Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Spellcraft: Aspects of Valor — Asciiware компаниясы 1992 жылы MS DOS платформасы үшін шығарған стратегиялық ойын. Super Nintendo Entertainment System нұсқасы жобасы тоқтатылды.
Spellcraft: Aspects of Valor is a strategy game released for MS DOS in 1992 by Asciiware. A Super Nintendo Entertainment System version was cancelled.
Шолу
Бұл Роберт туралы ойын, ол тағдыры бар қарапайым адам. Оқиға Англиядағы туысынан келген хатты алуымен басталады, онда оны Стоунхенджге кездесуге шақырады. Ол келгенде Валорияға көшіріліп алынады. Валория – орктардың, айдаһарлардың және сиқыршылардың мекендейтін сиқырлы орын. Сол жерде ол өзінің тағдырын біледі. Сиқыр жасау жеті әлемнің бірінде – Жер, От, Ауа, Су, Ақыл, Эфир және Өлімде шайқасудан тұрады. Әр әлемді ойыншы немесе қарсыласы сиқыршы қолданатын сиқырлы заклинаниелер арқылы өзгертуге, зақымдауға және басқаруға болады. Ойыншы кейіпкері әлемде болғанда қылышымен шабуылдай алады және заклинаниелер оқи алады. Заклинаниелер келесі түрлерден тұрады: Шабуыл, Қорғаныс, Территорияны өзгертуші, Жеке өзгертуші, Трансформациялар және Жандарды шақыру. Сиқырлы заклинаниелер заклинание компоненттерін пайдалану арқылы жасалады. Бір аспектіден бастаңыз. Белгілі бір пропорцияда ұнтақтарды, әшекті тастарды, тастарды және шамдарды араластырыңыз. Содан кейін сиқырлы сөзді айтыңыз. Бұл сиқырлы заклинание негізін жасайды, оны көбейтіп, шайқаста қолдануға болады. Егер дұрыс емес формула қолданылса, ойыншы көптеген қорқынышты өлімдердің бірінде қаза табады. Формулаларды шешудің кілті – ойын ішінде және ойын нұсқаулығында жиналған ақпаратты пайдалану. Нұсқаулықта ойыншылар ойын барысында жасаған барлық заклинаниелерін жаза алатын көбінесе бос кесте бар. Кейін ойыншы өз заклинаниелерін бір немесе бірнеше қасиеттерін жақсарту үшін формуласын сәл өзгертіп, жекешелендіре алады. Сондай-ақ ойыншы Жер бетінде орналасқан әртүрлі NPC-мен сөйлесе алады және сауда жасаса алады. Олар формулаларға кеңес береді және оқиғаның шағын бөліктерін ұсынады.
This is a game about Robert, a simple man with a destiny. It begins with him receiving a letter from a relative in England, in which he is invited to meet at Stonehenge. When he arrives he is whisked away to Valoria. Valoria is a magical place with Orcs, Dragons, and Wizards. There he learns of his destiny. Spellcraft consists of fighting in one of seven realms: Earth, Fire, Air, Water, Mind, Ether, and Death. Each realm can be morphed, damaged, and manipulated by magical spells that are cast by either the player or an enemy wizard. The player's character can attack with his sword and cast spells when in a realm. Spells consist of the following types: Attack, Defense, Terrain Modifier, Personal Modifier, Transformations, and Creature Summoning. Magical spells are created through the use of spell components. Start with one Aspect. Mix in a specific ratio of Powders, Jewels, Stones, and Candles. Then say the magic word. This creates a base of a magic spell that can be duplicated and used in battle. If the wrong formula is used, the player will die in one of many horrific deaths. The key is to solve the formulas by information both gathered in game and in the game's manual. The manual contains a mostly empty table where players can write in all the spells they make in the game. Later, the player can modify his spells to customize them by slightly altering their formula to enhance one or many attributes. Also the player can speak and trade with a variety of NPCs located across Earth. They provide hints to formulas and provide tidbits of story.
Қабылдау
1993 жылы ойын Dragon #190 журналында Хартли, Патрисия және Кирк Лессер "Компьютерлердің рөлі" рубрикасында шолудан өтті. Рецензенттер ойынға 5 жұлдыздың 4-ін бағалады. Electronic Gaming Monthly SNES нұсқасына 10 балдық шкала бойынша 6 бал берді, нақты уақыттағы шайқастың қолданылуын жоғары бағалады және "RPG жанкүйерлері осы ойынға көңіл бөлгені жөн" деген қорытынды жасады.
The game was reviewed in 1993 in Dragon #190 by Hartley, Patricia, and Kirk Lesser in "The Role of Computers" column. The reviewers gave the game 4 out of 5 stars. Electronic Gaming Monthly gave the SNES version a 6 out of 10, praising the use of real time combat and concluding that "RPG fans will definitely want to check this one out."