Кіріспе
Breath of Fire – Capcom компаниясы Super Nintendo Entertainment System үшін әзірлеген рөлдік ойын. Бастапқыда 1993 жылдың сәуірінде Жапонияда жарық көрген ойын, кейін 1994 жылдың тамызында Square Soft компаниясы арқылы Солтүстік Америкада қолжетімді болды, олар ойын атауының ағылшын тіліне аудармасын және насихаттауын жүргізді. Бұл "Breath of Fire" сериясының бірінші ойыны. Capcom компаниясы бұл ойынды өздерінің алғашқы дәстүрлі рөлдік видео ойыны деп мойындады, және ол сериядағы келесі ойындар үшін үлгі болды. Ойын кейіпкерлерін жасаушы – суретші Кейджи Инафунэ, ал музыкасын Capcom компаниясының дыбыс командасының мүшелері Alph Lyla жазды. 2001 жылы ойын Game Boy Advance қолға ұсталатын жүйесі үшін жаңа сақтау мүмкіндіктерімен және графикалық жақсартулармен қайта шығарылды, ал ағылшын тіліндегі нұсқасы Еуропада алғаш рет пайда болды. 2016 жылы ол New Nintendo 3DS виртуалды консолі үшін шығарылды. 2019 жылы Nintendo Switch SNES ойындар кітапханасы үшін жарық көрді. Ойын фантазиялық әлемде өтеді, және "Breath of Fire" Риу есімді баланың жолымен қатар жүреді. Риу – ежелгі тайпаның соңғы тірі қалған мүшесі, оның күшті аждаһарға айналу қабілеті бар, ол әлемді аралап, қарындасын іздейді. Іздеу барысында Риу оның мақсатын бөлісетін басқа жауынгерлермен кездеседі, сондай-ақ ақылсыз құдайды қайта тірілтіп, әлемді басып алуға тырысатын әскери империя – Қара Аждаһа Кланымен қақтығысқа түседі. Ойын шығарылған кезде жағымды пікірлер алды, содан кейін 1994 жылы тікелей жалғасы "Breath of Fire II" пайда болды.
Ойын процесі
Breath of Fire – екі өлшемді кейіпкерлердің спрайттары мен ортаны жоғарыдан төменге қарап көрсетілетін дәстүрлі рөлдік бейне ойын. Ойын барысында ойыншының басты кейіпкері Рю, оның партиясына қосылатын, әрқайсысының шайқаста және одан тыс жерде өзгеше қабілеттері бар басқа кейіпкерлермен кездеседі. Бұларға түрлі сиқырлы заклинаниялар, сондай-ақ ойыншыға ойын әлемімен өзара әрекеттесуге, жұмбақтарды шешуге немесе ортаны оңайрақ шарлауға мүмкіндік беретін, белгілі бір жағдайларда қолданылатын ерекше жеке әрекеттер кіреді. Ойыншының белсенді тобы бір уақытта төрт мүшеден тұруы мүмкін, бірақ олар кез келген уақытта, тіпті шайқас ортасында да резервтік мүшелермен ауыстырылуы мүмкін. Ойын иконаға негізделген мәзір жүйесін пайдаланады, ол ойыншының заттарын, жабдықтарын және кейіпкер туралы ақпаратты ұйымдастырады, сондай-ақ ойын контроллеріндегі бос батырмаларға оңай қол жеткізу үшін қосымша кіші жүйелерге жылдам өтуге мүмкіндік береді. Күшті босс кейіпкерлері денсаулық көрсеткіші азайғаннан кейін де шайқасты жалғастыра алады, олардың нақты қалған денсаулығы шайқастың соңына дейін жасырылады. Кейіпкерлер жауларға зиян келтіру немесе одақтастарына көмектесу үшін заклинания орындай алады, бұл үшін AP (Қабілеттік ұпайлар) қажет. Ойыншы барлық жауларды жеңген кезде, оларға тәжірибе ұпайлары беріледі, олар кейіпкерлерді жаңа деңгейге көтеруге, оларды күшейте түсуге және жаңа заклинанияларға қол жеткізуге мүмкіндік береді.
Кейіпкерлер
Әр кейіпкер антропоморфты жануарларға ұқсас жандар немесе фантастикалық күштерге ие адамдардан құралған әр түрлі рудан шыққан. Олардың әртүрлі сиқырлы заклиналары мен жеке далалық қабілеттері бар, оларды ойыншыға ойын арқылы өтуге және жасырын заттарды табуға көмектесу үшін шайқассыз қолдануға болады. Қара Аждаһалар отанына шабуыл жасағаннан кейін тұтқынға алынған қасқыр адам; Карн (жапон нұсқасында Дэн), оның басты генералы – Джейд (жапон нұсқасында Йәһуда), ол өз кезегінде Төрт Девасын басқарады: Корт (жапон нұсқасында Кюра), ақылсыз ғалым; Моте (жапон нұсқасында Сигмунд), адамдарды түс көріп қорқыта алатын сиқыршы; Серл (жапон нұсқасында Карла), адамдардың бұрынғы қатыгездігіне наразылық білдіретін жартылай нәсілді сиқыршы; және Года, зәулім бронямен қапталған алып.
Әңгіме
"Отты тыныс" атаусыз ортағасырлық әлемде оқиғасы өтеді. Онда қалыпты адамдардан өзге, антропоморфты жануарлардың түрлі "рулары" қоныстанған. Аждаһа руы – ерекшелігі, олардың мүшелері (көбінесе) адам кейпінде болады. Ойынның тарихы прологта қысқаша баяндалады: Мыңдаған жыл бұрын Мирия атты құдай (кейбір ағылшын аудармаларында "Тир" және "Мария", ал "Отты тыныс II" нұсқасында "Мирия" деп те аталады) кез келген тілегін орындауға уәде беріп, Аждаһа руы арасында келіспеушілік тудырды. Құдайдың ықыласына ие болу үшін ру екіге бөлінді: Нұрлы және Қара аждаһарлар соғысқа шықты. Мирия соғысты қоздырып, оның күшеюін бақылады. Әлем құрылысқа жақын тұрғанда, "Құдайлар соғысы" аяқталды, себебі батыр Нұрлы аждаһар Мирияны тұтқынға алып, алты кілттің көмегімен оны мөрледі. Әр кілт айналасындағы ландшафтқа әсер ететін бірегей сиқырлы қасиетке ие; Нұр кілті Аурия портында жасырылған, ол тұрғындарына мол өркендеуді сыйлайды. Керісінше, Қара кілт Блеактың шұғыласыз аудандарында сақталған, бұл қаланың мәңгілік қараңғылығын түсіндіреді. Қара аждаһарлар ұзақ жылдар бойы қарсыластары – Нұрлы аждаһарларды қуалап, оларды оқшаулатуда. Қара аждаһарлар білмейтіні, Нұрлы аждаһарлар руы өздерінің аждаһар күштерін бұрыннан мөрлеп қойған. Ойынның басты кейіпкері Рю, Дрогонда, Нұрлы аждаһарлардың аман қалғандарының ауылында бейбіт өмір сүреді. Рю кішкентай кезінде жетім қалған, оны сиқырлы күшті шақыра алатын дін қызметкері Сара тәрбиелеген. Бір түні ол аждаһадан ессіз түс көреді, ол жақын арада қауіп төніп тұрғанын ескертеді. Сара өзінің сиқырын Рю мен басқа ауыл тұрғындарынан Қара аждаһарларды аулақ ұстау үшін қолданады, бірақ ол тұтқынға алынады. Қара аждаһар императоры Зог планетаны жаулап алу – Қара аждаһарлардың тумыстан бергі құқығы екенін жариялайды. Зог алты құдай кілті арқылы Мирияны босатуға ниетті. Алайда, Зог әлемді құрылысқа жеткізетін қателік жасауы мүмкін, сондықтан Рю ауылды тастап, Зогтан бұрын кілттерді жинау үшін жолға шығады. Рюдің алғашқы бағыты – Нанаи қаласы, оның астында Жер кілті жасырылған. Ол кілтті сол жерде орналасқан Қара аждаһар күштерінен тартып алады, бірақ Жер кілті сейсмикалық белсенділікті басқаратындықтан, қаланы қиратып жібереді. Содан кейін ол Виндияға ("Уинлан" ресми аудармада) сапар шегеді, бірақ сол жердегі патшаның уланғанын біледі. Ол Виндия ханшайымы Нинамен қысқаша танысады, содан кейін оны Карма мұнарасынан құтқаруға мәжбүр болады, өйткені оның әкесіне ем табу миссиясы Зейон газы деп аталатын улы қаруды қолданудан кейін сәтсіз аяқталады, оны қараңғы аждаһарлар жасаған. Нинаның әкесі сауыққаннан кейін, Нина Рюға оның жаңа оқиғаларына қосылуға шешім қабылдайды, ал екеуі одан әрі Тоғай руы сияқты қасқырдың мекені Тантарға сапар шегеді. Олар көршілес Тунтар ауылының басшысы Қара аждаһар империясының қызметкері екенін біледі. Рю мен Нина жақын маңдағы орманға шынайы басшыны құтқару үшін барады, бірақ тұзаққа түседі. Бақытымызға орай, оларды және шынайы басшыны Бо құтқарады, ол Қара аждаһарлардың қамауынан қашып келген Орман руының жауынгері. Ол сондай-ақ олардың ізденісінде қосылады және оларға басқа құдай кілтін, Ғарыш кілтін табуға көмектеседі. Аурия портына бара жатқанда Рю, Нина және Бо құпия ғибадатханаға тап болады. Бұл жерде Рю үлкен сынақтан өтеді: оны аяқтағаннан кейін оның аждаһар күші оянады. Аурияда үштікті ұры деп қате қабылдап, тұтқындады, бірақ камерада кездескен ұры Карн оларды босатып жібереді. Олар Карнды шөлдегі қабірде қайта кездестіреді, ал ұрлық құпиялары бар томды тапқан кезде, ол командаға қосылады. Аурияға оралғанда, партия Қара аждаһарлардың қаладағы ең бай тұрғындарды Нұр кілтін беруге шантаж жасағанын біледі. Олар қараңғы кілт пен айнаны тонаушылардың қаласына жақын мұнарадан алып, айнаны пайдаланып, байдың әйелімен қабірден тыс уақытта сөйлесуге мүмкіндік береді. Алайда, Қара аждаһарлар одан әрі агрессивті тәсілге жүгінеді және топтың жоспарлаған кемесін батырады. Кеме капитаны мен алтын іздеп жүрген саудагер Гоби жаңа кеме алу жоспарын айтып, топқа жақындады. Алайда олардың жаңа кемесі де суға батып, олар бос аралда қалады. Топ өз ізденісін жалғастыру үшін Гоби жалғыз өзі шығады және Рю мен оның достарына су астында дем алуға мүмкіндік беретін Гиллдерді сатып алуға мүмкіндік береді. Олар Гобимен бірге жолға шығады. Келесі аялдама – су астындағы Прима қаласы. Гоби оларды қонақ үйлердің біріне апарады, онда науқас болған шебердің жанында әруақ оның жанын мәңгілікке алып кетуге асығысқан. Әруақты жеңгеннен кейін, шебер алаңдатарлық хабарды жеткізеді: Қара аждаһарлар жаңа қару жасап жатыр және оны салу үшін өнеркәсіптік қала Ганттың шеберлерін тұтқынға алған. Партия шеберге оның достарын және отбасын құтқаруға көмектесуге уәде береді. Ол өзін Окс деп таныстырады және оларды Набал қаласына апарады, онда Гант халқы тұтқынға алынған. Дәл сол жерде Қара аждаһарлардың жаңа қаруының нағыз табиғаты ашылады – Приманы қиратуға қолданылатын торпеда. Окс топпен бірге өмір бойы сақталған әйел жын Блеуді іздейді, ол шөлде жылжымалы қалаға қоныстанған. Блеудің көмегімен партия Қара аждаһарлардың Приманы торпедамен жою жоспарын тойтарып алады. Окс және Блеу қазіргі жағдайдың ауырлығын түсінеді және Рюдың мақсатына өздерінің біліктіліктерін ұсынады. Партияның оқиғасы Карн өз серіктерін біріктіре алатын қабілет алғаннан кейін және Гоби арнайы затты пайдаланып алып балыққа айнала алатын қабілет алғаннан кейін жалғасады. Топ жер астына орналасқан елді мекенге барады, сол жерде зұлым ғалым және Төрт құдайдың мүшесі Кортпен қақтығысады. Олар келген кезде, сол жердегі жауынгерлердің бірі, жас моль адам Мogu, Моттың, Төрт құдайдың тағы бір мүшесінің армандар әлеміне қамауға алынғанын біледі. Олар Тунланнан арнайы затты алып, оны арманнан құтқарады (сол жерде Уақыт кілті де сақталған, бірақ топ осы кілтті Төрт құдайдың мүшесі Серл алғанда жоғалтады). Мogu құтқарылғаннан кейін партияға қосылады, ал олар келесідегі көктем қаласына сапар шегеді. Көктемдегі мұнараға сақталған Көк кілттің көмегімен аймақта мәңгілік қыс орнатылған. Мұнараны зерттеу кезінде партия кінәлінің Мот екенін анықтайды және оның санасының көмегімен Арман әлемінде онымен күреседі. Ауа райын қалпына келтіргеннен кейін, партия Қара аждаһар астанасы Скандке қарай жалғасады, бірақ олар Кармен қаласына кіргенде кешігіп қалады, онда уақыт тоқтап тұр. Алан атты жергілікті тұрғынның көмегімен олар жақын маңдағы мұнараны зерттейді және Серлмен қайтадан бетпе-бет келеді, ол Аланның балалық шағының досы екені белгілі болады. Адамдарға деген өшпенділікке толы Серл шабуыл жасайды және Аланды қатысты жарақаттайды, бірақ кейіннен партия олар өскен ауылдан жеміс жеткізгеннен кейін өшпенділігінен бас тартады. Соңғы құдай Года содан кейін пайда болып, партияға шабуыл жасайды. Серл Рюдың партиясына Уақыт кілтін тапсырып, олардың қашуын қамтамасыз ету үшін қалады, ал Алан Серлдің қалыңына онымен бірге қайта оралады. Алайда, уақыт ағынын қалпына келтіру кезінде бір нәрсе дұрыс болмайды және Нина уақыт пен кеңістіктің бұрмалануынан партиядан шығарылады. Партия оны бірнеше минуттан кейін Тунландта табады. Алайда, ол естелік жоғалтқан. Партия оның естелігін қалпына келтіргеннен кейін, едәуір үлкейген Нина оларға қосылады және ол Ұлы құсқа айнала алатынын айтады. Оның жаңа қабілетімен партия Скандке ұшып, онда Зогпен шайқасады және...