Кіріспе

The Neverhood (жапонияда Klaymen Klaymen: The Mystery of Neverhood деп шығарылды) – 1996 жылы The Neverhood, Inc. компаниясы жасаған және DreamWorks Interactive компаниясы Microsoft Windows үшін жариялаған тапсырмаларды орындау арқылы өтетін ойын. Ойын Klaymen есімді саздан жасалған кейіпкердің өзінің тегін және мақсатын толығымен саздан құралған әлемде табу оқиғасын баяндайды. Ойын алғаш рет шыққанда, оның анимациясының барлығы, декорацияларының да барлығы саздан жасалған, бұл ерекшелік болды. Ойынның басты бөлігі – негізгі кейіпкер Клайменді басқару және деңгейлерді өту үшін жұмбақтарды шешу. Видеороликтер сюжеттің дамуына көмектеседі. The Neverhood бірегейлігімен қатар, кейіпкерлері, музыкасы және сюжеті арқылы ерекше және қызықты болуға тырысты. 1998 жылы Skullmonkeys атты жалғасы шықты, ол платформалық ойын болды және түпнұсқаның тапсырмаларды орындау форматынан бас тартты.

Ойын процесі

The Neverhood – инвентаризацияны пайдалану емес, кейіпкердің қимыл-әрекеттері арқылы жұмбақтарды шешуге баса назар аударатын тапсыру және нұқып ойналатын оқиғалық ойын. Клаймен ойынды дамыту үшін қолда бар ортаны пайдалануы тиіс, ал стандартты инвентаризация дерлік жоқ. Ойыншы жеткілікті сақтық танытпаса, ойын аяқталуы мүмкін, сонда сақталған деректерден ойынды қалпына келтіруге болмайды және бастаудан қайта ойнауға тура келеді.

Даму

Даг Теннапел 1988 жылы пластилинден жасалған әлем идеясын ойлап тапты, шамамен 17 нысан жасады. Дэвид Перридің Shiny Entertainment компаниясын басқаруына наразы болғандықтан, Теннапел 1995 жылы компаниядан кетіп қалды. Екі аптадан кейін ол E3 көрмесінде өзінің The Neverhood, Inc. атты жеке компаниясын құрғанын жариялады, ол Earthworm Jim ойыны мен оның жалғасы үстінде жұмыс істеген бірнеше адамнан тұрды. Стивен Спилбергтің жақында құрылған DreamWorks Interactive компаниясына жаңа және ерекше жобалар қажет болды, сондықтан Теннапел Спилбергке пластилинден жасалған анимациялық ойын идеясын ұсынды, және Спилберг оны жариялауға келісті. Бір жылдық жұмыстан соң, The Neverhood ойыны 1996 жылы көпшілік назарына ұсынылды. Ойынның барлық элементтері Minolta RD 175 камерасының бета-нұсқаларында түсірілді, бұл The Neverhood-ды кәсіби мақсатта тұтынушылық цифрлық камераларды қолданған алғашқы тоқтату анимациясы туындысына айналдырды.

Саундтрек

Ойынның саундтрегін «Дэниел Амос» тобының жетекшісі Терри Скотт Тейлор жазды және орындады, ол GMR журналының «Жылдың ең жақсы ойын музыкасы» сыйлығына ие болды. Том Клэнсидің бейне ойындарына музыка жасайтын композитор Билл Браун «The Neverhood» саундтрегін «Барлық бейне ойын саундтректерінің арасындағы ең жақсысы» деп атады.

Порттар мен мұра

Klaymen Klaymen: The Mystery of the Neverhood атты ойынның PlayStation порты жасалып, тек жапондық көрермендерге арналды. Ресми қолдау тоқтағандықтан, мысалы, қазіргі заманғы операциялық жүйелер мен аппараттық құралдарға арналған жаңартулар болмағандықтан, жанкүйерлер тобы 2013 жылы "Neverhood қалпына келтіру жобасы" аясында жаңа үйлесімділік түзетулерін жасады. 2014 жылдың 21 шілдесінде ScummVM жобасы ScummVM нұсқасы 1.7.0-ті шығарды, ол The Neverhood-ты қолдауға мүмкіндік берді, соның арқасында ол Linux, OS X, Windows және Android операциялық жүйелері сияқты көптеген қолдау көрсетілетін платформаларда жұмыс істей алады.

Сатылымдар

Лос-Анджелес Таймс газетінің Лесли Хелмнің айтуынша, The Neverhood "жоғары мақтауға ие болды", бірақ коммерциялық тұрғыдан сәтті болмады. 1997 жылдың тамызына қарай АҚШ-та "The Neverhood" ойынының 37 000 данасы сатылды. 1999 жылдың сәуірінде аймақтағы сату 41 073 данаға дейін өсті, бұл санды CNET Gamecenter-тің Марк Солтцман "ұятты" деп атады. Майк Дицтің мәліметінше, The Neverhood-тың жалпы сатылымы ақырында 50 000 данадан асты, ал Gateway компаниясы OEM нұсқасының "жүздеген мыңдаған" данасын сатып алып, компьютерлеріне алдын ала орнатқан. Бұған қоса, компьютерлерге алдын ала орнатылған ойындардың жаппай көшіруі мен таратуының нәтижесінде Ресей мен Иранда үлкен жанкүйерлер қауымы пайда болды.

Жалғасы

The Neverhood-тың жалғасы 1998 жылы PlayStation платформасы үшін Skullmonkeys деген атпен шықты. Бұл бірінші бөлімдегідей тапсырмаларды орындап, нұсқаулармен ойнайтын ойын емес, платформалық ойын болды. Одан кейін Neverhood әлемінде өтетін тағы бір жапондық PlayStation ойыны жасалды, ол Klaymen Gun Hockey деп аталды. Бұл Жапонияда ғана қолжетімді спорттық экшн ойыны, ол Neverhood кейіпкерлеріне негізделген, бірақ бастапқы ойындардың авторлары оны жасаған жоқ; сонымен қатар, бұрынғы шығарылымдардағы ерекше Claymation анимациясының әдістері де қолданылмады. Ойын әуе хоккейіне ұқсас, бірақ орында соққы орнына қару қолданылады. Оны Neverhood сериясының жапондық нұсқаларын жариялаған Riverhillsoft компаниясы жасады және шығарды. Klaymen сондай-ақ The Neverhood, Inc. компаниясы жасаған PlayStation ойыны BoomBots-та құпия жауынгер ретінде пайда болады.

2013 жылдың 12 наурызында TenNapel бұрынғы Neverhood және Earthworm Jim суретшілері/аниматорлары Эд Шофилд пен Майк Диц (Pencil Test Studios) компаниясымен "clay және stop motion анимациялық тапсырмаларды орындап, нұсқаулармен ойнайтын ойынды" жасау үшін серіктестік құрғанын хабарлады. Ойынның The Neverhood-тың жалғасы болмайтынын айтқан TenNapel, оның өзінің ерекше көркем стиліне және юморына ие болады, ал саундтрегін Терри Скотт Тейлор жасайтынын мәлімдеді. Ойын Armikrog деп аталды және 2015 жылдың 30 қыркүйегінде жарық көрді.

Ешқашан емес жерге қайта оралу

2012 жылы түпнұсқа Neverhood авторы болғандар Return to the Neverhood музыкалық романын жариялады. Сюжеті мен саундтрегі Терри Скотт Тейлорға тиесілі, ал иллюстрацияларын Дуг Теннапель салған.

Жойылған фильм

2007 жылдың 25 маусымында Variety басылымы Frederator Films компаниясының алғашқы жобаларының бірі – The Neverhood ойыны негізінде түсірілген тоқтау анимациясы фильмі болатынын хабарлады. Видео ойынның авторы Дуг Теннапель фильмнің сценарийін жазып, режиссерлік жасауға келісті. Бірақ, фильмнің қаржыландырылуы жеткіліксіз болғандықтан жоба тоқтатылды.