Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1986 жылғы аркадалық видео ойын
телешоу
1986 arcade video game
the TV show
Gauntlet II – 1986 жылы Atari Games компаниясы шығарған аркадалық ойын, ол алдыңғы жылы шыққан Gauntlet ойынының тікелей жалғасы болып табылады. Бұрынғы нұсқасы сияқты, Gauntlet II – фэнтези тақырыбындағы жоғарыдан қарап ойналатын лабиринттердегі ойын және арнайы шкаф түрінде, сондай-ақ конверсиялық жиынтық ретінде шығарылды. Екеуі де 2 және 4 ойыншыға арналған нұсқаларда қолжетімді.
Gauntlet II is a 1986 arcade game produced by Atari Games that serves as the immediate sequel to the original Gauntlet, which was released the previous year. Like its predecessor, Gauntlet II is a fantasy themed top down dungeon crawler game and was released as a dedicated cabinet, as well as a conversion kit, both available in 2 player and 4 player versions.
Ойын процесі
Gauntlet II - бұл түпнұсқа Gauntlet-тің кеңейтілген нұсқасы. Түпнұсқа ойындағыдай, төрт кейіпкер класы бар: жауынгер, валькирия, сиқыршы және эльф. Басты айырмашылық – бірнеше ойыншы бірдей кейіпкер класын таңдап ойнай алады. Осы себепті әр ойыншы кейіпкерінің түс схемасымен ерекшеленеді, қызыл және көк түстер ойынның барлық нұсқаларында кездеседі, ал сары және жасыл түстер 4 ойыншылық нұсқада қолданылады. Gauntlet II-ге жаңа дауыстық үлгілер қосылды, олар әр ойыншыны түсі мен класы бойынша анықтайды (мысалы, "Сары эльф", "Қызыл сиқыршы"). Ойын алаңын 90 градусқа бұру арқылы деңгейлердің жаңа дизайндары қосылды, бұл оларды өзгертілген жолдармен кездестіруге мүмкіндік береді. Басқа жаңа мүмкіндіктердің ішінде "Ол" деген жау бар, ол контактіде ойыншыны "Ол" етіп, барлық жауларды өзіне тартады. Бұл қарғыстан құтылудың жалғыз жолы – басқа ойыншыға тию немесе шығу есігінен өту, соның салдарынан "Ол" бар кез келген деңгей қиялға толы "құсау" ойынына айналады. Басқа да маңызды жаңалықтарға қабырғалардан оқтарды шағылыстыруға мүмкіндік беретін арнайы жиналыс, үлкен, алдын ала белгіленген зиян келтіретін қышқылды көлдер және бірнеше алаңды алып, жою үшін бірнеше соққы қажет болатын үлкен айдаһар кіреді. Жаңа деңгей элементтері де қосылды, бұл түпнұсқа ойынға көбірек әртүрлілік қосты. Оларға "барлық қабырғалар көрінбейді", "сиқырлы қабырғалар" (соққыға ұшырағанда монстрларға немесе заттарға айналады), "есірткіш плиткалар" (ойыншыны есірткіш етеді) және жалған шығулар кіреді. Ойынның тағы бір қиындығы – "құпия бөлме" табу мүмкіндігі. Оны деңгейде нақты жетістіктерді орындау арқылы табуға болады (мысалы, "алданбаңыз" – бұл алдымен нағыз шығу есігін табу керек екенін білдіреді). Құпия бөлмеде тағам және сиқырлы эликсирлер (қосымша оқ күші, қосымша оқ жылдамдығы, қосымша сиқыр күші, қосымша жылдамдық, қосымша қару-жарақ және қосымша күш) бар.
Gauntlet II is essentially an expanded version of the original Gauntlet. Like in the original game, there are four character classes to play as, with the choices being Warrior, Valkyrie, Wizard and Elf. The main difference from the original game is that multiple players can now choose to play as the same character class. Because of this each player is now distinguished by the palette of their character, with red and blue being in all versions of the game, while yellow and green are featured in the 4 player version. New voice samples were added in Gauntlet II, identifying each player by their color and class (e. g. "Yellow Elf", "Red Wizard"). New level designs were added, including the possibility of encountering them in altered ways by having the play field turned in steps of 90°. Other new features include the enemy "It", which upon contact made a player "It" and drew all enemies towards them. The only way to release this curse is by touching another player or entering the exit, turning any level containing "It" into a fantasy filled game of tag. Other notable additions include the ability to ricochet shots off walls by means of a special pick up, acid puddles that caused large, predetermined amounts of damage and a large dragon which occupied multiple squares and required multiple hits to destroy. New level elements were also added, adding more variety to the original game. These included "all walls are invisible", "magic walls" which changed into monsters or items when hit, "stun tiles" which stunned the player, and fake exits. Another challenge in the game is the possibility to find a "secret room". This can be found by completing specific achievements within the level (e. g., "don't be fooled", means that you must find the real exit first). The secret room contains items such as food and magic potions (extra shot power, extra shot speed, extra magic power, extra speed, extra armor and extra fight power).
Даму
Бастапқы Gauntlet ойыны шыққаннан кейін көп ұзамай, 1986 жылдың 31 наурызына дейін Atari Games ойыншылардан деңгейлердің дизайнын, ойын идеяларын және Gauntlet ойынының жалғасы үшін басқа да ұсыныстарды қабылдады. Конкурс жеңімпаздары 1986 жылғы сәуір айындағы Atari Games хабарламасында жарияланды, ал әзірлеушілер осы ұсыныстардың бір бөлігін Gauntlet II ойынына енгізді. Gauntlet II ойыны шыққан кезде Atari Games екінші конкурс өткізді, онда ойыншылардың міндеті – ойынның өзіндегі құпия бөлмелерді табу болды. Ойыншылар белгілі бір міндетті орындағаннан кейін код алды және оны Atari Games-ке қатысу формасы арқылы жіберді; бас жүлде – 5000 долларлық АҚШ үкіметінің үнемдеу облигациясы, ал алғашқы 500 қатысушы футболка алды. Конкурс 19 желтоқсанға дейін жалғасты.
Shortly after the release of the original Gauntlet, until March 31, 1986, Atari Games held a contest where players submitted level designs, game ideas, and other suggestions for a potential Gauntlet sequel. The winners of the contest were announced in the April 1986 issue of Atari Games' newsletter, and the developers implemented some of those submissions in Gauntlet II. During the release of Gauntlet II, Atari Games held a second contest where players were tasked to find the secret rooms in the game itself. After fulfilling a certain task, the players were given a code, which they submitted to Atari Games via an entry form; the grand prize was a U. S. government saving bond valued at $5000, and the first 500 entries received a t shirt. The contest was held until December 19.
Шығарылымдар
Gauntlet II 1987 жылы ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Amiga, Atari ST және MS DOS платформаларына көшірілді. Ойынның осы нұсқаларын Солтүстік Америкада Mindscape, ал Еуропада U.S. Gold шығарды. Көптеген нұсқалар екі ойыншыны ғана қолдады, бірақ Atari ST нұсқасы сол машинаның параллель порты арқылы қосымша екі джойстик (барлығы төрт) қосуға мүмкіндік беретін адаптерді қолдады. Mindscape кейіннен ойынды 1990 жылы Nintendo Entertainment System және 1991 жылы Game Boy платформаларына көшірді. Gauntlet II-нің NES нұсқасы NES Four Score немесе NES Satellite адаптерлерімен үйлесімді болып, төрт ойыншыға дейін қолдайтын консоль үшін шыққан алғашқы ойындардың бірі болды. Алғашқы Gauntlet-тің NES нұсқасынан өзгеше, Gauntlet II аркадалық түпнұсқаның тікелей көшірмесі болды, онда ешқандай сюжеттік желі немесе соңы болған жоқ. Gauntlet II сондай-ақ Midway Arcade Treasures 2 (2004 жылы PlayStation 2, Xbox және GameCube үшін шығарылған) және Midway Arcade Origins (2012 жылы PlayStation 3 және Xbox 360 үшін шығарылған) жинақтарына енді. Sony Online Entertainment ойынның жеке портын 2007 жылдың 3 мамырында PlayStation 3 үшін PlayStation Store дүкенінде жүктеуге арналған ойын ретінде шығарды, бірақ кейіннен ол тізімнен алынып тасталды.
Gauntlet II was ported to the ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Amiga, Atari ST and MS DOS in 1987. These versions of the game were released in North America by Mindscape and in Europe by U. S. Gold. Most versions only supported two players, but the Atari ST version supported an adaptor that allowed two further joysticks (totalling four) to be connected via that machine's parallel port. Mindscape later ported the game to the Nintendo Entertainment System in 1990 and the Game Boy in 1991. The NES version of Gauntlet II was one of the earliest games for the console that supported up to four players, being compatible with either the NES Four Score or NES Satellite adapters. Unlike the NES version of the first Gauntlet, Gauntlet II was a more direct conversion of the arcade original, lacking any sort of storyline or ending. Gauntlet II is also included in the compilations Midway Arcade Treasures 2 (released for PlayStation 2, Xbox and GameCube in 2004) and Midway Arcade Origins (released for PlayStation 3 and Xbox 360 in 2012). A stand alone port of the game was also released by Sony Online Entertainment for the PlayStation 3 on May 3, 2007 as a downloadable game on the PlayStation Store, but has since been delisted.
Қабылдау
Game Boy нұсқасы неміс Play Time журналымен техникалық жағынан жасалуы (8 бағыттық прокрутканы қоса алғанда), графиканың дәл көшірмесі және осыған ұқсас дыбыс эффекттері арқылы туындайтын ностальгиялық сезімдер үшін жоғары бағаланды; алайда, бұл нұсқадағы кейіпкерлерді тану қиын болды және техникалық тұрғыдан нашар сападағы музыкасы сынға ілікті.
The Game Boy version was praised by the German Play Time magazine for its technical implementation (including 8 directional scrolling), faithful recreation of graphics, and for evoking nostalgic feelings with similar sound effects; however, this version was criticized for difficult to recognize sprites and its technically weak theme music.