Введение
Нефилим – это ролевая игра о могущественных элементальных сущностях, перерождающихся в людях. Игроки берут на себя роли этих сущностей, приспосабливаясь к их новому симбиотическому существованию и раскрывая секреты, сокрытые под покровом тайн и мистицизма, в поисках пути к просветлению, Агартхе. Игра насыщена символизмом, в основном связанным с герметической традицией.
Nephilim is a role playing game about powerful elemental entities reincarnating into human beings. The players take the roles of these beings as they adapt to their newly symbiotic existence and learn the secrets hidden behind veils of obscurity and mysticism, seeking the path toward enlightenment, Agartha. The game contains much symbolism, primarily related to the Hermetic tradition.
История
Игра была первоначально опубликована в 1992 году французской компанией Multisim. Первое издание использовало принципы системы Chaosium "Basic Role Playing", а в 1994 году было переведено на английский язык также Chaosium, с некоторыми дополнительными исследованиями и текстами Кеннета Хайта. С тех пор Nephilim вышло три других издания (все три на французском языке, от Multisim/Mnémos) – второе издание оставалось близким к системе BRP, в то время как третье издание, Nephilim : La Révélation (Откровение), использует радикально другую систему, основанную на дескрипторах. В нём также представлены Ар Кайм и интуитивная магия в стиле Mage: The Ascension (основанная, однако, на элементах и словах, а не на сферах). Четвертое издание имеет собственную уникальную систему, использующую шкалу от 1 до 25 и множители сложности для вычисления процента успеха. Основная книга, как и в первых двух изданиях, посвящена нефилимам. Пятое издание, названное Nephilim Légende (Легенда Нефилимов), было выпущено в 2019 году Mnémos после краудфандинговой кампании на платформе Ulule. Оно представляет новую систему, основанную на шкале от 1 до 10, которая затем умножается на 10 для получения процента. Это новое издание обновляет сеттинг до контекста конца 2010-х годов, переиздаёт обновлённые версии старых и недоступных источников, а также добавляет новые материалы, такие как кампания "Золотое руно".
Обстановка
Нефилим – это игра, основанная на идее, что с древних времен существуют духи, лишённые тел, которые при определённых обстоятельствах могут вселяться в тело человека и использовать его до самой смерти, после чего пытаются найти себе новую оболочку. Эти духи и есть Нефилимы. Игроки могут выбрать один из пяти типов Нефилимов. Внутри каждого типа существуют различные виды Нефилимов. Каждый тип элемента, или "Ка", обладает своими сильными сторонами. Огненные Нефилимы (Пиримы) склонны к агрессии, Земные Нефилимы (Фаеримы) – опекуны и целители, Воздушные Нефилимы (Эолим) – интеллектуалы, Водные Нефилимы (Гидримы) связаны с изменениями и движением, а Лунные Нефилимы (Ониримы) – скрытны и склонны к манипуляциям. Их также определяет выбор Старших Арканов, которым они следуют. Дух Нефилима вселяется в тело человека и стремится приобрести его навыки и знания, одновременно избегая врагов Бессмертных. Высшая цель Нефилимов – достижение Агарты, формы духовного просветления. Другие расы преследуют схожую цель. Действие игры «Нефилим» может разворачиваться в любой эпохе, от Древнего Египта до современности или будущего. Помимо Нефилимов, игроки могут выбрать роль Селеним («Вампиры» Тёмной Луны – элемент, созданный древней расой, нестабильный и развращающий Нефилимов) или Ар Каим (астрологически нестабильные мутанты, представленные в Третьем издании). Несколько тайных человеческих организаций знают о существовании Нефилимов. Большинство из них противостоят Нефилимам или охотятся на них, но некоторые сочувствуют их делу. Рыцари-тамплиеры – один из основных источников антагонистов для Нефилимов, а розенкрейцеры обеспечивают наиболее организованное сопротивление. Орден Чёрной Звезды обладает множеством магических секретов, но их численность меньше, и они менее склонны к объединению против Нефилимов.
Механика игры
В английском издании Nephilim используется базовая ролевая система, применяемая во многих других продуктах Chaosium, таких как Call of Cthulhu, Pendragon и RuneQuest. Она была расширена для соответствия сеттингу, и, в частности, каждый нефилим обладает набором элементальных атрибутов, влияющих на тело, в котором он воплощён.
Прием
В 13-м выпуске Arcane Энди Батчер отметил, что ведущим Нефилимов приходится очень много работать над подготовкой игры, поскольку в оригинальном правильнике было недостаточно информации для проведения приключений. В рецензии на "Справочник ведущего Нефилимов" Батчер оценил его в 7 баллов из 10, назвав "полезным пособием для любого ведущего Нефилимов, испытывающего трудности, хотя и кажется, что часть этого материала лучше бы разместили в основном правильнике".