Том Холл – американский геймдизайнер (Doom, Wolfenstein 3D, Commander Keen). Сооснователь Ion Storm, работал над Deus Ex и Anachronox. Биография и карьера.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Американский гейм-дизайнер
American game designer
Том Холл (родился 2 сентября 1964 года) — американский гейм-дизайнер, наиболее известный своей работой с id Software над такими играми, как Doom, Wolfenstein 3D и Commander Keen. Он также является сооснователем Ion Storm вместе со своим другом и коллегой Джоном Ромеро. В годы работы в этой компании Холл разработал и спродюсировал Anachronox, а также принимал активное участие в разработке Deus Ex.
Tom Hall (born September 2, 1964) is an American game designer best known for his work with id Software on titles such as Doom, Wolfenstein 3D and Commander Keen. He has also been the co founder of Ion Storm, together with his friend and colleague John Romero. During his years in the company, Hall designed and produced Anachronox and was also actively involved in the development of Deus Ex.
Карьера
Холл учился в Университете Висконсина–Мэдисон, где получил степень бакалавра наук в области компьютерных наук. В 1987 году Холл работал в Softdisk Inc., где был одновременно программистом и редактором Softdisk – программного пакета, распространявшегося ежемесячно. Вместе с коллегами, Джоном Кармаком, Джоном Ромеро и Адрианом Кармаком, он основал id Software, давно мечтая о возможности зарабатывать на жизнь созданием видеоигр. В последующие годы он занимал должность креативного директора и дизайнера, работая над такими играми, как Catacomb 3-D и серией Commander Keen, где он был ведущим дизайнером, а затем над Wolfenstein 3D, Spear of Destiny и Doom. После разногласий с Джоном Кармаком и Джоном Ромеро относительно направления развития Doom, он также работал над движком Prey до 12 августа 1996 года, когда покинул Apogee. В ноябре 1996 года Холл совместно с бывшим коллегой из id Software Джоном Ромеро основал Ion Storm. За годы работы в Ion Storm он создал получившую признание критиков Anachronox – научно-фантастическую приключенческую игру с выраженными элементами ролевой игры. Компания также выпустила Deus Ex, признанную «Игрой года» в 2000 году, в которой Холл озвучил нескольких персонажей. Затем он и Ромеро основали Monkeystone Games, компанию, целью которой было создание мобильных игр для развивающейся мобильной индустрии. Он разработал Hyperspace Delivery Boy!, выпущенную 23 декабря 2001 года, программирование выполнил Джон Ромеро. В 2003 году он и Ромеро присоединились к Midway Games, а Monkeystone закрылась в январе 2005 года. Холл также покинул Midway в начале того же года и занимался независимым консалтингом в Остине, штат Техас, пока в феврале не присоединился к стартапу KingsIsle Entertainment, расположенному в том же районе. Холл покинул KingsIsle Entertainment и 1 января 2011 года присоединился к Loot Drop. Вместе с Loot Drop он безуспешно попытался собрать средства на игру Shaker на краудфандинговой платформе Kickstarter в октябре 2012 года. Позже Холл предпринял еще одну попытку собрать средства на Kickstarter для игры Worlds of Wander, которая также не достигла своей цели. В марте 2013 года Холл присоединился к PlayFirst в качестве ведущего дизайнера. В 2020 и 2021 годах он работал дизайнером над виртуальной настольной RPG Demeo, выпущенной Resolution Games для аппаратной платформы Oculus Quest.
Hall attended the University of Wisconsin–Madison, where he earned a B. S. in Computer Science. In 1987, Hall worked at Softdisk Inc., where he was both a programmer and the editor of Softdisk, a software bundle delivered monthly. Along with some of his co workers, John Carmack, John Romero and Adrian Carmack, he founded id Software, having always dreamt about the possibility of making videogames for a living. During the subsequent years, he served as creative director and designer there, working on games such as Catacomb 3 D and the Commander Keen series, of which he was the lead designer, then Wolfenstein 3D, Spear of Destiny, and Doom. After some disputes with John Carmack and John Romero over the direction to take with Doom, He also worked on the Prey engine until August 12, 1996, when he left Apogee. In November 1996, Hall co founded Ion Storm with former id Software colleague John Romero. During the years at Ion Storm he produced the critically acclaimed Anachronox, a sci fi themed adventure game with prominent role playing elements. The company also produced the 2000 Game of the Year, Deus Ex, in which Hall voiced several characters. He and Romero then founded Monkeystone Games, a company with the goal of producing mobile games in the new mobile industry. He designed Hyperspace Delivery Boy!, which was released on December 23, 2001, with programming by John Romero. He and Romero joined Midway Games in 2003, and Monkeystone closed in January 2005. Hall also left Midway early that year and did independent game consultation work out of Austin, Texas, until in February he joined a startup company called KingsIsle Entertainment based in the same area. Hall left KingsIsle Entertainment and joined Loot Drop on January 1, 2011. Along with Loot Drop, he unsuccessfully tried to crowdfund a game called Shaker on the crowdfunding platform Kickstarter during October 2012. Hall later tried to crowdfund another game on Kickstarter, Worlds of Wander, which was also unsuccessful in reaching its goal. In March 2013, Hall joined PlayFirst as Principal Designer. In 2020 and 2021, he worked as a designer on the virtual reality tabletop RPG Demeo, published by Resolution Games for the Oculus Quest hardware.
Рыба-полимер
Холл — создатель Dopefish, зеленой и недалекой рыбы в эпизоде IV Commander Keen. С тех пор отсылки к ней появлялись в других видеоиграх, таких как серии Quake, Rise of the Triad, Daikatana, Duke Nukem 3D и Max Payne.
Hall is the creator of the Dopefish, a green, dimwitted fish in Commander Keen episode IV. References to it have appeared in other video games, including the Quake series, Rise of the Triad, Daikatana, Duke Nukem 3D and Max Payne since.
Голосовая работа
Холл озвучил следующие роли в компьютерной ролевой игре Deus Ex: Морфей, разумный ИИ; Говарда Стронга, безжалостного и жестокого оперативника MJ12; и Уолтона Саймонса, директора Федерального агентства по управлению чрезвычайными ситуациями (FEMA), прошедшего нано-улучшения. Он также озвучил руководителя проекта в вступительной заставке Deus Ex: Invisible War, а также PAL 18, советника Уиллиса, доктора Хаш-Хаш и Эдди Чью в Anachronox. Кроме того, он послужил прототипом и голосом главного антагониста Rise of the Triad, Эль Оскуро, озвучил врагов – Монахов Смерти из этой игры, а ранее озвучивал некоторых персонажей в Wolfenstein 3D, включая женского персонажа Гретель Гроссе.
Hall provided the following voices for the computer role playing game Deus Ex: Morpheus, a sentient AI; Howard Strong, a ruthless and cruel MJ12 operative; and Walton Simons, the nano augmented Director of the Federal Emergency Management Agency (FEMA). He also voiced the project director in Deus Ex: Invisible War opening cutscene, and PAL 18, Councilman Willis, Dr. Hush Hush and Eddie the Chew in Anachronox. He was also the voice and likeness of the main antagonist of Rise of the Triad, El Oscuro, voiced the Death Monk enemies from the game, and earlier he voiced some of the characters in Wolfenstein 3D, including the female character Gretel Grösse.
Личная жизнь
Холл перенес инсульт во вторник, 13 апреля 2010 года. Он проходил реабилитацию до 21 апреля, когда его выписали. Он был женат на Терри Холл восемнадцать лет, скончавшейся 2 мая 2021 года.
Hall suffered a stroke on Tuesday, April 13, 2010. He was in rehabilitation until April 21, when he was released. He was married for eighteen years to Terri Hall, who died on May 2, 2021.