Одержимый в Dungeons & Dragons: История и Экология
Beholder (Dungeons & Dragons)
Бехолдер — культовый монстр Dungeons & Dragons, впервые появившийся в 1975 году. Плавающий шар с магическими способностями, не имеющий аналогов в мифологии.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Зритель – вымышленный монстр в ролевой игре Dungeons & Dragons. Он изображается как парящая сфера из плоти с большим ртом, единственным центральным глазом и множеством меньших глазных стеблей, расположенных сверху, обладающих мощными магическими способностями. Зритель – один из монстров Dungeons & Dragons, появлявшихся во всех изданиях игры с 1975 года. Изображения зрителей использовались на обложках различных справочников Dungeons & Dragons, включая Monster Manual пятого издания.
Fictional monster in Dungeons & Dragons
The beholder is a fictional monster in the Dungeons & Dragons fantasy role playing game. It is depicted as a floating orb of flesh with a large mouth, single central eye, and many smaller eyestalks on top with powerful magical abilities. The beholder is among the Dungeons & Dragons monsters that have appeared in every edition of the game since 1975. Beholders have been used on the cover of different Dungeons & Dragons handbooks, including the fifth edition Monster Manual.
История публикаций
В отличие от многих других монстров Dungeons & Dragons, иллитид – оригинальное создание для D&D, поскольку он не основан на существе из мифологии или другой художественной литературы. Брата Роба Кунца, Терри Кунца, создал иллитида, а Гэри Гайгэкс детализировал его для публикации.
Unlike many other Dungeons & Dragons monsters, the beholder is an original creation for D&D, as it is not based on a creature from mythology or other fiction. Rob Kuntz's brother Terry Kuntz created the Beholder, and Gary Gygax detailed it for publication.
Подземелья и драконы (19741976)
Зритель впервые появился в первом дополнении к Dungeons & Dragons, Greyhawk (1975), и был изображён на его обложке (как показано в разделе ниже). В 1991 году он был включён в "Циклопедию правил Dungeons & Dragons".
The beholder was introduced with the first Dungeons & Dragons supplement, Greyhawk (1975), and is depicted on its cover (as shown in the section below). In 1991, it appeared in the Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia.
Первое издание Advanced Dungeons & Dragons (1977-1988)
С выпуском первого издания Advanced Dungeons & Dragons, зритель был представлен в первом издании Monster Manual (1977), где он описан как злобный, агрессивный, жадный сферический монстр, которого чаще всего можно встретить под землей. Эд Гринвуд и Роджер Э. Мур написали статью "Экология зрите́ля", опубликованную в журнале Dragon #76 (август 1983).
With the release of Advanced Dungeons & Dragons 1st edition, the beholder appeared in the first edition Monster Manual (1977), where it is described as a hateful, aggressive, avaricious spherical monster that is most frequently found underground. Ed Greenwood and Roger E. Moore authored "The Ecology of the Beholder", which featured in Dragon #76 (August 1983).
Advanced Dungeons & Dragons 2-е издание (19891999)
Второе издание дополнений к Advanced Dungeons & Dragons, особенно те, что относятся к кампании Spelljammer, добавили дальнейшие детали об обществах и культуре этих классических существ. Наблюдатели (Beholders) играют заметную роль в сеттинге Spelljammer, а ряд вариантов и связанных с ними существ был представлен в кампании Spelljammer: AD&D Adventures in Space и в буклете Lorebook of the Void (1989). Они также появились в Monstrous Compendium Volume One (1989) и были переизданы в Monstrous Manual (1993). Книга I, Tyrant (1996) и серия модулей Monstrous Arcana, сопровождающая её, углубляют проработку наблюдателей. I, Tyrant – это дополнение, посвященное наблюдателям, которое основывается на известных сведениях о них, расширяя такие аспекты, как их история, религия, культура, места обитания и поведение. Ксенофобия наблюдателей по отношению к другим подвидам наблюдателей была добавлена после того, как Джим Холлоуэй представил несколько вариантов дизайна корабля для наблюдателей, а Джефф Грабб решил сохранить все эти варианты, используя ксенофобию для объяснения различий в стилистике.
Second edition supplements to Advanced Dungeons & Dragons, especially those of the Spelljammer campaign setting, added further details about these classic creatures' societies and culture. Beholders feature prominently in the Spelljammer setting, and a number of variants and related creatures are introduced in the Spelljammer: AD&D Adventures in Space campaign set, in the Lorebook of the Void booklet (1989). It also appeared in the Monstrous Compendium Volume One (1989), and is reprinted in the Monstrous Manual (1993). The book I, Tyrant (1996), and the Monstrous Arcana module series that accompanies it, develops the beholder further. I, Tyrant is a supplement focused on beholders, and builds on the known information about beholders by expanding on elements such as their history, religion, culture, habitations and behavior. The Beholder's xenophobia towards other subraces of Beholders was added after Jim Holloway submitted multiple designs for the Beholder's spelljamming ship and Jeff Grubb decided to keep them all and used xenophobia to explain the differences in design style.
Dungeons & Dragons 3.0 издание (20002002)
Третье издание Dungeons & Dragons включило в себя Beholder в Monster Manual (2000) с расширенной статистикой монстров, представленной в этом издании. Варианты зрителя появляются в "Monstrous Compendium: Monsters of Faerûn" (2001). Руководство по эпическим уровням (2002) представляет Гибберинг Орб, считающегося общим предком зрителя и гибберинг маузера.
The third edition of Dungeons & Dragons included the Beholder in the Monster Manual (2000) with the expanded monster statistics of this release. Beholder variants appear in Monstrous Compendium: Monsters of Faerûn (2001). Epic Level Handbook (2002) introduces the Gibbering Orb, a purported common ancestor of the beholder and gibbering mouther.
Dungeons & Dragons 3.5 издание (20032007)
Зритель появляется в пересмотренном «Руководстве по монстрам» для издания 3.5 (2003). Разумный свидетель был образцом существа, созданного с использованием полу-иллитидного шаблона на базе зрителя, и был представлен на веб-сайте Wizards of the Coast 14 августа 2003 года. Зритель получает собственную главу в книге «Властелины безумия: Книга исковерканных» (2005).
The beholder appears in the revised Monster Manual for the 3.5 edition (2003). The mindwitness was a sample creature of the half illithid template using a beholder as the base creature, featured on Wizards of the Coast's website on August 14, 2003. The beholder receives its own chapter in the book Lords of Madness: The Book of Aberrations (2005).
Dungeons & Dragons 4-е издание (20082014)
С выходом четвертого издания Dungeons & Dragons, иллитидский зритель вновь появляется в «Руководстве монстров» для этого издания (2008), включая «око пламени зрителя» и «око-тиран зрителя». Варианты иллитидского зрителя также появляются в Monster Manual 2 (2009) и Monster Manual 3 (2010).
With the release of the fourth edition of Dungeons & Dragons, the beholder once again appears in the Monster Manual for this edition (2008), including the beholder eye of flame and the beholder eye tyrant. Variants of the beholder also appear in Monster Manual 2 (2009), and Monster Manual 3 (2010).
Dungeons & Dragons 5-е издание (2014 настоящее время)
Зритель появляется вместе с более могущественным нежитивым тираном смерти и спектром в 5-м издании "Руководства по монстрам" (2014). Кроме того, зомби-зритель также появляется в разделе о зомби позднее в книге. "Путеводитель Воло по монстрам" (2016) предоставляет более подробную информацию о культуре зрителей и содержит характеристики поцелуя смерти, гаута и родственников зрителей – гейзеров. Полуиллитидский разумный свидетель также появляется в этой книге. Книга "Путеводитель Ксанатара по всему" (2017) содержит различные записи, сделанные с точки зрения зрителя, известного как Ксанатар. Ксанатар также является одним из возможных злодеев, с которыми авантюристы могут столкнуться в приключенческом модуле Waterdeep: Dragon Heist (2018).
The beholder appears along with the more powerful undead death tyrant and the spectator in the 5th edition Monster Manual (2014). Additionally, a zombie beholder also appears under the zombies section later in the book. Volo's Guide to Monsters (2016) provides more detail on beholder culture and contains stats for the death kiss, gauth and gazer beholder kin. The half illithid mindwitness also makes an appearance in this book. The book Xanathar's Guide to Everything (2017) contains various notes written from the perspective of the beholder known as Xanathar. Xanathar is also one of the possible villains adventurers can face in the adventure module Waterdeep: Dragon Heist (2018).
Описание
Зритель — аберрация, состоящая из парящего сфероида с большим клыкастым ртом, одним глазом спереди и множеством гибких глазных стеблей сверху. Он защищён хитиновыми пластинами. Глаза зрителя обладают различными магическими способностями: главный глаз проецирует антимагический конус, а остальные глаза наделены способностями, подобными заклинаниям (уничтожение предметов, превращение плоти в камень, вызывание сна, замедление движения объектов или существ, очарование животных, очарование людей, нанесение смерти, внушение страха, левитация предметов и причинение серьёзных ран). Существует множество разновидностей зрителей, таких как «наблюдатели», «зрители», «глаза бездны», «старшие сферы», «маточные ульи» и «тираны смерти». Кроме того, некоторые редкие зрители могут использовать свои глаза для нестандартных способностей, подобных заклинаниям; этих мутантов-зрителей часто убивают или изгоняют сородичи. Зрители, желающие использовать заклинания как обычные волшебники, отказываются от традиционного использования глазных стеблей и гасят свой центральный антимагический глаз, что делает этих магов-зрителей немедленными изгоями. В 4-м издании различные породы зрителей обладают разными магическими способностями. Глаза Пламени обладают лишь Лучами Страха, Огня и Телекинеза; Глаза Мороза аналогичны, но Огонь заменён Морозом. Тиран с Глазом Зрителя в основном не изменился по сравнению с традиционными зрителями, но Луч Смерти наносит постоянный некротический урон вместо мгновенного убийства, а Луч Распада не убивает цель автоматически. Другие типы зрителей обладают собственным набором способностей. В этом издании центральный глаз зрителя больше не подавляет магию, а вместо этого оглушает или делает жертву уязвимой. Зрители в кампании Spelljammer — частые антагонисты, такие как смертоносные неоги и садистские иллюмиды. Однако нечто мешает им стать самой опасной фракцией в диком космосе: зрители ведут ксенофобскую гражданскую войну за генетическую чистоту. Существует большое количество вариаций в расе зрителей, у некоторых подрас гладкая кожа, а у других — хитиновые пластины. Другие заметные различия включают змеевидные глазные стебли или суставы глазных стеблей, напоминающие ракообразных. Некоторые вариации кажутся незначительными, например, различия в размере центрального глаза или в цвете кожи. Каждая нация зрителей считает себя истинной расой зрителей и видит других зрителей как уродливые копии, подлежащие уничтожению. Одинокие зрители в диком космосе часто являются беженцами, пережившими нападение, уничтожившее остальную часть их гнезда, или изгоями, изгнанными за наличие какой-либо мутации. Самый известный одинокий зритель — Большой Луиджи, работающий барменом на Скале Брал. Зрители используют множество различных конструкций кораблей. Некоторые из этих кораблей оснащены таранным тараном, но другие не имеют вооружения. Все корабли зрителей позволяют окружению зрителей фокусировать свои глазные стебли в 365-метровый луч магической энергии. Эти корабли приводятся в движение и управляются расой «орбусов» (множественное число «орбии») — зрителями, которые являются карликами, альбиносами и очень слабы в бою.
A beholder is an aberration comprising a floating spheroid body with a large fanged mouth and single eye on the front and many flexible eyestalks on the top. It is protected by chitinous plates. A beholder's eyes each possess a different magical ability; the main eye projects an anti magical cone, and the other eyes have different spell like abilities (disintegrate objects, transmute flesh to stone, cause sleep, slow the motion of objects or beings, charm animals, charm humans, cause death, induce fear, levitate objects, and inflict serious wounds). Many variant beholder species exist, such as "observers", "spectators", "eyes of the deep", "elder orbs", "hive mothers", and "death tyrants". In addition, some rare beholders can use their eyes for non standard spell like abilities; these mutant beholders are often killed or exiled by their peers. Beholders wishing to cast spells like ordinary wizards relinquish the traditional use of their eyestalks, and put out their central anti magic eye, making these beholder mages immediate outcasts. In 4th edition, different breeds of beholders have different magic abilities. Beholder Eyes of Flame only have Fear, Fire, and Telekinesis Rays; Eyes of Frost are the same, with fire replaced by frost. The Beholder Eye Tyrant is mostly unchanged from traditional beholders, but the Death Ray causes ongoing necrotic damage rather than an instant kill, and the Disintegration Ray does not automatically kill its target. Other beholder types each have their own set of abilities. In this edition, the beholder's central eye no longer cancels out magic, instead dazing or giving some vulnerability to its victim. Beholders in the Spelljammer campaign are common antagonists, like the deadly neogi and sadistic illithids. However, one thing prevents them from being the most dangerous faction in wildspace: the beholders are engaged in a xenophobic civil war of genetic purity. There are a large number of variations in the beholder race with some sub races having smooth hides and others chitinous plates. Other noticeable differences include snakelike eyestalks or crustacean like eyestalk joints. Some variations seem minor such as variations in the size of the central eye or differences in skin colour. Each beholder nation believes itself to be the true beholder race and sees other beholders as ugly copies that must be destroyed. Lone beholders in wildspace are often refugees who have survived an attack that exterminated the rest of their nest or are outcasts who were expelled for having some form of mutation. The most famous lone beholder is Large Luigi, who works as a barkeeper on the Rock of Bral. Beholders use a large number of different ship designs. Some of these ships feature a piercing ram but others have no weaponry. All beholder ships allow a circuit of beholders to focus their eye stalks into a 400 yard beam of magical energy. These ships are powered and navigated by the "orbus" (plural "orbii") race of beholders, who are stunted, albino, and very weak in combat.
Эберрон
В кампании Эберрона зрители выступали в роли живой артиллерии во время вторжения даэлкиров, используя ужасающую силу своих глаз, чтобы уничтожать целые армии гоблинов. Зрители не размножаются естественным путем и не создали собственной культуры – они лишь бессмертные слуги даэлкиров. Большинство продолжают служить своим хозяевам, командуя подземными аванпостами уродов или являясь скрытыми лидерами различных культов Дракона в Бездне. Другие ведут уединенный образ жизни, размышляя о тайнах или изучая мир. Такие одинокие зрители могут манипулировать гуманоидными общинами, но их действия редко продиктованы стремлением к личной власти. Члены культов Дракона в Бездне верят, что эти существа служат глазами высшей силы. Некоторые утверждают, что они служат Белаширре, могущественному даэлкиру, также известному как Властелин Глаз. Другие полагают, что зрители – это глаза самого Ксориата, и что, служа даэлкирам, они являются проводниками к силе, еще более великой и ужасной, чем те, кто изменяет плоть.
In the Eberron campaign setting, beholders served as living artillery during the Daelkyr incursion, using the terrible power of their eyes to shatter whole goblin armies. Beholders do not reproduce naturally and have not created a culture of their own—they are simply the immortal servants of the daelkyr. Most continue to serve their masters, commanding subterranean outposts of aberrations or serving as the hidden leaders of various Cults of the Dragon Below. Others lead solitary lives, contemplating mysteries or studying the world. Such lone beholders may manipulate humanoid communities, but their actions are rarely driven by a desire for personal power. Members of the Cults of the Dragon Below believe that these creatures function as the eyes of a greater power. Some insist that they serve Belashyrra, a powerful Daelkyr who is also known as the Lord of Eyes. Others claim the beholders are the eyes of Xoriat itself—that while they serve the daelkyr, they are conduits to a power even greater and more terrible than the shapers of flesh.
Варианты и родственники
Информация о вариациях наблюдателей и связанных с ними существах была опубликована в изданиях Dungeons & Dragons. НазваниеОписание Глаз-Тиран Стандартный наблюдатель с 10 глазными стеблями, обладающий заклинаниями "Очаровать монстра", "Очаровать человека", "Смерть", "Распадение", "Плоть в камень", "Нанести тяжкие раны", "Телекинез", "Сон", "Замедление" и "Страх", а его центральный глаз излучает конус антимагии. Старший Орб – редкий, более сильный и крупный вариант традиционного наблюдателя, рождающийся раз в несколько сотен обычных наблюдателей; его диаметр составляет около 4,5 метров. Эти существа живут очень долго и более могущественны, чем обычные наблюдатели. Старшие Орбы искусны в тайной магии, хотя и не в такой степени, как Маги-Наблюдатели (если сами не становятся ими). Мать Улья – они еще реже, чем старшие орбы. Матери Улья, также известные как Высшие Глаза-Тираны, не имеют пола, как и другие наблюдатели. Свое название они получили из-за способности магически подчинять других наблюдателей. У Матерей Улья нет глазных стеблей, но их магические глаза защищены капюшонами, вросшими в плоть тела, чтобы их нельзя было отсечь. Центральный глаз имеет 15 хитов. Глаза Матерей Улья могут использовать заклинания "Очаровать монстра", "Очаровать человека", "Распадение", "Сон", "Страх", "Палец смерти", "Плоть в камень", "Замедление", "Телекинез" и "Нанести критические раны". Орбус – это либо генетически выведенная, либо недоразвитая и незрелая форма стандартного наблюдателя. Его можно встретить только в космосе на борту кораблей тиранов в кампании Spelljammer. Наблюдатель – тело наблюдателя сферическое, диаметром от 1,8 до 2,1 метра, покрытое прочной хитиновой оболочкой. Оболочка имеет пятнистый фиолетовый и розоватый цвет и в некоторых местах может быть толщиной от 5 до 7,5 см. В отличие от наблюдателей, у наблюдателей три рта, равномерно расположенных вокруг нижней полусферы, и три главных глаза, равномерно расположенных вокруг экватора. Шесть малых глаз на стеблях окружают их спинную поверхность. Наблюдатели поддерживают свои тела благодаря врожденной способности к левитации. Рты наблюдателя состоят из мощных, выдвижных стеблей, которые могут доставать до предметов на расстоянии до 1,5 метров от основного тела. Каждый глаз существа излучает луч телекинетической силы. Могущественные глаза наблюдателей эквивалентны заклинанию "Истинное зрение", за исключением того, что монстр не может определить мировоззрение по внешнему виду. Это означает, что их нельзя обмануть иллюзиями или невидимостью. Наблюдатели также являются могущественными псиониками, обладающими мощными телепатическими и психокинетическими способностями. Наблюдатель обычно полагается на свои магические способности, но если они не удаются или требуется более тонкий способ атаки, он прибегает к психическим атакам. Наблюдатели любят экспериментировать с телепатическими атаками на непсионических существ и получают садистское удовольствие от необратимого разрушения психики глупого противника. Экзаменаторы – это ученые и писцы, занимающиеся улучшением, исследованием и созданием заклинаний и магических предметов. Они могут использовать любой артефакт или инструмент, а также людей, и могут одновременно использовать до четырех предметов. Экзаменатор – это родственник наблюдателя, представляющий собой сферу диаметром 1,2 метра без центрального глаза и только с четырьмя маленькими глазами, каждый на конце антенны, установленной на вершине сферы. У них есть один маленький рот, похожий на миногу, на брюшной поверхности. Рот окружен четырьмя многосуставчатыми конечностями, заканчивающимися захватными подушечками. Истинная сила экзаменатора заключается в его таланте к манипулированию предметами, как обычными, так и магическими, и в его способности владеть магическими предметами. Большинство экзаменаторов поддерживают коллекцию волшебных палочек, которые они используют в бою при необходимости, хотя они предпочитают полет, когда это возможно, работая над поддержанием арсенала улья наблюдателей. Экзаменатор имеет 4 глазных стебля с заклинаниями "Увеличение или уменьшение", "Идентификация" или "Легенда", "Превращение формы" (похоже на заклинание "Форма камня", но работает на все виды немагического, неодушевленного материала) и "Отражение заклинаний" в качестве кольца отражения заклинаний. Объективщик – один глаз расположен в груди его пятиконечного, звездообразного, обезьяноподобного тела. Под глазом находится ухмыляющаяся, зубастая пасть. Четыре из пяти конечностей заканчиваются тремя пальцами и двумя большими когтями. Пятая конечность, расположенная на вершине тела, представляет собой хватательный, хлыстообразный щупалец. Его хитин мягкий, и на нем много коротких, похожих на мух волос. Объективщики – единственные из родственников, которые носят какую-либо одежду – паутину, которая используется для хранения инструментов и оружия. Их любимое оружие – двуглавые шесты. Их роль в обществе наблюдателей – это подсобный труд, и к ним относятся как к полуразумным дронам. Мало объективщиков стремятся выше этого положения, и продвинутые объективщики редки. Как и у наблюдателя, глаз объективщика обладает силой. Он может выпустить луч из своего единственного глаза. Его глаз может иметь одну из шести следующих способностей (хотя некоторые встречаются парами): "Снять страх", "Испугать" и "Ярость", "Лечение умеренных ран", "Рассеять магию", "Языки", "Малая иллюзия", "Сопротивление энергии". Страж – по своей природе трусливые существа, стражи являются полуразумными родственниками наблюдателей. Они используются в качестве разведчиков и, как следует из их названия, наблюдателей для своих более разумных родственников. Страж выглядит как сфера диаметром 1,8 метра с тремя центральными глазами. На брюшной стороне сферы находится длинный, зазубренный щупалец, который выходит из-за рта стража, а на спинной стороне – кольцо из шести глазных пятен и сложный глаз. Стражи – это сферы диаметром 1,8 метра с тремя центральными глазами, расположенными по окружности сферы. Эти глаза огромные и без век. На макушке сферы находится сложный глаз и кольцо из шести глазных пятен, которые затрудняют застать стража врасплох. С брюшной поверхности выдвигается большой щупалец с зазубренной хватательной подушечкой, сразу за маленьким ртом с его шершавым языком. Стражи питаются падалью и оглушенной добычей. Они собирают информацию и являются самыми бесстрашными из всех рас глаз-тиранов. Каждый из главных глаз стража имеет две способности, а сложный глаз наверху может использовать три разных способности. Шесть глазных пятен не обладают особыми способностями. Главные глаза: "Истинное зрение" и "ЭСП", "Продвинутая иллюзия" и "Полутеневая магия", "Телекинез 1000 кг" и "Телепортация". Сложный глаз: "Сообщение", "Языки" и "Предложение". Астероед – гигантский родственник наблюдателя из кампании Spelljammer, живущий в открытом космосе. Астероед не обладает ни интеллектом, ни магическими способностями наблюдателей. По внешнему виду астероед напоминает большой круглый валун с одним большим центральным глазом и большой пастью, полной заостренных зубов. Кожа существа практически идентична по внешнему виду и консистенции камню. Астероеды говорят на языке наблюдателей и на общем языке. Смерть-Тиран – это нежить-наблюдатель, сохранивший некоторую магическую способность. Эти существа используются могущественными волшебниками в качестве стражей; их почти никогда не встретишь рядом с другими наблюдателями, которые считают их отвратительными. Поцелуй смерти – глазные стебли этого существа заменены щупальцами, высасывающими кровь, а его тело бурлит мощной электрической аурой. Поцелуй смерти, или "кровосос", – грозный хищник, которого можно встретить в пещерах или руинах. Его сферическое тело напоминает тело ужасного наблюдателя, но "глазные стебли" этого существа – это щупальца, высасывающие кровь, а "глаза" – отверстия с крючковатыми зубами. Они предпочитают питаться людьми и лошадьми, но нападают на все, у кого есть кровь. Более старое название этих существ – "глаз ужаса". В центральном теле поцелуя смерти нет рта. Его центральный глаз дает ему инфракрасное зрение на расстоянии 36 метров, но у поцелуя смерти нет магических способностей. В 90% случаев поцелуя смерти принимают за наблюдателя при обнаружении. 10 щупалец в основном втягиваются в тело, когда они не нужны, напоминая глазные стебли, но могут выстрелить на полную длину 6 метров с ослепительной скоростью. Кашарин – нежить-наблюдатель, способный передать гнилостную болезнь, от которой он умер. Призрачный Наблюдатель – Мертвый Глаз-Тиран, вернувшийся в виде призрака. Сфера гибели – призрачная нежить-наблюдатель, созданная магическими взрывами. Директор – директора похожи на наблюдателей, но их центральный глаз меньше. У них только шесть маленьких глаз на выдвижных глазных стеблях…
Information about beholder variations and related creatures has been made available in Dungeons & Dragons publications. NameDescription Eye Tyrant Standard beholder with 10 eyestalks with Charm Monster, Charm Person, Death, Disintegration, Flesh to Stone, Cause Grievous Wounds, Telekinesis, Sleep, Slow, and Fear and its central eye produces anti magic cone. Elder OrbA rare stronger and bigger variant of the traditional beholder born once out of every several hundred regular Beholders; it is around 15 feet in diameter. These creatures have a very long lifespan and are more powerful than traditional beholders. Elder Orbs are skilled at arcane magic, though not to the extent of Beholder Mages (unless they become one). Hive MotherThese are even rarer than elder orbs. Hive Mothers, also known as Ultimate Eye Tyrants, are not female but are gender neutral like other beholders. Their name stems from the fact that they have the ability to magically dominate other beholders. Hive Mothers have no eyestalks, but their magical eyes are protected by hooded covers in the flesh of the creature's body, so that they cannot be severed. The central eye has 15 hit points. Hive Mothers' eyes can use Charm Monster, Charm Person, Disintegrate, Sleep, Fear, Finger of Death, Flesh to Stone, Slow, Telekinesis and Inflict Critical Wounds. OrbusThe orbus is either a genetically bred or a stunted and immature form of the standard beholder. It is only found in space aboard the tyrant ships in Spelljammer campaign. Observer An observer has a spherical body about 6 to 7 feet in diameter, covered with a tough, chitinous shell. The shell's a mottled purple and pinkish color, and can be 2 to 3 inches thick in places. Unlike beholders, observers have three mouths spaced evenly around their lower hemisphere, and three main eyes spaced evenly around their equator. Six minor eyes on stalks ring their dorsal surfaces. Observers support their bodies by means of an innate levitation ability. The observer's mouths actually consist of powerful, retractable stalks that can reach things up to 5 feet from the main body. Each of the creature's main eyes projects a ray of telekinetic force. The powerful eyes of observers are the equivalent of a true seeing spell, except that the monster can't determine alignment by sight. This means they can't be deceived by illusions or invisibility. Observers are also powerful psionicists, in possession of potent telepathic and psychokinetic abilities. An observer usually relies on its magical abilities first, but should those fail or a subtler means of attack be required, it'll fall back on mental attacks. Observers enjoy experimenting with telepathic attacks against nonpsionic creatures and take a fiendish pleasure in permanently wrecking a foolish opponent's psyche. ExaminerExaminers are scholars and clerks involved in spell and magical item enhancement, research, and creation. They can use any artifact or tool as well as humans, and they can wield up to four items at a time. An examiner is a beholder kin that is a 4 foot diameter sphere with no central eye and only four small eyes, each at the end of an antenna, mounted atop the sphere. They have one small, lamprey like mouth on their ventral surface. The mouth is surrounded by four multi jointed limbs ending in gripper pads. An examiner's true strength lies in their talent with manipulating objects both mundane and magical, and their ability to wield magical items. Most examiners maintain a collection of magical wands which they use when needed in combat, although they prefer flight whenever possible, working to maintain the arsenal of the beholder hive. Examiner has 4 eyestalks with Enlarge or Reduce, Identify or Legend Lore, Transmute Form (similar to a Stone Shape spell, but works on all types of nonmagical, nonliving material) and Spell Reflection as a ring of spell turning. LensmanA lensman has one eye set in the chest of its five limbed, starfish shaped, simian body. Beneath the eye is a leering, toothy maw. Four of the five limbs end in three fingered, two thumbed, clawed hands. The fifth limb, atop the body, is a prehensile, whip like tentacle. Its chitin is soft and there are many short, fly like hairs. Lensmen are the only kin to wear any sort of garb—a webbing that is used to hold tools and weapons. Their preferred weapons are double headed pole arms. Their role in beholder society is that of menial labor, and they are treated as semi mindless drones. Few lensmen ever strive above this lot, and advanced lensmen are rare. Similar to a beholder a lensman's eye has power. They are able to fire off an eye ray from their single eye. Their eye can have one of the six following powers (although some come in pairs of effects): Remove Fear, Scare, and Rage, Cure Moderate Wounds, Dispel Magic, Tongues, Minor Image, Resist Energy. WatcherCowardly creatures by nature, watchers are semi sentient beholder kin. They are used as scouts and, as their name suggests, watchers by their more intelligent kin. A watcher appears as a 6 foot diameter sphere with three central eyes. On the ventral side of the orb is a long, barbed tentacle, which extends from just behind the watcher's mouth, and on the dorsal side is a ring of six eye spots and a compound eye. Watchers are 6 foot diameter spheres with three central eyes arranged around the circumference of the sphere. These eyes are huge and unlidded. On the crown of the sphere is a compound eye and a ring of six eye spots that make it difficult to surprise a watcher. A large tentacle with a barbed prehensile pad extends from the ventral surface, right behind the small mouth with its rasp like tongue. Watchers feed on carrion and stunned prey. They are information gatherers and are the least brave of all the eye tyrant races. Each of a watcher's main eyes has two powers, and the compound eye on top may draw on three different abilities. The six eye spots have no special powers. Main eyes: True Seeing and ESP, Advanced Illusion and Demi Shadow Magic, Telekinesis 1,000 lb and Teleport. Compound Eye: Message, Tongues, and Suggestion. AstereaterA giant Beholder kin from Spelljammer campaign living in outer space. The astereater has none of the intelligence or magical abilities of the beholders. In appearance, the astereater resembles a large round boulder with a one large central eye and large mouth filled with pointed teeth. The skin of the creature is virtually identical in appearance and consistency to rock. Astereaters speak the language of beholders and the common tongue. Death TyrantA Death Tyrant is an undead beholder that has retained some magical ability. These creatures are used by powerful wizards as guardians; they are almost never encountered near other beholders, who find them abhorrent. Death KissThis creature's eyestalks are replaced with blood draining tentacles, and its body roils with a powerful electric aura. The Death Kiss, or "bleeder", is a fearsome predator found in caverns or ruins. Its spherical body resembles that of the dreaded beholder, but the "eyestalks" of this creature are bloodsucking tentacles, its "eyes" are hook toothed orifices. They favor a diet of humans and horses, but will attack anything that has blood. An older name for these creatures is eye of terror. The central body of a death kiss has no mouth. Its central eye gives it 120 foot infravision, but the death kiss has no magical powers. A death kiss is 90% likely to be taken for a beholder when sighted. The 10 tentacles largely retract into the body when not needed, resembling eyestalks, but can lash out to a full 20 foot stretch with blinding speed. KasharinAn undead beholder that can pass on a rotting disease which killed it. Ghost BeholderDead Eye Tyrant who came back as a ghost. DoomsphereGhost like undead beholder is created by magical explosions. DirectorDirectors resemble beholders, but their central eye is smaller. They possess only six small eyes on retractable eye stalks these eyes have Magic Missile, Burning Hands, Wall of Ice, Slow, Enervation, Improved Phantasmal Force. A director's central eye has the power of deflection. Directors have a fanged mouth below the central eye and possesses three clawed, sensory tendrils on their ventral surface. These tendrils are used to cling to the mount and link with its limited mind. A director is often found dwelling in a beholder community led by a hive mother or an overseer. A director uses three clawed tentacles to bond with monstrous vermin mounts. Directors are a social, warrior beholder, and breed specialized mounts. They mindlink with their mounts to better control them. Eye of The DeepAn eye of the deep rarely comes into conflict with true beholders, for this aquatic variant dwells deep underwater. It has only two eyestalks (Disintegrate and Death), but its massive pinchers make it a dangerous combatant. Eye of Shadow Beholders who spent too long in the Shadowfell. It has eye rays that blind, do thunder damage, and immobilize. It can also teleport and become invisible. Eye of Flame These beholders serve more powerful beholders. They have fire rays, telekinesis rays and fear rays. When they die they explode in a fire burst. Eye of Frost A cruel beholder who lives in solitude. EyeballAn eyeball is a Tiny beholder kin with four eyestalks; they are popular familiars in some wizardly and sorcerous circles. They only have 4 eyestalks (charm person, Charm Monsters, Sleep, and telekinesis). In 5th edition, eyeballs are called gazers. They appear when beholders sleep. Beholder SpawnThese are 4th edition minions. They fire a single eye ray. GauthA gauth is a beholder kin that feeds on magic as well as flesh. A gauth has six eyestalks with Disintegrate, Telekinesis, Death, Drain Magic, Polymorph and Flesh to Stone (one of which is used to drain magic from items) and four feeding tendrils. The most obvious feature of a gauth is that its central eye (which affects the viewer's mind) is surrounded by a ridge of flesh and many small eyes used for sight. GougerA gouger's ten eyestalks are magically useless. Its central eye retains the antimagic properties of true beholders, and four small legs hang from the creature's underside. A gouger's most hideous feature, though, is its long, barbed tongue, which is adept at temporarily neutralizing beholder eyestalks. Gorbel Gorbel is a wild, clawed beholder kin lacking magic but with the nasty habit of exploding if attacked. OverseerAn overseer is the most dangerous of the known beholder kin. Rivaling the power of a hive mother, an overseer resembles nothing so much as a large, fleshy tree with mouths on its trunk and eyes on its branches. They have 13 limbs, each of which ends in a bud that conceals an eye; one of these limbs forms the top spine, and three yammering mouths surround the spine. There are eight thorny, vine like limbs that are used to grasp tools and for physical defense. Overseers sit on root like bases and can inch along when movement is required. They cannot levitate. Overseers are very protective of their health and always have one or two beholder guards and at least a half dozen directors protecting their welfare. Overseers are covered with a fungus which changes color as the overseers desire, commonly mottled green, gray, and brown. The powers of their 13 eyes are as follows: (all magical effects are cast at 14th level) Cone of Cold, Dispel Magic, Paralysis, Chain Lightning, Telekinesis 250 lb weight, Emotion, Mass Charm, Domination, Mass Suggestion, Major Creation, Spell Turning, Serten's Spell Immunity, Temporal Stasis. SpectatorA spectator is an extraplanar beholder kin with four eyestalks (fatigue, inflict moderate wounds, hold monster, and suggestion), their central eye can act as spell turning and reflect spells back at the caster. Somewhat mild and even tempered, spectators have even been known to form friendships with other creatures, a trait that no other beholder kin or true beholder ever displays. They are smaller in size usually around 6 to 7 feet in diameter. Beholder MageThrough ritual destruction of its central eye, a beholder can learn to channel and use magic much more quickly and efficiently than can almost any other race. Only true beholders can become Beholder Mages. Mindwitness Mindwitness is a beholder who is part mind flayer. Mindwitnesses are created when a beholder is stunned and placed in a brine pool. AniathaCommonly known as "gas spores"; a balloon like fungoid creature which closely resembles a beholder, exploding into a cloud of parasitic spores if slain. Sometimes suggested to be an artificial creature designed in the beholder's image, or mimicking a beholder to scare off predators, though more likely to be the product of a fungus that mutated after infesting beholder corpses. Aniatha that infest beholders can absorb some of the memories of the corpse, and transfer them to other creatures through their spores. Gibbering OrbAn epic level creature suggested to be a primordial ancestor of both the beholder and the gibbering mouther (an amorphous shoggoth like creature covered in eyes and mouths), having traits of both monsters but at vastly increased power. While it lacks an antimagic eye, it inherits the mouther's amorphous biology, madness inducing voice, and Swallow Whole attack. It has 24 different eye rays at caster level 27th (cone of cold, disintegrate, dominate monster, energy drain, feeblemind, finger of death, flesh to stone, greater dispel magic, harm, hold monster, horrid wilting, implosion, inflict critical wounds, lightning bolt, magic missile, Mordenkainen's disjunction, Otto's irresistible dance, baleful polymorph, power word blind, power word kill, power word stun, prismatic spray, slay living, and temporal stasis), supplemented by its ability to temporarily gain the powers of spellcasters it consumes.
Прием
Один рецензент журнала Arcane описал зрителя так: "11 глаз, параноик, ксенофоб, питающий слабость к живым животным и смертоносный благодаря магии". Художник Крис Хагерти назвал зрителя "существом, которое смотрит на вас и уничтожает силой своих волшебных глаз". В списке 100 величайших злодеев журнала "Визард" зритель был назван 99-м величайшим злодеем. Роб Брикен из io9 назвал зрителя самым запоминающимся монстром D&D. SyFy Wire в 2018 году назвал его одним из "Девяти самых страшных, самых незабываемых монстров из Dungeons & Dragons", заявив, что "Beholders – это знаковое чудовище Dungeons & Dragons, с которым нежелательно сталкиваться лицом к лицу, если есть возможность". Посмотревший (gauth) был оценен шестым среди десяти лучших монстров среднего уровня авторами Dungeons & Dragons For Dummies. Авторы описывают истинного зрителя как знаковое существо игры: "Что может быть более фантастическим, чем гигантский плавающий глазной шар с множеством глазных стеблей, стреляющих магическими лучами?" Авторы отмечают, что "его способность наносить разнообразный урон группе героев не имеет себе равных, пока они не столкнутся с настоящим зрителем". Журнал Envoyer назвал зрителя ужасным зверем, что было верно отражено в 3-м издании "Руководства по монстрам", в отличие от более ранних изображений, где он выглядел как "очаровательный розовый шар с избыточным количеством глаз". Ричард В. Форест прокомментировал в "Энциклопедии литературных и кинематографических монстров Ашгейт", что зритель был разработан для противодействия персонажам, использующим магию, и являлся грозным противником для всей группы благодаря своей универсальности. Филипп Клементс считал зрителя одним из "основных монстров игры", а рецензент Backstab Филипп Тессье назвал его "классикой D&D". Витвер и другие считали зрителя "иконическим", "фирменным зверем бренда" и "одним из самых страшных и грозных монстров в игре". Зрители появились в качестве босса и повторяющегося монстра в оригинальной японской версии Final Fantasy, но были переименованы в "Evil Eye" и переработаны для североамериканского релиза игры, чтобы избежать проблем с авторским правом TSR. В текущих частях серии Final Fantasy монстр продолжает использоваться с сильно измененным дизайном и именем. Зрители появляются в качестве нанимаемых юнитов в видеоигре 1999 года Heroes of Might and Magic III. После улучшения эти юниты переименовываются в "Evil Eyes". В эпизоде "Футурамы" "Как Гермес вернул себе грув" появляется зритель, охраняющий Центральную бюрократию. Он бюрократ 11-го класса, который умоляет экипаж "Планет Экспресс" не рассказывать своему начальнику, что он спал на работе. У него есть еще одно камео в "Смертельной инспекции", где он все еще работает в Центральной бюрократии. Пародия на зрителя, названная "The Beholster", появляется в роли босса в игре Enter the Gungeon, инди-игре, содержащей множество других отсылок к Dungeons & Dragons. В серии "Убийца Гоблинов" есть "Гигантский глазной шар" (эпизод 8 аниме и том 5 манги), который очень похож на зрителя с возможностями распада и рассеивания магии. Зритель появляется в фильме Pixar Animation Studios 2020 года "Вперед". В титрах фильма выражена благодарность Wizards of the Coast за разрешение использовать зрителя и желеобразный куб. В MMORPG Tibia монстры, известные как "Bonelords" и "Elder Bonelords", ранее назывались соответственно "Beholders" и "Elder Beholders" с момента их добавления в игру 20 мая 1998 года до небольшого патча, выпущенного 23 августа 2010 года. В новости на официальном сайте Tibia Cipsoft GmbH объявила об изменении, которое, согласно преданию, произошло из-за вмешательства "волшебников побережья отдаленного королевства, полного подземелий и драконов", которые "внезапно появились на Тибийских берегах".
A reviewer for Arcane magazine described the beholder: "11 eyes, paranoid, xenophobic, having a taste for live animals and being deadly with magic." Artist Chris Hagerty called the beholder a "creature that looks at you and is destroying you by the power of its magical eyes". Wizard magazine's top 100 greatest villains ever list selected the beholder as the 99th greatest villain. Rob Bricken from io9 named the beholder as the most memorable D&D monster. SyFy Wire in 2018 called it one of "The 9 Scariest, Most Unforgettable Monsters From Dungeons & Dragons", saying that "Beholders are an iconic Dungeons & Dragons monster and one you don't want to come face to eyestalk with if you can help it." The beholder (gauth) was ranked sixth among the ten best mid level monsters by the authors of Dungeons & Dragons For Dummies. The authors described the true beholder as an iconic creature of the game, "What could be more fantastic than a giant floating eyeball with little eye stalks sticking out, all of which shoot magic rays?" Of the gauth, the authors say "its ability to inflict a bewildering variety of damage on a party of heroes is unparalleled until they fight a true beholder, that is." The Envoyer magazine called the beholder a terrible beast, properly shown as such in the 3rd edition Monster Manual, in contrast to earlier depictions where it rather looked like "a cuddly rosy ball with too many eyes". Richard W. Forest commented in "The Ashgate Encyclopedia of Literary and Cinematic Monsters" that the beholder was designed to counter magic using characters while being a formidable opponent for a whole party due to its versatility. The beholder was considered one of the "game's signature monsters" by Philip J. Clements, while Backstab reviewer Philippe Tessier called it a "classic of D&D". Witwer et al. considered the beholder "iconic", "the brand's signature beast" and "one of the most feared and fearsome monsters of the game". Beholders appeared as a boss and recurring monster in the original Japanese version of Final Fantasy, but was renamed to "Evil Eye" and redesigned for the game's North American release to avoid copyright issues with TSR. Current installments of the Final Fantasy series have continued to use the monster with the design and name heavily altered. Beholders appear as a recruitable unit in the 1999 video game Heroes of Might and Magic III. Once upgraded, these units are renamed to "Evil Eyes". The Futurama episode "How Hermes Requisitioned His Groove Back" features a beholder who guards the Central Bureaucracy. He is a Grade 11 bureaucrat who begs the Planet Express crew not to tell its supervisor that he was sleeping on the job. He has another cameo in "Lethal Inspection", still working at the Central Bureaucracy. A parody of the Beholder, named "The Beholster", appears as a boss in Enter the Gungeon, an indie game that includes numerous other references to Dungeons & Dragons. The Goblin Slayer series features a "Giant Eyeball" (episode 8 of the anime and volume 5 of the manga), which closely resembles a beholder with disintegration and magic dispelling abilities. A beholder appears in the 2020 Pixar Animation Studios film Onward. The film's credits include a thanks to Wizards of the Coast for allowing them to use the beholder and the gelatinous cube. In the MMORPG Tibia, the monsters now known as "Bonelords" and "Elder Bonelords" used to be named, respectively, "Beholders" and "Elder Beholders", from their insertion in the game on May 20, 1998, until a small patch released on August 23, 2010. In a newspost on the official Tibia website, Cipsoft GmbH announced the change to have happened, in lore, due to interference by "wizards of the coast of a remote kingdom full of dungeons and dragons" that "suddenly appeared on the Tibian shores".