Кіріспе

Adventure Game Studio (AGS) – графикалық квест ойындарын жасауға арналған, негізінен қолданылатын ашық кодты әзірлеу құралы. Ол орташа деңгейдегі ойын дизайнерлеріне бағытталған және ойын логикасын өңдеу үшін C бағдарламалау тіліне негізделген сценарийлік тілмен үйлесімде интеграцияланған даму ортасын (IDE) ұсынады.

Тарих

Adventure Game Studio британдық бағдарламашы Крис Джонс жасаған. Adventure Creator-дың алғашқы нұсқасы пайдаланушыларға тек төмен ажыратымдылықтағы, пернетақтамен басқарылатын ойындар жасауға мүмкіндік берді. Lassi Quest 1999 жылдың соңында алғашқы толыққанды AGS ойыны ретінде жарық көрді. 2000-2001 жылдары Бен "Яхтзи" Кросхоудың Rob Blanc және Филип Ридтің Larry Vales ойындарының шығуымен қозғалтқыш танымал болды. 2008 жылдың қаңтар айында 3.0 нұсқасы NET Framework-ті пайдаланып редакторды толыққанды қайта жазуды және 3D аппараттық үдетуді қолдау үшін ойын қозғалтқышын жаңартуды қамтыды. 2010 жылдың 26 қазанында Крис Джонс редактордың бастапқы кодын Artistic License, 2-ші нұсқасының талаптары бойынша жариялады. 2011 жылдың 27 сәуірінде қозғалтқыштың жұмыс істеу кодын да сол лицензия бойынша жариялады. 2015 жылға қарай қауымдастықтың бағдарламашылары қозғалтқыш пен IDE-ді күтіп, жақсарта бастады, сондай-ақ платформааралық мүмкіндіктерді және қазіргі заманғы экран ажыратымдылықтарын (4:3, 16:9 және жекелеген жоғары ажыратымдылықтар) қолдауды енгізуді бастады.

Қуаттары

Редактор мен орындалу қозғалтқышы бастапқыда Microsoft Windows операциялық жүйелері үшін жасалған; бастапқы код жарияланғаннан кейін орындалу қозғалтқышы Android, iOS, Linux, Mac OS X және PlayStation Portable-ға көшірілді. AGS 2.7 нұсқасына дейін MS DOS үшін де қозғалтқыш болды; ол қазір тоқтатылды. Эмулятор немесе Wine сияқты API орауышсыз Windows операциялық жүйелерінен басқа операциялық жүйелерде редакторды іске қосу әлі мүмкін емес. AGS 256 түс пен 320×200 ажыратымдылығы бар ойындарды, сондай-ақ ойыншының графикалық адаптері қолдайтын кез келген жоғары ажыратымдылықтағы және альфа-арнасы бар шынайы түсті ойындарды жасауға мүмкіндік береді. Ол сонымен қатар графикалық сүзгілерді де қолдайды: жақын маңай интерполяциясы (2x, 3x және 4x) және hqx (2x және 3x). 2.61 нұсқасы келесі мультимедиа форматтарын қолдайды: mod, wav, xm, MIDI, ogg, mp3, avi. 2.72 нұсқасы Impulse Tracker және S3M форматтарын да қолдайды.

Қауымдастық

AGS қауымдастығы AGS Форумы, AGS Интернет-релелік байланыс арнасы және Discord арнасы негізінде құрылған. Қауымдастық мүшелері жыл сайын "Миттен" деп аталатын нақты кездесулер өткізеді.

AGS сыйлықтары

AGS сыйлығы 2001 жылы құрылған және жыл сайын AGS құралымен жасалған ең үздік ойындарға түрлі санаттар бойынша табыс етіледі. Бұрынғыда AGS сыйлығы тәуелсіз приключенческая ойындардың сапасын бағалаушы маңызды көрсеткіш болды және Destructoid, Rock, Paper, Shotgun, IndieGames және GameSetWatch сияқты сайттарда жарияланды.

Қабылдау және пайдалану

AGS қолданылып мыңдаған ойындар жасалды, соның ішінде Al Emmo and the Lost Dutchman's Mine, The Cat Lady немесе The Journey Down сияқты коммерциялық тұрғыдан сәтті ойындар бар. Wadjet Eye Games – өзінің көптеген коммерциялық ойындарын, мысалы Blackwell ойындар сериясын AGS-ті пайдаланып жасаған тәуелсіз ойын әзірлеуші. Олар басқа әзірлеушілердің AGS ойындарын да жариялайды, мысалы Wormwood Studios-тың Primordia, XII Games-тың Resonance және Joshua Nuernberger-дің Gemini Rue ойындарын. AGD Interactive және Infamous Adventures командалары King's Quest және басқа Sierra ойындарын қайта жасап, жаңартты. LucasFan Games LucasArts ойындарын да осылай қайта жасады.