Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Breath of Fire II – Capcom компаниясы жасаған және шығарған рөлдік ойын. 1994 жылы алғаш рет жарық көрген ойын, 1996 жылы Еуропалық үлестіру үшін Laguna лицензиясын алды. Бұл "Тілсіз от" сериясының екінші бөлімі. Кейін Game Boy Advance-ке көшіріліп, бүкіл әлемде қайта шығарылды. Ойын Солтүстік Америкада 2007 жылдың 27 тамызында Wii Virtual Console-да жарық көрді. Nintendo of Europe сайты оны 2007 жылдың 27 шілдесінде шығаратынын жаңылыспен хабарлады, бірақ шындығында ол екі аптадан кейін, 2007 жылдың 10 тамызында шықты. 2013 жылы Wii U виртуалды консолі үшін, 2016 жылы New Nintendo 3DS виртуалды консолі үшін, ал 2019 жылы Nintendo Switch SNES ойындар кітапханасы үшін шығарылды. Серияның келесі ойындарынан өзгеше, "Тілсіз от II" – "Тілсіз от" ойынының тікелей жалғасы. Оқиға түпнұсқадан 500 жыл өткен соң өрбітеді және Рю Бейтсон есімді, ұзақ уақыт бұрын отбасысы жасырын түрде жоғалған жетім баланың басынан кешіп жатқан оқиғаларға толы. Досы теріс айыпталып, қылмыс жасады деген жалған күдікке іліккен соң, Рю оның атын ақтау үшін жолға шығады.
Breath of Fire II is a role playing video game developed and published by Capcom. First released in 1994, the game was licensed to Laguna for European release in 1996. It is the second entry in the Breath of Fire series. It was later ported to Game Boy Advance and re released worldwide. The game was released on Wii's Virtual Console in North America on August 27, 2007. Nintendo of Europe's website mistakenly announced it for release on July 27, 2007, but it was in fact released two weeks later, on August 10, 2007. In 2013, it was released for the Wii U Virtual Console. In 2016, it was released for the New Nintendo 3DS Virtual Console. In 2019, it was released for the Nintendo Switch SNES games library. Unlike later installments in the series, Breath of Fire II is a direct sequel to Breath of Fire. Set 500 years after the original game, the story centers on an orphan named Ryu Bateson, whose family vanished mysteriously long ago. After his friend is falsely accused of a crime, Ryu embarks on a journey to clear his name.
Ойын процесі
Breath of Fire II – екі өлшемді кейіпкерлердің спрайттары мен ортасы бар дәстүрлі рөлдік бейне ойын. Ойыншылар оқиға бойынша ойын әлемінің қауіпті аймақтарына баруға міндетті, және әрбір бірнеше қадам сайын кездейсоқ жауларға тап болып, оларды жеңіп, алға жылжу керек. Ойын дамыған сайын, әрқайсысының өзгеше қабілеттері бар жаңа кейіпкерлер ойыншының тобына қосылады. Бұрынғы ойын сияқты, бір уақытта топта төрт ғана кейіпкер болуы мүмкін, бірақ енді оларды белгілі бір аймақтардан тыс еркін ауыстыруға болмайды. Әр кейіпкердің өзіне тән Жеке Әрекеті бар, оны шайқассыз орындауға болады, бұл ойыншыға белгілі аймақтарға кіруге, заттарды жоюға, қақпандардан сақтануға немесе ойынды оңайрақ ойнауға мүмкіндік береді. Әр кейіпкердің өзіндік мамандығы бар, және олар ойыншы ақшалай көмек көрсеткен үш ағаш шебердің біріне үй салып беру арқылы сол үйлерде тұруға шақырылуы мүмкін. Шаман деп аталатын алты ерекше тұрғын да қалаға қосылуы мүмкін, әрқайсысының өзіндік элементтік байланысы бар, және олардың екеуі партия мүшелерімен бірігіп, оларға жаңа формалар мен қабілеттер сыйлауы мүмкін. Шаманмен біріккен кезде кейіпкерлер күшейеді және шайқаста қосымша қабілеттерге ие болуы мүмкін. Жаңа Құралым мүмкіндігі ойыншыға топты әртүрлі позицияларға орналастыруға мүмкіндік береді, соның арқасында кейбір мүшелердің жылдамдығы, қорғанысы немесе шабуыл күші артады. Ойыншылар барлық жауларды жеңіп, қалыпты шабуылдармен, сондай-ақ сиқырлы заклинаниялар мен заттарды қолданып, зиян келтіреді. Барлық жаулар жеңілгеннен кейін, олар кейіпкерлерді жаңа деңгейге көтеруге, оларды күшейте түсуге және жаңа сиқырларға қол жеткізуге мүмкіндік беретін тәжірибе ұпайларын береді.
Breath of Fire II is a traditional role playing video game featuring two dimensional character sprites and environments. Players are required to venture into dangerous areas throughout the game world as dictated by the story, and randomly encounter enemies every few steps which must be defeated to advance. As the game progresses, new characters, each with their own specific abilities, join the player's party. Like the previous game, only four characters may be in a party at a given time, but now may not be freely switched outside of certain areas. Each character has a unique Personal Action that may be performed outside of combat that allows the player to access certain areas, destroy objects, avoid traps, or move about the game more easily. Each character has their own distinct job, and may be invited to live in houses that the player adds by donating currency to one of three carpenters, each with their own building style. Six special inhabitants known as Shamans may also join the town, each with their own elemental alignment, and up to two at a time may be fused with party members to grant them new forms and abilities. While joined with a shaman, characters become stronger and may gain access to additional abilities while in battle. A new Formation feature allows the player to organize their party into different positions, allowing certain members an increase in speed, defense, or attack power. Players win battles by defeating every enemy present, dealing damage by using normal attacks along with magic spells and items. When all enemies are defeated, they yield experience points that go toward leveling up characters, making them stronger and giving them access to new spells.
Кейіпкерлер
Breath of Fire II кейіпкерлері Capcom суретшісі Тацуя Йошикавамен жасалған, ол бұрынғы ойынның актерлік құрамына да суреттер салған. Breath of Fire II-де оқиға барысында белгілі бір сәттерде ойыншының тобына қосылатын тоғыз ойналатын кейіпкер бар, олардың әрқайсысының өзіндік шабуылдары, сиқырлы заклинаниялары және кедергілерді жеңуге және жұмбақтарды шешуге арналған жеке амалдары бар. Колизейде күресетін мысық адамдарының Ворен тайпасының мүшесі; Рэнд Маркс, өзінің гол қолдарымен күресетін бұлшықетті панголин; Нина Виндиа, Breath of Fire-ден шыққан Нинаның ұрпағы және қанатты адамдар тайпасының ханшайымы, ол қара қанаттары үшін, өз елінде жаман ниеттің белгісі саналғандықтан қуылған; Стен Легаси, маймылдар патшалығынан келген бұрынғы әскер, ол алаяқ және артист ретінде өмір сүреді; Ekkal Hoppa de Pe Jean, немесе жай ғана Жан ("Tapeta" жапондық нұсқасында), түпнұсқа Breath of Fire-ден шыққан өмірсіз сиқыршы Блеу ("Deis" жапондық нұсқасында) түріндегі қосымша кейіпкер де топқа қосылуы мүмкін.
The characters of Breath of Fire II were designed by Capcom artist Tatsuya Yoshikawa, who also provided artwork for the cast of the previous game. Breath of Fire II features nine playable characters who join the player's party at set points throughout the story, each with their own selection of attacks, magic spells, and personal actions which can be used to pass certain obstacles and solve puzzles. a member of the Woren clan of cat people who fights at a coliseum; Rand Marks, muscular pangolin person who fights with his bare hands; Nina Windia, descendant of the original Nina from Breath of Fire and princess of a clan of winged humans who was exiled due to her black wings, a bad omen in her country; Sten Legacy, a former soldier from a kingdom of monkey people who makes his way as a trickster and performer; Ekkal Hoppa de Pe Jean, or simply Jean ("Tapeta" in the Japanese version), An optional character in the form of the immortal sorceress Bleu ("Deis" in the Japanese version) from the original Breath of Fire may also be recruited.
Әңгіме
Breath of Fire II ойыны алғашқы ойындағы оқиғалардан 500 жыл өткен соң қиял әлемінде өтеді. Он жылдан кейін Рю мен Боу Рейнджерлер гильдиясының мүшелері ретінде Отанда бірге тұрады және оларға Виндия Корольдігінің ханшайымы Минаның жоғалған үй жануарларын табу міндеті жүктелген. Екеуі тапсырманы аяғына дейін орындайды, ал олар қайтып оралғанда Боу жергілікті бай адам Трауттан ұрлық жасады деп айыпталады. Боу өзін құпия "қанатты ұры" аттағанын айтады. Екеуі де келесі түні қаладан қашып кетеді, ал Боу жасырынып қалады, ал Рю шынайы ұрыны тауып, досының атын тазарту үшін кетеді. Ақпарат жинау үшін Рю үлкен колозейі бар Курсаир қаласына барады және аренада ең танымал жекпе-жекші Каттпен күреседі. Рю Катттің сенімін, оны улап, жекпе-жекті ұйымдастыратын Колизей менеджерінің жоспарын бұзады, содан кейін онымен және Колизейдің қызметкері Рэндпен одақтасып, жынға билік бастан өткерген менеджерді жеңеді. Рэнд Боудың жасырын орнын салуға көмектесу үшін қалады, ал Рю мен Катт тергеу үшін Мекенге келеді. Олар Нинаны, сиқыршыны және Минаның үлкен әпкесін кездестіреді. Минаны бандиттер Нинаны шантаждау үшін ұрлап алған кезде, ол Рю мен Каттпен бірге бандиттің көшбасшысын жеңу үшін қосылады, ол да киім-кешектегі жын. Топ Минаны Виндияға қайтарады, бірақ Нинаның қара қанаттары туралы ырым-жырымға байланысты қамалдан шығарылғандығын көреді. Оларға Стен қосылады, оларды алдап, өз мүдделерін қорғауға ант берген алдамшы. Капитанның порт қалашығында топ Сент-Еваның бесікші діни қызметкері Реймен кездеседі және оған Капитанның құрғақ құдығынан бірнеше ауылды адамдарды құтқаруда көмектеседі. Кейін Боудың жасырын орны Тауншипке қайта құрылады, ал Рю өзінің жасырын күшімен аждаһаға айналатын шамандарға кездеседі, бұл оны жүздеген жылдар бойы жоғалып кеткен деп ойланған Аждаһа кланының бөлігі екенін көрсетеді. Жаңа құрлыққа саяхаттаған кезде топ Жанмен кездеседі, ол - бақа ханзадасы, оның СимаФорт сарайына алдамшы кіріп алған, оны партия жын ретінде әшкерелеп, жеңе алады. Партия шын ұрыны, Пэтти есімді жарғақ қанатты қызды СимаФорттың тұмсығынан алып, оны Траутқа тапсырады. Боу партияға қайта қосылады, бірақ Троутты күдікпен қарайды. Ол Рюмен бірге түнде Троуттың үйіне кіріп, Паттидің құпия тұтқында тұтқындалғанын тауып, сондай-ақ жынға билік еткен Троутты жеңеді. Жын-шайтанның таралуы үлкен проблеманың бір бөлігі деп күдіктеніп, партия бүкіл әлемді өсімдіктермен сөйлесе алатын Грасманды іздестіреді. Спарды саяхатшы шоудың тырнағынан құтқарып, партия Ұлы Дана ағашы Гандаруфпен кеңес алады және оның есінен адасып жатқанын біледі. Ол партияның Тунлан қаласынан терапиялық жаздықты алуын сұрайды, сонда олар оны қалпына келтіру үшін оның ақыл-ойына кіре алады. Тунлан халқымен байланыс орнату үшін, топ алдымен Стеннің туған қаласы ХайФорттан әйгілі флейтаны алады, онда Стен бұрынғы солдат ретінде өткеніне қарауға көмектеседі және патшалықты Shupkay-дан, тағы бір жалған жыннан құтқаруға көмектеседі. Тунланның ханшайымын жынның билігінен құтқарғаннан кейін, партия терапиялық жазғышты Гандаруфтың ақыл-ойына бару үшін қолданады, оны жын Арухамеру жояды. Арухамеру Гандаруфтың "Құдайына" қауіп төндіретін білімі бар екенін және ол Қақпаның тұрғындарының Рю туралы естелігін жойғанын айтады. Партия Арухамеруды жеңгеннен кейін, олар жын-перілердің жайылуы Қақпа мен Киелі Ева шіркеуіне байланысты екенін біледі. Рэндтің анасы Дейзиді Сент-Еваның сарбаздары ұрлап кеткен кезде, Нина Виндияға оралып, "қанаттың белгісін" алуға шешім қабылдайды. Бұл ескі жәдігер оған Ұлы құсқа айналып, топты Сент-Еваның Ұлы шіркеуіне ұшып баруға мүмкіндік береді. Ата-анасымен қайта қосылғаннан кейін және өзінің үлкен-үлкен-үлкен әжесінің рухымен, От тынысынан шыққан түпнұсқа Нинамен араласқаннан кейін, Нина таңбаны алады және оны Ұлы құсқа тұрақты түрде айналдыратын рәсімге дайындалады. Алайда, Мина белгісін ұрлап, өз бауырының орнын алады, адамгершілігін құрбан етеді. Минаға саяхаттап, топ Еврайға, Киелі Еваның үйіне барады. Олар өздерін қалада тұтқындап қалғандай сезініп, бірақ Сент-Еваны жоюға тырысатын бүлікшілер тобымен одақтасқан жас әйел Кларистің көмегімен қашып құтылуға тырысады. Көтерілісшілерді іздеп, партия олардың көшбасшысы Тигамен кездеседі және енді көтерілісшілердің игілігімен Пэттимен қайта қосылады. Көтерілісшілер мен партия бірге Сент-Еваның өзіне күш беру үшін ғибадат етушілердің дұғаларын пайдаланатын жын екенін анықтайды, ал Тига Ұлы шіркеуге кіру жоспарын жасайды. Жоспар сәтті аяқталады, ал партия Сент-Еваның бас діни қызметкері Хабаруку Кларисті ұстап алғанын біледі. Тига оны құтқаруға тырысады, бірақ екеуі де қаза табады. Партия Хабарукуды қуады, бірақ Рей олардың жолын кесіп, аждаһа түрінде шабуылдайды, ол Аждаһа кланының мүшесі екенін көрсетеді. Шабуыл Рюде күшті жаңа аждаһа түрін оятып, оны Рейді жеңу үшін пайдаланады. Партия Дейзиді құтқарады, ол Рэндті құтқару үшін құрбандыққа өзін шалады, оның ұлы күресін жалғастыра алады. Шіркеудің катакомбаларында партия Рюдің әкесі Ганерді энергияны кетіретін машинаға бекітілгенін табады, оны Арухамеру он жыл бұрын ұрлап әкеткен. Рю және оның достары оны өлтіреді немесе құтқарады, соның салдарынан шіркеуді қиратады және Қақпаға жын-шайтанның жоспарын тоқтату үшін қайта оралады. Қақпада партия әкесі Халк пен қала тұрғындарының орманның өліміне жауапты деп сеніп, аждаһаны бомбамен жоюға тырысқанын көреді. Бомба аждаһаны әлсіретеді, жын-шайтанның таудан қашуына мүмкіндік береді. Өкінішпен, Халк партиядан аждаһа туралы білімі бар Пэттиді әкелуін сұрайды. Пэтти келгеннен кейін, әкесі Халк оны ұстап алады және өзінің Хабаруку екенін жариялайды, Пэттиді, Аждаһа кланының мүшесін (және Рюдің қарындасы Юа), қақпаны ашып, оның Құдайын шығару үшін құрбан ету жоспарын жариялайды. Аждаһаның көмегімен партия Хабарукуды жеңеді. Аждаһа партияға алғыс айтады және өзінің Рюдің анасы Валери екенін ашады, ол Аждаһа кланының мүшесі болып, жер астындағы жасырын орнынан шығып, Рюдің әкесіне үйленген, кейін отбасын басып алған жын-шайтаннан құтқару үшін аждаһа түріне айналған. Валери партияға оның қақпаны күзету міндетін жалғастыруға немесе жын-шайтанды толығымен жеңу үшін саяхаттауға рұқсат беруге мүмкіндік береді; олар келіссе, ол қақпаны ашу үшін өзіне-өзі құрбандыққа барады. Партия жын-шайтанның бекінісіне терең бойлап түседі, онда Аждаһа кланының соңғы мүшелерін кездестіреді. Рю Anfini аждаһа күшіне ие болады және өзінің өткенінен келген жын Барбарымен шайқасады. Барбары жеңілгеннен кейін, партия оның шебері, Деатхвенмен, Сент-Еваның Құдайымен және бұрынғы ойынның басты қарсыласы Мирияның қалдығымен кездеседі. Anfini-ді пайдаланып, Рю Деатхвенді жеңеді және достарымен үйіне оралады, бірақ Деатхвен толығымен жеңілмегенін және бір күні қайта оралатынын түсінеді. Ойыншының іс-әрекеттеріне байланысты екі мүмкін соң пайда болады - Рю анасы сияқты аждаһаға айналып, жын-шайтанның енуіне жол бермеу үшін өзіне-өзі құрбандыққа барады немесе, егер ойыншы Ганерді құтқарып, Тауншиптің ұшуына мүмкіндік берсе, Ганер қаланы тауға ұшырып, оны толығымен жабады. Үшінші соң да бар: Егер ойыншы Валеридің сұрауымен үңгірге кірмей, Деатхвенмен бетпе-бет кездеспесе, стандартты емес ойын аяқталады, онда жын-шайтан әлсіреген тығырылдан бұзылып, әлемді жаулап алады.
Breath of Fire II is set in a fantasy world 500 years after the events of the original game. Ten years later, Ryu and Bow live together in HomeTown as members of a Rangers guild, and are tasked with finding the lost pet of Mina, princess of the Kingdom of Windia. The two reluctantly complete the task and upon their return, Bow is charged with stealing from Trout, a local rich man. Bow claims he was framed by a mysterious "winged thief". Both escape the town the following night, and Bow remains in hiding while Ryu leaves to find the real thief and clear his friend's name. To gather information, Ryu travels to Coursair, a town with a large coliseum, and becomes a challenger in the arena against Katt, the coliseum's most popular fighter. Ryu gains Katt's trust by foiling the coliseum manager's plot to poison her and stage the fight, and then allies with her and Rand, an employee at the Coliseum, to defeat the manager, who has been possessed by a demon. While Rand stays behind to help construct Bow's hideout, Ryu and Katt arrive at HomeTown to investigate. There, they meet Nina, a student of magic and Mina's older sister. When Mina is kidnapped by a gang in an effort to blackmail Nina, she joins Ryu and Katt to defeat the gang's leader, who is also a demon in disguise. The party returns Mina to Windia, but find themselves expelled from the castle due to the superstition surrounding Nina's black wings. They are joined by Sten, a trickster who fails to swindle them and pledges himself to their cause. In the port town of Capitan, the party encounters Ray, a wandering priest of St. Eva, and assist him in rescuing a number of villagers from Capitan's dry well. Afterwards, Bow's hideaway is rebuilt into TownShip, and Ryu meets a Shaman, who taps into his latent ability to transform into a dragon, revealing him to be a part of the Dragon Clan thought missing for hundreds of years. Upon traveling to a new continent, the group meets Jean, a frog prince whose castle of SimaFort has been usurped by an impostor, whom the party is able to expose as a demon and defeat. The party retrieves the real thief, a bat winged girl named Patty, from SimaFort's dungeon and turn her over to Trout. Exonerated, Bow rejoins the party, but expresses suspicion over Trout. He and Ryu break into Trout's house at night and find Patty imprisoned in a secret dungeon, and defeat Trout, also possessed by a demon. Suspecting the demon outbreak to be part of a larger problem, the party searches the world for Spar, a Grassman able to communicate with plants. Upon rescuing Spar from the clutches of a traveling sideshow, the party consults with the Great Wise Tree Gandaroof and discover that he is losing his memory. He requests that the party acquire the Therapy Pillow from the city of Tunlan so that they can enter his mind to restore it. To communicate with the people of Tunlan, the party first retrieves the Famous Flute from Sten's hometown of HighFort, where Sten is forced to confront his past as a former soldier and help rescue the kingdom from Shupkay, another demon in disguise. After saving Tunlan's princess from demonic possession, the party uses the Therapy Pillow to visit Gandaroof's mind, which is being destroyed by the demon Aruhameru. Aruhameru claims that Gandaroof possesses knowledge that threatens his "God", and reveals that he destroyed the people of Gate's memory of Ryu. Once the party vanquishes Aruhameru, they learn that the demon outbreak is linked to Gate and the Church of St. Eva. When Rand's mother Daisy is kidnapped by St. Eva's soldiers, Nina decides to return to Windia and obtain the "mark of the wing", an old relic that will allow her to transform into the Great Bird and fly the group to St. Eva's Grand Church. After reuniting with her parents and consorting with the spirit of her great great great great grandmother, the original Nina from Breath of Fire, Nina obtains the mark and prepares to undergo a ceremony that will transform her into the Great Bird permanently. However, Mina steals the mark and takes her sister's place, sacrificing her humanity. Traveling on Mina, the party makes their way to Evrai, the home of St. Eva. They find themselves trapped within the city, but manage to escape with the help of Claris, a young woman allied with a group of rebels seeking to destroy St. Eva. Seeking out the rebels, the party meets their leader Tiga, and reunite with Patty, now the rebels' benefactor. Together, the rebels and the party discover that St. Eva is a front for a demon who uses the prayers of worshippers to empower itself, and Tiga formulates a plan to infiltrate the Grand Church. The plan succeeds, and the party learns that Habaruku, St. Eva's high priest, has captured Claris. Tiga attempts to rescue her, only for both him and Claris to be killed. The party pursues Habaruku, but Ray blocks their path and attacks them in dragon form, revealing himself as a member of the Dragon Clan. The battle awakens a powerful new dragon form in Ryu, which he uses to vanquish Ray. The party then rescues Daisy, who sacrifices herself to save Rand from a trap so that her son can continue fighting. In the catacombs of the church, the party finds Ryu's father Ganer attached to an energy draining machine, having been kidnapped by Aruhameru ten years ago. Ryu and his friends either kill or rescue him, demolishing the church in doing so, and make their way back to Gate to stop the demons' plot once and for all. In Gate, the party watches as Father Hulk and the townsfolk try to destroy the dragon with a bomb, believing it to be responsible for the death of Gate's forest. The bomb weakens the dragon, allowing demons to escape from the mountain. Remorseful, Hulk asks the party to bring Patty, who has knowledge of the dragon. Upon Patty's arrival, Father Hulk captures her and reveals himself to be Habaruku in disguise, declaring his plan to sacrifice Patty, a member of the Dragon clan (and Ryu's sister Yua), to open the gate and release his God. With help from the dragon, the party defeats Habaruku. The dragon thanks the party and reveals herself to be Ryu's mother Valerie, a member of the Dragon Clan that traveled from their underground hiding place and married Ryu's father, later assuming the form of a dragon to save her family from the invading demons. Valerie gives the party the choice of allowing her to resume her duty of guarding the gate, or traveling to defeat the demons for good; she sacrifices herself to open the gate if they agree. The party travels deep underground to the demon stronghold, where they meet the last remaining members of the Dragon Clan. Ryu gains the ultimate dragon power of Anfini and battles Barubary, the demon from his past. Once Barubary is defeated, the party confronts his master, Deathevn, St. Eva's God and a remnant of Myria, the main antagonist of the previous game. Using Anfini, Ryu defeats Deathevn, and returns home with his friends, although he realizes that Deathevn has not truly been defeated and will someday return. Two possible endings occur based on the player's actions — either Ryu sacrifices himself like his mother by transforming into a dragon to prevent further demon encroachment, or, if the player saved Ganer and enabled TownShip to fly, Ganer pilots the town onto the mountain, sealing it for good. A third ending also exists: If the player chooses not to enter the cave and confront Deathevn when prompted by Valerie, a non standard game over will be triggered in which the demons ultimately break through the weakened seal and conquer the world.
Даму
Breath of Fire II-ді Capcom-тың алдыңғы ойынында жұмыс істеген көптеген қызметкерлер, оның ішінде продюсер Токуро Фудзивара және жетекші дизайнер Йосинори Кавано жасады. Breath of Fire-дің бастапқы кейіпкерлерінің дизайнын компанияның даму басшысы Кейджи Инафунэ жасаған болса, Breath of Fire II кейіпкерлерінің құрамын толығымен суретші Тацуя Йошикава жасады, ол бұрынғы ойынның жарнамалық суреттерін ғана ұсынған еді. Breath of Fire-дің түпнұсқасы Солтүстік Америкада шығу үшін Square Soft лицензиясына берілгенінен айырмашылығы, Breath of Fire II-дің ағылшын тіліндегі нұсқасы толығымен Capcom USA-да жарияланды. Ойын 1995 жылдың желтоқсанында жапондық нұсқасынан бір жыл кейін Солтүстік Америкада шықты, және кейіннен 1996 жылдың сәуірінде Еуропада қолжетімді болған алғашқы Breath of Fire ойыны атанды. 2001 жылдың шілдесінде Nintendo Game Boy Advance-те түпнұсқа Breath of Fire шығар алдында үш күн бұрын Capcom, Breath of Fire II-ді де портативті құрылғыға көшіретінін хабарлады, ал бастапқы шығару күні 2002 жылға белгіленді. Бұрынғы нұсқасындағыдай, портативті нұсқада мәзір экранында қайта суреттелген кейіпкерлердің портреттері, ойын бойындағы кескіндерде жаңа суреттер және Breath of Fire IV-ке ұқсас жаңадан жасалған шайқас интерфейсі бар. 2002 жылдың қаңтарында Capcom USA, Breath of Fire II-дің ағылшын тіліндегі нұсқасы келесі сәуірде Солтүстік Америкаға келетінін жариялады. 2002 жылдың шілдесінде Ubisoft баспасынан еуропалық нұсқасы да шықты.
Breath of Fire II was developed by many of the same Capcom employees who worked on the previous game, including producer Tokuro Fujiwara and lead designer Yoshinori Kawano. While the character designs for the original Breath of Fire were conceived by company head of development Keiji Inafune, the cast of Breath of Fire II was created entirely by artist Tatsuya Yoshikawa, who had previously only provided promotional art for the game's predecessor. Unlike the original Breath of Fire, which was licensed to Square Soft for its North American release, the English version of Breath of Fire II was localized and published entirely by Capcom USA. The game was released in North America one year after the Japanese version in December 1995, and would later become the first Breath of Fire title to become available in Europe in April 1996. Three days before the release of the original Breath of Fire on Nintendo's Game Boy Advance in July 2001, Capcom announced that they would similarly port Breath of Fire II to the handheld, with an initial release date some time in 2002. Like the re release of its predecessor, the handheld version features re drawn character portraits in menu screens, new still images used in cutscenes throughout the game, and a re designed battle interface similar to Breath of Fire IV. In January 2002, Capcom USA announced that an English version of Breath of Fire II would be heading to North America the following April. A European version would also be released in July 2002, published by Ubisoft.
Аудио
Бастапқы "От тынысы" ойынының фондық музыкасын Capcom компаниясының дыбыс тобының төрт мүшесі Альф Лайла жазған болса, "От тынысы II" ойынының музыкасын серияға жаңа келген Юко Такехара толығымен жазды. 1995 жылдың қаңтар айында Sony Records компаниясы Жапонияда "Breath of Fire II: Shimei no Ko Original Soundtrack" альбомын шығарды, онда ойыннан таңдалған 28 ән бір дискіде орналастырылған. Ойынды насихаттау мақсатында Capcom J-поп әншісі Мио Ватанабеге ойынның телеарнадағы жарнамасында ойнатылған "Owaranai Ai" (終わらない愛, аудармасы – "Аяқталмайтын махаббат") атты әнді жаздыруды тапсырды, ол 1994 жылдың желтоқсанында Alfa Records компаниясымен жеке ән ретінде шығарылды.
While the background music for the original Breath of Fire was composed by four members of Capcom's sound team Alph Lyla, the score for Breath of Fire II was written entirely by series newcomer Yuko Takehara. In January 1995, the Breath of Fire II: Shimei no Ko Original Soundtrack was released in Japan by Sony Records, and featured 28 selected themes from the game on a single disc. In order to promote the game, Capcom hired J pop singer Mio Watanabe to record a theme song that played during the game's television commercial in Japan called "Owaranai Ai" (終わらない愛, lit. Unending Love), which was released as a single in December 1994 by Alfa Records.