Rune (2000) ойыны – Human Head Studios жасаған, скандинав мифологиясы негізіндегі әрекетке толы шытырман оқиға. Оди́н мен Локи арасындағы күрес, Рагнарёк!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2000 жылы шыққан әрекет пен шытырман оқиғаға толы видео ойын. Ойын сол аттас жапондық ролик ойынына негізделген.
2000 action adventure video game
the Japanese role playing game by the same name
Rune – Human Head Studios компаниясы жасаған және 2000 жылы жарық көрген әрекет пен шытырман оқиғаға толы видео ойын. Ойын Рагнарөк негізінде құрылған, онда Один мен Локи құдайлары арасындағы қақтығыс және Рагнарөкке дайындық көрсетіледі. Unreal Engine-де жасалған ойында, ойыншы жас викинг жауынгері Рагнар рөлінде ойнайды, оның қайраты Локи мен оның зұлым одақтастары әлемді жойып, Рагнарөк әкелген кезде сынақтан өтеді. Ойын шыққаннан кейін Rune көбінесе жағымды пікірлер алды. Ойынға жеке кеңейтім, Rune: Halls of Valhalla, 2001 жылы жарық көрді. Негізгі ойын мен кеңейтім Loki Software компаниясымен Linux жүйесіне аударылды. Ryan C. Gordon, бұрынғы Loki қызметкері, кейін Human Head-тің 2006 жылғы Prey ойынын да аударды. PlayStation 2-ге жасалған порт 2001 жылы Rune: Viking Warlord деген атпен шығарылды. Ойын 2012 жылы Rune Classic деген атпен цифрлық форматта қайта шығарылды, оған кеңейтім де кірді. Ойынның жалғасы Rune II 2019 жылдың 12 қарашасында жарық көрді. Rune ойынының қаламмен және қағазбен ойналатын нұсқасын Atlas Games баспасы шығарды.
Rune is an action adventure video game developed by Human Head Studios which was released in 2000. The game is based on Ragnarok, showing the conflict between the Gods Odin and Loki and the buildup to Ragnarok. Built on the Unreal Engine, the game casts the player as Ragnar, a young Viking warrior whose mettle is tested when Loki and his evil allies plot to destroy the world and bring about Ragnarok. Upon release, Rune received generally positive reviews. A standalone expansion pack for the game, Rune: Halls of Valhalla, was released in 2001. Both the base game and expansion were ported to Linux by Loki Software. Ryan C. Gordon, a former Loki employee, would also later port Human Head's 2006 title Prey. A port to the PlayStation 2 was also released under the title Rune: Viking Warlord in 2001. The game was re released digitally under the name Rune Classic in 2012, with the expansion included. A sequel, Rune II, was released on November 12, 2019. A pen and paper adaptation of Rune was published by Atlas Games.
Ойын процесі
Ойыншы жас викинг жауынгері Рагнар рөлінде ойнайды. Ойын скандинавия мифологиясына негізделген фантастикалық сюжет бойынша дамиды. Рагнар кездесетін жаулардың ішінде адам жейтін балықтар, гоблиндер, зомбилер, норвегиялық эльфтер және басқа викингтер бар. Ойын барысында, осы сияқты көптеген ойындарда болатындай, жақсы қарулар жиналады. Ойын соңына қарай ойыншы өте үлкен қаруларды қолданады, бірақ көптеген қарулар соңына дейін тиімді болып қалады. Руналар ойын әлеміне шашырап жатыр. Оларды жинағанда ойыншының руна күші артады. Рунадағы қарулар үш санатқа бөлінеді: қылыштар, балқылар және балғалар/соққылар. Әр санатта бес қару бар, олардың өлшемі ойын дами келе ұлғаяды. Әр қарудың бірегей "Руна күші" бар, оны ойыншы жеткілікті руна күшіне ие болғанда қысқа мерзімге белсендіруге болады. Әр санаттың алғашқы үш қаруымен бірге қалқандарды жабдықтауға болады. 4 және 5 деңгейдегі қарулар екі қолмен қолданылады және оларды қалқанмен бірге қолдануға болмайды. Бұл стандартты қарулардан басқа, шамдар және кесілген дене мүшелері сияқты заттарды да қару ретінде пайдалануға болады. Жоғары деңгейдегі қарулар көбінесе жеке ойында артықшылыққа ие болғанымен, көп ойыншылы режимде барлық деңгейлер жылдамдық сияқты теңгерім факторларына байланысты шамалы тең болып саналады. Рагнардың қозғалыс бағытына қарай қаруды тікелей ұруға, жоғарыдан соққы беруге немесе қиып шабуылдауға болады. Бірнеше рет соққанда күшті айналмалы шабуыл орындалады. Барлық қаруларды лақтыруға болады және лақтырылғанда жақын шайқастағыдай көп зиян тигізеді. Рагнар қысқа мерзім ішінде жеткілікті жауларды өлтіргенде, ол қысқаша "Берсерк режиміне" енеді, бұл оған зиянға төтеп беруге және күштірек соққы беруге мүмкіндік береді. Сондай-ақ, бірден Берсерк режимін іске қосатын арнайы руна бар. Рагнар бір деңгейден екінші деңгейге өту үшін алдынан келетіннің бәрін өлтіруі міндетті емес (сол кездегі ойындарда жиі кездесетін жағдай). Кейбір деңгейлерде ойыншылар келесі деңгейге өтудің басқа жолдарын тапқан. Дегенмен, кейбір белгілі бір сценарийлік нысандарды (өлтіру, жылжыту немесе құлатқышқа түсіру) белгілі бір аймақтарда белсендіру қажет, осылайша кейбір әрекеттерді бастап, оқиғаны жалғастыруға болады.
The game casts the player as Ragnar, a young Viking warrior. It follows a fantasy plot based on Norse mythology. The various enemies Ragnar faces include man eating fish, goblins, zombies, Norse dwarves and other Vikings. As the game goes on, as in most games of its type, better weapons are accumulated. Late in the game the player wields weapons of enormous size, even though most weapons maintain their usefulness to the end. Runes are strewn around the game world. When collected, they add to the player's rune power. Weapons in Rune are divided into three categories: swords, axes, and maces/hammers. Each of the three classes have five weapons, increasing in size as the game progresses. Each weapon has a unique "Rune Power" that can be activated for a short period of time when the player has enough rune power. Shields may be equipped along with the first three weapons of each class. Weapons of tier 4 and 5 are two handed, and may not be used along with shields. Besides these standard weapons, other items such as torches and severed limbs may also be equipped to be used as weapons. While high tier weapons tend to be preferable in singleplayer games, all tiers are considered somewhat equal for multiplayer situations due to balancing factors such as speed. Depending on the direction of Ragnar's movement, weapons can be thrust, swung overhead, or slashed. Repeated strikes unleash a powerful spinning attack. All weapons may be thrown, and deal as much damage when thrown as a melee attack. When Ragnar has killed enough enemies in a short span of time, he enters a brief "Berserk Mode", which allows him to resist damage and hit harder. There is also a special rune which instantly activates Berserk Mode. Although rather linear, Ragnar does not need to kill everything in sight (common in games of the time) to travel from one level to the next. In some levels, players have found alternative ways of getting through to the next level. However, particular scripted pawns must be activated (killed, moved or tripped) in key zones to initiate certain actions to continue and move the story along.
Көп ойыншы
Rune-де сол кездегі Deathmatch, Team Deathmatch және тағы да басқалар сияқты бірнеше мультиплеер режимдері болды. "Валгалла залдары" кеңейтуі футболдан шабыттанған бірегей режимді қосты. Ойыншылар командаларға бөлініп, қарсы команданың ойыншыларын кесіп-кесіп, дене мүшелерін жинап, оларды қақпаға лақтыру арқылы ұпай жинайды. Бұл кеңістіктік бағдарламалау ойыны, онда ойыншылар бір-бірін айналып, шабуыл аймағына кіріп-шығып, бір-бірін соққыға түсіруге тырысады. Ойыншының қолындағы қаруға байланысты кез келген уақытта қолдануға болатын әртүрлі шабуыл түрлері бар. Әрбір соққының геометриясы өзгермейді, сондықтан ойыншылар қозғалыстарын бірнеше пикселге дейін дәл реттеуге және қарсыластарының басын дәл кесіп алуға мүмкіндік алады. Жылдар бойы Rune дамыған және бәсекеге қабілетті кландық қауымдастықты құрды, әлемнің түкпір-түкпірінен келген ойыншылар серверлерге қосылып, бірге ойнап, кландар құрды.
Rune features several multiplayer modes, typical for the time, such as Deathmatch, Team Deathmatch, and so on. The expansion, Halls of Valhalla, added one unique mode, which is inspired by football; the players are split into team, and score points by dismembering players in the opposing team, picking up their body parts, and throwing them into the goal. It is a game of spatial orientation in which opponents manoeuvre around each other, swinging in and out of range and attempting to score hits on each other. There are a variety of attacks available to the player at any one time, dictated by the weapon they hold at that moment. The geometries of each swing are immutable – thus players are able to fine tune their movement to the precision of a few pixels, and accurately behead their opponents. Over the years, Rune developed a thriving and competitive clan community, with players from all over the world joining servers, playing together, and forming clans.
Әңгіме
Ойынның тарихы ойыншы Рагнар ретінде Одинсблэйдке кіріскеннен басталады – бұл Одиннің зұлым құдайы Локиді байлап, оған Рагнарөк – әлемнің аяқталуы – келтіруге кедергі келтіретін рун тастарын қорғауға ант берген жауынгерлер ордені. Рагнар ұлы жауынгер Ульфті жеңіп, кірісу рәсімін аяқтағанда, жауынгер келіп, оларға Конрак есімді викингтің одақтас ауылға шабуыл жасап жатқанын хабарлайды. Рагнар мен оның ауылының қалған жауынгерлері ұрыс үшін ұзын кемеге жиналады. Олар Конрактың кемесімен кездеседі, Рагнардың әкесі шабуылға бұйрық беруге асыққанда, Конрак Локиді шақырып, кемені найзағаймен жояды. Кеме батып, барлығы қаза табады, тек Рагнар ғана құтылады, ол Одиннен өлу уақыты келмегенін естиді. Ол су асты үңгірінде қауіпсіздікке жүзіп жетеді. Рагнар жабайы аңғарлар арқылы жол табады. Соңында ол Локидің қызы Хельдің иелігіндегі өлілер еліне кіреді. Жер астынан өтіп, қорқынышты өлі еместермен бетпе-бет келген Рагнар жаудың жоспарын біледі: Конрактың қырғыны көптеген арсыз жандарды Хельдің өңіріне жібереді, ол оларды әлемді жаулайтын әскерге айналдыру үшін Локиге тапсырады. Хель арқылы күрескеннен кейін, Рагнар гоблиндерге түсіп қалады және олардың сынақ алаңында аңдарымен шайқасады. Ол аңды жеңіп, ұшқан алып қоңыздан мініп, гоблиндер жерінен қашып құтылады. Үңгірден шыққаннан кейін, ол Конрактың тау бекінісі – Торштадттың алдында тұрады және онымен соғысып, Локи ғибадатханасына жетеді. Ішінде Сигурд – Конрактың оң қолы – қожайынына жасалған жойқындықтар туралы айтады және Локиге табынудың мағынасы жоқ екенін сұрайды. Конрак Сигурд өзіне керек болмай қалғанын айтады және оны өлтіру үшін екі өзгертілген арсызды жібереді, содан кейін қашып кетеді. Рагнар сахнаға кіріп, өліп бара жатқан жауынгердің алдына шығады. Сигурд Рагнарға ол Одинсблэйдтің соңғы мүшесі екенін және әлемді құтқару оның міндеті екенін айтады, содан кейін көз жұмады. Рагнар Конрактың соңынан еріп, эльфтер еліне жетеді. Рунада эльфтер кішкентай, денелі, қызғылт түсті жандар ретінде бейнеленген. Ол эльфтер елінің өнеркәсіптік қуатынан өтеді және эльфтер Локидің жаңа зұлым әскерлеріне қару-жарақ пен бронь ұсынатынын біледі. Содан кейін Один Рагнарға эльфтер патшасын өлтіруді тапсырады, оның еркі эльфтердің Локиге адалдығын сақтайды. Патша өзін жартылай құдай деп жариялаған және өзіне арнап салынған үлкен ғибадатханада тұрады. Рагнар патшамен шайқасқа түседі және оған күш беретін ұлы машинаны қолданып, жояды. Рагнар жер астына терең түсіп, тікелей Локинің сарайына жетеді. Один Рагнарға Локидің әлеміне кіргенде тіпті өзі де онымен байланыса алмайтынын айтады. Рагнар Локидің қаны Хельдің өлі емес жауынгерлерін Локи әскерлерінің жындыларына айналдыратынын біледі. Ол сарай мен Локидің лабиринті арқылы өтіп, Локидің өзіне жетеді. Осы жерде Рагнар соңынан келе жатқан Конракпен кездеседі. Рагнар бұзылған викингті Локидің қанынан толы өзенге лақтырады, ол оны өлтіруге дайын. Бірақ Локиді байлап тұрған тас жылан оның кеудесіне қышқыл тамшылатады, ал жасыл қан қызғылт түске айналады. Конрак өзеннен шығып, Локидің бейнесінде қайта туылады. Конрак Рагнарға Локидің әскерлері Мидгардқа басып кіріп, Одиннің рун тастарын жойып жатқанын айтады. Ол үлкен секіріспен қашып кетеді. Өлі емеспен шайқасқаннан кейін Рагнар өзенге секіріп, алыпқа айналады. Локи Рагнарды өзіне қосылуға көндіруге тырысады. Ол бас тартады және Конракты қуалайды. Ол Локидің сарайынан қашып, үңгірлер арқылы сыртқа шығады. Ол Локидің әскерлері жасаған қиратуды көреді. Локи оны мазақтайды, бірақ ол алға жылжиды. Оның әріптес жауынгерлері оны тани алмай, көздеріне түскенде шабуылдайды. Рагнар үйіне жетеді, бірақ ол толығымен қираған. Локи оған соңғы рет қосылуды ұсынады, ал Конрак рун тасын және Рагнарды жою үшін өз адамдарын жібереді. Ойынның екі мүмкін аяқталуы бар, ойыншының не істегеніне байланысты. Жақсы аяқталуда Рагнар Конрак пен оның адамдарын жеңеді. Один Рагнармен сөйлесіп, оның ауыл тұрғындары оның қызметшісі Брэгинің қолында қауіпсіз екенін айтады. Ол Рагнарға оның сәтті болғанын және Рагнарөк болмайтынын хабарлайды. Ашу-ызаға толы Локидің үңгірін Один толтырады, бұл әзірге тоқтатылды. Содан кейін Один соңғы рун тасында портал ашады, Рагнарға оны ашып, Асгардқа кіретін алғашқы тірі жауынгер ретінде оған қосылуға шақырады. Рагнар Одиннің патшалығына кіріп, адам пішініне қайта оралады. Один шақырып, Рагнар Бифрёст арқылы жүгіріп, Вальхалла залына кіреді. Жаман аяқталуда Рагнар соңғы рун тасқа қарай жол тартады және оны қиратады. Бұл оқиғаның нәтижесінде Локи жер асты түрмесінен босатылады. Соңғы көріністе Рагнар Локидің қамалында айдар аспанға тігілген күйде көрінеді. Локи содан кейін Мидгардты толығымен басып алады.
The story begins when the player, as Ragnar, is initiated into the Odinsblade, an order of warriors sworn to protect the runestones, magical creations of Odin which bind the evil god, Loki and prevent him from unleashing Ragnarok – the end of the world. Ragnar has completed his initiation by beating the great warrior Ulf in combat, when a warrior bursts into the scene and informs the two that a Viking known as Conrack is leading a raid on an allied village. Ragnar and the rest of his village's warriors are assembled into a longship to do battle. They encounter Conrack's longship, and Ragnar's father is about to order his men to attack, when Conrack calls upon Loki and destroys the ship with a thunderbolt. The ship sinks, killing all on board but Ragnar, who receives a message from Odin that it is not his time to die. Recovered, he swims to safety in an underwater cave. Ragnar fights his way through the monster riddled caverns. He eventually enters the land of the dead, domain of Loki's daughter Hel. Passing through the Underworld and facing the ghastly undead, Ragnar learns the enemy's plan: Conrack's carnage sends many dishonored souls to Hel's domain, who in turn gives them to Loki to transform into an army which will conquer the world. After fighting his way through Hel, Ragnar is captured by goblins and fights their beast in the trial pit. He defeats the beast and escapes goblin lands riding on a giant flying beetle. When he emerges from the caverns, he stands before Thorstadt, the mountain fortress of Conrack, and fights his way through it to a Temple of Loki. Inside, Sigurd – Conrack's right arm – confronts his master about all the destruction and asks him to drop the charade of worshipping Loki. Conrack states that Sigurd has outlived his usefulness, and sends two of the transformed dishonored to kill him, then escapes. Ragnar enters the scene and stands before the dying warrior. Sigurd informs Ragnar that he is the last of the Odinsblade, and saving the world is up to him, then dies. Ragnar follows Conrack, and ends up in the land of the Dwarves. In Rune, Dwarves are depicted as short, stocky, purple beings. He travels through the industrial powerhouse of the dwarven land and learns that the dwarves are supplying weaponry and armor for Loki's new sinister armies. Odin then tasks Ragnar to murder the dwarf king, whose will holds the dwarves' allegiance to Loki together. The king has apparently proclaimed himself a semi god, and resides in a great temple dedicated to himself. Ragnar enters battle with the king, and he uses the great machine that gives the king his powers to destroy him. Ragnar travels deep below the earth and to the castle of Loki himself. Odin tells Ragnar that even he will not be able to contact him whilst he transverses through Loki's realm. Ragnar discovers that it is Loki's blood that transforms Hel's undead warriors to the monsters of Loki's armies. He passes through the castle and Loki's maze, arriving at the holding chamber of Loki himself. It is here Ragnar faces Conrack at last. Ragnar knocks the rogue Viking into a river of Loki's blood, which seems poised to kill him. However, the great stone snake which binds Loki drips acid onto his gaping chest wound and the green blood turns purple. Conrack rises out of the river, reborn in Loki's image as a hideous monster. Conrack reveals to Ragnar that Loki's armies are invading Midgard and destroying Odin's runestones left and right. He escapes with a great leap. After a tussle with some undead, Ragnar dives into the river, emerging as a mighty giant. Loki tries to persuade Ragnar to join his side. He refuses and goes after Conrack. He escapes from Loki's castle and makes his way through caverns out into the world above. He then stands witness to the devastation wrought by Loki's armies. Loki mocks him, but he presses on. His fellow warriors no longer recognize him, and attack him on sight. Ragnar finally arrives home, only to see it totally destroyed. Loki offers one last time to join him, and Conrack sends his men forward to destroy the runestone and Ragnar. There are two possible outcomes of the game, depending on what the player does here. In the canonical good ending, Ragnar bests Conrack and his men. Odin speaks to Ragnar, telling him that the people of his village are safe in the hands of his servant Bragi. He informs Ragnar that he has succeeded and Ragnarok has been averted. Loki, full of bitterness and rage, has his cave filled in by Odin, thwarted for the time being. Odin then opens up a portal in his last runestone, telling Ragnar to step through and join him at his side as the first living warrior to enter Asgard. Complying, Ragnar enters Odin's realm and finds himself restored to his human form. Beckoned by Odin, Ragnar runs over Bifröst and enters the Halls of Valhalla. In the evil ending, Ragnar strides up the hill toward the last runestone and shatters it. As soon as this happens, Loki is freed from his underground prison. The last we see of Ragnar is that he is crucified in Loki's lair. Loki then takes over all of Midgard.
Даму
Ойын 15 адамдық командамен жасалды. Рунаның пайда болуы Тед Халстед пен Шейн Гурно Raven Software компаниясында жұмыс істеген кезде басталды. Викингтерге әрдайым қызығушылық танытқан Халстед исландтық Вёльсунга сагасынан шабыт алды. Халстед, Гурно және тағы төрт адам Raven компаниясын тастап, Human Head Studios студиясын құрды және жақын арада Unreal Engine-ді пайдаланып Daikatana ойынының жалғасын жасауға кірісті. Алайда, бұл жоба сәтсіз аяқталған соң, викингтер туралы идея қайта жанданып, Gathering of Developers баспасымен бірлесіп Руна ойынының жұмысы басталды. Epic Games Human Head студиясына Daikatana жобасы үшін бастапқыда лицензияланған Unreal Engine-ді пайдалануға рұқсат берді. Екі дамытушы бірлесіп бірнеше жақсартулар жасады, олардың ішінде қаңқалық анимация жүйесі, жаңа бөлшектік эффекттер жүйесі және күшейтілген көлеңке беру жүйесі болды. Unreal Engine-де жасалған болса да, Rune үшінші тұлғадан көрініс беретін, атыс жоқ ойын. Ойында қолданылатын қарулар: қылыштар, айбалталар, тоқмақтар және басқа да орта ғасырлық фантастикалық жақын қарулар. Атуға арналған қозғалтқыш пайдаланғанына қарамастан, интерфейс қарсыластарға қарсы жүгіру, секіру және шабуыл жасаудан тұратын ойын стиліне өте ыңғайлы. Ойын қашықтықтан шабуылдайтын қаруларды қамтымаса да, кез келген қаруды лақтыруға болады. Ойынның ерекше ерекшелігі – өлген қарсыластан түскен кез келген нәрсені (дене мүшелерін қоса алғанда) жинап алып, пайдалану мүмкіндігі. Дене мүшелерін таяқ ретінде, ал бас сұлуларын қару ретінде қолдануға болады. Жаудың қылыш ұстайтын қолы кесілген жаулар шайқастан қашып кетеді. Rune және Rune: Halls of Valhalla ойындары өздерінің RuneEd құралдарымен бірге шығарылды, оларды қоғамдық қауым жылдам түрлі танымал көп ойыншылық модификацияларды (кооператив, CTT – шырақтарды басып алу, боттар және т.б.) жасау үшін пайдаланды. Бірнеше жалғыз ойыншыға арналған қосымшалар жасалса да, Рунаның көп ойыншылық мүмкіндігіне бірнеше мутаторлар, терілер және жүздеген карталар арналды, олар көптеген кландар мен ресурстар веб-сайттары арқылы қол жетімді. 2004 жылы Human Head студиясы бастапқы көз файлдарын ашық түрде жариялады.
The game was developed with a 15 person team. The genesis of Rune occurred while Ted Halsted and Shane Gurno were working at Raven Software. Halsted, who had always been fascinated by Vikings, took inspiration from the Icelandic Völsunga saga. Halsted, Gurno and four others left Raven to found Human Head Studios, and soon found work developing a sequel to Daikatana using the Unreal Engine. When that project fell through, the Viking idea was revived and work began on Rune with the publisher Gathering of Developers. Epic Games allowed Human Head to keep using the Unreal Engine originally licensed for the Daikatana project. The two developers collaboratively made several enhancements to it, including a skeletal animation system, a new particle effects system, and an enhanced shadowing system. Although made using the Unreal Engine, Rune is a third person perspective game without any shooting. The weapons used in the game include swords, axes, maces, and other medieval fantasy melee weapons. Despite using an engine made for shooting, the interface lends itself well to a playing style consisting of running, jumping, and hacking at opponents. Although the game includes no ranged weapons, any weapon can be thrown. An innovative feature of the game is that anything dropped by a dead opponent (body parts included) can be picked up and used. Limbs can be swung as clubs, and heads can be carried and used as weapons. Enemies whose sword arms have been chopped off will run away from battle. Both Rune and Rune: Halls of Valhalla were released with their own RuneEd toolkits which the community quickly used making several popular multiplayer mods (coop, CTT—capture the torch, 'bots, etc.). Although a few single player addons have been made, it is Rune's multiplayer aspect has been the focus of several mutators, skins, and hundreds of maps that are available through many clan and resource websites. In 2004, the source header files were released freely by Human Head.
Шығару
Rune Windows үшін 2000 жылдың 27 қазанында жарық көрді. Westlake Interactive компаниясы жасаған Mac OS нұсқасы 2000 жылдың 4 желтоқсанында шықты. Loki Software 2001 жылдың 21 маусымында Linux нұсқасын ұсынды. 2001 жылдың қазан айында Rune, HOV кеңейтуімен бірге Rune Gold деген атпен қайта шығарылды. Ойынның Dreamcast нұсқасын жасау жоспарланған, бірақ соңында ол жоба тоқтатылды. Human Head Studios Rune онлайн ойыны үшін жаңа мультиплеер деңгейлерін жасады. Ал қалам мен қағазға арналған нұсқасын Atlas Games шығарды, оған Тим Геррицен GenCon көрмесінде жүгінген болатын.
Rune shipped for Windows on October 27, 2000. Developed by Westlake Interactive, the Mac OS version followed on December 4, 2000. Loki Software released a Linux port on June 21, 2001. In October 2001, Rune was re released with the HOV expansion included, as Rune Gold. A Dreamcast port of the game had been planned, but was eventually cancelled. Human Head Studios would also feature new multiplayer levels for Rune online. A pen and paper adaptation was released by Atlas Games, whom Tim Gerritsen had approached at GenCon.
Қабылдау
Rune-нің бастапқы PC нұсқасы Metacritic сайтында "жалпы жағымды пікірлер" алды. Көп ойыншылы ойын орташа деңгейде болды. Көптеген ойыншылар басқа ойыншылардың басын шауып, жүгіруден ләззат алғанмен, ойын режимдерінің жетіспеуі және жоғары жағдайдағы кешігулер ойынға кедергі келтірді. GameZone-нан Джон Брэндон ойынға оннан сегіз балл беріп, оны "ақылға аса мән бермейтін, күшті ойын" деп атады, бірақ ойын соңында викинг жауынгерлері жеткілікті қиынға соқты. Бұл жерде керемет көріністер мен сезімдер бар – ұзақ жұмыс күнінен кейін керемет демалыс. AllGame-ден Майкл Треска оған бестен үш жарым жұлдыз берді, "Жақсы графика мен тамаша дыбысқа қарамастан, Rune әр түрлі кемшіліктерге, қателерге және ұзақ ойнағанда жаңалықтың болмауына байланысты әлеуетін толыққанды іске асыра алмады" деді. Алайда, Computer Games Strategy Plus-тан Бенджамин Э. Сонс оған бестен екі жарым жұлдыз берді, ойынның "тынышсыз және назарды ұстамайтын" екенін айтты. Ойын жартылай деңгейде болғанда әлдеқайда қызықтырақ болар еді. Көп нәрсе жақсырақ болуы мүмкін, бірақ тек сапалы болса ғана. Ойын 2001 жылдың қазан айына дейін АҚШ-та 49 000 дана сатылды. Ойын 2000 жылы CNET Gamecenter компьютерлік ойын сыйлығының "Жылдың әрекеттік ойыны" номинациясына ұсынылды, бірақ бұл сыйлық MechWarrior 4: Vengeance-ке бұйырды.
The original PC version of Rune received "generally favorable reviews" according to the review aggregation website Metacritic. The multiplayer was thought middling. Although many appreciated the cathartic fun of running around lopping the heads off other players, the lack of game modes and problems with lag interfered with the enjoyment. John Brandon of GameZone gave the game a score of eight out of ten, calling it "a brawny game without a huge emphasis on brains – although Viking warriors toward the end of the game are challenging enough. There's a lot of visceral, visual enjoyment here – a near perfect antidote to a long workday." Michael Tresca of AllGame gave it three and a half stars out of five, saying, "Despite good graphics and excellent sound, Rune falls short of its potential due to various flaws, glitches, and a lack of variation over the long haul." However, Benjamin E. Sones of Computer Games Strategy Plus gave it two and a half stars out of five, saying that it was "too long and uninspiring to hold your attention. The game would have been far more entertaining with half as many levels. More can be better but only if it's good." The game sold 49,000 units in the U. S. by October 2001. The game was nominated for the Action Game of the Year award at the CNET Gamecenter Computer Game Awards for 2000, which went to MechWarrior 4: Vengeance.
Кеңейту және PS2 нұсқасы
Rune көп ойыншы компоненті 2001 жылы Rune: Halls of Valhalla дербес кеңейту топтамасының шығарылуымен кеңейтілді. HOV екі жаңа режимді қосады: "Head Ball" – туды ұстап алу режимінің дене мүшелері тудың орнына қолданылатын түрі; "Арена" – дуэльге бағытталған өлім жекпе-жек режимі. Ойынды жасаушылар ацтектердің қатыгез спорт түрінен, яғни доп ойынында жеңілген команданың басын шауып өлтіру салтынан шабыт алды. Барлығы 37 жаңа карта бар: 20 өлім жекпе-жек үшін, 8 бас-топ режимі үшін және 9 арена үшін. Осы карталардың кейбіреулері ойынның жанкүйерлері үшін деңгей редакторы арқылы өз карталарын жасауға өткізілген төрт апталық бәйгеде жеңіске жеткен туындылар болды. 16 жаңа кейіпкер моделі қолжетімді, олардың кейбіреулері әйел кейіпкерлер. Рен Валькири моделі Руна ойынының жанкүйеріне негізделген, ол кейін Рунаның ресми веб-сайтының директоры болып жұмысқа орналасты. Музыкалық сүйемелдеме де кеңейтілді. Rune: Viking Warlord – 2001 жылы Take Two Interactive шығарған Rune ойынының PlayStation 2 нұсқасы. Онда бірнеше қосымша карталар мен жаулар бар, бірақ басқа жағынан ол толықтай көшірілген нұсқа. Ол Солтүстік Америкада 2001 жылдың 30 шілдесінде, ал Ұлыбританияда 5 қазанда жарық көрді. PlayStation 2 нұсқасы Metacritic бойынша "аралас" бағалар алды.
The Rune multiplayer component was expanded with the 2001 release of the stand alone expansion pack Rune: Halls of Valhalla. HOV adds two new modes: "Head Ball" is a variant of capture the flag with body parts standing in for flags; "Arena" is a duel centric deathmatch mode. The developers drew inspiration from the violent sport of the Aztecs, in which the losing team of a ball game was decapitated. 37 new maps in total are included: 20 for deathmatch, 8 for Head Ball, and 9 for Arena. Some of these maps were the winners of a four week competition for fans of the game to create their own maps using the level editor. Sixteen new character models are available, some of them female. The Wren Valkyrie model is based on a fan of Rune who ended up getting hired as site director of the official Rune website. The soundtrack is also expanded. Rune: Viking Warlord is the PlayStation 2 port of Rune, released in 2001 by Take Two Interactive. It contains a few extra maps and enemies, but is otherwise a straight port. It was released in North America on July 30, 2001 and in the United Kingdom on October 5. The PlayStation 2 port received "mixed" reviews according to Metacritic.
Жалғасы
Human Head 2000 жылы жалғасын ойластыра бастады. 2017 жылдың тамызында Human Head компаниясы “Руна: Рагнарок” атты жалғасы өндірісте екенін жариялады. 2018 жылдың наурыз айында “Рагнарок” қосымшасы алынып тасталды және атауы “Руна” деп өзгертілді. 2019 жылдың мамырына қарай Human Head атауын тағы да Rune II деп өзгертті, Windows платформасы үшін 2019 жылдың ортасында Epic Games Store арқылы шығару жоспарланды. Epic Games-пен серіктестік Human Head-ке ойынның кеңейтілген нұсқасын аяқтау үшін қосымша қаржы жинауға мүмкіндік берді, деп студия басшысы Крис Ринехарт мәлімдеді. Ойынның шығу мерзімі кейінге жылдырылып, 2019 жылдың 12 қарашасында Ragnarok Game LLC баспасымен жарық көрді. Ойын шығарылғаннан кейін Human Head Studios жабылып, оның қызметкерлері Bethesda Softworks басқаруымен Roundhouse Studios деген жаңа студия құрды. Ragnarok сол күні Human Head-тің жабылуы туралы хабарсыз екенін, бірақ 2020 жылға дейін Epic Games Store-дан тыс қолдау көрсетуге және жаңа релиздер жасауға міндеттенетінін мәлімдеді. 2019 жылдың желтоқсанында Ragnarok Human Head-тің бұрынғы қызметкерлеріне қарсы сотқа жүгінді. Олар студияның күтпеген жабылуынан кейін Rune II үшін соңғы бастапқы кодты және материалдарды ұсынбағандықтары үшін, сондай-ақ ойынның нашар сапасы және Human Head-тің іске қосылғаннан кейінгі қолдау міндеттемесін орындамауына байланысты 100 миллион долларлық зиянды өтеуді талап етті. Ragnarok 2020 жылдың қаңтарына дейін бұрынғы Human Head қызметкерлерінен бастапқы кодты қайта алды, бірақ сот ісін аяқтауға ниетті. 2020 жылдың қазанында Ragnarok сотқа ZeniMax және Bethesda компанияларын да қосып, олардың Ragnarok-ты алдап, екі ойынның дамуын саботаж жасағанын мәлімдеді.
Human Head was considering a sequel as early as 2000. A sequel titled Rune: Ragnarok was announced to be in production by Human Head in August 2017. In March 2018, the Ragnarok subtitle was dropped and the title was renamed Rune. By May 2019, Human Head renamed the title again as Rune II, with a target release for Windows in mid 2019 through the Epic Games Store. The partnership with Epic Games enabled Human Head to acquire additional funding to finish out their more expansive version of the game, according to studio head Chris Rhinehart. The game was pushed back and was released on November 12, 2019, under publisher Ragnarok Game LLC. Immediately after the game's release, Human Head Studios was shuttered and a new studio, Roundhouse Studios, was formed with the staff of Human Head Studios under management with Bethesda Softworks. Ragnarok stated they were unaware of Human Head's closure until that day but remained committed to providing ongoing support and releases outside Epic Games Store through 2020. By December 2019, Ragnarok had filed a lawsuit against the former Human Head staff for failing to provide the final source code and assets for Rune II following the studio's surprise closure upon their request, as well as $100 million in damages relating to the poor state in which Rune II was released at launch and to cover the game's post launch support period which Human Head was to have done. Ragnarok had received the source code back from the former Human Head staff by January 2020, but still intend to follow through with the lawsuit. By October 2020, Ragnarok had expanded the lawsuit to include both ZeniMax and Bethesda as parties to the suit, alleging they had defrauded Ragnarok and sabotaged the development of two games.