Кіріспе

Bard's Tale III: Thief of Fate – Interplay Productions компаниясы 1988 жылы жасаған компьютерлік фантастикалық ролдік ойын. Бұл "Бардтың ертегісі" атты ойынның екінші жалғасы. Оны Ребекка Хайнеман, Брюс Шликбернд және Майкл А. Стакпол әзірлеген. Ойын Amiga, Apple II (64k), Commodore 64 және DOS платформалары үшін шығарылды.

Әңгіме

Ойыншы кейіпкерлер өлім аузында жатқан адамнан хат алады, ол оларға зұлым сиқыршы Мангарды жеңгеніңізді тойлау кезінде оның нағыз қожайыны – "Ақымақ құдай Таржан" келіп, Скара Брей қаласын жойған жауыз жаратылыстарды шығарғанын хабарлайды. Қаптаманың мұқабасында былай деп жазылған: "Скара Брей қираған күйде. Росконың Энергиялық Emporium бос тұр. "Қорал-жарақ дүкені" тез құлдырап, Гарт қатты күйзелді. Бардтың ыңқылдауы тоқтаған жоқ, өйткені ол барлық мейрамханалар жабылғанын түсінді. Біреу немесе бір нәрсе қаланың тағдырын соншалықты зор, соншалықты айтуға болмайтын зұлымдықпен бекітті, бұл Паладиндер мен Архимагтар әскерінің теңдесі жоқ. Қиындық кездерде сыпайылық қажет. Кішірек болса, жақсы. Жасырын болса, жақсы. Әлемге қазір ұры керек. Тағдыр ұрысы. Ойын бұрынғы ойындардан жойылған авантюристтер гильдиясын алмастыратын қираған Скара Брейдің сыртындағы босқындар лагерінде басталады. Қаланың қираған жерінен басқа, далада емдейтін ғибадатхана, мейрамхана және арнайы орындар бар, олар өздерінің ізденіс барысында басқа әлемдерге сапар шегеді. Скара Брейдің көлемі едәуір қысқарды. Қираған жерлер 16x16 карта плиткалары, бірақ оның орналасуы танымал болып қала береді. Қарап-қарау кеңесінің қираған жерлерінде жалғыз тірі қалған қарт адам партияға Скара Брейдің астындағы "Ақымақ құдай" тұңғышында ақылсыз құдай Таржанның қызметшісі Брильхасти ап Таржды өлтіруді тапсырады. Одан кейін қарт адам топқа басқа әлемдерден артефакттерді алуға бұйрық береді және сонымен қатар топқа шөл даладағы белгілі бір нүктелерде осы параллель өлшемдерге және кері сапарға бару үшін қолданылатын хрономантерлік сиқырларды үйретеді:

Арбория (Твилайт Копстен): Сиера Бранния қаласын қоса алғандағы жағымды эльфтер әлемі. Олар батырымыз Валарианды алып қайтуы керек немесе Валарианның садағы мен өмірдің жебелерін алуы керек. Валарианның өліп, қасиетті бақ арасында мәйіті бар екені белгілі болды. Патша оларға тек жергілікті зұлым Цлота Гарнатты Валариан мұнарасынан алуға болатын Түнгі найзамен өлтірген жағдайда ғана бақтарға кіруге рұқсат береді. Арборияда топ бірінші рет жауынгер Хокслайермен кездеседі, бірақ ол оларды бұрын кездестіргенін еске алады (топтың өлшемдер арасында ғана емес, сонымен қатар уақыттың ішінде де саяхаттап жүргенін көрсетеді).

Гелидия (Салқын шыңнан): Келесі тапсырма – Ланатирді немесе, егер оны келуге көндіре алмаса, Ланатирдің сферасы мен күш таяғын осы сиқырлы өлшемнен қайтару. Гелидия мұздық жер болып шығады, мұзда үлкен мұздық бар. Жақын маңдағы қорадан кейіннен Альендар деп танылған жарты эльфтің мұздатылған денесімен бірге күнделік табылды, ол мың жыл бұрын қайтыс болған деп болжанады. Күнделікте гарнизонның бұл жолы Хоукслайр сияқты батырсыз қалғандығы туралы айтылады, бірақ Ланатир құдайының көзін құртқан шабуылшыларға қарсы нашар әрекет етті. Ланатирді оның қамауында қалған ізбасарлары жерледі, содан кейін оны күшті сиқырмен бекітті. Алендар, соңғы тірі қалған, жерді басып алушыларды жеңу үшін мәңгілік қыс сиқырын шығарды, содан кейін ол өзі суықта қайтыс болды.

Люценсия (Кристалл Спрингстен): Ланатирдің өлімі туралы хабардан Валариан сияқты шошып, қарт адам топты басқа бір жағымды әлемге, Люценсияға, Селария Бридің гномдық қаласына жібереді. Партия Аллирия белдеуі мен Ақиқат тәжін алуы керек. Аллирияның өлгеніне бірнеше ай болғаны таңқаларлық емес, сондықтан заттарды оның қабірінен табу керек. Бұл айдаһарды жеңуді, сондай-ақ Алирияның сүйіктісі Цианисті, Таржанның Алирияны өлімге қинағанын көруге мәжбүр болғандықтан, есінен танып қалған.

Кинестия (Ескі карлик кен орнынан): Бұл карлик әлемінде партия Ферофисттің шлемін және Қаһарлы балғасын қайтарып алуы керек. Олар робот-құқық монстрларына қарсы үлкен карликтер соғысының ортасына келіп, Арборияда кездескенге дейін Hawkslayer-мен қайтадан кездеседі. Ферофист өлімге жарақаттанып табылды. Ол партиядан өзінің қараңғылықпен ақылсыз одақтастығының жемісін жоюды сұрайды және механикалық шабуылдың жүрегіне нұсқаулар қалдырады. Онда партия Урмехпен кездеседі, ол жасанды тұлға, оны өзі Ferofist құдайлар келісімін бұза отырып, одан әрі жаратуға қарсы құрды (Урмехтің айтуынша, қараңғыны босатуға көмектескен жауыз әрекет). Сұраққа жауап бергенде, Урмех өте ақылды болып шығады. Ол өмір сүру үшін ғана жамандық жасамағанын және өзін қорғау үшін және жалғыз болмауы үшін өзінің басқа түрлерін жаратқанын айтады. Сиқырдың жаңа түрін тапқан немесе жаратқаннан кейін, Урмех кейбір кейіпкерлер кластарын Геоманттарға айналдыруға оқытуды ұсынады, бұл жаңа сиқыршылар түрі. Ол сондай-ақ партия сұраған жағдайда Ферофисттің заттарын ерікті түрде тапсырады; бірақ оларды алу үшін онымен күресу мүмкіндігі де бар.

Тенебросия (Shadow Rock-тан): Бұл парадокс әлемінде "Ешқайда" деп аталатын дала және Black Scar деп аталатын қала бар. Партия Sceadu-дың плащын және Әділет шлемін қайтарып алуы керек. Таржанмен одақтасқандықтан, Sceadu заттарды ерікті түрде бермейді және оны іздеп, шайқаста өлтіру керек.

Тармития (жоғалған жауынгерлер аңғарынан): "Тоқтаусыз соғыстың жері" – мәңгілік соғыс өлшемі, партия Берлин, Рим, Трой, Хиросима, Wasteland, Сталинград және Ноттингем сияқты өрілген шайқас орындары арасында қозғалады, содан кейін Тарматияға жетеді, онда олар Werra-ның қалқанын және Strifespear-ды соғыс құдайымен шайқаста жеңіп алуы керек. Олар қарапайым өлім-дидарлар болғандықтан, оны шынымен өлтіре алмайды, бірақ одан кейін бірден басқа құдайдың шабуылына ұшырайды және Верраның өлімін көреді. Олар қалқанды алады, бірақ Strifespear Хокслайерге берілгенін біледі.

Малефия (Күкірт көздерінен): Қарт адамға оралғанда, партия оның өлімге жақын екенін көреді. Олар Таржанды оның доменінде іздеп табуға және жоюға шақырады, сондағы және кері сапарға қажетті сиқырларды (EVIL және LIVE) береді және партия әкелген заттардың орналасқан жерін ашады, содан кейін қайтыс болады. Осы сәттен бастап кейіпкерлер Скара Брейде деңгейлеп өсе алмайды, бірақ олардың ізденісінде бірінен кейін бірі өлшемдердегі Қарап-қарау кеңесіне баруы керек. Бұрынғы ізденістерінде алынған заттармен партия Малефияға бағытталды, онда Хокслайердің денесінде Strifespear-ды табады және, ақыры, Таржанмен бетпе-бет кездесіп, оны жеңеді. Канондық стратегия (нұсқаулық бойынша) – ұры немесе қарақшы класының кейіпкері Таржанды қарсыластың артынан жақындап, оның ерекше шайқас қабілетін пайдаланып өлтіруі керек, сондықтан ойынның тақырыбы "Тағдыр ұрысы". Таржан жеңілгеннен кейін, ойыншылар Таржан өлтірген құдайлардың орнын басады, аспандағы жаңа жұлдыздарға айналады.

Өндіріс

Бардтың ертегісі сериясын жасаған Майкл Кранфорд бұл жалғастыруға қатыспады, себебі ол Interplay-ден философия мен теологияны оқу үшін кетіп қалды. Бардтың ертегісі III бағдарламашысы Хайнеман бұл ойынның бастапқы аты "Табельс оф зе Анкноун" III том: "The Thief's Tale" болуы тиіс екенін айтты. Хайнеман кейін жаңа Бардтың ертегісі ойындарын жасауды жалғастыруға тырысты, бірақ Electronic Arts-тан құқықтарды алуға қол жеткізе алмады. Майкл А. Стакпол "Бардтың ертегісі III" сюжетін жасады және оның карталарын сызып шықты. Кейін ол өте танымал "Жұлдызды соғыстар" және "Батлтек" серияларында көптеген романдарын жазып, сәтті автор атанды. Брюс Шликбернд пен Майкл Стакпол Interplay-дің "Wasteland", "Star Trek: 25th Anniversary" және "Star Trek: Judgment Rites" ойындарының жұмысына да қатысты.

Қайта өңделген

Кикстарттық кампания барысында, серияның толыққанды төртінші бөлімін жасау мақсатында, inXile Ребекка Хайнеманмен және оның Olde Sküül компаниясымен бірлесіп, Mac OS және Microsoft Windows (inXile ұсынған эмуляцияланған нұсқалардың орнына) жүйесінде жұмыс істейтін заманауи жеке компьютерлер үшін түпнұсқа трилогияны жаңартты. Даму жолындағы келіспеушіліктерге байланысты Olde Sküül және inXile жобаны Krome Studios компаниясына беруге келісті. Ойын 2019 жылдың 26 ақпанында жаңартылған The Bard's Tale Trilogy жинағының бір бөлігі ретінде жарық көрді. Түпнұсқа трилогияның жаңартылған нұсқасы 2019 жылдың 13 тамызында Xbox One платформасы үшін шығарылды. Бұл Microsoft компаниясының inXile Entertainment компаниясын сатып алғаннан кейін орын алды. Жинақ Xbox Play Anywhere мүмкіндігін қолдайды.