Кіріспе

Tron 2.0 — Monolith Productions компаниясы жасаған бірінші тұлғадан ату ойыны. Ойынның Microsoft Windows нұсқасын Buena Vista Interactive 2003 жылғы 26 тамызда шығарды. Mac OS X нұсқасын MacPlay 2004 жылғы 21 сәуірде жариялады. Ойын 1982 жылы түсірілген «Tron» ғылыми-фантастикалық фильмінің жалғасы болып табылады, алайда «Tron: Legacy» фильмінде оқиғалары қабылданбағандықтан, бұл оқиға баламалы тарихқа негізделген. Джейсон Коттл ойыншының кейіпкері Джетро "Джет" Брэдлиге дауыс береді, ол ENCOM бағдарламашысы Алан Брэдлидің ұлы (өзге фильмдегі рөлін қайта ойнаған Брюс Бокслайтнер дауыстаған). «Tron» фильмінде де ойнаған Синди Морган «Ma3a» жасанды интеллектісіне дауыс береді. Ребекка Роминь Меркурийге дауыс береді. Ойын Сид Мид жасаған жаңа «жарық цикл» дизайнымен ерекшеленеді және «Tron» аркадалық ойынының (осы ойында кездеседі) және түпнұсқа фильмде көрсетілгендей, ENCOM мейнфреймі ішіндегі Кевин Флинннің тәжірибелеріне түсінік береді. «Tron» фильмінің авторы Стивен Лисбергер мен «Tron: Legacy» режиссері Джозеф Косинскидің сөзіне сүйенсек, «Tron 2.0» «Tron» фильмінің бөлігі емес.

Ойын процесі

Tron 2.0 негізінен бірінші тұлғадан ату ойыны ретінде ойналады. Ойын әртүрлі компьютерлерде, мысалы, мейнфреймдер мен жеке цифрлық көмекшіде (PDA) өтеді, ал кейбір сахналар компьютер әлемінен тыс ENCOM ғылыми-зерттеу зертханасында болады. Деңгейлер форматы бойынша сызықтық. Әрбір деңгейдің мақсаты әдетте тапсырмаларды орындау және келесі деңгейге кіруге мүмкіндік беретін рұқсат биттері деп аталатын кілттерді табу. Осы биттерді іздеген кезде басты кейіпкер Джет ойын әлемін қоршаған жаңартулар мен аңыздарды таба алады. Джет ойынды өзінің Identity Disc-пен бастайды, ол деректерді сақтау үшін де, соғыс үшін де қолданылады. Диск фильмдерде көрсетілгендей форматта, лақтырылғанда жаулар мен нысандардан секіріп қайтады, бірақ әрқашан пайдаланушыға оралады. Джет сондай-ақ мылтық, автомат, снайперлік мылтық және қол гранаталары сияқты нақты қарулардың компьютерлік нұсқаларын ала алады. Дискіден басқа әрбір қару оқ-дәрі ретінде энергияны пайдаланады, оны ойынның әртүрлі жерлерінен жинауға болады. Джеттің қабілеттерін бейімдеуге болады, өйткені оның компьютерлік бағдарламасы деңгейге жеткенде нұсқаны жаңартады, мысалы, Jet 0.0.0, Jet 0.0.1 және т.б. болады. Ол жаңа қабілеттерге және жоғарыда аталған қаруларға ие болады, олар деңгейлерде шашырап жатқан архивтік контейнерлерде сақталатын қосалқы бағдарламалар түрінде, бірақ осы қосалқы бағдарламаларды өз денесіне орнату үшін шектеулі жад ұялары бар. Қосалқы бағдарламалар альфа-сыныпты бағдарламалық жасақтама ретінде басталады, бірақ бағдарламалық жасақтаманың өмірлік циклына ұқсас бета және алтын мәртебелеріне дейін жаңартылуы мүмкін. Мәртебелерді жаңарту жадыда аз орын алады және тиімдірек болады. Джеттің жад ұяларының орналасуы деңгейден деңгейге өзгереді, жылжымайтын базалық параметрлер әртүрлі ұяларды алып, Джет жабдықтауы мүмкін қабілеттердің саны мен көлемін шектейді. Вирустар шабуыл жасаған кезде қосалқы бағдарламалар фрагменттелуі немесе жұғуы мүмкін және Джет оларды жөндемейінше пайдалануға болмайды. Егер Джет өзіне беймәлім бағдарламаға тап болса, оның бірегей қабілеттерін өзінің жүйесіне импорттай алады. Деңгейлерді өтетін сайын Джет төменгі деңгейдегі жаулармен күресуі керек. Олардың ешқайсысы ерекше күшті болмаса да, олар көбінесе топта пайда болады, бұл оларды қауіпті етеді. Кәдімгі деңгейлер арасында бос жаулары бар деңгейлер де бар. Бірінші тұлғадан ату деңгейлеріне бірнеше жарыс деңгейлері араласады. Фильмде көрсетілгендей, бұл жарыстар шын мәнінде ареналық дуэльдер, онда әрбір жарық циклі қарсыластарын өздерінің қабырғасына (jetwall) соғып жоюға тырысады. Ареналарда жылдамдық аймақтары, қабырғалар және басқа да артефактілер бар күрделі орналасулар, сондай-ақ жарыстар кезінде жинауға болатын күш берулер бар. Tron-ның әдеттегі жарық циклінен басқа, Джет сонымен қатар заманауи дизайнды және жоғары жылдамдықты ұсынатын супер жарық цикліне қол жеткізе алады. Tron 2.0 кампаниялық режимде де, жарық цикл режимінде де бірнеше көп ойыншы сценарийлерін ұсынады. Интернет және LAN арқылы ойнауға болады, бірақ сатушы жарық цикл режимін Интернет арқылы пайдалануды ұсынбайды, өйткені оның жалпы түрғысынан үлкен кешігуі бар.

Орнату

Фильмдегідей, ойын да компьютердің ішінде өтеді. Ойын аймақтарында түпнұсқа фильмнің эстетикасына ұқсас, жарқыраған неон түстерінің жарқылы бар, түстер жүйенің типін және жалпы атмосферасын көрсетеді. Мысалы, оқиғаның бір бөлігі өрт қабырғасының жалыстаған қызыл ортасында өтеді, ал PDA қарапайым ақ түсті. Деңгейлерде энергия көпірлері мен қақпалар, жүзетін қораптар мен плиткалар, телепорттау орындары және терең шатқырлар сияқты мүмкіндіктер бар. Джет тым биік түскенде зақымдануы (немесе тіпті өлуі) мүмкін, сондай-ақ құлайтын нысандар мен жылжымалы платформалар оны басып тастауы мүмкін. Фильмдегідей, Tron 2.0 ойын оқиғаларын, кейіпкерлерін, қаруларын және басқа да құбылыстарды түсіндіру үшін көптеген есептеу конвенцияларын пайдаланады. Мысалы, ойыншылар жүйе форматынан қашып бара жатқанда вирустармен күреседі және LOL деп аталатын снайперлік мылтықты қолданады, сонымен қатар оның зиянын Мегагерц деп аталатын дағдымен арттырады. Жүйедегі бағдарламалар өздерінің функцияларына байланысты әртүрлі атауларға ие, соның ішінде оларды жасағандардың атымен (мысалы, Brian.exe), жүйелік құралдармен (мысалы, servwatch.exe), танымал бағдарламалық қамтамасыздардың пародилерімен (мысалы, reelplyr.exe және netscope.exe), вирустар мен зиянды бағдарламалардың скрипттерімен (HA HA HA 0X0 >?? ?, Durandal және (Ra*mpa^ncy) – соңғы екеуі Marathon ойынына сілтеме). Деректер жұлдыздары, мәні бойынша цифрланған адамдар, AndyG@fcon.net және GeoffK@fcon.net сияқты электрондық пошта мекенжайларын ұсынады. Джет кейбір жүйелерде электрондық пошта хабарламаларын тауып, оқи алады, бұл ойынның түпкілікті оқиғасын ашады, сонымен қатар Алан, Джет және Ma3a арасындағы қарым-қатынастар туралы түсінік береді.

Сюжет

Tron 2.0 сюжеті Аланның ұлы Джетро "Джет" Брэдлидің айналасында өрбиді. Tron оқиғасынан кейін ENCOM компаниясын Future Control Industries (FCon) деп аталатын компания басып алды. Джет пен оның әкесі телефон арқылы сөйлескенде, Алан қашқындап кетеді. Аланның жасаған жасанды интеллектісі Ma3a, Джетті Аланның компьютеріне цифрландырып жібереді. Ол Джетке өзіне көмектесуі керектігін айтады, себебі FCon атқарушы директоры Дж.Д. Торн өзін компьютерге цифрландыруға тырысқан, бірақ процесте бұзылып, жүйеге тараған вирусқа айналған. Джет келген соң, жүйенің қауіпсіздік бағдарламасы Kernel оны тұтқындап, бұзылудың себебі деп айыптайды. Бірақ, Kernel, Ma3a-ға көмектесуге міндеттелген Mercury бағдарламасының ұсынысымен Джетті босатады және оны жарық циклдары аренасына жібереді. Бірнеше жекпе-жекте жеңіске жеткеннен кейін, Джет Mercury-дің көмегімен аренадан қашып шығады. Екеуі Ma3a-мен қайта қосылғаннан кейін, сервердің күшті бұзылуына байланысты сервер қайта форматыланады, нәтижесінде Mercury жойылды. Джет Ma3a-мен бірге ENCOM-ның бастапқы желісіне қашып, Ma3a-ны қорғау үшін Алан жазған TRON-ның жаңартылуы "Tron Legacy" кодын алу үшін ескі бағдарлама I No-ның көмегімен архивке кіреді. Содан кейін Джет пен Ma3a Интернетке кіріп, Tron Legacy кодын құрастыру үшін компиляторды табады. Осы процесте Торн оларға шабуыл жасап, Ma3a-ны өлтіргендей болады, ал Джет Mercury-ге көмектесуге тағайындаған Пайдаланушы, Guest-тен хабар алады. Видео байланысына кіргенде, Джет әкесінің сақтау қоймасында тұтқындалғанын көреді, ол оған Legacy бағдарламасын құрастырмауға ескертеді. Бірақ, Джет тоқтатуға үлкермей, компиляция аяқталады және Legacy белсендіріледі, оның жалғыз мақсаты – цифрлық әлемдегі барлық ретсіз Пайдаланушыларды жою екені белгілі болады. Джет жарық циклында қашып кетеді, ал FCon оны іздеу бағдарламасы Seeker арқылы Ma3a-ны ұстау арқылы құтқарады. Адамды цифрландыру үшін қажетті түзету алгоритмдерін қалпына келтіргеннен кейін, Алан Торнның бұзылған серверіне жіберіледі және Kernel мен оның ICP-леріне (Intrusion Countermeasure Programs) көмектеседі. Осы уақытта Джет Торнды сервердің ортасында тауып, Kernel-мен жекпе-жекке түседі, ол Торнды өлтірер алдында Kernel жойылды. Торн, бір сәт нақтырақ ойлап, Джеттен кешірім сұрап, оған FCon серверіне қалай кіру керектігін айтады. Алан мен Джет FCon серверіне кіреді, оны корпорация корпоративтік және халықаралық тыңшылық үшін бүкіл әлемдегі ақпарат желісінде цифрланған адам хакерлерін тарату үшін пайдалануды жоспарлап отыр. Алан мен Джет серверді құлатып жібергеннен кейін, FCon-ның бас директоры (ойынның мәнісі бойынша, бастапқы фильмдегі ENCOM-ның аға атқарушы директоры Эд Диллинджер болуы мүмкін) Baza, Popoff және Crowne-ды жүйеге өзі жібереді. Алан түзету алгоритмдерінің тазалығын тексеру үшін оларды Ma3a-дан алып, тексеруге кіріседі. Нәтижесінде, FCon-ның үш қызметкері цифрландырылғанда, олар қорқынышты амальгамаға айналып, Джетті цифрландыру сәулесімен қуалайды. Джет монстрмен шайқасып, қызметкерлерді сәуледен шығарып, олардың кодтарын бірінен соң бірі бұзады. Бас директортың бақылауын жойып, Алан мен Джет ENCOM серверлері құлағанда Tron Legacy кодын алып сақтайды. Ойын Аланның цифрланған FCon командасын қайта жинап, оларды нағыз әлемге қайтаруды жоспарлауымен аяқталады.

Қабылдау

PC нұсқасы "жақсы" бағалар алды, ал Game Boy Advance және Xbox нұсқалары "орташа" бағалар алды, Metacritic шолулар жинақтайтын сайтына сәйкес. Дегенмен, The Times Xbox нұсқасына бестен үш жұлдыз берді, былай деп жазды: "Басқаруды меңгеруге біраз уақыт керек, сондай-ақ ойынға түсінуге кедері келтіретін, қажетсіз терминдердің көптігі бар. Бұл ойын нашар көретін адамдарға да қиын, себебі экрандағы көмекші жазбалар өте кішкентай және жақсы оқылмайды". BVG-нің қолдауы болмаса да, ойынның жанкүйерлері қосымша деңгейлер мен көп ойыншылық карталарды жасады, соның ішінде кеңейтім және модификация да бар. Slave Labor Graphics комикстер арқылы Tron 2.0 әлемін жалғастырды, "Tron: The Ghost in the Machine" атты шағын сериясын шығарды. Computer Games Magazine Tron 2.0-ді 2003 жылдың ең жақсы компьютерлік ойыны деп атап, "Ең жақсы дыбыс эффектілері" және "Ең жақсы көркемдік стиль" сыйлықтарын табыстады, соңғысын Uru: Ages Beyond Myst ойынымен бөлісті. Редакторлар Tron 2.0-ді "жылдың ең әдемі ойындарының бірі және графиканың технологиямен қатар көркемдік дизайнға да тәуелді екенін көрсететін оқулық" деп сипаттады. Computer Gaming World редакторлары Tron 2.0-ді 2003 жылдың "Жылдың атыс ойыны" және жалпы "Жылдың ойыны" номинацияларына ұсынды, бірақ бұл сыйлықтар Call of Duty және Knights of the Old Republic ойындарына бұйырды. Сондай-ақ, ол PC Gamer US журналының 2003 жылғы "Ең жақсы экшн ойыны" сыйлығына ие болды, бірақ тағы да Call of Duty жеңіске жетті. Редакторлар оны "Кино лицензиясының дұрыс жасалған үлгісі" деп мәлімдеді. 7-ші жылдық Interactive Achievement Awards марапатында Interactive Arts & Sciences академиясы Tron 2.0-ді "Жылдың компьютерлік бірінші тұлғалық экшн ойыны" және "Компьютерлік ойындардағы ең үздік инновация" номинацияларына ұсынды. 2009 жылы GamesRadar ойынды ең жақсы жеті Disney ойынының тізімінде үшінші орынға қойды, былай деп жазды: "2.0-дің жарқыраған неонымен безенділген ортасының әдемілігін, сондай-ақ технологиялық тілдегі 1337 сөйлеуін еске салмаймын, бірақ Light Cycle ареналары осы ойынның ең бағалы бөлігі болып табылады. Тронның қауіпті Snake ойынының бұрыштар мен қиын бұрылыстары сақталды, сонымен қатар онлайн режимінде де ойнауға мүмкіндік болды, ол жанкүйерлердің арманындай".

Порттар

Mac-ке қосымша, ойын екі нұсқада ұялы телефондарға көшірілді: біріншісі, Tron 2.0: Light Cycles деп аталды, ол 2003 жылдың 21 қарашасында жарық көрді; ал екіншісі, Tron 2.0: Discs of Tron деп аталды, ол 2004 жылдың 12 мамырында шығарылды. Кейіннен сол ойын Xbox платформасына көшірілді, онда бір ойыншылық және, әсіресе, көп ойыншылық режимдерде маңызды өзгерістер енгізілді. Xbox нұсқасы Tron 2.0: Killer App деп аталады. Бір ойыншылық режимдегі өзгерістерге міндетті секіру кезеңдері және жалпы консольге бейімделген басқару элементтері кірді. Нақты өзгерістер көп ойыншылық режимдерге жасалды. Жүйелік байланыс немесе Xbox Live арқылы 16 ойыншыға дейін қатыса алатын дискілер аренасы, жарық циклдары немесе overRide режимдері қосылды. Жаңа overRide режимі кез келген уақытта жарық циклдарына мініп, бірінші тұлғадан ойын ойнау мүмкіндігін ұсынады. Tron 2.0: Killer App-тың Game Boy Advance нұсқасы да бар, ол Xbox нұсқасынан өзгеше сюжетке және ойын элементтеріне ие. Ойынның Gizmondo үшін нұсқасы жоспарланған, бірақ әзірлеу кезінде жоба тоқтатылды.