Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
VGA Planets – 1992 жылы шыққан көп ойыншылы ғарыш стратегиялық соғыс ойыны. Ойын галактикалық масштабтағы империялар арасындағы ғарыш кеңістігіндегі ұрысты модельдейді. Ол 4X ойын (зерттеу, кеңейту, пайдалану және жою) үлгісіне сәйкес келеді: Ойыншылар өздерінің туған әлемінен бастайды және ғарыш кемелерін құрастырып, галактиканы зерттеу, планеталарды отарлау, минералдарды өндіру және өнеркәсібін дамыту керек. Ойын "Эхо кластерінде" өтеді, онда 11 түрлі нәсіл билік үшін күреседі. Бұл коммерциялық сәттілікке жеткен алғашқы тәуелсіз ойындардың бірі болды. Ойынды орталық серверсіз, электрондық пошта арқылы ойнау мүмкіндігі ерекшеленді: 11 ойыншыға дейінгі әрбір ойын тәуелсіз түрде жүзеге асырылады, ойыншылар әр кезеңдегі бұйрықтарын ойынды басқаратын компьютерге жібереді. 1994 жылы 3-ші нұсқасы шықты, бірақ оған дейін 2.2 нұсқасы әлемдік деңгейде танымал болған. 3-ші нұсқада 11 ойыншыға дейін қатысуға болады, олардың әрқайсысы 11 мүмкін нәсілдің біреуін басқарады. 1994 жылы ойын shareware түрінде таратылды, оны 15 долларға сатып алуға болады. Ойынды кез келген ойыншылар тобы өздігінен құрастыра алатын болса, топтарды іздеудің ең оңай жолы Usenet тобындағы ойынға шақыруларға жауап беру болды.
VGA Planets is a multi player space strategy war game originally released in 1992. The game simulates combat in space between galactic scale empires. It follows the 4X game (eXplore, eXpand, eXploit and eXterminate) model: The players start with a home world, and have to build spaceships, explore the galaxy, colonize planets, mine minerals, build up their industry. The game is set in the "Echo Cluster" where 11 different races fight for control. It was one of the first indie games to become commercially successful. It was notable for being played via email, without a central server: each game of up to 11 players is handled independently, with the players sending their orders for each turn to the computer which manages that game. in 1994 with version 3, although the prior version 2.2 was already played worldwide. Version 3 allows up to 11 players to join, each of them leading one of the 11 possible races. In 1994, the game was distributed as shareware, which could be purchased for $15 Although games could be set up directly by any group of players, a common way to find groups was to post and answer game invitations on the Usenet group .
VGA Планеталар 4
Бұл түпнұсқаның толықтырылған нұсқасы, онда көптеген жаңа тайпалар мен көптеген жаңа ережелер, кеңейтілген флоттық шайқас және құрлықтағы әскерлік бөлімдер қосылған.
This is an expanded version of the original, with many new races and many new rules, expanded fleet combat and the addition of ground combat units.
VGA Планеталар 5
4-ші нұсқаға негізделген осы жаңа браузерлік нұсқа 2011 жылы жариялануға жоспарланған еді, бірақ 2012 жылдың ақпанында мерзімсіз тоқтатылды.
This new browser based version, based on version 4, was supposed to be published in 2011, but in February 2012 was put on hold indefinitely.
VGA Planet No
2010 жылдың мамыр айында Тим Виссемэн VGA Planets Nu деп аталатын жаңа жобаны мақұлдады, ол 3-нұсқаны қазіргі заманғы веб-технологиялармен қайта құруға бағытталған. Nu жобасы 2010 жыл бойы әзірленді және 2010 жылдың қараша айында тікелей ойынға шығарылды. VGA Planets Nu – бұл 3.0 нұсқасының веб-браузерде немесе мобильді қосымша арқылы жұмыс істейтін қайта жасалған нұсқасы. Nu жобасы ескі VGA Planets 3 нұсқаларында кездесетін технологиялық қиындықтарды жоюды мақсат етеді, олар қазіргі технологиямен үйлеспейді және жаңа ойыншылар үшін көптеген кедергілер тудырады. Ойыншылар тіркеліп, дереу ойынды бастай алады. Қазіргі таңда VGA Planets-ті ойнаудың ең көп таралған тәсілі осы.
In May 2010 a new project was approved by Tim Wisseman called VGA Planets Nu to rebuild the version 3 game with modern web based technology. The Nu project was developed over the course of 2010 and was released for live games in November 2010. VGA Planets Nu is a remake of the version 3.0 game which runs on the web in a web browser or via the mobile app. The Nu project aims to overcome the technology challenges found in the older VGA Planets 3 versions which do not run on modern technology and create many barriers to entry for new players. Players sign up and can start playing immediately. This is now the most common way to play VGA Planets.
Оригиналды ойын
3 және 4-ші нұсқалардың ойын процесі үш бағдарламаны пайдаланады: қажетті сипаттамалары бар әлемді құруға мүмкіндік беретін бас бағдарлама; сервер ретінде жұмыс істейтін хост бағдарламасы; және әр ойыншы үшін клиент бағдарламасының көшірмесі. Біріншіден, хост әр ойыншыға бастапқы жағдайлары бар файлды жібереді. Клиент бағдарламасы ойыншыға ойын туралы деректерді қарауға және шешімдер қабылдауға мүмкіндік береді. Ойыншы кезең үшін бұйрықтарды бергеннен кейін, клиент бағдарламасы немесе қосымша көмекші бағдарлама деректерді алып, кезең файлы жасап (әдетте . кеңейтіммен), оны хостқа жібереді, ол барлық кезең файлдарын хост бағдарламасына жібереді. Хост барлық кезеңдерді өңдеп, жаңа мәртебе файлдарын (әдетте . кеңейтіммен) жасайды, содан кейін олар ойыншыларға жіберіледі. Бұл процесс толық автоматтандырылуы мүмкін (хост автоматты сервер бола алады). Ойын танымал болған кезде LAN және Интернет кеңінен қолжетімді болмағандықтан, VGA Planets негізінен диал-ап байланыс арқылы жұмыс істейтін хабарландыру тақталары (BBS) арқылы ойналды, біртіндеп PBEM түрінде электрондық пошта арқылы қолданыла бастады, ол кеңінен қолжетімді болғанда. Кезең файлдары мен ойын күйі файлдары BBS немесе электрондық пошта арқылы қолмен жіберілді. Бұл ойындардың тұрақты кесте бойынша өткізілуін қажет етті.
The gameplay for both version 3 and 4 uses three programs: a master program that allows the creation of a universe with the desired characteristics; a host program that acts as a server; and a copy of the client program for each player. First, the host sends a file with the initial conditions to each player. The client program allows the player to view data about the game and make decisions. Once the player has finished giving orders for the turn, either the client program or an external helper program takes the data, creates a turn file (usually with a extension), and sends it to the host person, who feeds all the turn files into the host program. The host processes all the turns and creates new status files (usually with a extension), which are then sent back to the players. This process can be fully automated (the host can be an automatic server). At the time that the game gained popularity, LANs and the Internet were not generally available to the public, so VGA Planets was primarily played via dial up bulletin board systems (BBS), gradually moving to email as a PBEM as it became more widely available. The turn files and the game status files were transferred to and from the BBS or by email manually. This required games to have a regular hosting schedule.
Қабылдау
1993 және 1994 жылдардағы Computer Gaming World журналы VGA Planets 3.0 интерфейсінің "қиындығын" және бір ойыншылық AI-дың болмауын атап өтті, бірақ "Мистер Виссемэн компьютерлік ойын қауымына 15 долларға ұсынатын керемет мүмкіндікті" және оның "өнімін үнемі жетілдіруге тырысуын" жақсы бағалады. Журнал "ғарыш кеңістігіндегі ойындарды ұнататын әркімге" осы ойынды сынап қарауды ұсынды, оның "хат арқылы ойналатын ойын жүйесіне ұқсас, бірақ шығын мен күтудің қажеті жоқ" екенін айтты. 1994 жылдың мамыр айындағы журналдағы 2000 жылдан бастап өткен стратегиялық ғарыш ойындары туралы сауалнамада VGA Planets 3.0 бес жұлдыздың төртеуін алды, оны "оңай үйренуге болады, бірақ толық меңгеру қиын" деп сипаттады. Журналдағы тағы бір мақалада 3.0 "Жұлдыздарға ұмтылу, Орионның билеушісі және Дипломатияның тамаша үйлесімі" деп белгіленді. 1994 жылдың маусым айында VGA Planets Computer Gaming World журналының "Жылдың онлайн ойыны" сыйлығының финалисі (Құрметті айдар) атанды, бірақ Multiplayer BattleTech-ке есе жіберді. Бұл сыйлыққа ие болған алғашқы PBEM ойыны болды. Ойын 50 000-нан астам данада сатылды.
Computer Gaming World in 1993 and 1994 noted VGA Planets 3.0s "clunky" interface and lack of single player AI, but approved the "great deal Mr. Wisseman is giving the computer gaming public" for $15, and his "constant striving to improve his product". The magazine recommended that "anyone who enjoys spaceploitation" should try the game, stating that it "is very similar in feel to a play by mail system but without the cost and wait". A May 1994 survey in the magazine of strategic space games set in the year 2000 and later gave VGA Planets 3.0 four stars out of five, calling it "excellent easy to learn, tough to master". Another article in the issue described 3.0 as "a wonderful blend of Reach for the Stars, Master of Orion and Diplomacy". In June 1994 VGA Planets was named a Finalist (Honorable Mention) for Computer Gaming Worlds "Online Game of the Year" award, losing to Multiplayer BattleTech. It was the first PBEM game nominated for the award. The game sold more than 50,000 copies.