Кіріспе

Американдық кинорежиссер және сценарист

Керри Скотт Конран – американдық кинорежиссер және сценарист, ең әйгілісі 2004 жылғы «Sky Captain and the World of Tomorrow» ғылыми-фантастикалық фильмін жасап, режиссерлік еткенімен танымал.

Ерте өмір және әсері

Конран Мичиган штатының Флинт қаласында дүниеге келген. Ол Калифорния өнер институтында білім алған. Жергілікті телеарнада «Кинг Конг», «Жоғалған горизонт», «Метрополис» және «Флэш Гордон» сияқты классикалық оқиғалы фильмдер мен сериалдарды көрумен өсті. Ол бұл фильмдердің қиялға толы және шығармашылыққа шақыратынын байқады. Джон Джозеф Адамспен сұхбаттасқанда, ол 1930-шы жылдардағы оқиғалы фильмдердің практикалық шектеулері болмай, тек жасаушылардың қиялымен ғана шектелгенін түсіндірді. Ол қазіргі заманғы оқиғалы фильмдерде мұндай элементтің жетіспейтінін, оларды «әлде де жақсы хабардар және цинизмге бой алған» деп сипаттады. Ересек болған соң Калифорния өнер институтына түсті. Ол тікелей түсірілім курсына қабылданса да, анимация курсындағы студенттердің қиялындағы кез келген нәрсені жасау қабілетіне қызығушылық танытты. Олардың практикалық ережелерге немесе физика заңдарына емес, тек өз қиялына ғана тәуелді екенін түсінді. Соның нәтижесінде ол тірі актерлерді қолданып, бірақ компьютерлік анимациялық фонмен фильм түсіру идеясын ойлап тапты. Ол қысқаметражды фильмнің стилін және визуалдық шешімдерін «Үшінші адам» фильмінің операторлық жұмысына ұқсатып жасады. «Аспан капитаны және болашақ әлемі» көбінесе көк экранда түсірілді, ал фон, жарық және басқа да эффектілер постпродакшнде қосылды. Алайда, уақыт және бюджет шектеулеріне байланысты бір декорация ішінара, ал екіншісі толық құрылды. «Аспан капитаны және болашақ әлемі» 2004 жылы Paramount Pictures компаниясымен шығарылды, бірақ кассада үлкен табыс әкелмеді. Кейін Конран Эдгар Райс Берроустың «Марстың ханшайымы» романының адаптациясы – «Марстың Джон Картері» фильмін түсіруге шақырылды, бірақ бастапқыда екі рет бас тартыпты. Өндіріс басталмас бұрын Шерри Лансинг Paramount компаниясынан кетіп, студия жобаға қызығушылық танытпады. Конран досы және бұрынғы оқушысы Роберт Гордонмен бірлесіп, жаңа жобаны іске асыруды жоспарлады. Ол түпнұсқа материалды бейімдеуді ұнататынын айтты. Конран 2012 жылы түсірілген «Monster Roll» концепциялық қысқа фильмінде де жұмыс істеді, оған «Аспан капитанынан» бірге жұмыс істеген Дэн Бланк (фильмнің режиссері), Эрик Адкинс, Эрик Джессен және Такаши Такеока қатысты. Бір кезде Конран DreamWorks Animation компаниясының «Тракерлер» фильмін режиссерлік етуге тиіс еді, бірақ жоба тоқтатылды. Ол сондай-ақ Сэм Раймимен бірлесіп «Көлбеу» комиксін экранизациялау және Doc Savage туралы жеке жобаны іске асыруды жоспарлады. Екі кейіпкердің де құқығын иеленген Sony Pictures кейінірек екі жобаға да қызығушылық танытпады. Бірқатар өндіріске кірмеген фильмдерден кейін Конран танымал болудан бас тартып, «Мен жай ғана жоғалып кеттім, тек өз ісімді істеймін, мен негізінен солай істеп келемін. Мен бос емеспін, мен «Аспан капитаны» тәжірибесіне ұқсас нәрселермен айналысып жатырмын» деді. Ол жаңа фильмдер түсіруге дайын және Marvel Cinematic Universe-ке деген құрметін білдірді.

Мұра

Sky Captain and the World of Tomorrow арнайы эффекттер саласындағы маңызды туынды деп есептеледі, себебі бұл фильм компьютерлік графикамен жасалған фонда (уақыт және бюджет шектеулеріне байланысты салынған екі декорациядан басқа) көк экранға түсірілген алғашқы толыққанды көркем фильм. Осы фильм осы технологияны кеңінен танымал етті. Sin City, 300 және The Spirit сияқты фильмдер осы жағынан Sky Captain and the World of Tomorrow фильмінің ықпалында қалды. Дегенмен, Керри Конран жаңа жанр немесе медиа құруды көздемегенін, сондай-ақ көк экранда түсіру әдісін жасандылық ретінде пайдаланбағанын айтты. Джон Джозеф Адамспен сұхбатта ол былай деді: "Мен әрқашан фильм жасау процесіне ден қойдым және осы фильмде қолданылған техникаларды қажеттілік тудырды, компьютер әуесқойларын қызықтыруды мақсат етпедім". Бірақ ол өзінің фильмінің ықпалды болғанын мойындады, бірақ бұл оның ниеті болмаған: "Бұл шынымен ниет емес еді. Бәлкім, осыдан кейін біреулер осы технологияны дамытқан шығар. Біздің мақсатымыз – осы әңгімені қолданған бейнелеріміз арқылы жеткізу болды, егер тарих басқаша айтса, онда солай болар".