Введение

не связанный с игрой фильм с тем же названием

«Легенда о Красном Драконе» (LORD) — это текстовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, выпущенная в 1989 году компанией Robinson Technologies. LORD является одной из самых известных игр-«дверей». Цель игрока — улучшить свои навыки, чтобы победить Красного Дракона, нападающего на деревню. Программное обеспечение совместимо с DOS, Microsoft Windows и OS/2. Игра была продана и в настоящее время принадлежит Metropolis Gameport.

История

LORD был создан Сетом Робинсоном из Robinson Technologies и в настоящее время поддерживается Майклом Пресляром. Робинсон начал писать LORD на Паскале для своей системы досок объявлений (BBS). Поскольку у него не было доступа к другим дверным играм, таким как Trade Wars, ему требовалось что-то, что периодически привлекало бы людей обратно на BBS. Первая версия LORD содержала только системы общения и флирта. Со временем Робинсон добавил в игру элементы, которые хорошо работали в других играх, например, ограниченное количество ходов в день и концепцию случайных событий. В конечном итоге LORD превратился в смесь экшена и романтики. По словам Преслара, планировались дальнейшие обновления программного обеспечения LORD, включая веб-приложение и версии для систем Linux и Unix, совместимых с ELF (завершенные, но доступные только для бета-тестеров). Однако его последнее заявление по этому поводу, сделанное в 2013 году, заключается в том, что у него больше нет системы, позволяющей ему работать над игрой. Игроки также сообщали об ошибках и уязвимостях, которые можно использовать. Нынешний сопровождающий программного обеспечения LORD внедрил язык сценариев Lady, чтобы упростить разработку расширений для игры.

Волшебный камень

Wizardstone планировался как крупный IGM, и автор был настолько воодушевлен им, что убедил Робинсона прорекламировать его, упомянув двух главных персонажей в лесном событии внутри самой игры. IGM обладал рядом функций, которые впечатлили Робинсона, особенно игра в блэкджек. Хотя IGM Wizardstone так и не был выпущен, он, тем не менее, имеет важное значение для истории игры, возможно, являясь самым важным IGM для LORD, поскольку это единственный IGM, упомянутый в самой игре, и он послужил вдохновением для персонажа лесного события "Оливия", а также источником события с блэкджеком, оказывая влияние на игры Lord, даже в тех, где IGM не установлены. Предполагалось, что он должен был содержать завершение истории Оливии (которое игра обещает продолжить в нем). В какой-то момент обсуждалось добавление завершения истории Оливии в игру, но эти планы так и не были реализованы.

Прием

В год выхода игра была продана всего в семи экземплярах, но благодаря сарафанному радио продажи достигли 30 000 копий в течение следующих семи лет после релиза. В эссе на сайте Gamasutra, посвященном истории компьютерных ролевых игр, LORD была признана очень увлекательной и запоминающейся игрой с красочным текстом и юмором. Журнал The Escapist отметил, как LORD затрагивала тему сексуальности, которая становилась все более зрелой по мере развития игры Робинсоном на протяжении многих лет.

Порты и притоки

Робинсон разработал официальный сиквел, Легенда о Красном Драконе II: Новый Мир, в 1992 году. В игре был реализован многопользовательский геймплей в реальном времени с графикой ANSI и видом сверху вниз в стиле Roguelike. Окончательный релиз LORD II состоялся в 1998 году, перед продажей Metropolis Gameport. Первым спин-оффом LORD стал Tournament LORD, написанный Робинсоном. Это была многопользовательская версия, предназначенная для BBS-систем MBBS/Worldgroup. Вторым портом был Wildcat Tournament Legend of the Red Dragon (WT LORD) – многопользовательская версия, созданная для BBS-систем Wildcat! Джозефом Марчеллетти и Алланом Бенджамином. Робинсон был впечатлен этим портом и использовал некоторые его особенности в следующей версии TLORD. Поддержка игры осуществлялась компанией IceRage Technologies, но сейчас она распространяется как freeware и больше не разрабатывается и не поддерживается.

Легенда о Зеленом Драконе

Легенда о Зелёном Драконе – это веб-вариация с существенными отличиями в игровом процессе. Несмотря на схожесть названий, это совершенно иная игра, не написанная и не санкционированная автором или нынешними владельцами Легенды о Красном Драконе. Легенда о Зелёном Драконе (также известная как LotGD) – это игра с открытым исходным кодом, позволяющая любому веб-разработчику адаптировать и создавать свою собственную версию игры, используя язык PHP.