Кіріспе

Relic Entertainment Inc. (бұрын THQ Canada Inc.) – 1997 жылы құрылған, Ванкуверде орналасқан канадалық бейне ойынды дамытушы компания. Студия нақты уақыт стратегиялық ойындарға маманданған және Homeworld, Warhammer 40,000: Dawn of War және Company of Heroes сериалдарымен танымал. 2004 жылы THQ сатып алған компания, THQ-ның банкроттығына байланысты 2013 жылдың 22 қаңтарында Sega-ға сатылды және оның еуропалық бөлімшесінің басқаруында жұмыс істеді. 2024 жылдың 28 наурызында Sega компанияны аталымы жарияланбаған сыртқы инвесторға сатты.

Құрылтай және Отандық әлем (1997-2004)

Relic 1997 жылы мамыр айында Алекс Гарден, Люк Молони, Эрин Дейли, Аарон Камбейц, Роб Каннингем, Гэри Шоу және Шейн Альфредс құрды. Компанияның атауы оларға ұнағандықтан және айтуға оңай болғандықтан таңдалды. Relic 2004 жылғы 20 қыркүйекте Games Workshop-тың танымал Warhammer 40,000 франшизасына негізделген нақты уақыт стратегиясы – Warhammer 40,000: Dawn of War ойынын шығарды. Ойын сәтті болды, көптеген сыншылар оның инновациялық ресурстарды басқару жүйесі мен жасақтарға негізделген интерфейсін жоғары бағалады. 2013 жылғы қаңтарға дейін Warhammer 40,000: Dawn of War сериясы әлем бойынша 7 миллионнан астам дана сатылды. Dawn of War ойынының табысына байланысты Relic 2005 жылғы 23 қыркүйекте Warhammer 40,000: Dawn of War: Winter Assault атты қосымша топтамасын шығарды. Бұл қосымша ойынға бесінші фракцияны – Императорлық гвардияны қосты, сондай-ақ бар фракцияларға бірнеше жаңа бірліктерді ұсынды. Бұл қосымша шамалы табысқа ие болды, бірақ бастапқы ойынның әсеріне жете алмады. Dawn of War үшін екінші, жеке қосымша топтама – Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade 2006 жылғы 9 қазанда жарық көрді. Relic консольдік ойын әлеміне жасаған алғашқы қадамы – The Outfit ойыны 2006 жылғы 13 наурызда Xbox 360 үшін шығарылды. Көптеген сыншылар оны жақын немесе жек көретін ойын ретінде қарады. Ол сондай-ақ әлсіз жеке ойын режимі үшін сынға ұшырады. 2006 жылғы 12 қыркүйекте Екінші дүниежүзілік соғыс тақырыбындағы нақты уақыт стратегиясы – Company of Heroes ойыны шығарылды. Ол Relic-тің жаңа Essence қозғалтқышын пайдаланды. Relic компаниясының өз үйінде жасаған бұл қозғалтқыш HDR және динамикалық жарықтандыру сияқты жаңа буын графикалық эффекттерін, сондай-ақ Havok орталық физикалық қозғалтқышын қолданатын. Ойын өте табысты болды және көптеген ойын журналдары мен веб-сайттарынан көптеген марапаттар алды. 2013 жылғы қаңтарға дейін Company of Heroes сериясы әлем бойынша 4 миллионнан астам дана сатылды. Әртүрлі дереккөздер Relic компаниясының Vivendi-ден Homeworld франшизасының құқықтарын қайта сатып алғанын хабарлады. Соңында, бір жанкүйер АҚШ патент және сауда белгілері кеңсесінің электрондық жүйесіндегі құжатты тапқаннан кейін THQ Relic компаниясының тағы да сауда белгісіне ие екенін растады, бұл THQ басшылығымен серияны жалғастыруға мүмкіндік берді. Дегенмен, болашақ бөлімдер туралы ешқандай мәлімдеме жасалмады. Relic 2009 жылғы 18 ақпанда Warhammer 40,000: Dawn of War II ойынын, Dawn of War сериясына Тиранидтерді енгізе отырып шығарды. Жақындағы цифрлық құқықтарды басқару туралы шағымдарды болдырмау үшін Relic Steam платформасында Dawn of War II ойынын шығаруды және көп ойыншылық матчтарды ұйымдастыру үшін Games for Windows – Live жүйесін пайдалануды шешті. Кейіннен, 2010 жылғы наурызда Warhammer 40,000: Dawn of War II – Chaos Rising және 2011 жылғы наурызда Warhammer 40,000: Dawn of War II – Retribution ойындарымен толықтырылды, соңғысы көп ойыншылық платформаны Steamworks-қа көшірді. 2011 жылғы қыркүйектің басында Relic өзінің екінші кросс-платформалық консольдік ойынын – Warhammer 40,000: Space Marine шығарды. Ол 2011 жылғы 6 қыркүйекте Солтүстік Америкада және 2011 жылғы 9 қыркүйекте Еуропада ПК, PlayStation 3 және Xbox 360 платформалары үшін шығарылды. Онда Ultramarines жасағы бейнеленген. Ойын гибридтік атыс және жақын шайқас үлгісіне негізделген. 2012 жылғы мамырда Relic Entertainment компаниясы 2013 жылдың басында шығару жоспарланған PC платформасы үшін көп күткен Company of Heroes 2 ойынын жасап жатқанын хабарлады. Бұл ойындағы оқиғалар Екінші дүниежүзілік соғыстың Батыс майданынан алыстап, Шығыс майданына көшті.

Sega компаниясының сатып алуы (2013-2024)

2012 жылдың желтоқсанында THQ банкротқа ұшыраған кезде Relic Entertainment «қазіргі уақытта Company of Heroes 2 ойынын 2013 жылы шығаруға және Atlas атты жаңа ойынды 2014 жылы шығаруға дайындап жатыр» екені белгілі болды. 2013 жылдың 23 қаңтарында THQ компаниясы Relic Entertainment-ті Sega компаниясына 26,6 миллион АҚШ долларына сатқаны хабарланды, бұл компанияның мүлкін аукционға салудың бір бөлігі болды. Sega компаниясы ZeniMax Media компаниясынан 300 мың долларға артық ұсыныс берді. Homeworld франшизасы 2013 жылдың сәуірінде жеке аукционда Gearbox Software компаниясына сатылды. 2015 жылдың қарашасында Relic Entertainment және Sega компаниялары Impossible Creatures ойынының құқықтарын THQ Nordic компаниясына өткізді, себебі THQ немесе Microsoft Studios компанияларының бұл видеоойына құқығы болмағаны анықталды. 2016 жылдың мамыр айында Relic Entertainment Warhammer 40,000: Dawn of War III ойынын жариялады, ол 2017 жылы персональды компьютерлер үшін шығарылды. 2017 жылдың 21 тамызында Microsoft Relic компаниясы Age of Empires IV ойынын дамытатынын мәлімдеді. 2021 жылдың 12 шілдесінде Relic Entertainment Company of Heroes 3 ойынының 2022 жылдың соңында PC үшін шығатынын хабарлады. Ойынның әзірлеудің алғашқы кезеңінде екені және «олар көп жылдар бойы ойынды қоғамдық мүшелермен бірлесіп жасап келе жатқандары» мәлім болды. 2023 жылдың 23 мамырында, Company of Heroes 3 ойыны шыққаннан кейін үш ай өткен соң, Sega Relic компаниясында 120-дан астам қызметкерді жұмыстан шығаратыны туралы хабарлады, мұның себебі индустрияға кері әсер ететін сыртқы факторлар екені айтылды.

Тәуелсіз компания (2024 жылдан қазіргі уақытқа дейін)

2024 жылдың 28 наурызында Relic Entertainment компаниясы сыртқы инвестордың тәуелсіз болуларына көмектескенін хабарлады. Бір апта өткен соң студия 40-тан астам қызметкерін қысқартуға мәжбүр болды.

Технология

Essence Engine енгізілген кезде көптеген жаңа графикалық эффекттер пайда болды, соның ішінде жоғары динамикалық диапазонды жарықтандыру, динамикалық жарықтандыру және көлеңкелер, кеңейтілген шейдер эффектілері және нормальды бейнелеу. Essence Engine – бет-әлпет анимациясы бар егжей-тегжейлі беттерді жасаған алғашқы RTS қозғалтқыштарының бірі. Company of Heroes: Opposing Fronts ойынында Essence Engine ауа райы эффектілерін қосу арқылы одан әрі жетілдірілді, сондай-ақ Windows Vista жүйесінде DirectX 10 қолдауы қосылды. Dawn of War II жаңартылған Essence Engine (Essence 2.0) нұсқасын пайдаланады, бұл оған егжей-тегжейлі модельдер мен текстураларды, жарықтандыру мен көлеңкелеудің озық эффектілерін, Dawn of War ойынына қарағанда күрделірек "бір уақытта өлтірулерді" және көппроцессорлық жүйелерді жақсы қолдауды қамтамасыз етті. Company of Heroes 2 DirectX 11 қолдауын ұсынатын Essence Engine (Essence 3.0) 3-ші буынының тұңғыш өкілі болды. Ойынға енгізілген қозғалтқыштың жақсартуларына жаңа көру технологиясы TrueSight кірді, ол нақты шайқаста әскердің көрінуін жақсырақ имитациялауға бағытталған. Традициялық бөлімшелердің көрінуіне қарағанда, TrueSight қоршаған ортаның жағдайлары мен бөлімшенің түріне сүйене отырып, бөлімшенің көру қабілетін дәлірек көрсетеді. Essence 3.0 сонымен қатар ColdTech деп аталатын ауа райын модельдеу технологиясын қамтиды, ол реалистік кедергілер мен қиратуға болатын ортаны жасауға мүмкіндік береді.

Марапаттар

IGN.com-ның 2006 жылғы «Жылдың үздік жобалаушысы» сыйлығы