«Panzers: Бірінші кезең» стратегиялық ойыны туралы
Codename: Panzers – Phase One
Codename: Panzers – Phase One: Екінші дүниежүзілік соғыс тактикалық ойыны. StormRegion жасаған, cdv Software Entertainment басып шығарған, THQ Nordic иеленген.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Кодтық атауы: Panzers – Phase One – 2004 жылы венгрлік StormRegion студиясы жасаған және cdv Software Entertainment баспасынан шыққан нақты уақыт тактикалық видео ойын. Оқиға Екінші дүниежүзілік соғыс кезінде өтеді. Codename: Panzers коммерциялық сәттілікке жетті және көбінесе жағымды пікірлер алды. Одан кейін Codename: Panzers – Phase Two (2005) және Codename: Panzers – Cold War ойындары шықты. Бүгінгі таңда франшизаның басып шығару құқықтары THQ Nordic компаниясына тиесілі, олар бұл құқықтарды банкрот болған cdv Software Entertainment баспасынан сатып алды.
Codename: Panzers – Phase One is a 2004 real time tactics video game developed by the Hungarian studio StormRegion and published by cdv Software Entertainment. It is set during World War II. Codename: Panzers was a commercial success and received generally positive reviews. It was followed by Codename: Panzers – Phase Two (2005) and Codename: Panzers – Cold War. The current publishing rights of the franchise belong to THQ Nordic after they acquired the intellectual property rights from the defunct publisher, cdv Software Entertainment.
Ойын процесі
Солдаттар: Екінші дүниежүзілік соғыстың батырлары және, шамалы дәрежеде, Блицкриг сияқты, «Кодтық атау: Панцерлер» ойыны әскер топтарын, танктерді, бронетранспорттық құралдарды және артиллерияны басқаруға, жауды жоюға немесе мақсаттарды басып алуға арналған. Ойын жабдықтау, жөндеу және әуе қолдауы сияқты ұғымдарды толығымен жоймастан абстракциялайды және дәстүрлі соғыс ойындары/симуляция жанрына қарағанда, нақты уақыттағы тактика жанрына жатады. Ойыншы бір ойыншылық кампаниялар барысында бөлімдер тәжірибе жинақтайды, оларды миссиялар арасында сатып алып/жаңартып, ойыншының сценарийден сценарийге бірге жүретін жеке «армиясына» қосуға болады. Миссия талаптары мен қосымша мақсаттарды орындау ойыншыға «Престиж» ұпайларын береді, оларды қолданыстағы бөлімдерді жаңарту үшін жинауға немесе ойыншының негізгі күштеріне жаңа бөлімдер қосуға болады. Сонымен қатар, көптеген миссиялар ойыншыға негізгі армиясын толықтыру үшін қосымша бөлімдер ұсынады. Ойыншы көбінесе бір «батыр» бөлімін тірі ұстауға жауапты болады. Бөлімдерге Екінші дүниежүзілік соғыста әр елдің қарулы күштерінде қолданылған жаяу әскер, бронетехника және артиллерияның түрлі-түрлі үлгілері кіреді. Ойынның басты назары танктерді басқаруға болса да, артиллерия бөлімдері алыс қашықтықтан ату мүмкіндігін береді, ал жаяу әскер бөлімдері басқа жаяу әскермен шайқасуға және ғимараттарды гарнизон ретінде пайдаланып, қосымша қорғаныс жасауға қолданылады. Зақымдану денсаулық көрсеткіші арқылы есептеледі, бірақ көліктер зақым алмас бұрын әлсірету үшін қосымша броньға ие. Ойыншылар көліктерін оқ-дәрілер мен жөндеу машиналарын пайдаланып күтіп ұстауы керек. Ойыншы басқара алатын стандартты бөлімдерден өзге, ойынға жанама оттық қолдау да қарастырылған. Миссияларда ойыншы шектеулі мөлшерде дәлдікпен бомбалау, десант түсіру, жаппай бомбалау, барлау ұшақтарын және картадан тыс артиллерияны басқара алады.
Like Soldiers: Heroes of World War II and, to a lesser extent, Blitzkrieg, Codename: Panzers focuses on managing groups of troops, tanks, armored vehicles, and artillery and destroying the enemy or capturing objectives. The game abstracts concepts such as supply, repair, and air support without doing away with them entirely, and belongs to the real time tactics genre more than the traditional wargame/simulation genre. Units gain experience throughout the single player campaigns and can be bought/upgraded between missions and added to the player's personal 'army' that travels with them from scenario to scenario. Completing mission requirements and optional objectives gives the player 'Prestige' points, which can be accumulated to upgrade existing units or used to add new units to the player's core force. Additionally, many missions provide the player with extra units to complement their core army. Also, the player is most often responsible for keeping alive a single 'hero' unit. Units include a variety of infantry, armor, and artillery used by each nations' armed forces in World War II. While the main focus of the game is in controlling tanks, artillery units provide long range fire while infantry units can be used to engage other infantry and garrison buildings for added defense. Damage is modeled on a health bar system, although vehicles have additional armor plating to weaken before taking damage. Players are also required to maintain their vehicles using ammo and repair trucks. In addition to regular units the player can control, the game provides players with indirect fire support. In missions, players can direct a limited number of precision dive bomber strikes, paratrooper drops, carpet bombing runs, reconnaissance planes and off map artillery.
Әңгіме
Кодтық атауы: Panzers үш науқанға назар аударады: неміс (басшысы Ханс фон Гробель), кеңес (басшысы Александр Ефремович Владимиров) және батыс одақтастары (басшылары Джеффри С. "Бак" Уилсон және Джеймс "Джент" Барнс). Неміс науқаны Польшаға жасалған шабуыл, Франция және содан кейін КСРО-ға басып кірумен басталады, ал соңғы науқан миссиясы Сталинградта өтеді. Кеңес науқаны Сталинград түбіндегі шайқаспен басталып, Берлин шайқасымен және Рейхстагты басып алумен аяқталады. Батыс одақтастарының науқаны Оверлорд операциясымен және Нормандияға түсумен басталады, сондай-ақ Маркет-Гарден операциясы және Арденн шайқасы сияқты шайқастарды қамтиды. Ойын Германия, АҚШ, Кеңес Одағы, Ұлыбритания, Франция және Польшаның танктерінің, артиллерия бөлімдерінің, әуе күштерінің және жаяу әскерлерінің шынайы бейнелерін ұсынады. Сонымен қатар, ойыншы Недичтің Сербиясының көтерілісші аймағынан өтетін кезде, неміс науқанында югослав партизандарымен де кездеседі.
Codename: Panzers focuses on three campaigns: German (led by Hans Von Gröbel), Soviet (led by Aleksander Efremovich Vladimirov), and Western Allied (led by Jeffrey S. "The Buck" Wilson and James "The Gent" Barnes). The German campaign begins with the Blitzkrieg of Poland, France and then the invasion of the USSR, with the final campaign mission at Stalingrad. The Soviet campaign begins with the turn at Stalingrad and ends with the Battle of Berlin and the capture of the Reichstag. The Western Allied campaign begins with Operation Overlord and the Normandy landings, and includes battles such as Operation Market Garden and the Battle of the Bulge. The game features realistic representations of tanks, artillery units, air forces, and infantry from Germany, the United States, the Soviet Union, Britain, France and Poland. It also features Yugoslav partisans fought in the German campaign when the player moves through a rebellious area of Nedić's Serbia.
Қабылдау
Ойын Metacritic сайтына сәйкес "позитивті" пікірлер алды. Мақсаты "әдеттегі қатты ойыншылар шеңберінен" тысқарыны көру болған телеарнада жарнамалық кампания жүргізілді. Media Control мәліметінше, ойын 2004 жылдың маусым айында аймақтағы ең көп сатылған толық бағалы компьютерлік ойын ретінде дебют жасады. CDV хабарлағандай, ол екі аптадан сәл кем уақыт ішінде неміс нарығында 66 000 дана сатылды, ал "сатудың басталуы одан жақсырақ болмайтын" деді. Ойын Media Control тізімінде шілде айында бірінші орынды, ал тамыз айында екінші орынды иеленді. Қыркүйек айында ойын Германия, Австрия және Швейцария бойынша кем дегенде 100 000 дана сатылғанын көрсететін Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) ұйымынан "Алтын" сертификатын алды. Нәтижесінде, ол 2004 жылы Германия нарығындағы ең көп сатылған толық бағалы компьютерлік ойынның он біріншісі болды. 2005 жылдың ортасына қарай, аймақтағы ойын сатылымы 150 000 данадан асты. CDV ойынның неміс нарығындағы ерте табысынан кейін 2004 жылдың қыркүйегінде Еуропа бойынша ойынды шығара бастады. Польша мен Франциядағы алғашқы сатылымдар жоғары болды; ол екі елде де тізімдерді бастады. Бұл MCV GamesMarkt ойынды "халықаралық хит" деп жариялауға әкелді.
The game received "favorable" reviews according to the review aggregation website Metacritic. and ran an advertising campaign on television with the stated goal of reaching "beyond the usual hardcore gamer confines". The game debuted as the region's top selling full price computer game of June 2004, according to Media Control. It sold 66,000 units in the German market in just under two weeks, CDV reported that the "start of sales could not have gone better". The game remained in first place on Media Control's charts for July, and claimed second place for August. In September, the game received a "Gold" certification from the Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD), indicating sales of at least 100,000 units across Germany, Austria and Switzerland. Ultimately, it was the German market's tenth best selling full price computer game of 2004. By mid 2005, sales of the game in the region had topped 150,000 units. CDV had begun to release the game across Europe by September 2004, following the game's early success in the German market. Initial sales in Poland and France were strong; it topped the charts in both countries. This led MCV GamesMarkt to declare the game an "international hit".