Кіріспе

Қорғаныс ойын стратегиясы

Turtling – шабуылға ешқандай немесе аз көңіл бөліп, қорғанысқа басымдық беретін ойын стратегиясы. Turtling тактикасын қолданушы ойыншы өзінің қауіпсіздігін сақтап, қарсыластарын қорғанысын бұзуға тырысып, тәуекелге баруға итермелейді. Көп жағдайда ойындар түрлі механикалық құралдар арқылы осындай қорғаныс тактикасын жазалайды. Бұл термин, қорғаныс позициясын білдіретін бақаның қабығына тығылу әрекетімен байланыстырылады, ол жыртқыштардан қорғану үшін аяқ-қолын қабығына жияды. Қорғанысқа ден қоятын ойыншы, қауіптің алдын алу үшін қабығынан шығуға тартынған бақа сияқты әрекет етеді.

Ұрыс ойындары

Жауынгерлік ойындар әлемінде, әсіресе 2D түрлерінде, «қорқақ» ойын стилі – бұл сабырлылыққа, дұрыс позиция таңдауға, уақытты дөп басуға және салыстырмалы түрде қауіпсіз шабуыл опцияларын пайдалануға негізделген қорғаныс стилі. Ойын барысында жасалған жазаланатын қателіктердің санын азайту осы стильдің мақсаты. Бұл стиль уақыты шектеулі матчтарда өте тиімді, себебі ол ойыншыға қарсыласына аз көлемде зиян келтіріп, содан кейін уақытты толық пайдаланып жеңуге мүмкіндік береді. Ойын мүмкіндігі болса, мұндай стратегияны болдырмау үшін таймерді өшіруге болады. «Қорқақ» тактикасы қарсыласты қателік жасауға мәжбүрлеу үшін де қолданылуы мүмкін, бұл зиянды азайтуға көмектеседі. Бұл әсіресе қысымды сақтап, зияннан қашуға қабілетті, көп снарядтарды қолданатын кейіпкерлермен ойнағанда тиімді. Кейбір жағдайларда, «қорқақ» тактикасы уақытша күшейткіштердің (баффтар) шабуылдық әсерін азайтуға көмектеседі. Ойын механизмі «қорқақ» тактиканы қолдануды шектеу үшін жасалуы мүмкін. Мысалы, агрессивті шабуылдарды қолданғанда супер шабуыл шкаласы тез толуы мүмкін, ал қорғану немесе шабуыл жасамау нәтижесінде азайуы мүмкін. Ойындар соққы тие алатын орындардың әртүрлілігін ұсына алады (мысалы, комболарды пайдалану), бұл қорғаушыға дұрыс қорғануды немесе қарсы шабуыл жасауды болжауды қиындатады. Super Smash Bros. ойынында кейіпкердің қалқаны қолданылғанда және зиян келгенде кішірейеді, бірақ қолданылмағанда қайта қалпына келеді. Сондай-ақ, қалқанды «тебуге» болады, яғни қалқан активті болған кезде кейіпкердің қалқанының сыртындағы осал жерлерге соққы беруге болады. Бұл кішкентай қалқандарға қарсы оңайырақ, бірақ басқару таяғын пайдаланып қалқанды дұрыс орналастыру арқылы осыдан қашуға болады. Егер қалқан тым кішірейсе, ол сынып, ойыншыны қысқа уақытқа есінен айырады. Дегенмен, түрлі кейіпкерлер снарядтарға көп сүйенгендіктен, «қорқақ» тактикасын қолдану әлі де мүмкін.

Нақты уақыт стратегиялық ойындар

Қайың стратегиясы нақты уақыт стратегиясы бейне ойындарында жиі қолданылады. Қайың жасағанда ойыншы өз аумағын қорғайды, ал жауға шабуыл үшін күш жинаудан бас тартады. Бұл стратегия тиімді болуы мүмкін, себебі ол қарсыласты агрессивті әрекет етуге мәжбүрлейді және картадағы барлық ресурстарды игенше, қайың жасаған ойыншыға үнемі шабуылдауға итермелейді, соның салдарынан қарсыластың күштерін толықтыруға ресурсы қалмайды. Қайың жасаудың ең көп таралған тәсілі – жау бірліктеріне оқ ату үшін көптеген мұнаралар, бекіністер және басқа да қорғаныс құрылыстарын салу. Қайың жасаған әскерлерге артиллериялық бөлімшелердің ірі топтары да кіруі мүмкін, бұл олардың тиімді ұрыс қашықтығын арттырып, қарсыластың артиллериясының еркін шабуылдауына жол бермейді. Алайда, қайың стратегиясының бірнеше кемшіліктері бар. Біріншіден, көптеген ойындарда қорғаныс құрылыстарынан асып түсетін бірліктер (катапульттар, артиллерия және т.б.) немесе қорғанысқа жылдам және жеткілікті түрде шабуылдай алатын жақын қашықтықтағы бірліктер болады. Мұндай жағдайда, қайың стратегиясы күйреуі мүмкін (әсіресе егер ол тар жолдарға тым тәуелді болса), себебі қарсыластың агрессивті ойыншысы қорғаныстың бір бөлігін жойып, сол аймақтағы ресурстарды жинау және бірліктерді құру орындарын қиратады, содан кейін қорғаныстың келесі бөлігіне шабуылдайды (егер шабуылшы осы уақыт аралығында күштерін арттырып жатса). Қайың жасаудың тағы бір маңызды кемшілігі – ол ойыншының картада таралып, қосымша ресурстарды жинауына кедергі келтіреді, нәтижесінде қарсылас осы ресурстарды көбірек және жақсырақ шабуылдаушы бірліктерді құру үшін пайдалана алады. Бұл кемшіліктің қауіптілігі картаға байланысты: ол көптеген ресурстар бар және олар үшін бәсекелесетін қарсыластар аз болған жағдайда ең жоғары болады. Жарысқа қатысатын көп ойыншылы ойындарда бастапқы ресурстар көбінесе шектеулі болады, ал қайың стратегиясы барлық ресурстарды қорғанысқа жұмсап, басқа мақсаттарды елемеуді білдіреді, олардың ең маңыздысы – басқа кіріс көздерін басып алып, қамтамасыз ету. Қайың жасаған ойыншы қорғаныс қабығын нығайтып жатқанда, "шабуылшы" картаның қалған бөлігін бақылауға мүмкіндік алады, осы арқылы оған үлкен күш жинауға жеткілікті ресурстар (соның ішінде қорғаныс құрылыстарынан асып түсетін артиллерия және, егер болса, супер қарулар) түседі және ол барлық жақтан шабуылдай алады.

Кезекті стратегиялық ойындар

Турнирлік стратегия (TBS) ойындарында да "қорғанысқа кіру" тактикасы мүмкін. Бұл ең жақсы классикалық TBS ойыны, мысалы, Risk арқылы түсіндіріледі. Ойыншы басқа ойыншыларға шабуыл жасамай, бір жерде әскер жинақтайды. Ойын барысында, "қорғанысқа кірген" ойыншы күшейе түседі, себебі басқа ойыншылар ешқандай пайда көре алмай, әлсіреп қалудан қорқып шабуыл жасауға батыл болмайды. Ол басқа ойыншылардың өзімшілдігін пайдаланып, оларды бірінен соң бірі жеңуге жеткілікті күш жинайды. Эхсан Онори ұсынғандай, осы тактиканы жеңу үшін бірлесіп әрекет ету жолдары қарастырылған. Ресурстарға негізделген ойындарда да жағдай ұқсас. TBS ойындарында зерттеу мүмкіндігі нақты уақыт стратегиясы (RTS) ойындарына қарағанда әлдеқайда көп, сондықтан мақсат көбінесе жауынгерлік бірліктерге жұмсалатын ресурстарды азайту және ойыншы жетілген бірліктерден тұратын үлкен әскер құра алатын жағдайға жеткенше зерттеу мен экономикалық дамуға баса назар аудару болып табылады.

Үстелдің миниатюралық ойындары және стратегиялық үстел ойындары

Кемелдік – көптеген компьютерлік емес ойындарда да қолданылатын стратегия. Үстел үстіндегі миниатюралық ұрыс ойындарында жеңіс, жаудың қанша бірлігін жойғанына байланысты анықталуы мүмкін. Қарсыластың алғашқы қимылын күту арқылы көптеген жүйелерде тактикалық басымдыққа қол жеткізуге болады. Осы себепті, көптеген ойын жүйелері кемелдіктің әсерін күштендіру үшін аумақтық бақылауға негізделген жеңіс жүйесін енгізді. Кемелдік – сонымен қатар көптеген стратегиялық тақта ойындарында қолданылатын стратегия, оның күшті және әлсіз жақтары нақты уақыт немесе кезекпен ойналатын компьютерлік стратегиялық ойындардағы кемелдікке ұқсас.