Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
VGA Planets – многопользовательская космическая стратегическая игра, впервые выпущенная в 1992 году. Игра моделирует космические сражения между галактическими империями. Она следует модели 4X (eXplore, eXpand, eXploit и eXterminate): игроки начинают с родной планеты и должны строить космические корабли, исследовать галактику, колонизировать планеты, добывать полезные ископаемые и развивать свою промышленность. Действие игры происходит в "Эхо-кластере", где 11 различных рас сражаются за контроль. Это была одна из первых инди-игр, добившихся коммерческого успеха. Особенностью игры была возможность играть по электронной почте, без центрального сервера: каждая игра до 11 игроков обрабатывается независимо, при этом игроки отправляют свои приказы за каждый ход на компьютер, управляющий этой игрой. Версия 3 была выпущена в 1994 году, хотя предыдущая версия 2.2 уже игралась по всему миру. Версия 3 позволяет присоединиться до 11 игроков, каждый из которых возглавляет одну из 11 доступных рас. В 1994 году игра распространялась как shareware, которую можно было приобрести за 15 долларов. Хотя игроки могли создавать игры самостоятельно, популярным способом поиска соигроков было размещение и ответ на приглашения в Usenet-группе.
VGA Planets is a multi player space strategy war game originally released in 1992. The game simulates combat in space between galactic scale empires. It follows the 4X game (eXplore, eXpand, eXploit and eXterminate) model: The players start with a home world, and have to build spaceships, explore the galaxy, colonize planets, mine minerals, build up their industry. The game is set in the "Echo Cluster" where 11 different races fight for control. It was one of the first indie games to become commercially successful. It was notable for being played via email, without a central server: each game of up to 11 players is handled independently, with the players sending their orders for each turn to the computer which manages that game. in 1994 with version 3, although the prior version 2.2 was already played worldwide. Version 3 allows up to 11 players to join, each of them leading one of the 11 possible races. In 1994, the game was distributed as shareware, which could be purchased for $15 Although games could be set up directly by any group of players, a common way to find groups was to post and answer game invitations on the Usenet group .
Планеты VGA 4
Это расширенная версия оригинала, с множеством новых рас и множеством новых правил, расширенными космическими сражениями и добавлением наземных боевых подразделений.
This is an expanded version of the original, with many new races and many new rules, expanded fleet combat and the addition of ground combat units.
Планеты VGA 5
Эта новая браузерная версия, основанная на версии 4, планировалась к выпуску в 2011 году, но в феврале 2012 года её разработка была приостановлена на неопределенный срок.
This new browser based version, based on version 4, was supposed to be published in 2011, but in February 2012 was put on hold indefinitely.
VGA Planets No
В мае 2010 года Тим Виссемэн одобрил новый проект под названием VGA Planets Nu, целью которого было перестроить игру версии 3 с использованием современных веб-технологий. Проект Nu разрабатывался в течение 2010 года и был выпущен для игровых сессий в ноябре 2010 года. VGA Planets Nu является ремейком игры версии 3.0, которая работает в сети через веб-браузер или мобильное приложение. Проект Nu призван решить технологические проблемы, с которыми сталкивались старые версии VGA Planets 3, которые не поддерживаются современными технологиями и создают значительные препятствия для новых игроков. Игроки могут зарегистрироваться и начать играть сразу же. В настоящее время это самый распространенный способ играть в VGA Planets.
In May 2010 a new project was approved by Tim Wisseman called VGA Planets Nu to rebuild the version 3 game with modern web based technology. The Nu project was developed over the course of 2010 and was released for live games in November 2010. VGA Planets Nu is a remake of the version 3.0 game which runs on the web in a web browser or via the mobile app. The Nu project aims to overcome the technology challenges found in the older VGA Planets 3 versions which do not run on modern technology and create many barriers to entry for new players. Players sign up and can start playing immediately. This is now the most common way to play VGA Planets.
Оригинальный геймплей
В игре для версий 3 и 4 используются три программы: мастер-программа, позволяющая создать вселенную с желаемыми характеристиками; хост-программа, выполняющая роль сервера; и копия клиентской программы для каждого игрока. Сначала хост отправляет файл с начальными условиями каждому игроку. Клиентская программа позволяет игроку просматривать данные об игре и принимать решения. После того, как игрок завершит ввод команд для хода, клиентская программа или внешняя вспомогательная программа собирает данные, создает файл хода (обычно с расширением) и отправляет его хосту, который загружает все файлы ходов в хост-программу. Хост обрабатывает все ходы и создает новые файлы статуса (обычно с расширением), которые затем отправляются обратно игрокам. Этот процесс может быть полностью автоматизирован (хост может выступать в роли автоматического сервера). Когда игра стала популярной, локальные сети и Интернет были еще не широко доступны, поэтому в VGA Planets в основном играли через dial-up BBS, постепенно переходя к игре по электронной почте в формате PBEM с распространением доступа к ней. Файлы ходов и файлы статуса игры передавались в BBS и из него или по электронной почте вручную. Это требовало организации игр по установленному расписанию.
The gameplay for both version 3 and 4 uses three programs: a master program that allows the creation of a universe with the desired characteristics; a host program that acts as a server; and a copy of the client program for each player. First, the host sends a file with the initial conditions to each player. The client program allows the player to view data about the game and make decisions. Once the player has finished giving orders for the turn, either the client program or an external helper program takes the data, creates a turn file (usually with a extension), and sends it to the host person, who feeds all the turn files into the host program. The host processes all the turns and creates new status files (usually with a extension), which are then sent back to the players. This process can be fully automated (the host can be an automatic server). At the time that the game gained popularity, LANs and the Internet were not generally available to the public, so VGA Planets was primarily played via dial up bulletin board systems (BBS), gradually moving to email as a PBEM as it became more widely available. The turn files and the game status files were transferred to and from the BBS or by email manually. This required games to have a regular hosting schedule.
Прием
В 1993 и 1994 годах Computer Gaming World отмечал "неуклюжий" интерфейс VGA Planets 3.0 и отсутствие искусственного интеллекта для одиночной игры, но высоко оценил "выгодное предложение, которое г-н Виссеман делает любителям компьютерных игр" за 15 долларов, а также его "постоянное стремление к улучшению продукта". Журнал рекомендовал "всем, кто увлекается космическими приключениями", попробовать эту игру, отмечая, что она "по ощущениям очень похожа на игру по почте, но без затрат и ожидания". В майском выпуске 1994 года в обзоре стратегических космических игр, действие которых происходит в 2000 году и позже, VGA Planets 3.0 получила четыре звезды из пяти, и была названа "превосходной – лёгкой в освоении, но сложной в мастерстве". Другая статья в этом же выпуске описывала версию 3.0 как "замечательное сочетание Reach for the Stars, Master of Orion и Diplomacy". В июне 1994 года VGA Planets стала финалистом (получила почетное упоминание) в номинации "Онлайн-игра года" от Computer Gaming World, уступив Multiplayer BattleTech. Это была первая игра PBEM, номинированная на эту премию. Игра была продана тиражом более 50 000 экземпляров.
Computer Gaming World in 1993 and 1994 noted VGA Planets 3.0s "clunky" interface and lack of single player AI, but approved the "great deal Mr. Wisseman is giving the computer gaming public" for $15, and his "constant striving to improve his product". The magazine recommended that "anyone who enjoys spaceploitation" should try the game, stating that it "is very similar in feel to a play by mail system but without the cost and wait". A May 1994 survey in the magazine of strategic space games set in the year 2000 and later gave VGA Planets 3.0 four stars out of five, calling it "excellent easy to learn, tough to master". Another article in the issue described 3.0 as "a wonderful blend of Reach for the Stars, Master of Orion and Diplomacy". In June 1994 VGA Planets was named a Finalist (Honorable Mention) for Computer Gaming Worlds "Online Game of the Year" award, losing to Multiplayer BattleTech. It was the first PBEM game nominated for the award. The game sold more than 50,000 copies.