Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Аттай байланысы жоқ, сондай-ақ аталған фильм.
the unrelated film of the same name
Қызыл айдаһар туралы аңыз (LORD) — 1989 жылы Робинсон Технологиясы шығарған мәтінге негізделген онлайн-рольдік ойын. LORD ең танымал «есіктік» ойындардың бірі. Ойыншының мақсаты – ауылға шабуыл жасап жатқан Қызыл айдаһарды жеңу үшін өз дағдыларын жетілдіру. Бағдарламалық қамтамасыз ету DOS, Microsoft Windows және OS/2 жүйелерімен үйлесімді. Ойын Metropolis Gameport компаниясына сатылды және қазіргі уақытта оларға тиесілі.
Legend of the Red Dragon (LORD) is a text based online role playing video game, released in 1989 by Robinson Technologies. LORD is one of the best known door games. The player's goal is to improve their skills in order to defeat the Red Dragon which has been attacking the village. The software is compatible with DOS, Microsoft Windows, and OS/2. The game was sold to and is currently owned by Metropolis Gameport.
Тарих
LORD-ты Робинсон Технологиясының Сет Робинсон жасады және қазіргі уақытта Майкл Преслар қолдап күтеді. Робинсон өзінің хабарландыру тақтасы жүйесінде іске асыру үшін LORD-ты Паскаль тілінде жазуды бастады. Оның Trade Wars сияқты басқа есіктік ойындарға қол жеткізілмегендіктен, ол адамдарды BBS-ке қайта әкелетін бірдеңе қажет болды. LORD-тың алғашқы нұсқасында тек әңгімелесу және флирт жүйелері болды. Уақыт өте келе Робинсон басқа ойындарда жақсы жұмыс істеген мүмкіндіктерді қосты: мысалы, күніне шектеулі қадамдар саны және кездейсоқ оқиғалар концепциясы. Соңында LORD әрекет пен романтиканың қосылысына айналды. Преслардың сөзіне сәйкес, LORD бағдарламалық жасақтамасына тағы да жаңартулар жоспарланған, оның ішінде веб-қосымша және ELF-ке үйлесімді Linux және Unix жүйелеріне арналған нұсқалар (дамыған, бірақ тек бета-тестерлерге ғана қолжетімді), бірақ ол 2013 жылы бұл мәселедегі соңғы мәлімдемесінде, оның енді ойынмен жұмыс істеуге мүмкіндік беретін жүйесі жоқ деді. Сондай-ақ, ойыншылардың пайдалана алатын қателер мен кемшіліктер ұсынылды. LORD бағдарламалық жасақтамасын қазіргі қолдаушы ойын кеңейтімдерін оңай дамыту үшін Lady деп аталатын скрипт тілін енгізді.
LORD was created by Seth Robinson of Robinson Technologies and is currently maintained by Michael Preslar. Robinson began to write LORD in Pascal to run on his bulletin board system. As he did not have access to other door games such as Trade Wars, he needed something that would occasionally bring people back to the BBS. The first version of LORD only featured the chatting and flirting systems. Over time, Robinson incorporated features that he had seen work well in other games: for example, the restricted number of turns per day, and the concept of random events. Eventually LORD became a mixture of action and romance. According to Preslar, further updates to the LORD software were planned, including a web application and versions for ELF compatible Linux and Unix systems (completed but available only to beta testers), but his latest statement on the matter, in 2013, is that he no longer has a system that allows him to work on the game. and others have presented bugs or loopholes to be exploited by players. The current maintainer of the LORD software, has introduced a scripting language called Lady in order to allow smoother development of game extensions.
Сиқыршы тасы
Wizardstone ірі IGM ретінде жоспарланған еді және авторы оған қатты құмар болғандықтан, Робинсонды ойынның ішіндегі орман оқиғасында оның екі басты кейіпкерін еске алу арқылы оны жарнамалауға көндірді. IGM-де Робинсонды әсер еткен көптеген мүмкіндіктер болды, ең бастысы – блэкджек ойыны. Wizardstone IGM ешқашан жарық көрмесе де, ол ойын тарихында маңызды орын алады, тіпті ең маңызды LORD IGM болуы мүмкін, себебі ол ойынның өзінде еске алынған жалғыз IGM және ол "Оливия" орман оқиғасының кейіпкеріне шабыт берді, ал блэкджек оқиғасының бастауы болды, соның салдарынан IGM орнатылмаған Lord ойындарына да әсер етті. Оливияның оқиғасының соңы (ойын оны жалғастырады делінген) осы IGM-де болуы тиіс еді. Оливияның оқиғасына соңғы нүкте қосылуы мүмкін деген әңгімелер болған, бірақ ешқандай нәтижеге жетілген жоқ.
Wizardstone was planned to be a major IGM and the author was so enthusiastic about it, he convinced Robinson to advertise it by mentioning its two main characters in a forest event within the game itself. The IGM had a number of features that Robinson was impressed with, most notably its blackjack game. Though the IGM Wizardstone was never released it is, none the less, important to the history of the game, perhaps the most important LORD IGM because it is the only IGM mentioned in the game itself and it was the inspiration for the forest event character "Olivia" and was the source of the Blackjack event, thus impacting Lord games which don't even have IGMs installed. It was supposed to contain an ending to Olivia's story (which the games states will be continued in it). There was once talk of adding an ending to Olivia's story to the game, but nothing ever came of that.
Қабылдау
Ойын алғашқы жылы бар болғаны жеті дана сатылды, бірақ ауыздан ауызға тарауының арқасында шыққаннан кейінгі жеті жылда 30 000 данаға дейін сатылды. Gamasutra журналындағы компьютерлік ролдік ойындар тарихына арналған мақалада LORD өте ойналатын және есте қалатын ойын деп есептелді, оның мәтіні мен юморы ерекше еді. The Escapist журналы LORD ойынындағы сексуалдық мәселелерді қалай шешкенін атап өтті, олар Робинсон жылдар бойы ойынды жетілдіре келеген сайын күрделене түсті.
The game sold only seven copies in its debut year, but word of mouth drove sales to 30,000 units over the next seven years of release. In Gamasutra's essay on the history of computer role playing video games, LORD was considered to be a highly playable and memorable game, with colorful text and humor. The Escapist magazine highlighted the way LORD handled sexuality, which became more mature as Robinson developed the game over the years.
Порттар мен жалғаулар
Робинсон 1992 жылы "Қызыл айдаһар туралы аңыз II: Жаңа әлем" атты ресми жалғасын жасады. Онда Roguelike түрінде жоғарыдан төменге қараған көзқараспен, ANSI графикасымен нақты уақыт режимінде көп ойыншылы ойын мүмкіндігі болды. LORD II-нің соңғы нұсқасы 1998 жылы шықты, Metropolis Gameport-қа сатылғанға дейін. Бірінші LORD спин-оффы – Tournament LORD-ты Робинсон жазған. Бұл MBBS/Worldgroup BBS жүйелері үшін арналған көп ойыншылы нұсқа еді. Екінші порт – Wildcat Tournament Legend of the Red Dragon (WT LORD), ол Wildcat! BBS жүйелері үшін Джозеф Марчеллетти мен Аллан Бенджамин жазған көп ойыншылы нұсқа. Робинсон осы порттан әсер алып, оның кейбір мүмкіндіктерін TLORD-тың келесі нұсқасында пайдаланды. Оны IceRage Technologies қолдаған, бірақ қазір ол тегін бағдарлама ретінде таралды және енді дамытылмайды немесе қолдау көрсетілмейді.
Robinson developed an official sequel, Legend of the Red Dragon II: New World, in 1992. It featured real time multiplayer gameplay, with ANSI art graphics, in a Roguelike top down view. LORD II's final release came in 1998, before its sale to Metropolis Gameport. The first LORD spin off, Tournament LORD, was written by Robinson. It was a multiplayer version designed for the MBBS/Worldgroup BBS systems. The second port was Wildcat Tournament Legend of the Red Dragon (WT LORD), a multi player version created for Wildcat! BBS systems, written by Joseph Marcelletti and Allan Benjamin. Robinson was impressed with this port and used some of its features in the next version of TLORD. It was maintained by IceRage Technologies but is now freeware and no longer developed or supported.
Жасыл айдаһар туралы аңыз
«Жасыл айдаһар туралы аңыз» – ойын жүргізу ерекшеліктерімен веб-базалық түрлендірілген нұсқасы. Атының ұқсас болуына қарамастан, бұл автордың немесе «Қызыл айдаһар туралы аңыздың» қазіргі иелері жазбаған және рұқсат етпеген толығымен бөлек ойын. «Жасыл айдаһар туралы аңыз» (LotGD) – PHP тілін пайдаланып, кез келген веб-дамытушыға ойынның өз нұсқасын өзгертуге және жасауға мүмкіндік беретін ашық кодты ойын.
Legend of the Green Dragon is a Web based variation with major differences in game play. Despite the similarity in name, it is an entirely different game that is not written or authorized by the author or the current owners of Legend of the Red Dragon. Legend of the Green Dragon (also referred to as LotGD) is an open source game that allows any Web developer to customize and create their own version of the game using the PHP language.