Введение
Rome: Total War – стратегическая видеоигра, разработанная The Creative Assembly и первоначально изданная компанией Activision; права на издание впоследствии перешли к Sega. Игра вышла на Microsoft Windows в 2004 году. Версия для macOS была выпущена 5 февраля 2010 года компанией Feral Interactive, которая также выпустила версию для iPad 10 ноября 2016 года, версию для iPhone 23 августа 2018 года и версию для Android 19 декабря 2018 года. Игра является третьей частью в серии Total War от The Creative Assembly, следующей за Shogun: Total War и Medieval: Total War. Основная кампания игры охватывает период с 270 года до н.э. по 14 год н.э., демонстрируя расцвет и последние столетия Римской республики, а также первые десятилетия Римской империи. Игровой процесс сочетает в себе тактические сражения в реальном времени и пошаговую стратегическую кампанию. На поле боя игрок управляет отрядами солдат и использует их для ведения боя с вражескими войсками. После выхода Rome: Total War получила широкое признание критиков. В последующие годы игра часто упоминалась критиками как одна из величайших видеоигр в истории. Для игры было выпущено два официальных дополнения: Barbarian Invasion и Alexander. 3 сентября 2013 года вышла игра-продолжение Total War: Rome II. Ремастерированная версия игры, разработанная Feral Interactive, была выпущена 29 апреля 2021 года.
Rome: Total War is a strategy video game developed by The Creative Assembly and originally published by Activision; its publishing rights have since passed to Sega. The game was released for Microsoft Windows in 2004. The macOS version was released on February 5, 2010, by Feral Interactive, who also released the iPad version on November 10, 2016, the iPhone version on August 23, 2018, and the Android version on December 19, 2018. The game is the third title in The Creative Assembly's Total War series, following Shogun: Total War, and Medieval: Total War. The game's main campaign takes place from 270 BC to 14 AD, showcasing the rise and final centuries of the Republican period and the early decades of the imperial period of Ancient Rome. Gameplay is split between real time tactical battles and a turn based strategic campaign. On the battlefield, the player controls groups of soldiers and uses them to engage in combat with enemy forces. Upon its release, Rome: Total War received widespread acclaim from critics. In the years since the game has frequently been referred to by critics as one of the greatest video games of all time. Two official expansion packs, Barbarian Invasion and Alexander, were released for the game. A sequel, Total War: Rome II, was released on September 3, 2013. A remastered version of the game, developed by Feral Interactive, was released on 29 April 2021.
Геймплей
Как и в предыдущих играх серии Total War, Rome: Total War имеет два основных режима игры: пошаговую кампанию для одного игрока, которая разворачивается на карте мира, отображаемой сверху, и систему сражений в реальном времени, происходящую на трехмерных полях битвы. Каждая фракция начинает с нескольких членов семьи. Глава семьи является лидером фракции; любой мужчина старше 16 лет может быть назначен наследником действующего лидера. Мужчины старше 16 лет могут управлять поселениями и командовать армиями в качестве генералов. Пополнение семейного круга происходит благодаря рождению у состоящих в браке членов семьи, усыновлению или браку с женщиной из семьи. Члены семьи со временем умирают: причиной могут стать естественные причины, сражения, убийства, болезни или стихийные бедствия. Члены семьи могут приобретать черты характера, обусловленные жизненным опытом или наследственностью. Эти черты могут оказывать как положительное, так и отрицательное влияние на характеристики персонажа, что, в свою очередь, сказывается на его эффективности в бою, управлении поселениями и убедительности в переговорах. На характеристики членов семьи также могут влиять члены их свиты. Агенты – это особый тип персонажей, которых можно нанимать в городах, располагающих необходимыми зданиями. Агенты также могут приобретать черты и набирать членов в свою свиту. Существуют три типа агентов: шпионы, дипломаты и убийцы. Шпионы могут собирать информацию о составе армий, внедряться во вражеские города и вести контрразведывательную деятельность в городах игрока. При осаде вражеского города шпионы, находящиеся внутри, могут попытаться открыть ворота. Убийцы могут устранять персонажей и совершать диверсии в поселениях. Шпионы и убийцы могут быть уничтожены во время выполнения заданий. Дипломаты могут предлагать другим фракциям различные дипломатические соглашения, такие как союзы, выплату дани и торговые права. Они также могут пытаться подкупить вражеские армии, города, агентов и членов семьи, чтобы склонить их к дезертирству или, если солдаты несовместимы с другой фракцией, к переходу на сторону игрока. Подразделения могут выстраиваться в различные формации, изменяющие их боевые характеристики; например, многие копейщики могут формировать фалангу, а многие римские подразделения – «тестудо». Обе эти формации жертвуют мобильностью ради повышения обороны. Игрок также может использовать сложные тактические приемы для достижения победы; например, солдаты могут устраивать засады из близлежащего леса или обходить противника с фланга, чтобы избежать лобовой атаки. До выхода игры предварительная версия движка была использована в двух телевизионных программах: «Решающие битвы» на канале History, где она применялась для воссоздания известных исторических сражений, и «Time Commanders» на канале BBC Two, где команды новичков, не имеющих опыта в играх, командовали древними армиями, чтобы воссоздать ключевые сражения античности. Военные историки доработали игровой движок специально для этих телешоу, обеспечив максимальную историческую достоверность. В обеих программах также использовалась та же музыкальная композиция, что и в битвах Rome: Total War. Джефф ван Дайк написал оригинальный саундтрек к игре и был номинирован на премию BAFTA Interactive Awards за свою работу. Некоторые вокальные партии, включая песню "Forever", звучащую в титрах, исполнила его жена, Анджела ван Дайк. Анджела также написала текст песни "Divinitus", написанной на псевдолатыни. В мае 2014 года были закрыты мультиплеерные сервисы GameSpy, в результате чего игра была перенесена на Steamworks с патчем 1.51. Версия игры для iPad, разработанная Feral Interactive, была анонсирована 12 августа 2016 года и выпущена 10 ноября 2016 года. Версия для iPhone вышла 23 августа 2018 года. Хотя версия для Android была анонсирована 8 ноября 2018 года, дата ее выхода пока не определена.
Модификации
Rome: Total War допускает изменение некоторых игровых ресурсов, включая текстовые файлы и текстуры, что привело к созданию модификаций. Среди наиболее заметных – Europa Barbarorum и Roma Surrectum, обе из которых стремятся к большей исторической достоверности и переработке игрового процесса фракций.
Продажи
По данным The NPD Group, Rome: Total War была 20-й самой продаваемой компьютерной игрой 2004 года. Она сохранила эту позицию в ежегодном рейтинге продаж компьютерных игр NPD в следующем году. Только в США игра была продана тиражом 390 000 копий и принесла доход в 16,8 миллиона долларов к августу 2006 года. В то время это привело к тому, что журнал Edge назвал её 40-й самой продаваемой компьютерной игрой в стране и самой продаваемой игрой серии Total War, вышедшей с января 2000 года. В целом, серия игр, включая Rome, продала 1,3 миллиона экземпляров в Соединенных Штатах к августу 2006 года. К 2013 году в этом регионе было продано 876 000 копий Rome: Total War. Игра также получила "платиновый" сертификат от Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), что свидетельствует о продаже не менее 300 000 копий в Соединенном Королевстве. К декабрю 2004 года на немецком рынке было продано не менее 100 000 экземпляров Rome.
Продолжение
2 июля 2012 года компания The Creative Assembly объявила о начале разработки Total War: Rome II – следующей части серии Total War. Rome II стала её преемницей 3 сентября 2013 года, когда игра вышла и предложила игрокам геймплей, действие которого разворачивается во времена Римской республики и империи, расширенную карту кампании, а также множество как новых, так и унаследованных из предыдущих игр Total War игровых механик.
Ремастерирование
25 марта 2021 года, спустя 16 с половиной лет после первоначального релиза, было объявлено о выходе переиздания Total War: Rome Remastered. Оно включало в себя улучшенную графику, дополнительные фракции и модернизированный интерфейс, а также охватывало оригинальную игру и все дополнения. Разработано Feral Interactive, переиздание вышло 29 апреля того же года. Реакция была положительной: рецензенты отмечали, что переиздание – лучший способ поиграть в Rome: Total War на сегодняшний день, однако игровая механика показалась устаревшей по сравнению с более новыми частями серии Total War. Как и оригинал, переиздание поддерживает модификации. Среди наиболее заметных – Imperium Surrectum, созданный командой, ранее разработавшей моды Rome: Total Realism и Roma Surrectum для оригинальной игры.