Введение
2001 видеоигра Sonic Advance (ソニックアドバンス, Sonikku Adobansu), известная как SonicN на N-Gage, – это платформер 2001 года разработки Dimps, изданный Sega для Game Boy Advance. Она стала первой игрой серии Sonic the Hedgehog, выпущенной на консоли Nintendo одновременно с Sonic Adventure 2: Battle на GameCube, и была создана в ознаменование десятилетней годовщины серии. Сюжет повествует о Сонике, Тейлзе, Наклзе и Эми, которые отправляются в путешествие, чтобы остановить доктора Эггмана от захвата мира. Игрокам, управляя одним из персонажей, предстоит проходить уровни, побеждать Эггмана и его армию роботов, а также собирать семь Хаос-изумрудов. Разработка началась после того, как Sega переориентировалась на разработку программного обеспечения для сторонних платформ из-за неудачи консоли Dreamcast. Sega привлекла Dimps к руководству разработкой, сделав эту игру первой в серии, созданной этой студией. Sonic Advance придерживается схожего стиля геймплея с играми Sonic для Sega Genesis, однако некоторые концепции и элементы дизайна были позаимствованы из более поздних игр, таких как Sonic Adventure (1998). Игра была портирована на устройства Nokia N-Gage, Android и J2ME, а также доступна на Wii U через Virtual Console в Японии. Sonic Advance получила положительные отзывы за графику, анимацию персонажей и верность духу оригинальных игр Genesis, но подверглась критике за небольшую продолжительность и специальные этапы. Игра имела большой коммерческий успех, разойдясь тиражом в 1,21 миллиона копий в США и являясь одной из самых продаваемых игр для GBA. За ней последовали два продолжения, также выпущенные на Game Boy Advance: Sonic Advance 2 (2002) и Sonic Advance 3 (2004).
Sonic Advance (ソニックアドバンス, Sonikku Adobansu), known as SonicN on the N Gage, is a 2001 platform game developed by Dimps and published by Sega for the Game Boy Advance. It was the first Sonic the Hedgehog game released on a Nintendo console with Sonic Adventure 2: Battle on the GameCube, and was produced in commemoration of the series' tenth anniversary. The story follows Sonic, Tails, Knuckles, and Amy as they journey to stop Doctor Eggman from taking over the world. Controlling a character, players are tasked with completing each level, defeating Eggman and his robot army, and collecting the seven Chaos Emeralds. Development began after Sega shifted its focus to third party software development, due to the poor performance of the Dreamcast console. Sega recruited Dimps to lead development, making the game the first in the franchise developed by the studio. While Sonic Advance follows a similar style of gameplay to the Sega Genesis Sonic games, certain concepts and designs were reused from newer games such as Sonic Adventure (1998). The game has been ported to Nokia's N Gage, Android and J2ME devices, and is available on the Wii U via the Virtual Console in Japan. Sonic Advance received positive reviews for its graphics, character animations, and faithfulness to the original Genesis games, but was criticized for its short length and special stages. It was a major commercial success, selling 1.21 million copies in the United States and is among the GBA's bestselling games. The game was followed by two sequels also on the Game Boy Advance; Sonic Advance 2 (2002) and Sonic Advance 3 (2004).
Геймплей
Sonic Advance – это платформер с боковой прокруткой, напоминающий оригинальные игры Sonic the Hedgehog, вышедшие на Sega Genesis. Игра состоит из шести уровней, называемых зонами. Каждая зона разделена на два акта, в которых игроку необходимо провести выбранного персонажа мимо врагов и препятствий, таких как шипы и бездонные пропасти, чтобы достичь финиша менее чем за десять минут. В актах разбросаны трамплины, ускорители и золотые кольца, служащие формой здоровья; игроки выживают, пока у них есть хотя бы одно кольцо, но кольца разлетаются и исчезают через короткое время. Основными платформами для разработки были Sony Computer Entertainment PlayStation 2 и Nintendo Game Boy Advance (GBA). Для разработки Sonic the Hedgehog Advance (позже переименованной в Sonic Advance), игры Sonic для GBA, посвященной 10-летию серии, была сформирована команда разработчиков. Dimps, студия, основанная несколькими бывшими разработчиками Neo Geo Pocket Color и финансируемая Sega, Sony и Bandai, разработала игру при поддержке Sonic Team. Несколько сотрудников Dimps работали над получившей признание критиков Sonic the Hedgehog Pocket Adventure (1999) для Neo Geo Pocket Color. Разработчики решили вернуться к стилю игры, похожему на оригинальные игры Sonic для Genesis, который, по мнению Нака, был освежающим. Однако они также включили элементы из Sonic Adventure (1998), такие как возможность скользить по перилам и обновленный дизайн персонажей Юдзи Уэкавы. Поскольку игры Sonic для Dreamcast позволяли игрокам загружать мини-игры на Visual Memory Unit (VMU), команда разработчиков решила расширить эту концепцию, используя аналогичный подход с GBA link cable для GameCube, что сделало Sonic Advance одной из первых игр, использующих этот кабель. В игре также используются графические приемы, такие как эффекты вращения и режим 7. Видео с кадрами из первого уровня игры было представлено на выставке Electronic Entertainment Expo (E3) в мае 2001 года, а демо-версии демонстрировались на Nintendo Space World и Tokyo Game Show позднее в том же году. Sega выпустила Sonic Advance в Японии 20 декабря 2001 года, а THQ – в Северной Америке 4 февраля 2002 года. В Европе игра вышла 8 марта 2002 года, маркетингом и дистрибуцией занималась Infogrames. Порт для Nokia N-Gage, SonicN, был выпущен по всему миру 7 октября 2003 года. В 2005 году игра была включена в сборники с ChuChu Rocket!, Sonic Pinball Party и Sonic Battle для GBA. Игра вышла на Android 25 ноября 2011 года, а на Virtual Console Wii U – 18 февраля 2015 года. Оба этих переиздания эксклюзивны для Японии. Мобильная версия Sonic Advance для J2ME была разработана и выпущена Gameloft по всему миру в 2011 году и содержит только четыре зоны: Neo Green Hill Zone, Secret Base Zone, Angel Island Zone и Casino Paradise.