Введение
Канадский разработчик видеоигр Relic Entertainment Inc. (ранее известная как THQ Canada Inc.) — канадский разработчик видеоигр, расположенный в Ванкувере и основанный в 1997 году. Студия специализируется на стратегиях в реальном времени и известна такими сериями, как Homeworld, Warhammer 40,000: Dawn of War и Company of Heroes. Приобретенная THQ в 2004 году, компания была продана Sega 22 января 2013 года в рамках процедуры банкротства THQ и функционировала как часть своего европейского подразделения. 28 марта 2024 года Sega продала компанию неназванному внешнему инвестору.
Relic Entertainment Inc. (formerly known as THQ Canada Inc.) is a Canadian video game developer based in Vancouver, founded in 1997. The studio specializes in real time strategy games and is known for series such as Homeworld, Warhammer 40,000: Dawn of War and Company of Heroes. Acquired by THQ in 2004, the company was sold to Sega on January 22, 2013 as part of THQ's bankruptcy and operated under its European division. On March 28, 2024, Sega sold the company to an unnamed external investor.
Основание и Родной мир (1997-2004)
Relic была основана в мае 1997 года Алексом Гарденом, Люком Молони, Эрин Дейли, Аароном Камбейцем, Робом Каннингемом, Гэри Шоу и Шейном Альфредсом. Название компании было выбрано, потому что оно им понравилось и легко произносится. 20 сентября 2004 года Relic выпустила Warhammer 40,000: Dawn of War, стратегическую игру в реальном времени, основанную на популярной франшизе Warhammer 40,000 от Games Workshop. Игра имела успех, и многие рецензенты высоко оценили её инновационную систему управления ресурсами и интерфейс, основанный на отрядах. К январю 2013 года серия Warhammer 40,000: Dawn of War продалась во всем мире тиражом более 7 миллионов копий. Продолжая успех Dawn of War, Relic выпустила дополнение Warhammer 40,000: Dawn of War: Winter Assault 23 сентября 2005 года. Дополнение добавило в игру пятую фракцию – Имперскую гвардию, а также предоставило существующим расам несколько новых юнитов. Дополнение имело умеренный успех, хотя и не оказало такого же влияния, как оригинальная игра. Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade, второе автономное дополнение к Dawn of War, было выпущено 9 октября 2006 года. Первый выход Relic на консольный рынок, The Outfit, был выпущен 13 марта 2006 года для Xbox 360. Игра не имела большого успеха, и многие рецензенты считали её либо очень хорошей, либо плохой. Её также критиковали за слабые одиночные режимы игры. Company of Heroes, стратегия в реальном времени, действие которой происходит во время Второй мировой войны, была выпущена 12 сентября 2006 года. В ней был использован новый движок Essence, разработанный Relic. Движок включал в себя множество графических эффектов нового поколения, включая HDR и динамическое освещение, а также использовал физический движок Havok. Игра имела большой успех и получила множество наград от различных игровых журналов и веб-сайтов. К январю 2013 года серия Company of Heroes продалась во всем мире тиражом более 4 миллионов копий. Поступали предположения, подтвержденные различными источниками, что Relic выкупила права на франшизу Homeworld у Vivendi. Наконец, после обнаружения одним фанатом документа в электронной системе подачи заявок в Патентное ведомство США, THQ подтвердила, что Relic действительно вновь владеет товарным знаком, что делает возможным продолжение серии под руководством THQ. Однако комментариев относительно будущих выпусков не последовало. Relic выпустила продолжение Dawn of War, Warhammer 40,000: Dawn of War II, 18 февраля 2009 года. В ней был представлен новый вид – Тираниды, в серии Dawn of War. В попытке избежать недавних жалоб на управление цифровыми правами, Relic решила выпустить Dawn of War II на Steam и использовать Games for Windows – Live для организации многопользовательских матчей. Впоследствии игра была дополнена Warhammer 40,000: Dawn of War II – Chaos Rising в марте 2010 года и Warhammer 40,000: Dawn of War II – Retribution в марте 2011 года, в последней из которых многопользовательская платформа была перенесена на Steamworks. В начале сентября 2011 года Relic выпустила свой второй кроссплатформенный консольный проект – Warhammer 40,000: Space Marine. Игра была выпущена для ПК, PlayStation 3 и Xbox 360 6 сентября 2011 года в Северной Америке и 9 сентября 2011 года в Европе. В ней представлен орден Ультрамаринов. Игровой процесс сосредоточен на гибридной модели стрельбы и рукопашного боя. В мае 2012 года Relic Entertainment объявила о разработке долгожданного сиквела Company of Heroes 2 для ПК, выпуск которого запланирован на начало 2013 года. В этом продолжении действие игры переносится с Западного фронта Второй мировой войны на Восточный фронт.
Приобретение Sega (20132024)
В декабре 2012 года, в ходе процедур банкротства THQ, стало известно, что Relic Entertainment "в настоящее время разрабатывает Company of Heroes 2 с планируемым релизом в 2013 году и новую игру под рабочим названием Atlas с релизом в 2014 году". 23 января 2013 года было объявлено, что THQ продала Relic Entertainment компании Sega за 26,6 миллиона долларов США в рамках аукциона активов компании. Sega обошла ZeniMax Media на 300 тысяч долларов. Франшиза Homeworld была продана Gearbox Software на отдельном аукционе в апреле 2013 года. В ноябре 2015 года Relic Entertainment и Sega отказались от прав на Impossible Creatures в пользу THQ Nordic после того, как выяснилось, что ни THQ, ни Microsoft Studios не владели правами на эту видеоигру. В мае 2016 года Relic Entertainment анонсировала Warhammer 40,000: Dawn of War III, которая вышла на персональных компьютерах в 2017 году. 21 августа 2017 года Microsoft объявила, что Relic будет разрабатывать Age of Empires IV. 12 июля 2021 года Relic Entertainment объявила о выходе Company of Heroes 3 на ПК в конце 2022 года. Было сообщено, что игра находится на стадии пре-альфа и что они "уже несколько лет совместно разрабатывают игру с представителями сообщества". 23 мая 2023 года, ровно через три месяца после выхода Company of Heroes 3, стало известно, что Sega планирует сократить более 120 сотрудников в Relic, ссылаясь на внешние факторы, негативно влияющие на всю индустрию.
Независимая компания (2024 г. по настоящее время)
28 марта 2024 года Relic Entertainment объявила о привлечении внешнего инвестора, что позволило компании стать независимой. Спустя неделю студия сократила более 40 сотрудников.
Технология
В момент своего появления Essence Engine включал в себя множество новых графических эффектов, таких как освещение с высоким динамическим диапазоном, динамическое освещение и тени, продвинутые шейдерные эффекты и нормальное картирование. Essence Engine также стал одним из первых RTS-движков, создающих детализированные лица с анимацией мимики. В Company of Heroes: Opposing Fronts движок Essence был дополнительно улучшен за счет добавления погодных эффектов и поддержки DirectX 10 на Windows Vista. Dawn of War II использует обновлённую версию Essence Engine (Essence 2.0), которая позволяет создавать более детализированные модели и текстуры, более продвинутые эффекты освещения и затенения, более сложные "синхронные убийства", чем в Dawn of War, и улучшенную поддержку многопроцессорных систем. Company of Heroes 2 – первая игра, использующая 3-е поколение движка Essence (Essence 3.0) с поддержкой DirectX 11. Улучшения движка, представленные в игре, включают новую технологию видимости, TrueSight, призванную более реалистично имитировать видимость войск в реальном бою. В отличие от традиционной видимости юнитов, TrueSight точнее отображает радиус видимости юнита, основываясь на условиях окружающей среды и типе юнита. Essence 3.0 также включает в себя технологию моделирования погоды под названием ColdTech, позволяющую создавать реалистичные препятствия и разрушаемые окружения.
Награды
Лучший разработчик, по версии IGN.com, премия "Лучшее 2006 года"