Кіріспе

2002 жылғы Castlevania: Harmony of Dissonance – Konami Computer Entertainment Tokyo компаниясының 2002 жылы әзірлеген және Konami баспасынан шыққан әрекеттік-рольдік ойын. Konami-дің Castlevania видео ойындары сериясының бөлігі, бұл Game Boy Advance платформасындағы серияның екінші ойыны. Ол Жапонияда 2002 жылдың маусымында, Солтүстік Америкада 2002 жылдың қыркүйегінде, ал Еуропада 2002 жылдың қазан айында жарық көрді. Harmony of Dissonance, Castlevania сериясының фантастикалық әлемінде өтеді; серияның негізгі идеясы – Белмонт әулетінің вампирлерге қарсы күресушілері мен өлмейтін вампир Дракула арасындағы мәңгілік қақтығыс. Саймон Белмонт Дракуланың қарғысын жеңгеннен кейін елу жыл өткен соң, Harmony of Dissonance оның немересі Жюст Белмонттың балалық шағынан ұрланған досын құтқаруға жасаған тырысын көрсетеді. Koji Igarashi, бұл ойынды жасау мақсатының "Castlevania: Symphony of the Night" ойынына ұқсас ойын жасау" екенін айтты, бұл ол жұмыс істеген, сыншылардың жоғары бағасын алған PlayStation ойыны. Сыншылар оның графикасын, алдыңғы ойындармен салыстырғандағы жақсартуларын, геймплейін және Symphony of the Night элементтеріне оралуын жоғары бағалады, ал сын картаның, сюжеттің және музыканың түсініксіздігіне қатысты болды. Ойын 2021 жылдың 23 қыркүйегінде Castlevania Advance Collection жинағының бір бөлігі ретінде Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows және Xbox One платформаларында, сондай-ақ Castlevania: Circle of the Moon, Castlevania: Aria of Sorrow және Castlevania: Dracula X ойындарымен бірге қайта шығарылды.

Ойын процесі

Harmony of Dissonance ойыны 2D-дегі бүйірлік прокрулдеу стилінде жасалған, бұл стиль көптеген бұрынғы Castlevania ойындарына ұқсас. Harmony of Dissonance алға жылдамдау қозғалысын пайдаланады, бұл Жюстің қысқаша жылдамдықпен алға жылжуына мүмкіндік береді. Жюст көбінесе серияның дәстүрлі қамшы қаруын – Vampire Killer-ді қолдана отырып, жақын аралықтан шабуыл жасайды. Оны жобаланған шабуылдарды қайтару үшін қолдануға болады, бұл Super Castlevania IV-де Саймон Белмонттың қаруды қолдануын еске түсіреді. Әртүрлі қашықтықтан шабуылдайтын қосымша қарулар – қасиетті су, пышақ, киелі кітап, айқыш, әшекей тас, балқы және найзағай қолғабы – бар, олардың біреуін кез келген уақытта алып жүруге және бес сиқыр кітабының бірімен – От кітабы, Мұз кітабы, Шарт кітабы, Жел кітабы және Шақыру кітабы – біріктіруге болады, бұл кітаптар бүкіл қамал бойынша жасырылған және сиқырлы шабуыл жасауға мүмкіндік береді. Сиқыр қолданғанда ойыншының кейіпкері бір сәтте зақымсыз болады. Қару-жарақ түріндегі жабдықтар, броня және аксессуарлар қамал ішінде шашырап жатыр және оның қабілеттеріне әсер етеді. Ойынды ең жақсы аяқтау ойынның музыкасын тыңдау мүмкіндігін ашады. Дракуламен болған шайқасының нәтижесінде ауыл тұрғындары оның және Белмонт әулеті туралы пікірлерін өзгертті. Басты кейіпкер – Жюст Белмонт, Саймон Белмонттың немересі және Тревор Белмонт пен Сифа Белнадестің ұрпағы. Ол жадты жоғалтқан және жарақат алған жақын досы Максим Кишинмен бірге балалық шағында ұрланған досы Лиди Эрлангерді құтқару үшін жолға шығады, сондай-ақ Дракуланың қызметшісі – Өлімді жеңуді мақсат етеді. Қамал ішінде Жюст Өліммен кездеседі, ол қамалдың Дракулаға тиесілі екенін растайды. Ол жадысы біртіндеп оралып келе жатқан, шатасқан Максиммен кездеседі, және олар көбірек аумақты қамту үшін бөлініп кетеді. Қамал арқылы саяхаттап жүргенде Жюст қамалдың кейде әртүрлі атмосфераға ие екенін байқайды. Ол Максиммен жиі кездеседі, бірақ досының мінезінің уақыт-уақыт өзгеретініне таңғалады. Кездесулердің бірінде Максим Дракуланың қалдықтарын табу және жою үшін сапарға шыққанын айтады, бұл бұрын Саймон Белмонт жасаған нәрсе, бірақ ол барлығын жинағаннан кейін жадысы толығымен жойылды. Жюст тағы да Өліммен кездеседі, ол қамалдың Максимнің денесіндегі екі рухқа сыйымды болу үшін екі "қабатқа" бөлінгенін түсіндіреді: оның бастапқы рухы және Дракуланың қалдықтарынан және Жюстке деген құпия қызғанышынан туған зұлым рух. Жюст досын қамалдың екінші қабатында кездестіреді, онда ол Лидияны қорғау үшін естелігін жоғалтқанын айтады. Ол Жюстке өзінің білезігін береді, бұл оған қамал ішінде оның орнын табуға көмектеседі. Бірақ Жюст оны тапқанда, Өлім оны ұрлап, Максимнің рухын жойып, екі қаланы біріктіру үшін оның қанын пайдалануға әрекеттендіреді. Жюст Өлімді жеңіп, Максимді іздеуге кіріседі. Жол бойында ол қамал ішінде шашырап жатқан Дракуланың қалдықтарын жинап алады. Қамалдың ортасында ол есінен танып қалған Лидиямен бірге Максимді табады. Ойынның үш түрлі аяқталуы бар. Біріншісінде, Максим, басып алынып, Лидияны тістеген. Максим жеңілгеннен кейін Жюст құлап бара жатқан қамалдан жалғыз қашып, достарын құтқара алмағанына өкінеді. Екіншісінде Максим басып алуға қарсы күресіп, Жюсті оны өлтіруге шақырады. Соңғы сәттерінде ол Жюсті өлтіргені үшін алғыс айтады және оны Белмонттың тағдырынан құтқаруды армандағанын айтады. Қамалдан тыс Лидия оянады, оған ешқандай зиян келмеген, және Жюсті Максимнің өлімі үшін өзін кінәламауға шақырады. Үшінші аяқталу біріншісі сияқты басталады, бірақ шайқас кезінде Максим Жюстің білезігін кигенін байқайды және басып алуға қарсы тұрады. Дракула жиналған қалдықтарды пайдаланып әлсіреген күйіне қашып, толық күшіне оралу үшін оның қанын пайдалануды жоспарлап, Жюстпен күреседі. Оны жеңіп, Жюст Максим мен Лидиямен бірге қамалдан қашып кетеді, ол есін жиғанда тістеген іздері жоғалады. Қамалдан тыс үш жігіт үйлеріне қайтуға шешім қабылдайды.

Даму

Кодзи Игараши өндірген және Konami Computer Entertainment Tokyo әзірлеген Castlevania: Harmony of Dissonance – Game Boy Advance (GBA) платформасы үшін Konami-дің Castlevania видео ойындары сериясының екінші бөлімі. Оның алдындағы Castlevania: Circle of the Moon ойынын Konami Computer Entertainment Kobe басқа студия әзірлеген еді. Harmony of Dissonance жаңа өзгерістерді де қамтиды: Circle of the Moon-да енгізілген екі карта жүйесінің орнына біріктіру сиқыры жүйесі қосылды, сондай-ақ графика жақсартылып, басқару оңайлатылды.

Аудио

2002 жылғы 26 маусымда Konami компаниясы Castlevania: Circle of the Moon & Castlevania: Concerto of Midnight Sun Original Soundtrack (KMCA 162) альбомын жариялады. Соширо Хоккаи "Harmony of Dissonance" ойынына саундтрек жазды, ал Мичиру Яман қосымша кезеңдерге арналған музыканы құрастырды. Игараши кейіннен ойын графикасы үшін музыка сапасы "құрбандыққа" шалынғанын айтты.

Шығару

Алғашында маусым айының ортасында шығуға жоспарланған, ол Жапонияда 2002 жылдың 6 маусымында, Солтүстік Америкада 2002 жылдың 17 қыркүйегінде, ал Еуропада 2002 жылдың 11 қазанында жарық көрді. АҚШ-та «Harmony of Dissonance» ойынының шамамен 126 000 данасы сатылды. Ол 2014 жылдың 16 қазанында Солтүстік Америкада Wii U Виртуалды консолінде жарияланды.

Қабылдау

Metacritic оған 100 баллдан 87 балл қойды. 6-шы жылдық интерактивті жетістіктер марапаттарында Интерактивті өнер және ғылым академиясы Harmony of Dissonance ойынын "Жылдың қолға ұсталатын ойыны" номинациясына ұсынды, бірақ бұл жүлде ақырында Metroid Fusion-ға берілді. Ойынның музыкалық қоры жақсы қабылданбады. Сынаушылар музыканы "Castlevania музыкалық қорының ең нашарсы" деп сынады. PALGN-ның Дэвид Лоу бұрынғы Castlevania ойындарынан алынған "иесінен айырылған серік" элементін қосуды, сондай-ақ ойынның оңай геймплейін, ойыншы кейіпкерінің нашар анимацияланған суретін және кейде көзге жалыққан ортаны сынға алды.