Кіріспе
Компьютерлік басқарылатын ойыншы емес кейіпкер бейнеойындарда. "Моб" – "мобильді объекті" деген сөздің қысқартылған түрі, MMORPG немесе MUD сияқты бейнеойындарда компьютерлік басқарылатын ойыншы емес кейіпкердің (NPC) атауы. Контекстке қарай, ойындағы кез келген кейіпкер "моб" деп есептелуі мүмкін, немесе бұл термин тек жауынгер NPC-лерге және/немесе шабуылға ұшырауға бейім NPC-лерге ғана қатысты қолданылуы мүмкін. Көптеген қазіргі заманғы графикалық ойындарда "моб" ойыншы аң аулап, өлтіруге тиіс қарапайым монстр сияқты NPC-ні білдіреді, бұл диалог жүргізетін, заттар сататын немесе шабуылға келмейтін NPC-лерге қатысты емес. "Аталы мобтар" жалпы түрмен ("гоблин", "азамат" т.б.) емес, жеке есімдермен ерекшеленеді. Көптеген мобтар шабуылдау немесе қозғалудың қарапайым бағдарламалауынан басқа күрделі мінез-құлықтарға қабілетсіз.
A mob, short for mobile or mobile object, is a computer controlled non player character (NPC) in a video game such as an MMORPG or MUD. Depending on context, every and any such character in a game may be considered to be a "mob", or usage of the term may be limited to hostile NPCs and/or NPCs vulnerable to attack. In most modern graphical games, "mob" may be used to specifically refer to generic monstrous NPCs that the player is expected to hunt and kill, excluding NPCs that engage in dialog, sell items, or NPCs which cannot be attacked. "Named mobs" are distinguished by having a proper name rather than being referred to by a general type ("a goblin", "a citizen", etc.). Most mobs are those capable of no complex behaviors beyond generic programming of attacking or moving around.
Топтардың мақсаты
Жауды жеңу үшін тәжірибе ұпайларын жинау, ақша табу, заттар алу немесе тапсырмаларды орындау қажет болуы мүмкін. Ойыншы кейіпкерлері (ОК) мен жаулар арасындағы шайқас, ойыншыға қарсы орта (PvE) деп аталады. ОК-лар жауларға да шабуыл жасай алады, себебі жаулар ОК-ларға агрессивті түрде шабуыл жасайды. Кейбір ойындарда жандардың жандарға қарсы (MvM) шайқастары да болады. Ойын әлемінде жүздеген түрлі жаулар болуы мүмкін, бірақ ойыншылар белгілі бір уақыт ойнаса, олар әр түрдің ерекшеліктерін және олармен байланысты қауіпті жақсы біліп алады. Бұл білім ойынның қызығуын азайтуы мүмкін.
Этимология
"Көшімді нысан" термині Ричард Бартл MUD1-де өздігінен қозғалатын объектілерді атау үшін қолданған. Кейін DikuMUD-дегі бастапқы кодта жалпы NPC-ні білдіру үшін "мобиль" термині пайдаланылды, идентификаторларда оны "моб" деп қысқартты. DikuMUD EverQuest-ке зор әсер етті, ал MMORPG-лерде қолданылатын термин MUD-дегі қолданыстан туындаған. Бұл термин акроним емес, қысқарту болып табылады.