Bad Mojo ойыны – 1996 ж. шыққан, құрметті ғалымның тарақанға айналуы туралы қызықты оқиға. Kafka-ның "Метаморфоза" шығармасына негізделген, теңіз жәндігінің құпиясын ашыңыз!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Bad Mojo – Pulse Entertainment компаниясының 1996 жылы шыққан оқиғалық видео ойыны. Ойыншы Роджер Самс рөлінде ойнайды, ол – тастап кетілген бардың үстіндегі нашар өмірінен қашу үшін ғылыми гранттан ақша жымқыруды жоспарлап отырған энтомолог. Анасының сиқырлы әшекейімен болған апат салдарынан қарғыс оянады – атақты «жаман моджо» – және ол тарақанға айналады. Bad Mojo сюжеті Франц Кафканың 1915 жылғы «Метаморфоза» повесіне шала-шала негізделген; Роджер Самс есімі «Метаморфоза» (Грегор Самса) повесіндегі басты кейіпкер есімінің толық емес анаграммасы болып табылады, ал ойында Франц есімді мысық пайда болады. Ойынның геймплейі тарақанды түрлі жұмбақтар арқылы бағыттап, өткізуден тұрады. Got Game Entertainment компаниясы ойынды 2004 жылдың желтоқсанында Bad Mojo Redux ретінде қайта шығарды, оны түрлі қосымша материалдарды қамтитын DVD-мен бірге ұсынды.
Bad Mojo is an adventure video game by Pulse Entertainment, released in 1996. The player is cast as Roger Samms, an entomologist planning to embezzle money from a research grant to escape his sordid life above an abandoned bar. An accident with his mother's enchanted locket unleashes a curse — the titular bad mojo — that turns him into a cockroach. The storyline in Bad Mojo is loosely based on Franz Kafka's 1915 novella The Metamorphosis; Roger Samms' name is an imperfect anagram of the lead character's in Metamorphosis (Gregor Samsa), and a cat called Franz appears in the game. The gameplay consists of guiding the cockroach through a series of puzzles. Got Game Entertainment re released the game in December 2004 as Bad Mojo Redux, packaging it with a DVD containing a variety of extra material.
Сюжет
Бұл оқиға 1995 жылы Эдди Баттитоның тозығы жеткен барында орын алады. Роджер, Эддидің пәтерлеушілерінің бірі, бұрын жұмыс істеген ғылыми корпорациядан миллион долларлық несие ақшасын ұрлап, Мексика қаласына жаңа өмір бастауды жоспарлап отыр. Бірақ Эддимен ұсақ даудан кейін, ол бала кезінде алған бір кішкентай әшекейді еске алады: қайтыс болған анасы Анджелинаға тиесілі тарақан бейнесіндегі медальон. Медальон табылар тұста Роджердің жаны тарақанға айналып, оны бардың барлық бөлімдерімен байланысқан құпия кәріз жүйесіне жеткізеді. Оның оқиғасы оны жертөлеге (әрі Эддидің жатын бөлмесі), ванна бөлмесіне, ас үйге, барға, Роджердің бөлмесіне және соңында зерттеу бөлмесіне апарады. Роджер әр қадамда қауіп-қатерге толы әлемді зерттейді, оның ішінде егеуқырлар, қоқыс тастау автоматтары және оның өзінің мысығы Франц бар. Ол үнемі оракул рөліндегі анасының рухымен жетектеледі. Ойын Роджер мен Эддидің қайғылы өткенін ашады, Роджердің қатыгез монахқа тасталып кеткенін, жас кезінде зорлық-зомбылыққа ұшырағанын және жоғары лауазымдағы адамдар оны қадірлемегенін көрсетеді. Эддидің де тағдыры ауыр болған, сүйікті әйелі босанғанда қайтыс болды, қайғыдан ұлын тастап кетті, ал өмірлік күнкөрісі құлдырады. Эдди әйелі Анджелинаның Роджердің анасы екенін білмейді, ал Роджер Анджелинаның Эддидің әйелі екенін білмейді. Роджер зерттеу барысында ас үйдегі газ плитасының тұтандырғышын сөндіруге мәжбүр болады, өйткені ол кішкентай тарақанды құтқаруға тырысады, ал ол тарақан Роджерге қоқыс тастауды қасықпен бітеуге көмектеседі. Бұл оқиға барды газбен толып кетуіне әкеледі. Роджер Эддиді ояту үшін түтін дабылын қосуы керек, содан кейін өзінің есінен айырылған денесінің қолындағы медальонға жетуі керек. Бар жарылғанда екеуі де аман-есен шығып кеткенде, Роджер мен Эдди олардың шын мәнінде әке мен бала екенін біледі, дәл осылай оракул жоспарлаған болатын. Оқиғаның төрт түрлі аяқталуы бар. Егер Эдди аман қалса, ал Роджер қаза болса (егер Эдди өрт туралы ескертілсе, бірақ Роджер еденде қалдырылса), Эдди үйсіз, мас күйде аяқталады. Егер Роджер аман қалса, ал Эдди қаза болса, Роджер елден қашуға тырысады, бірақ ұсталып, Эддиді өлтіргені үшін айыпталып, қылмыстық психиатриялық ауруханаға жіберіледі. Егер екеуі де қаза болса, Анджелинаның рухы олардың екеуінің де өлімі, қаланың жаңғыруы үшін бардың қирауы және олардың армандары өлген жерде үш жанның арбақтары қоршап отырғанын айтады. Егер екеуі де аман қалса, Эдди тарақан медальонды таниды (ішінде Анджелинаның суреті бар) және олар өткендері туралы шындықты ашпас бұрын, әке мен ұл ретінде қайта қосылады. Отбасы қайта бірігіп, Мексикаға бірге саяхаттайды, Эдди ұрланған ақшаны жаңа бар сатып алуға жұмсайды, ал Роджер тарақандарды зерттеу үшін шағын зертхана құрады.
The story takes place in 1995 in a rundown bar owned by Eddie Battito. Roger, one of Eddie's tenants, has stolen a million dollars worth of loan money from a science corporation he had previously worked for and is planning to leave for Mexico City to start a new life. But after a small argument with Eddie, he remembers a little trinket that he had gotten in his early childhood: a cockroach patterned locket that belonged to his deceased mother, Angelina. Upon its discovery, the locket transforms Roger's soul into a cockroach, and transports him to a mysterious sewer system connected to every section of the bar. His adventure takes him to the basement (which is also Eddie's bedroom), the bathroom, the kitchen, the bar room, Roger's room and finally his research room. As the roach (Roger) explores a world filled with danger at every turn, including rats, garbage disposals, and his own pet cat, Franz, he is constantly being guided by his mother's spirit, who serves as an oracle. The game explores the sad past of both Roger and Eddie, revealing that Roger had been abandoned to an abusive nun, was the center of bullying as a young man, and was never taken seriously by his superiors. Eddie has had just as bad a life, having his beloved wife die during childbirth and giving up his son out of grief and his livelihood stumbling. Eddie does not realize that his wife, Angelina, was Roger's mother, nor does Roger know that Angelina was Eddie's wife. During Roger's exploration, he is forced to extinguish the pilot light to a gas stove in the kitchen to save a baby cockroach that, in turn, assists him in jamming the garbage disposal with a spoon. This act eventually causes the whole bar to be filled with gas. Roger must then set off a smoke detector to wake Eddie and then finally reach the locket in his own unconscious body's hand. With both men safely out of the bar when it explodes, Roger and Eddie discover that they are, in fact, father and son, which was exactly as the oracle planned. There are four possible endings to the storyline. If Eddie makes it out and Roger doesn't (if Eddie is warned of the fire but Roger is left on the floor), Eddie ends up as a homeless drunk. If Roger makes it out and Eddie doesn't, Roger tries to flee the country but is caught, charged with Eddie's murder, and remanded to an asylum for the criminally insane. If neither make it out, the ghost of Angelina narrates, telling of the death of both men, the destruction of the bar for urban renewal and that the ghosts of all three souls haunt the area where their dreams died. If both of them make it out, Eddie recognizes the cockroach locket (that contains a photo of Angelina) and they reconcile as re united father and son before both reveal the truth about their past. The family is reunited and they travel together to Mexico with the embezzled money, which Eddie uses to buy a new bar while Roger sets up a small lab to study roaches.
Ойын процесі
Ойын барлық бөлмелері жабық, бір бөлмеден басқа, құбырлары бар жер асты орталығынан басталады. Ойыншы бір бөлмеден екіншісіне өте отырып, сол бөлмеге құбырдың ашылуын қамтамасыз етеді, бұл кері оралуды жеңілдетеді. Роджерді бағыттайтын жебе пернелері арқылы ғана басқаруға болады. Тарақан ретінде ол сигареттер, бөтелке қақпақтары сияқты ұсақ заттарды жылжыта алады немесе осал тұрған заттарды ауырлата алады. Әр бөлмеде қауіптен сақтану керек қауіптер, айналып өтуге болатын қауіпті тосқауылдар және шешуге болатын жұмбақтар бар. Қауіп-қатерлерді және белгілі бір аймақтарға қалай жетуге болатынын басқа тарақандарды бақылап анықтауға болады. Ойыншының төрт өмірі бар. Роджер кез келген қауіпті нәрсеге тигенде бір өмірден айырылады. Барлық өмірлер таусылғанда, ойыншы жер асты орталығына қайтарылады және соңғы жеткен бөлмені бастапқыдан бастауы керек (бірақ заттардың күйі ойыншы соңғы рет өзгерткендей қалады). Жануарлар, мысалы, басқа тарақандардың жанында көбінесе отпен жанар көздің символын кездестіруге болады. Көзге тиген жаратылыс, Анжелинаның дауысымен, көріністер мен өлеңдер арқылы алға жылжуға көмектесетін кеңестер береді. Фондық заттар кейіпкерлер мен олардың тарихы туралы толыққанды мәлімет береді.
The game begins in an underground hub with pipes to all the different rooms, which are sealed except one. By navigating from one room to another, the player unlocks the pipe to that room for easier backtracking. Roger is controlled solely using the directional arrow keys. As a cockroach, he can move small objects like cigarettes and bottle tops or weigh down precariously placed items. In each room, there are hazards to avoid, lethal barriers to get around and puzzles to solve. The presence of hazards and ways to navigate to certain areas can be determined by observing other cockroaches. The player has four lives. A life is lost when Roger makes contact with anything deadly. When all lives are depleted, the player is sent back to the underground hub and must start the last room reached from the beginning (although the state of objects stays as the player last changed them). A symbol of a flaming eye can often be found near living creatures, such as other cockroaches. Touching the eye causes the creature to provide hints to progress through visions and verse (voiced by Angelina). Background objects tell more about the characters and their history.
Даму
Bad Mojos-тың дамуы қиындыққа толы болды: режиссер Винни Каррелла өндіріс үстінде "көлеңке" бар екенін және "ешқандай қуаныш жоқ, тек азап" екенін атап өтті. Ойынның бастапқы дизайнері Дрю Хаффман, сол кездегі компьютерлердің техникалық кемшіліктеріне байланысты, геймплейде кішкентай кейіпкер болу идеясын ұсынды. Алғашқыда ойын "Бүгер жобасы" деп аталды. Хаффман мен Винсент Карелла Фил Саймонмен бірге ойынды жасау барысында тарақандармен күресу тәжірибесі, Франц Кафканың "Метаморфозасы" және 1946 жылғы "Жан керемет" фильмінен шабыттанды. Орындалған жұмбақтар реализмге және тарақанның қабілеттеріне бағытталған. Кейбір кескіндер Swivel 3D көмегімен жасалған. Ойынның кейбір элементтері үшін мамандардың қатысуы қажет болды. Мысықты түсіріс алаңына әкелу үшін кәсіби мысық ұстаушы мен жаттықтырушы жалданып, сондай-ақ мысыққа сақтандыру жасалды. Ойын PC үшін шығарылғаннан кейін көп ұзамай, Acclaim Entertainment Saturn үшін ойынды шығаратынын хабарлады. Бірақ ол ешқашан шығарылмады және оның дамуы басталғаны расталмады. Got Game Entertainment ойынды 2004 жылдың желтоқсан айында Bad Mojo Redux ретінде қайта шығарды. Ойындағы барлық бейнелер түпнұсқа материалдан қайта өңделді. Redux тек truecolor режимінде жұмыс істейді, ал 1996 жылғы шығарылымда 256 түсті режим қажет болды. Бұл өзгеріс бейнелерді айқын және әртүрлі түсті етеді. Қайта шығарылымға бонус DVD де қоса берілді, онда ойынның түсірілуі, сурет галереялары және басқа да бонустар бар. Бұл DVD Ұлыбританиядағы шығарылымнан алынып тасталды. Ойынды Nightdive Studios таратты және 2014 жылдың 3 шілдесінде Steam дүкенінде шығарды, ал GOG.com 2014 жылдың 22 мамырында өз дүкеніне қосты. 2019 жылы Xorcist ойынның саундтрегінен винилді пластинка шығарды.
Bad Mojos development was troubled: director Vinny Carrella noted that there was "a pall over the production" and "no happiness, just pain". The original designer Drew Huffman came up with concept of having a small character in the gameplay due to the technical slowdowns on computers at the time. To begin with, the game was codenamed the "Booger Project". Huffman and Vincent Carella were brainstorming the game with Phill Simon taking inspirations from their experience with cockroach infestations, Franz Kafka's The Metamorphosis and the 1946 film It's a Wonderful Life. The puzzles that were implemented focused on realism and the capabilities of a cockroach. Parts of the cutscenes were created using Swivel 3D. Some elements in the game required some specialists. A professional cat wrangler and trainer was hired to move the cat on the set and insurance was also required for the cat. Shortly after the release of the game for PC, Acclaim Entertainment announced they would publish a port of the game for the Saturn. However, it was never released, and it has not been confirmed that development on it ever began. Got Game Entertainment re released the game in December 2004 as Bad Mojo Redux. All in game videos were remastered from original footage. Redux runs in truecolor only, opposed to the 1996 release which required only 256 color mode. This change makes the videos clearer and more colorful. The re release also came with a bonus DVD, which contained a making of, art galleries and other bonuses. This DVD was omitted from the UK release. The game was distributed by Nightdive Studios, who released the game in the digital storefront Steam on July 3, 2014, while GOG. com added it to their store on 22 May 2014. On 2019, Xorcist released a vinyl soundtrack of the game´s soundtrack.