Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2004 жылғы бейне ойын
2004 video game
Rome: Total War – The Creative Assembly әзірлеген және бастапқыда Activision баспасынан шыққан стратегиялық бейне ойын. Ойынның баспа құқығы кейін Sega компаниясына өтті. Ойын 2004 жылы Microsoft Windows үшін шығарылды. Feral Interactive компаниясы 2010 жылдың 5 ақпанында macOS нұсқасын, 2016 жылдың 10 қарашасында iPad нұсқасын, 2018 жылдың 23 тамызында iPhone нұсқасын және 2018 жылдың 19 желтоқсанында Android нұсқасын шығарды. Ойын The Creative Assembly-дің Total War сериясының үшінші ойыны, Shogun: Total War және Medieval: Total War ойындарынан кейін жарық көрді. Ойынның негізгі кампаниясы б.з. дейінгі 270 жылдан б.з. 14 жылына дейінгі кезеңде өтеді, бұл Рим Республикасының өркендеуі мен соңғы ғасырларын, сондай-ақ Ежелгі Рим империясының алғашқы онжылдықтарын көрсетеді. Ойын нақты уақыттағы тактикалық шайқастар мен кезектік стратегиялық кампания арасында бөлінеді. Ойын алаңында ойыншы әскерлер тобын басқарады және оларды жау әскерлерімен шайқасқа жібереді. Rome: Total War ойыны шыққаннан кейін сыншылардың жоғары бағасын алды. Ойыннан бері өткен жылдарда сыншылар оны барлық уақыттағы ең ұлы бейне ойындардың бірі деп есептейді. Ойынға екі ресми кеңейту жинағы – Barbarian Invasion және Alexander шығарылды. Total War: Rome II атты жалғасы 2013 жылдың 3 қыркүйегінде жарық көрді. Feral Interactive компаниясы жасаған ойынның жаңартылған нұсқасы 2021 жылдың 29 сәуірінде шығарылды.
Rome: Total War is a strategy video game developed by The Creative Assembly and originally published by Activision; its publishing rights have since passed to Sega. The game was released for Microsoft Windows in 2004. The macOS version was released on February 5, 2010, by Feral Interactive, who also released the iPad version on November 10, 2016, the iPhone version on August 23, 2018, and the Android version on December 19, 2018. The game is the third title in The Creative Assembly's Total War series, following Shogun: Total War, and Medieval: Total War. The game's main campaign takes place from 270 BC to 14 AD, showcasing the rise and final centuries of the Republican period and the early decades of the imperial period of Ancient Rome. Gameplay is split between real time tactical battles and a turn based strategic campaign. On the battlefield, the player controls groups of soldiers and uses them to engage in combat with enemy forces. Upon its release, Rome: Total War received widespread acclaim from critics. In the years since the game has frequently been referred to by critics as one of the greatest video games of all time. Two official expansion packs, Barbarian Invasion and Alexander, were released for the game. A sequel, Total War: Rome II, was released on September 3, 2013. A remastered version of the game, developed by Feral Interactive, was released on 29 April 2021.
Ойын процесі
Total War сериясындағы бұрынғы ойындар сияқты, Rome: Total War-да екі негізгі ойын режимі бар: әлем картасындағы кезектік жүйемен жүзеге асырылатын, бір ойыншылық кампания және 3D шайқас алаңдарындағы нақты уақыт шайқас жүйесі. Әрбір фракция отбасы мүшелерімен басталады. Отбасының басшысы – фракцияның басшысы; 16 жасқа толған кез келген ер адам ағымдағы басшының мұрагері ретінде тағайындалуы мүмкін. 16 жасқа толған еркектер елді мекендерді басқаруға және генерал ретінде әскерлерге басшылық етуге құқылы. Отбасы мүшелерінің еркек өкілдерін үйленген отбасы мүшелерінен туған балалар, асырап алу немесе әйел отбасы мүшесімен неке арқылы қосуға болады. Отбасы мүшелері уақыт өте келе қайтыс болады; табиғи себептер, шайқастар, кісі өлтіру, аурулар және табиғи апаттар кейіпкердің өліміне себеп болуы мүмкін. Отбасы мүшелері өмірлік тәжірибе немесе гендерлік факторлар арқылы мінез-құлық ерекшеліктерін дамытуы мүмкін. Бұл ерекшеліктер кейіпкердің қасиеттеріне оң және теріс әсер етеді, бұл өз кезегінде олардың шайқастағы өнімділігіне, елді мекендерді басқару қабілетіне және келіссөздердегі ықпалдылығына әсер етеді. Отбасы мүшелерінің қасиеттеріне олардың жеке серіктері де әсер ете алады. Агенттер – бұл қалалардағы тиісті ғимараттарда жалданатын арнайы кейіпкерлер. Агенттер де қасиеттер мен серіктерін жинақтай алады. Агенттердің үш түрі бар: тыңшылар, дипломаттар және саботаждер. Тыңшылар әскерлердің құрамы туралы ақпарат жинау, жат елдердегі қалаларға кіру және ойыншының қалаларында қарсы тыңшылық жұмысын жүргізу үшін пайдаланылуы мүмкін. Жау қаласын қоршағанда, қала ішінде орналасқан тыңшылар қақпаларды ашу мүмкіндігіне ие. Саботаждер кейіпкерлерді өлтіруге және елді мекендерде саботаж жасауға қабілетті. Тыңшылар мен саботаждер өздерінің тапсырмаларын орындау кезінде өлтірілуі мүмкін. Дипломаттар басқа фракцияларға одақтар, салықтар және сауда құқықтары сияқты түрлі дипломатиялық ұсыныстар жасай алады. Олар сондай-ақ жат елдердегі әскерлерге, қалаларға, агенттерге және отбасы мүшелеріне дезертирлікке немесе, егер пара алған сарбаздар басқа фракциямен үйлесімді болмаса, жаққа өтуге пара беруге тырысады. Әскерлер ұрыстағы өнімділігін өзгертетін әртүрлі формацияларды құра алады; мысалы, көптеген сүңгі қорғаушылар фаланга формациясын құра алады, ал көптеген римдік әскерлер – тестудо формациясын. Бұл екі формация да қорғанысқа басымдық беру үшін жылдамдықты құрбан етеді. Ойыншы жеңіске жету үшін күрделі тактиканы қолдана алады; мысалы, әскерлер жақын жердегі орманнан жауға шабуыл жасауға немесе майданды тікелей шайқастан аулақ сақтау үшін флангамен шабуылдауға болады. Ойынның алғашқы нұсқасы екі телешоуда қолданылды: History Channel-дың "Шешуші шайқастар" сериалында тарихи шайқастарды қайта құру үшін және BBC Two-дің "Уақыт командирлері" сериалында тәжірибесіз ойыншылар командалары ежелгі армияларға басшылық ету үшін қолданылды. Әскери тарихшылар осы телешоулар үшін ойын қозғалтқышын жақсартты, тарихи дәлдіктің жоғары деңгейін қамтамасыз етті. Екі сериалда да Rome: Total War шайқастарында қолданылған музыка тректері пайдаланылды. Джефф ван Дайк ойынның түпнұсқа саундтрегін жазды және өз жұмысы үшін BAFTA Interactive Awards номинациясын алды. Оның әйелі Анжела ван Дайк ойынның титрлерінде ойналатын "Forever" әні сияқты кейбір әндерді орындады. Анжела сондай-ақ латын тілінде жазылған "Divinitus" әнінің сөздерін жазды. 2014 жылдың мамыр айында GameSpy-дың көп ойыншылық қызметі тоқтатылды, нәтижесінде ойын 1.51 жаңартудан бастап Steamworks платформасына көшірілді. Feral Interactive компаниясы әзірлеген ойынның iPad нұсқасы 2016 жылдың 12 тамызында жарияланды және 2016 жылдың 10 қарашасында шығарылды. iPhone нұсқасы 2018 жылдың 23 тамызында шығарылды. Android нұсқасы 2018 жылдың 8 қарашасында жарияланды, бірақ шығарылу күні әлі белгілі емес.
As with previous games in the Total War series, Rome: Total War has two primary modes of play: a turn based, single player campaign that takes place on an overhead map of the world and a real time battle system that occurs on 3D battlefields. Each faction starts with a set of family members. The head of the family is the leader of the faction; any male above the age of 16 can be designated as the current leader's heir. Males above the age of 16 can govern settlements and command armies as generals. Male family members can be added through births between married family members, adoption, or marriage with a female family member. Family members eventually die; natural causes, battles, assassinations, diseases, and natural disasters can all cause a character's demise. Family members can develop character traits from life experiences or heredity. These traits can have both positive and negative effects on the character's stats, which in turn affect their battlefield performance, how well they manage their settlements, and how persuasive they are in negotiations. The stats of family members can also be affected by members of their personal retinue. Agents are special types of characters that can be recruited in cities with the proper buildings. Agents can also acquire traits and retinue members. There are three types of agents: spies, diplomats, and assassins. Spies can be used to gather intelligence about the composition of armies, infiltrate foreign cities, and serve in a counter espionage role in the players own cities. When besieging an enemy city, spies stationed within that city have a chance to open the gates. Assassins can assassinate characters and commit sabotage in settlements. Spies and assassins can both be killed during their missions. Diplomats can offer a variety of diplomatic deals to other factions, such as alliances, tributes, and trade rights. They may also attempt to bribe foreign armies, cities, agents, and family members into either defecting or, if the soldiers being bribed are not "compatible" with the other faction, deserting. Units can create different formations that alter how they perform in combat; for example, many spearmen units can form the phalanx formation, while many Roman units can form the testudo. Both of these formations sacrifice mobility in favour of defensiveness. The player can also employ complex tactics to help them achieve victory; for example, soldiers can ambush enemies from a nearby forest or flank them to avoid a frontal engagement. Prior to release, a preliminary version of the game engine was used in two series of TV programs: Decisive Battles by the History Channel, where it was used to recreate famous historical battles, and Time Commanders by BBC Two, where teams of novice non gamers commanded ancient armies to replay key battles of antiquity. Military historians fine tuned the game engine specifically for these television shows, ensuring maximum historical accuracy. Both series also used the same music track as the battles in Rome: Total War. Jeff van Dyck composed the original music soundtrack for the game and received a BAFTA Interactive Awards nomination for his work. Some of the vocals, including the song "Forever" played during the game's credits, were performed by his wife, Angela van Dyck. Angela also wrote the lyrics for the song "Divinitus," which was written in quasi Latin. In May 2014, GameSpy's multiplayer services were shut down, and as a result, the game was migrated to Steamworks as of patch 1.51. The iPad version of the game, developed by Feral Interactive, was announced on August 12, 2016 and released on November 10, 2016. The iPhone version was released on August 23, 2018. Although an Android version was announced on November 8, 2018, no release date has been provided.
Өзгерістер
Rome: Total War ойынның кейбір ресурстарын, соның ішінде мәтіндік файлдар мен текстураларды өзгертуге мүмкіндік береді, нәтижесінде түрлі модификациялар пайда болды. Олардың ең белгілілері – Europa Barbarorum және Roma Surrectum, екеуі де тарихи нақтылықты арттыруға және фракциялардың ойналысын жаңаша құруға бағытталған.
Rome: Total War allows for the manipulation of some game resources, including its text files and textures, which has led to the creation of modifications. Among the most notable are Europa Barbarorum and Roma Surrectum, both of which aim to introduce more historical accuracy and rework how the factions are played.
Сатылымдар
The NPD Group мәліметтері бойынша, Rome: Total War 2004 жылы ең көп сатылған компьютерлік ойындардың 20-сы болды. Ол келесі жылы NPD-нің компьютерлік ойындардың жылдық сатылымдар тізімінде осы позициясын сақтап тұрды. Тек АҚШ-та ғана ойынның 390 000 данасы сатылып, 2006 жылдың тамызына дейін 16,8 миллион доллар табыс әкелді. Осыған байланысты Edge журналы оны елдегі 40-шы ең көп сатылған компьютерлік ойын деп жариялады, сондай-ақ 2000 жылдың қаңтарынан бері шыққан ең көп сатылған Total War ойыны деп атады. Rome ойынын қоса алғанда, бүкіл серия АҚШ-та 2006 жылдың тамызына дейін 1,3 миллион дана сатылды. 2013 жылға қарай, Rome: Total War аймақта 876 000 дана сатылымға ие болды. Ол сонымен қатар, ойын-сауық және демалыс бағдарламалық жасақтамаларын жариялаушылар қауымдастығынан (ELSPA) "Платиналық" сату сыйлығын алды, бұл Ұлыбританияда кем дегенде 300 000 дана сатылғанын көрсетеді. Rome ойыны 2004 жылдың желтоқсанына дейін Германия нарығында кем дегенде 100 000 дана сатылды.
According to The NPD Group, Rome: Total War was the 20th best selling computer game of 2004. It maintained this position on NPD's annual computer game sales chart for the following year. In the United States alone, the game sold 390,000 copies and earned $16.8 million by August 2006. At the time, this led Edge to declare it the country's 40th best selling computer game, and best selling Total War title, released since January 2000. The series as a whole, including Rome, sold 1.3 million units in the United States by August 2006. By 2013, Rome: Total War alone had totaled 876,000 sales in the region. It also received a "Platinum" sales award from the Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), indicating sales of at least 300,000 copies in the United Kingdom. Rome sold at least 100,000 units in the German market by December 2004.
Жалғасы
2 шілдеде 2012 жылы The Creative Assembly Total War: Rome II ойынын Total War сериясының келесі нұсқасы ретінде дамытылатынын хабарлады. Rome II 3 қыркүйекте 2013 жылы жарық көрген кезде оның ізбасары болды, бұл ойын Рим Республикасы мен Империясы дәуірінде өтеді, үлкен науқан картасын және бұрынғы Total War ойындарынан жаңа және алынған көптеген ойын механикаларын ұсынады.
On 2 July 2012, The Creative Assembly announced the development of Total War: Rome II as the next edition of the Total War series. Rome II became its successor on 3 September 2013 when it was released, featuring gameplay during the time of the Roman Republic and Empire, a larger campaign map, as well as a number of game mechanics both new and carried over from previous Total War entries.
Қайта өңдеу
2021 жылдың 25 наурызында, алғашқы шығарылымынан 16 жарым жыл өткен соң, Total War: Rome Remastered деп аталатын жаңа өңделген нұсқасы жарияланды. Онда жақсартылған графика, қосымша фракциялар және жаңартылған интерфейс болды; сонымен қатар бастапқы ойын мен барлық кеңейтулер де кірді. Feral Interactive компаниясы жасаған жаңа өңделген нұсқа сол жылдың 29 сәуірінде шықты. Қабылдау жағынан жағымды болды, сыншылар бұл жаңа өңделген нұсқаның бүгінде Rome: Total War ойынын ойнаудың ең жақсы тәсілі екенін, бірақ Total War сериясының жақындағы ойындарымен салыстырғанда ойын механикасының көне болғанын айтты. Бастапқы ойын сияқты, жаңа өңделген нұсқа да модтауды қолдайды. Ең танымалдарының бірі – Rome: Total Realism және Roma Surrectum модарын жасаған команданың Imperium Surrectum жобасы.
On March 25, 2021, 16 and a half years after its initial release, a remastered edition named Total War: Rome Remastered was announced. It would feature improved visuals, additional factions and a modernized interface; and cover the original game and all expansions. Developed by Feral Interactive, the remaster was released on April 29 of the same year. The reception was positive with reviews stating that the remastered edition was the best way to play Rome: Total War today, but that the game mechanics felt outdated compared to more recent releases in the Total War series. Like the original game, the remaster supports modding. Among the most notable, Imperium Surrectum made by the mod developers behind mods Rome: Total Realism and Roma Surrectum for the original game.