it has led to some of the worst webcomics in existence."
Спор с Penny Arcade
В конце 2003 года Говард написал создателям Penny Arcade по поводу использования его работ пользователями форума Penny Arcade. В своем письме Говард сообщил, что уже "закрыл шесть веб-комиксов, использовавших его рисунки". Майк Крахулик опубликовал информацию о письме и возникшем споре на сайте Penny Arcade, включая ссылку на A Modest Destiny; вызванная этим перегрузка трафика временно привела к недоступности сайта Говарда.
In late 2003, Howard wrote to the creators of Penny Arcade over the use of his art by users of the Penny Arcade forum. Howard's letter said that he had already "shut down six web comics that were using his art". Mike Krahulik posted about the letter and dispute on the Penny Arcade website, including a link to A Modest Destiny; the traffic overload from this temporarily caused a shutdown of Howard's site.
Сюжет
Скромная судьба состоит из четырех глав, также называемых сезонами или дугами – "Максим спасает мир", "Ужасный вампир Лорд Флаффи", "Война судьбы" и "Пророчества о короле демонов" – и одного короткого рассказа под названием "Соперничество братьев и сестер". Действие комикса происходит в фэнтезийном мире. Первая дуга, "Максим спасает мир", повествует о приключениях главного героя, Максима, и рассказывается через серию воспоминаний. Вторая дуга, "Ужасный вампир Лорд Флаффи", примерно вдвое короче первой и фокусируется на одной истории, а не на нескольких небольших. Действие происходит во вселенной первой главы и рассказывает о вампире-некроманте по имени Флаффи, который был интегрирован в общество. В истории также фигурируют второстепенные персонажи из первой сюжетной линии и изображены события, предшествовавшие войне между людьми и нежитью. Третья дуга, "Война судьбы", разворачивается через пять лет после окончания "Лорда Флаффи" в мире, практически разрушенном войной с нежитью. Армия нежити, возглавляемая таинственным Чёрным Рыцарем, захватила большую часть страны, и лишь небольшая группа людей осталась, чтобы противостоять ей. Эти люди, во главе с Максимом и его друзьями, защищают небольшой город под названием Последняя надежда. Заключительная дуга "Скромной судьбы" называлась "Пророчества о короле демонов".
A Modest Destiny consists of four chapters, also called seasons or arcs – "Maxim Saves the World", "The Dreaded Vampire Lord Fluffy", "The War of Fate", and "Prophecies of the Demon King" – and one short story entitled "Sibling Rivalry". The comic is set in a fantasy world. The first arc, "Maxim Saves The World", follows the adventures of the titular character, Maxim, and is narrated through a series of flashbacks. The second arc, "The Dreaded Vampire Lord Fluffy", is roughly half the length of the first and focusses on a single story rather than several smaller ones. Set in the same universe as the first chapter, it follows a vampire necromancer named Fluffy who had been tamed by society. The story also features a number of lesser used characters from the first storyline and depicts the events leading up to a war between the humans and the undead. With the third arc, "The War Of Fate", is set five years after the end of "Lord Fluffy" in a world all but destroyed by war against the undead. An undead army, led by the mysterious Black Knight, has taken over the majority of the country, with only a small group of humans left to oppose him. These humans, led by Maxim and his friends, defend a small city called Last Hope. The final arc of A Modest Destiny was titled "Prophecies of the Demon King".
Прием
В своей книге 2004 года "Как рисовать и продавать цифровые мультфильмы" Лео Хартас использовал "Скромную судьбу" как пример того, как повторное использование графики может быть эффективным способом сэкономить время при создании комикса.
In his 2004 book, How to Draw and Sell Digital Cartoons, Leo Hartas used A Modest Destiny as an illustration of how reusing artwork can be an effective way to save time when creating a comic.