Кіріспе

1993 жылғы бейне ойын

Veil of Darkness – MS DOS, FM Towns және PC 98 платформалары үшін жасалған қорқыныш пен әрекетке толы шытырман ойын. Оны Event Horizon Software әзірледі және 1993 жылы Strategic Simulations басып шығарды. Veil of Darkness – үшінші тұлғадан ойналатын, 2D нүктелік интерфейске ие және RPG элементтері бар, бекітілген изометриялық көзқарас пен әрекетке толы RPG стиліндегі шайқастарды ұсынатын шытырман ойын.

Ойын процесі

Veil of Darkness изометриялық көзқарас, өзгертіліп реттелетін басқару панелі және инвентаризация жүйесін ұсынады. Барлық әрекеттер тышқанмен және басқару панеліндегі аймақтармен/заттармен басқарылады. Ойыншы қозғалысты бағыттау үшін жебе пернелерін немесе тышқанды қолдана алады. Инвентаризацияда бірнеше заттарды сақтауға болады, сондай-ақ ойыншы көбірек заттарды алып жүруге мүмкіндік беретін қаптар мен сөмкелерді таба алады. Басқару панелінде салмақ (инвентаризация тым ауыр болса рюкзак ісіп шығады) және денсаулық (ойыншы кейіпкері жәшікте аяқтарынан бастап бірте-бірте скелетке айналады) көрсеткіштері бар. Ойыншыда дертке шалдыққандығын көрсететін "көзгелек" бар (қартайған, қарғысқа ұшыраған және т.б.), сондай-ақ кейбір дерттер ойыншының бетін басқару панеліндегі портретінде көрінеді. Әңгімелесу кезінде ойыншы белгілі бір сызылған сөзді басып, сол тақырыпты жалғастыра алады немесе кіріс курсоры пайда болғанда сөзді теріп жаза алады. Егер терілген сөз дұрыс болса, ойыншы жауап алады. Мысалы, әңгімені аяқтау үшін ойыншы «Сау бол» дегенді басып немесе «Сау бол» деп теріп жаза алады. Ойын сызықтық емес: ойыншы аймақта еркін жүріп, зерттей алады, бірақ белгілі бір орындарға немесе әрекеттерге қол жеткізу үшін ойыншы белгілі бір әрекеттерді орындауы және/немесе белгілі бір заттарды табуы керек. Ойыншы қараңғы аңғарда қозғалып, жұмбақтарды шешеді және қасқырлар, вампирлер және скелеттер сияқты монстрларды өлтіреді. Әртүрлі қарулар әртүрлі жауларға қарсы тиімді, сондықтан ойыншы әр шайқасқа дұрыс қаруды табуы керек. Сонымен қатар, әртүрлі дерттерді емдеу үшін әртүрлі өсімдіктерді (кейде басқа да заттарды) табу қажет. Жұмбақтар point-and-click ойындарына тән. Жұмбақтардың негізгі бөлігі – әңгімелерден алынған ақпаратты жинау, заттарды табу және қолдану, сондай-ақ құлыпталған аймақтарға кіру немесе күзетшіні асыру жолдарын табу.

Сюжет

Ойыншы жүк ұшқышының рөлін атқарады, оның ұшағы Румыниядағы шалғай аңғарда ұшып бара жатқанда құпия түрде құлады. Ойыншыны апаттан аңғардағы ең бай адам Кирилл Кристоверихтің қызы Дирдре құтқарады. Ойыншы айналасын зерттей келе, аңғар тұрғындарының қашып құтыла алмайтынын және түрлі жамандықтарға ұшырағанын біледі. Кирилл ойыншыға олардың келуі пайғамбарлықта болжағандай екенін, және олар Қаирнды жоюға тиіс екенін түсіндіреді; ол аңғардың қатыгез билеушісі, көп бұрын адамдығынан бас тартып, өлмейтін вампирге айналып, бүкіл аңғарды мәңгілік қараңғылыққа қамаған. Ойыншы Қаирнді жою және қашу жолын іздеу үшін аңғарды зерттеуді бастайды, оның тұрғындарымен кездеседі, заттар жинайды және жол бойы жаман жаратылыстармен күреседі. Ойыншы алға жылдамдаған сайын, пайғамбарлықтың бір бөлігі ретінде сипатталған түрлі істерді орындай бастайды: Қаирннің кейбір құрбандарын емдеу, көптеген ауыл тұрғындарын өлтірген қасқырды өлтіру және Қаирннің өлтірілген бауырлары мен әкесінің азапты рухтарына өлімнен кейінгі өмірге өтуге мүмкіндік беру. Сондай-ақ, ол Кириллдің ұлы Андрейді өлтіреді, ол Кирилл Қаирннен оны қайта тірілтуді сұрағаннан кейін зомби ретінде қайта тірілді. Андрейді өлтіруге дайындалғанда, Кирилл ойыншыға Қаирннің Дирдрені өзінің вампирлік келіндеріне айналдыру үшін ұрлағанын айтады, олар оны құтқаруға шешім қабылдайды. Ақырында олар Агриппаны табады; ол алғашқыда Қаирнге күш берген, бірақ Қаирн оны қауіпті деп санағаннан кейін түрмеге қамалған зұлым, сезімтал кітап. Жауап ретінде ол Қаирнге қарғыс жіберді, ол ойыншының келуін болжаған пайғамбарлыққа айналды. Ойыншы Агриппаны Қаирннің бекінісіндегі оның табытының жанында табылған кілтті пайдаланып босатады; сол жерде олар тұтқынға алынған Дирдрені кездестіреді. Дирдре әкесінің шын мәнінде бұзылғанын және оны өз еркімен Қаирнге тапсырып, аңғардан кетуге мүмкіндік алғанын айтады. Агриппа ойыншыға Қаирннің нақты есімін (ұсыныстар тізімінен кездейсоқ таңдалған) ашады, осылайша оны әлсіретуге болады, содан кейін жоғалып кетеді. Пайғамбарлық жақындағанда, ойыншы Қаирннің бекінісіне барады және оның күшін әлсірету үшін заттардың комбинациясын қолданып, онымен шайқасады. Қаирн күшін қалпына келтіру үшін өзінің табытына қайтады, бірақ ойыншы оны бұрыннан бекіткенін біледі. Ойыншы ақыры Қаирнді ағаш қазықпен жүрегінен тесіп, басын кесіп, оның жамандығын тоқтатады. Аңғар Қаирннің ықпалынан босатылады, ал ойыншы Дирдремен бірге қайықпен Румыниядан кетеді, оны құшақтайды.

Зияткерлік меншік құқықтары

Event Horizon Software ақырында DreamForge Intertainment деп қайта аталды, бірақ 2001 жылы таратылды. Компания тағы үш ойын жасады: The Summoning, Dusk of the Gods және DarkSpyre. Strategic Simulations, Inc. компаниясы 2004 жылы Ubisoft компаниясымен сатып алынды.

Қабылдау

Computer Gaming World журналы "Veil of Darkness" ойыны "шешіміне дейін мені әсерлі ұстап тұрды" деп жазды. Ойынның қысқа ұзақтығын сынға алғанмен, журнал "осы тәжірибеден ләззат алуға болады, әрі осы ойынға қатысқаныма шын қуаныштымын" деді. Кейіннен журнал "The Summoning" ойынымен бірге "Жылдың рөлдік ойыны" сыйлығына "Қараңғылықтың жамылғысын" ұсынды. Power Unlimited 70% баға берді: "Veil of Darkness-те ерекше жаңалық жоқ болуы мүмкін (ол Дракулаға өте ұқсас), бірақ көптеген міндеттер бар, олардың бәрі де ойынды қызықты ету үшін үйлесіп жұмыс істейді. Тек кіріспе бөлімі сәл тым ұзын".