Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Иконалық дизайн — нақты, қиял немесе абстрактілі мотивті, нысанды немесе әрекетті көрсететін графикалық белгіні жобалау процесі. Бағдарламалық қамтамасының контекстінде, икона көбінесе компьютер жүйесіндегі бағдарламаны, функцияны, деректерді немесе деректер жиынтығын ұсынуы мүмкін.
Icon design the process of designing a graphic symbol that represents some real, fantasy or abstract motive, entity or action. In the context of software applications, an icon often represents a program, a function, data or a collection of data on a computer system.
Стилі мен қолданылуы
Иконка дизайны қарапайым болуы мүмкін, жазық екі өлшемді сурет немесе қара силуэт түрінде, немесе күрделі болуы мүмкін, сызықтық және радиалдық түс градиенттері, көлеңкелер, контурлық көлеңкелер және үш өлшемді перспектива эффекттері сияқты графикалық дизайн элементтерінің үйлесімін ұсынады.
Icon designs can be simple, with flat two dimensional drawing or a black silhouette, or complex, presenting a combination of graphic design elements such as one or more linear and radial color gradients, projected shadows, contour shades, and three dimensional perspective effects.
Өлшемін анықтау
Компьютерлік белгішелер әртүрлі өлшемдерде қолданыла алатындықтан, белгіше дизайны көбінесе ең үлкен өлшемге арналған түпкі нұсқаны жасауды және одан кіші өлшемдерді шығаруды қамтиды. Барлық белгішелер үшін бірдей түс палитрасын, перспективаны және көрсету әдістерін қолдану арқылы белгішелер жинағының жалпы стиліне сай болуы қажет. Артық бөлшектерді жоюға және кішкентай белгішелер мен нысандарды пикселдерге туралап келтіруге ерекше назар аударылады, бұл шалақы және бүдікір суреттерді болдырмауға көмектеседі. Көптеген қазіргі заманғы белгішелердің максималды өлшемі 1024x1024 пиксел немесе одан да жоғары. Белгіше дизайнының қиындығы – бұл бейнені ең жоғары ажыратылымнан бастап ең төменгі ажыратылымға дейін, яғни 16x16 пикселге дейін, әдемі, түсінікті және мағыналы ету болып табылады. Көптеген белгіше форматтары бір белгішеге кішірек ажыратылымдарда көрініс айқындығын қамтамасыз ету үшін кеңес беруді немесе тіпті кішірек өлшемдер үшін толығымен басқа қосымша бейнелерді (мысалы, үлкен өлшемдегі пернетақта және кішкентай өлшемдегі бір перне) қосуға мүмкіндік береді.
As computer icons can be used in different sizes, icon design involves creating master artwork usually for the biggest size used and producing smaller sizes from it. It is desirable to comply with overall style of the icon set, using the same color palette, perspective and renderings for all icons. Special attention is given to eliminating unnecessary details and aligning strokes and objects to pixels in small icon sizes to avoid messy and blurred images. Many modern icons have a maximum size of 1024 by 1024 pixels or greater. The challenge of icon design is to create an image that is communicative, beautiful, and understandable, at every size from this maximum resolution down to the minimum resolution of 16 by 16 pixels. Many icon formats allow one icon to include hinting to ensure visual clarity at smaller resolutions, or even completely different subsidiary images for smaller sizes (for instance, a keyboard at larger sizes, and a single keycap at smaller ones).
Қолданылуы
Ең көп таралған және маңызды мысалдар – Mac, Windows, Linux немесе мобильді платформаларда қолданбаны көрсету үшін қолданылатын қолданба таңбашалары. Бұл таңбашалар өнімнің таңбалануын құру үшін бірегей және есте қаларлық метафораларды пайдаланады. Басқа да кең таралған қолданыстарға фавикон, құралдар жолағындағы таңбашалар және батырмалар немесе басқару элементтері үшін таңбашалар жатады.
The most common and important examples are application icons, used to represent an app on Mac, Windows, Linux, or mobile platforms. These icons rely on unique and memorable metaphors as a form of product branding. Other common uses include favicons, toolbar icons, and icons for buttons or controls.
Процесс
Иконаны жасау процесін екі бөлікке бөлуге болады: пиктограмманы анықтау және түпкілікті дизайн немесе иллюстрацияны құру.
The process of icon design can be divided into two parts: defining the pictogram and creating final design or illustration.
Пиктограммаларды анықтау
Пиктограммаларды анықтаудың үш негізгі тәсілі бар. Икона дизайнындағы ең бірінші және қажеттісі – дәстүрлі бейнелерді пайдалану. Егер нақты икона үшін дәстүрлі пиктограмма болмаса, дизайнер тура бейне, соның ішінде негізгі ұғыммен ортақ бейне (мысалы, принтер – басып шығару ұғымы үшін ортақ бейне) немесе метафоралық бейнелерді қолдана алады. Пиктограмма анықталғаннан кейін, оны мүмкін болатын қақтығыстарға тексеру қажет (мысалы, құбыжық бейнесі баяу қозғалыс үшін жақсы метафора, бірақ жол белгісі ретінде қолданылса, ол тура мағынадағы және жартылай дәстүрлі мағынадағы "жолдағы құбыжықтар" дегенмен қақтығыс тудырады). Пиктограмманы анықтау, интерфейстегі құралдар панелі мен басқа да функционалдық иконалар үшін және логотипке немесе талисман дизайнына жақын тұрған дербес бағдарламалық қолданбаларды немесе веб-сайттарды көрсететін иконалар үшін әртүрлі болуы мүмкін.
There are three main approaches in defining pictograms. The first and the most desirable in icon design practice is using conventional images. If there is no conventional pictogram for the particular icon, a designer can use a literal image, including an image that is shared by the main concept (for example printer is shared image for printing concept), or metaphorical image. After the pictogram is defined, it is necessary to check it for possible conflicts (for example the snail image is a good metaphor for slow motion but if used as a road sign it will conflict with literal and partially conventional meaning "snails on the road"). Defining the pictogram can be different for the toolbar and other functional icons in the interface and for the icons representing independent software applications or websites which are closer to logotype or mascot design.
Белгілі суреттер дизайнерлері
Сюзан Каре, алғашқы кәсіби белгішелерді (иконаларды) жасаған дизайнерлердің бірі, Classic Mac OS жүйесіндегі көптеген белгішелерді (иконаларды) жобалады. Джон Хикс Firefox шолғышының белгішесін және Skype-тың смайликтерін жасады. Ол сонымен қатар "Белгішелер туралы нұсқаулық" кітабының авторы.
Susan Kare, one of the early professional icon designers, designed many of the icons contained within the Classic Mac OS. Jon Hicks created the icon for the Firefox Browser and the emoticons for Skype. He's also the author of the Icon Handbook.