PvE ойындары: компьютерге қарсы күресу, миссияларды орындау, ортаға бейімделу. MMORPG, RPG, survival ойындарында кең таралған. Бір немесе көп ойыншы режимі.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
Компьютерлік бақылаудағы жаулармен күресу
Fighting computer controlled enemies
Ойыншы мен ортаға қарсы (PvE, сондай-ақ ойыншы мен монстрге қарсы (PvM) деп те аталады және жиі ойыншы мен нысанға қарсы деп қате түсіндіріледі) – бұл жеке және онлайн ойындарда, әсіресе MMORPG, CORPG, MUD, басқа онлайн-рольдік бейне ойындар мен аман қалу ойындарында қолданылатын термин. Ол компьютерлік бақылаудағы жаулармен күресуді білдіреді, бұл ойыншыға қарсы ойыншыдан (PvP) өзгеше. Аман қалу ойындарында көп бөлігі жаратылыс күштерімен күресу, аштық пен шөлді бақылау, ортаға бейімделуді үйрену және зерттеуден тұрады. Әдетте, PvE режимін жалғыз, адамдармен немесе жасанды интеллект серіктестерімен ойнауға болады. PvE режимінде ойыншы миссияларды орындау барысында айтылатын сюжет болуы мүмкін. Сондай-ақ, осы миссияларды кез келген тәртіппен орындауға болады.
Player versus environment (PvE, also known as player versus monster (PvM) and commonly misinterpreted as player versus entity) is a term used for both single player and online games, particularly MMORPGs, CORPGs, MUDs, other online role playing video games and survival games to refer to fighting computer controlled enemies in contrast to PvP (player versus player). In survival games a large part may be fighting the elements, controlling hunger and thirst, learning to adapt to the environment and exploration. Usually a PvE mode can be played alone, with human companions or with AI companions. The PvE mode may contain a storyline that is narrated as the player progresses through missions. It may also contain missions that may be done in any order.
Мысалдар
Guild Wars ойыны өз тарихын ойын ішіндегі бейнероликтер мен ойналмаған кейіпкерлермен (NPC) диалог арқылы баяндайды. Қайта ойналатындықты арттыру үшін миссияларды көбінесе көп рет орындауға болады. Бұл режимде ойнайтын кейіпкерлер басқа ойыншылардың өлтіруінен және/немесе мүлкін ұрлауынан қорғалады. Мысалы, Eve Online ойынында ойыншылар квест орындау кезінде басқа ойыншылармен ойыншыға қарсы (PvP) шайқасқа түсуі мүмкін, тіпті оларға шабуыл жасалуы да ғажап емес. World of Warcraft сияқты кейбір ойындар ойыншыларға ашық әлемде PvP шайқасына қатысу немесе PvP араласпастан квесттерді орындау мүмкіндігін ұсынады. Бұл үшін ойыншылар PvP әдепкі бойынша қосылған серверлерге қосыла алады немесе уақытша "белгілерді" қосып, олардың басқа "белгіленген" ойыншыларға шабуыл жасауына және олардан шабуылға ұшырауына мүмкіндік береді.
Guild Wars narrates its story by displaying in game cut scenes and dialogue with non playable characters (NPCs). To enhance replayability, missions can often be completed many times. Characters playing in this mode are often protected against being killed by other players and/or having their possessions stolen. An example of a game where this is not the case is Eve Online, where players can be, and often are, ambushed by other human players player versus player while attempting to complete a quest. Some games, such as World of Warcraft, offer the player the choice of participating in open world PvP combat or doing quests without PvP interruption, by offering players the ability to join servers where PvP is enabled by default, or allowing them to activate temporary "flags" which allow them to attack and be attacked by other "flagged" players for a limited time.