Введение

VGA Planets – многопользовательская космическая стратегическая игра, впервые выпущенная в 1992 году. Игра моделирует космические сражения между галактическими империями. Она следует модели 4X (eXplore, eXpand, eXploit и eXterminate): игроки начинают с родной планеты и должны строить космические корабли, исследовать галактику, колонизировать планеты, добывать полезные ископаемые и развивать свою промышленность. Действие игры происходит в "Эхо-кластере", где 11 различных рас сражаются за контроль. Это была одна из первых инди-игр, добившихся коммерческого успеха. Особенностью игры была возможность играть по электронной почте, без центрального сервера: каждая игра до 11 игроков обрабатывается независимо, при этом игроки отправляют свои приказы за каждый ход на компьютер, управляющий этой игрой. Версия 3 была выпущена в 1994 году, хотя предыдущая версия 2.2 уже игралась по всему миру. Версия 3 позволяет присоединиться до 11 игроков, каждый из которых возглавляет одну из 11 доступных рас. В 1994 году игра распространялась как shareware, которую можно было приобрести за 15 долларов. Хотя игроки могли создавать игры самостоятельно, популярным способом поиска соигроков было размещение и ответ на приглашения в Usenet-группе.

Планеты VGA 4

Это расширенная версия оригинала, с множеством новых рас и множеством новых правил, расширенными космическими сражениями и добавлением наземных боевых подразделений.

Планеты VGA 5

Эта новая браузерная версия, основанная на версии 4, планировалась к выпуску в 2011 году, но в феврале 2012 года её разработка была приостановлена на неопределенный срок.

VGA Planets No

В мае 2010 года Тим Виссемэн одобрил новый проект под названием VGA Planets Nu, целью которого было перестроить игру версии 3 с использованием современных веб-технологий. Проект Nu разрабатывался в течение 2010 года и был выпущен для игровых сессий в ноябре 2010 года. VGA Planets Nu является ремейком игры версии 3.0, которая работает в сети через веб-браузер или мобильное приложение. Проект Nu призван решить технологические проблемы, с которыми сталкивались старые версии VGA Planets 3, которые не поддерживаются современными технологиями и создают значительные препятствия для новых игроков. Игроки могут зарегистрироваться и начать играть сразу же. В настоящее время это самый распространенный способ играть в VGA Planets.

Оригинальный геймплей

В игре для версий 3 и 4 используются три программы: мастер-программа, позволяющая создать вселенную с желаемыми характеристиками; хост-программа, выполняющая роль сервера; и копия клиентской программы для каждого игрока. Сначала хост отправляет файл с начальными условиями каждому игроку. Клиентская программа позволяет игроку просматривать данные об игре и принимать решения. После того, как игрок завершит ввод команд для хода, клиентская программа или внешняя вспомогательная программа собирает данные, создает файл хода (обычно с расширением) и отправляет его хосту, который загружает все файлы ходов в хост-программу. Хост обрабатывает все ходы и создает новые файлы статуса (обычно с расширением), которые затем отправляются обратно игрокам. Этот процесс может быть полностью автоматизирован (хост может выступать в роли автоматического сервера). Когда игра стала популярной, локальные сети и Интернет были еще не широко доступны, поэтому в VGA Planets в основном играли через dial-up BBS, постепенно переходя к игре по электронной почте в формате PBEM с распространением доступа к ней. Файлы ходов и файлы статуса игры передавались в BBS и из него или по электронной почте вручную. Это требовало организации игр по установленному расписанию.

Прием

В 1993 и 1994 годах Computer Gaming World отмечал "неуклюжий" интерфейс VGA Planets 3.0 и отсутствие искусственного интеллекта для одиночной игры, но высоко оценил "выгодное предложение, которое г-н Виссеман делает любителям компьютерных игр" за 15 долларов, а также его "постоянное стремление к улучшению продукта". Журнал рекомендовал "всем, кто увлекается космическими приключениями", попробовать эту игру, отмечая, что она "по ощущениям очень похожа на игру по почте, но без затрат и ожидания". В майском выпуске 1994 года в обзоре стратегических космических игр, действие которых происходит в 2000 году и позже, VGA Planets 3.0 получила четыре звезды из пяти, и была названа "превосходной – лёгкой в освоении, но сложной в мастерстве". Другая статья в этом же выпуске описывала версию 3.0 как "замечательное сочетание Reach for the Stars, Master of Orion и Diplomacy". В июне 1994 года VGA Planets стала финалистом (получила почетное упоминание) в номинации "Онлайн-игра года" от Computer Gaming World, уступив Multiplayer BattleTech. Это была первая игра PBEM, номинированная на эту премию. Игра была продана тиражом более 50 000 экземпляров.