Кіріспе
Бұл "Dungeons & Dragons" фантастикалық ролдік ойынының "Грейхок" кампаниясынан алынған құдайлардың тізімі.
This is a list of deities from the Greyhawk campaign setting for the Dungeons & Dragons fantasy role playing game.
Әл-Акбар
Әл-Акбар – Бақлунистің қадір-қасиет, міндет, адалдық және қамқорлықтың жартылай құдайы. Оның символы – тостаған және сегіз қырлы жұлдыз, оның есімін алып жүрген аңыздық тостаған мен талисманның бейнесі. Әл-Акбар басқа Бақлуниш құдайларына бағынышты және оларға деген құрметтен жартылай құдай статусын сақтайды. Оның ізбасарлары Ульдың садистік табиғатқа табынушылық культына қарсы тұрады. Әл-Акбар – Жейронеуспен одақтас. Әл-Акбардың дін қызметкерлері тостаған мен талисманды жақсы өмірдің метафорасы ретінде пайдаланады, өздерінің қауымын мейірімділік пен сенімділікке шақырады. Әл-Акбар – қазіргі Пайнимдер жеріндегі ең жоғары дәрежелі дін қызметкері болған. Шақырылған Қырыптырудан кейін, қиыншылық пен азап заманында, ол халқының ауруларын емдеуге және оларды дәстүрлі Бақлуниш дініне қайтаруға көмектесу үшін Әл-Асраннан тостаған мен талисманды алды. Әл-Акбар Екбир қаласын құрды және өмірінің соңғы он жылында Екбир мемлекетін оның алғашқы халифі ретінде басқарды. Соңынан ол өзіне мешіт салдырып, шәкірттеріне дұғаларында оның есімін атауға рұқсат берді. Одан кейін ол көкке көтеріліп, құдайлардың қатарына қосылды. Әл-Акбарға ең көп құрмет Екбирде, Кетте, Пайнимдер жазығында, Тусмитте және Зейфте көрсетіледі. “Акбар” алғаш рет The Strategic Review #7 журналында айтылған, онда Нил Хили Акбардың тостағаны мен талисманын сипаттап, оларды Аллаға құлшылық етумен байланыстырды, бірақ “Акбар” (араб тілінде “үлкен”/“ең үлкен”) адам, орын немесе сипаттама екенін нақты айтпады.
Аллитур
Алитур – этика мен әдептіліктің фландық құдайы. Оның қасиетті символы – біріккен екі қол. Алитур алғаш рет 1983 жылы Гари Гигакс жазған Dungeons & Dragons ойынының World of Greyhawk Fantasy Game Setting әлемінде сипатталған. Алитур атқа мінген флан еркегі ретінде бейнеленген, оның аты Кеф, ол ешқашан шаршамайды. Алитурдың патшалығы – Эмпирея, Сабырлы Жандар қаласы. Эмпирея Селестия тауының бесінші қабаты Мертиондағы суық, мөлдір тау көлінің жағасында орналасқан. Эмпиреядағы көптеген шипалы бұлақтар мен емдік сулар кеудеген мүшелерді, жоғалған сөйлеуді, сананың бұзылуын және тіпті өмір күшін де қайта жаңарта алады; денсаулығына қапатарлар тек қана дұрыс бұлақты табуы керек. Эмпирея емшілерімен және ауруханаларымен де танымал, сондықтан көптеген паломниктер осы аңызға толы, толық денсаулық орнына жетуге тырысады. Алитур заңдарға, рәсімдерге және басқа да мәдени дәстүрлерге құрметпен қарауға және оларды түсінуге үйретеді.
Атроя
Атроа (аа ТРО а) – Көктем, Шығыс желі және Жаңарудың Оэридиялық қадірлі құдайы. Оның қасиетті белгісі – ішінде ауа белгісі бар жүрек немесе піскен, қызыл жемістерге толы қара ағаш. Атроа алғаш рет 1983 жылы Гари Гигакс жазған «Dungeons & Dragons» ойыны үшін «World of Greyhawk Fantasy Game Setting» кітабында сипатталған.
Блеред
Блеред - металл, кендер және ұсталардың Оэридиан құдайы. Оның қасиетті белгісі - темір есек, ол да өзі сияқты берік және шыдамды. Блередд алғаш рет 1983 жылы Гари Гигакс жазған "Dungeons & Dragons" ойыны үшін "World of Greyhawk Fantasy Game Setting" басылымында сипатталған. Боккоб көбінесе алтын руналармен әшекейленген күлгін тоға киген, ақ шашты орта жастағы ер адам ретінде бейнеленеді. Ол әрқашан өзімен бірге сиқыршылардың алғашқы таяғын алып жүреді деседі. Сонымен қатар, ол жасалған барлық сиқырларды біледі және кез келген уақыт пен өлшемге саяхаттай алады. Ол - барлық дарi-дәрмектердiң, сиқыр заттарының және сиқырлық нәрселердің көшiрмелерi сақталған жалғыз сиқырлы кітапхананың иесі.
Бралм
Бралм – жәндіктер мен еңбекқорлықтың Суэль құдайы. Оның символы – жәндіктер тобының алдында тұрған алып шермеңе. Бралм алғаш рет 1983 жылы Гари Гигакс жазған Dungeons & Dragons ойынының World of Greyhawk Fantasy Game Setting кітабында сипатталған. Бралмның ордасы, Құрылыс Қорғаны деп аталады, Ахерон тозақтық шайқас алаңындағы Авалас қабатында орналасқан. Бралм қоғамдағы әр адамның өз орны бар екенін, тіпті олар маңыздылығын түсінбесе де, сол орнында жетілуге міндетті екенін үйретеді. Ол өзінің ізбасарларына жоғары әлеуметтік дәрежесі мен білімі бар адамдарға бағынуды қадағалайды. Ол ауыр еңбекке қанағат етуге шақырады және өзінің ізбасарларын ұядағы жәндіктермен салыстырады.
Брейка
Брика – тірі нәрселердің тув құдайы. Оның қасиетті белгісі – ағаш моншақтар мен жануарлардың тістерінен жасалған бас киім. Брика – табиғаттың барлық жақтарының, пайдалы да зиянды жақтарының көрінісі (тек табиғаттың молшылығын бейнелейтін атасы Увоттан ерекшеленеді). Брика кезекпен мейірімді, бейтарап және зиянды болып келеді. Ол Вараның келтірген қорқынышты түсінен мазасыздық көреді. Ол қара жасыл терілі, бетінде уайым сызықтары бар орта жастағы тув әйелі ретінде бейнеленеді. Брика – күн құдайы Нола мен ауа райы және жаңбыр құдайы Воганның қызы. Жаңбыр мен күн сәулесінің қосылуынан әлемдегі барлық өсімдіктер мен жануарлар дүниеге келді. Ол – әкесіз Қатайдың анасы. Оның босану ауыртпалығы қараңғылықпен бірігіп, зұлымдық құдайы Мейянокты жаратты. Ұйықтағанда, ол немересі Вараның шабыттандырған қорқынышты түстерін құсып, түнде қорқыныш пен қауіп әкелетін тірі жандарды жаратты.
Селестиан
Селестиан – жұлдыздардың, ғарыш пен саяхатшылардың құдайы. Оның символы – жеті жұлдызбен әшекейленген қара шеңбер. Оның түсі – қара. Ол Оэридия құдайы, Алыс саяхатшы деп аталады және Фарлангнның інісі. Олардың екеуі де ұқсас, бірақ әртүрлі жолдармен өтті делінеді. Селестиан – бейтарап жақсылық, бірақ оның табынушылары жақсылықтың кез келген бағытына ие болуы мүмкін. Селестиан алғаш рет "Greyhawk әлемінің құдайлары мен жартылай құдайлары" атты Гари Джигакстың "Dragon" журналының 68-шы санында (1982) "Dungeons & Dragons" ойыны үшін сипатталған. Селестиан өзінің ізбасарларын жұлдыздар сияқты үйден алысқа саяхаттауға үлкен ынта береді. Астрология, астрономия сияқты Селестиан дінінің маңызды бөлігі болып табылады, және оның табынушылары жұлдыздар мен басқа аспан денелерінің үлгілеріндегі құпияларды ашуға шақырылады. Селестианды рим құдайы Каэлуспен, әсіресе Nocturnus Caelus түрінде салыстыруға болады. Селестиан және Каэлус есімдері латын тіліндегі "caelum" сөзінен туындаған, ол "көк" немесе "аспан" деген мағынаны білдіреді.
Шармелейн
Шармелейн (ТХАР мах лайн) – өткір сезімдер мен тар құтылудың халфлинг батыр құдайы. Ол денесін тастап, рух түрінде алдын ала барлау жасау қабілеті үшін "Бақытты көлеңке" деген лақап атқа ие болды. Осы түрінде ол халфлинг саяхатшыларын алдағы қауіптер туралы ескертеді деп сендіреді. Оның киелі символы – күйген батырдың ізі. Шармелейн – сергек көздері, қара майланған былғарыдан жасалған қару-жарақтары және сазға толы батырлары бар жас халфлинг әйел. Ол "Fair Warning" деп аталатын шоқшыны алып жүреді және көбінесе оның үй жануары – Xaphan есірткішімен бірге көрінеді. Ол жанға қуат сыйлайтын, спонтанды және батыл. Шармелейн айналаға күдікпен қарау және қоршаған ортаға назар аударуды үйретеді. Оның ізбасарлары рефлекстерін жақсартуға, шапшаң болуға, зерттеуді ұнатуға, бірақ қауіпсіздікті де есте ұстауға шақырылады. Оларға көп дүние-мүлік салдарлы боларын үйретеді.
Синдор
Синдор – Уақыт, шексіздік және үзіліссіздіктің Оэридия құдайы. Оның символы – бүйірге жатқан, дөңгелек пішіндес құм сағаты, ол шексіздік белгісіне ұқсайды. Синдор алғаш рет 1983 жылы шыққан "World of Greyhawk Fantasy Game Setting" ойынында, Dungeons & Dragons үшін Гари Гигакспен сипатталған. Эритул "Көп" деп аталады, себебі шайқаста оның сыртқы келбеті үздіксіз адамнан құртқа, тролльге, бүлдіршінге, гноллға және қайтадан адамға ауысып отырады. Оның төгілген қаны соған ұқсас жандарға айналады. Эритул үрей мен қырқынданудан ләззат алады. Ол көздері арқылы қорқыныш сезімін таратуға қабілетті.
Фарлангх
Фарлангн, Көкжиектің Тұрғыны, Оэридиан құдайы, Көкжиек, қашықтық, саяхат және жолдардың қасиеттісі. Ол Оэрт әлемінде кең танымал. Ол осы әлемді өзі аралайды, ал оның ізбасарлары жол тоғысында және құпия оазистерде рух күйінде болады. Оның символы – көкжиекті бейнелейтін иілген сызығы бар диск, ал оның үстінде үшкір ай бар. Ол Селестианның інісі және Оэртте мекендейді делінеді. Фарлангн туралы алғашқы мәліметтер "The Deities and Demigods of the World of Greyhawk" атты Dungeons & Dragons ойынына арналған кітапта, Гари Джигакс Dragon #68 (1982 жылғы желтоқсан) журналында жарияланған. Фарлангн қарт адам кейпінде көрінеді. Оның терісі әжімдерге толы, күнге күйген, бірақ көздері жасыл түсті, жанға қуат сыйлайды. Ол қарапайым, саяхаттан келгендей, былғары және ақ емес зығырдан тігілген киім киеді. Ол өзінің қасиетті символының сиқырлы нұсқасы – Оэрт Дискісін алып жүреді. Фарлангн әркімнің жаңа білімдер мен жаңалықтар ашу үшін саяхаттауын қалайды. Ол адамдарды шабыт алу үшін көкжиекті қарауға шақырады.
Фортубо
Фортубо – тас, металл, таулар және қорғаушылық құдайы. Бастапқыда Суэль пантеонының мүшесі болған Фортубо, Суэльдер дерроны жасаудың артында екенін білгеннен кейін Сулоза халқынан бас тартты. Фортубо қазір басқа халықтарға қарағанда эльфтерді артық көреді және салыстырмалы түрде аз адамдар оған табынады. Фортубоның киелі символы – жарқын басы бар соғыс балғасы, бірақ кез келген балға жарайды. Фортубо алғаш рет 1983 жылы шыққан "World of Greyhawk Fantasy Game Setting" ойынында, Гари Гигакс еңбегімен Dungeons & Dragons ойыны үшін сипатталды. Гекстор көбінесе қорқынышты, сұр терілі, алты қолды гуманоид түрінде бейнеленеді. Оның төменгі жағынан екі үлкен тіс шығып тұрады және бас сүйектерімен әшекейленген броня киген. Ол әр қолында бір қару ұстайды: тікенді тоқпақ, шабуыл балтасы, шоққы, ұзын қылыш, соққы және жартас пышақ. Оның тағы бір түрі – күшті денелі, қара шашы мен ақ терілі жас еркек. Гекстордың патшалығы – Ахерон жазығындағы Скоргелд бекінісі.
Инкабуло
Инкабул - оба, ауру, ашаршылық, қорқыныш, құрғақшылық және апаттардың құдайы. Оның қасиетсіз символы - "Иеліктің көзі" деп аталатын сиқырлы белгі, қызыл ромбтың ішіндегі жасыл көз. Инкабул алғаш рет "Грейхок әлемінің құдайлары мен жарты құдайлары" атты Dungeons & Dragons ойыны үшін Гари Джигакстың Dragon #71 (1983) журналында сипатталған. Иуз (немесе КӨЗ-БЕКІМ) - алдамшылық, зұлымдық, қанау, азап және жамандық хаостық зұлым жарты құдайы. Иузды "Ескі" және "Ескі Зұлым" сияқты әртүрлі атаулармен атайды. Көптеген Грейхок құдайларынан өзгеше, Иуз өзінің мекенін Oerth-те жасайды, онда ол Iuz империясы деп аталатын Flanaess-тың кең аймағын билейді. Иуз сондай-ақ Dragon журналының соңғы нөмірінде D&D тарихындағы ең ірі жауыздың бірі деп аталды. Оның символы - күлімсіреген адам бас сүйегі немесе қан қызыл сызылған бас сүйегі. Иузді E. Gary Gygax өзінің алғашқы Castle Greyhawk сессияларында жасаған, онда Роберт J. Кунцтің кейіпкері Робилар тоғыз жарты құдайды босатуға жауапты болды. Иуз осы жарты құдайлардың бірі болып шықты.
Жасқар
Жаскар – Суэль құдайы, төбелер мен таулардың қасиеттісі, алғаш рет Greyhawk фантастикалық ойын әлемінде толық сипатталған. Кейіннен ол Dungeons & Dragons ойынының 2-ші және 3-ші басылымдарында да пайда болды.
Құндо
Құндо – Тува құдайы, құрылыс, шу, музыка және қорғанысқа қатысты. Оның символы – әсем әрі функционалды қалқан немесе кеудеқорғаныш. Құндо – дауыл мен металдың үйлесімі, құрылыс және салуға бейім, дауысты және көңілді қорғаушы құдай. Ол – металдың металға соққан дыбысы, немесе баспана шатырына құйған жазғы жаңбырдың шуы, немесе құрылысшылар мен қорғаушылардың шаттық әндері. Ол үлкен қалқан мен жас көшеттерді алып жүрген күлімдеген Тува адамы түрінде бейнеленген. Құндо – металл құдайы Ксанаг пен жаңбыр және дауыл құдайы Воганның ұлы. Ксанагтың сұлулығы Воганды баурап алды.
Құрелл
Курелл – қызғаныш, кек қайтару және ұрлықтың Оеридия құдайы. Оның қасиетті белгісі – сынған монетаны ұстап тұрған, саусақтары жоғары қаратылған қол.
Курот
Курот – ұрлық және қазына табудың Оэридия құдайы. Куроттың символы – кілт немесе қалам суреті салынған алтын монета. Курот Оэридиялық адам түрінде көрінеді, оның әсем сақалы және орташа ұзындықтағы қара шашы бар. Оны кейде күзен (дегене) ілесіп жүреді. Куротты Олидаммара құдайлыққа ие еткен. Куроттың дін қызметкерлері пышақ және рапира қолдануды жақсы көреді.
Кюсс
Кюсс (айтылуы: "Кай-ухс" /ˈkaɪ//.//ə//s/) – өлілерді жарату және оларға билік етумен айналысатын жартылай құдай. Оның символы – шашасынан құрттар шарықтап шығатын бас сүйек. "Сүйек иесі", "Құрт құдайы", "Жүріп жүретін құрт" және "Құрттар дәуірінің жаршысы" деп те аталады. Кьюстың ұлдары, кейін Кьюстың ұрпағы деп аталған, Dungeons & Dragons ролелік ойынындағы есімді жәндіктердің бірі болған, Кьюстың тарихы толыққанша ашылғанша. Кьюсс алғашқы жаратылыстарды "жаман құдайдың бұйрығымен, ерекше қарғыс арқылы жасаған зұлым бас діни қызметкер" ретінде сипатталды (1981 жылғы Fiend Folio журналының бірінші басылымындағы жаратылыстар туралы мәліметтерде). Кьюстың тегі туралы мәліметтер 1992 жылғы Rary the Traitor приключениесінде қосылды, онда Кьюстың ұлдары Sulm қаласындағы қарғысқа ұшыраған Unaagh некрополінде сақталғандығы айтылды, онда өлі емес жандар мекендейді. Бұл мәлімет одан әрі назар аударды, себебі "ғимараттан бірнеше метр қашықтыққа жылжытылған немесе тасымалданған өлі емес жандардың барлығы тірі сүйек үйінділеріне айналады". Бұл еңбекте бұл ежелгі қарғыстың салдары болуы мүмкін екені айтылады. Осылайша, өлі еместерді жаратқан адам да ежелгі болса керек, Кьюсс бір кезде Sulm-дағы бас діни қызметкер болған. From the Ashes жинағында (Atlas of the Flanaess, 69-бет) Амедио көліндегі Дауылды көл туралы жазбада Кьюстың ұлдары "Білу дауылы" деп аталатын құбылыстан кейін жақын маңдағы жерде пайда болатыны айтылған. Кейіннен, 1993 жылғы Iuz the Evil романында "күлкілі зұлым діни қызметкер Кьюстың" мекені "Рифт каньонының негізгі бөлігінен шақырымдай қашықтықтағы" Құрт жарылысы болған деп хабарланды. Шон К. Рейнольдстың The Scarlet Brotherhood кітабында Матрейус көлі туралы жазбада: "Кьюстың ұлдары сияқты өлі еместер жақын маңдағы джунглиде жүреді – зұлым жартылай құдай осы жерде уақыт өткізгендігі айтылады". Кьюсс сонымен қатар Elder Evils кітабындағы эпикалық деңгейдегі зұлымдардың бірі ретінде сипатталған және кітаптың мұқабасында да бейнеленген. Құдайлық нысанында Кьюсс – жасыл түсті Кьюсс құрттарынан тұратын алып гуманоид, оның екі жалындаған көзі жыртық плащының астынан көрінеді. Dragon журналының #336 санындағы "Кьюстың ұрпағының экологиясы" атты мақалада айтылғандай, Кьюстың бастапқы құдайлық нысаны – құрттармен және жалаңаш сүйектерден жасалған қолдары бар, көз соқпалары бос адам болған, бірақ оның культі күшейген сайын ол алып жүріп жүретін құртқа айналды. Stoner рок тобы Kyuss, бастапқыда Sons of Kyuss деп аталған, олардың атын осы кейіпкерден алған.
Қарыз беруші
Лендор – Уақыт, Керексіздік, Сабыр және Оқудың Суэль құдайы. Оның қасиетті символы – жұлдыздармен оралып тұрған толы айдың үстіне жатқан жарты ай. Жұлдыздардың саны әртүрлі болғанымен, көбінесе он төрт болады. Лендор – алысқа кеткен құдай, ол әлемнің мәселелеріне аса қызығушылық танытпайды. Ол өзін басқа құдайлардан, әсіресе өз балаларынан артық санайды. Ол өзінің кез келген баласының сиқырын жоюға немесе кері қайтаруға қабілетті. Лендор алғаш рет 1983 жылы Гари Гигакс жасаған Dungeons & Dragons ойынының World of Greyhawk Fantasy Game Setting әлемінде сипатталған.
Маяхина
Майяхине – Қорғау, Әділдік және Батылдықтың жартылай құдайы. Оның символы – екі жағында V әрпі бар, төмен қарай бағытталған қылыш. Майяхине – көк көзді, алтын-қызыл шашы бар, ерекше бойлы әйел. Ол бір қолда қылыш, екінші қолда ұзын садақ алып жүреді және күміс түсті тілмелі қарумен қапталған. Майяхине – Пелордың қызметшісі және паладині, оның сенімі Пелор шіркеуіне күшті әскери қолдау көрсетеді. Оның Героньюспен қарым-қатынасы белгісіз, бірақ олардың дін қызметкерлерінің көпшілігі олардың рөлдерін толықтыратындығын айтады: Майяхине – қорғаушы, ал Героньюс – әскерді шайқасқа дайындаушы.
Мерика
Мерикка – Оэридиялық егіншілік, шаруашылық және отбасының жартылай құдайы. Оның қасиетті белгісі – астық себеті мен ұзын парқын. Мерикка – сұлулығы сарқылып, астық себетін алып жүріп, қолында парқын ұстаған тыныш, сұр шашты әйел ретінде сипатталған, бірақ Орлан ауылындағы ғибадатханадағы оның бейнесі әдемі жас әйелге ұқсайды. Мерикка күндер мен циклдарға беделді. Мерикка – Велний, Атроа, Сотильон, Вента және Телчурдың туысы. Ол Синдорға есеп береді, ол оған маусым құдайларымен келісіп, дұрыс уақытта егін егу және жинауға көмектеседі. Мерикка бірнеше жыл бойы Зайгиг атты бас сиқыршының Грейхок қамалы астындағы Құдай тұзағында түрмеде отырды, бірақ қазір босатылды. Ол хаостық құдайларды және оның жұмысын бұзуға тырысатын кез келген адамды жек көреді.
Меянок
Мейянок – жыландардың, удың, келіспеушілік пен қырқыстың, қараңғылықтың және ашаршылықтың тув құдайы. Оның символы – бас сүйекке оралған жылан. Мейянок әрқашан бас сүйекке оралған жылан түрінде бейнеленеді. Мейянок Бриканың босану кезіндегі азабы мен қараңғылықтың араласуынан туды. Ол Вара, Дамаран және Бернаның атасы, олар Мейяноктың ашуы мен құштарлығының бірігуінен пайда болған жұмыртқалардан жарық көрді. Мейянок, басқа тув құдайлары сияқты, өмірлік әлемде мекендейтін үлкен рух.
Мок'слик
Мокслик – бұл Жылан деп аталатын ежелгі флан есімі, ол құдайға тәңдес күшке ие, және қадірлі сиқырдың тұлғасы саналады. Жыланның Ежелгі Туыстар деп танылатын, түсініксіз ескі жандар тобының мүшесі екендігі айтылады. Олар құдайларға ұқсас болғанымен, нақты құдайлар емес, бірақ кейбір жандар оларды сондай-ақ құдайлар деп құрметтейді. Азап Әйелі, Асмодей және Джазириан да кейде осы топқа жатады немесе бұрын жатқан деген әңгімелер бар, ал Вечна Ежелгі Туыстардың ұрпағы деп есептеледі. Сонымен қатар, Ежелгі Туыстар мен көп қабатты әлемнің пайда болуынан бұрын туған дрейдендер мен баернолоттардың арасында байланыс болуы мүмкін.
Муколь
Муколь – Бақлуниш халқының сауда, келіссөздер, кәсіпкерлік, бағалау және өзара сыйлау құдайы. Оның символы – таразы мен салмақтар жиынтығы. Муколь бейтарап құдай; Бақлуниш Хижирасына соққан қараңғылық пен нұр арасындағы ежелгі соғыста ол екі жаққа да қатыспай, екеуімен де сауда жасаған. Муколь шебер келіссөзші, тіпті өте қиын және алаяқ жындылармен де ұсыныс-тартыс жүргізе алады. Алайда, Мукольдің ең бағалы қабілеті – клиенттерінің шын ниеттерін аңғару және экзотикалық және көзделмеген жерлерден сирек заттарды табу. Муколь жақсылықтың да, жамандықтың да құдайларын қолдамайды. Бақлуниш пантеонының қалған құдайлары сияқты, Аль-Акбар да құдайлар иерархиясында Мукольге бағынышты болып қалады.
Мирис
Мирисс – Фландрияның махаббат, романтика және сұлулық қасиеті. Оның символы – махаббат құсы. Мирисс алғаш рет 1983 жылы Гари Гигакс жасаған Dungeons & Dragons ойынындағы World of Greyhawk Fantasy Game Setting-те сипатталған.
Ежелгі сенім
Ежелгі сенім – Фланесс-тағы басты друидтік орден. Беори мен Обад Хай діндерімен күшті байланысы бар болғанымен, Ежелгі сенім басқа да құдайларды қамтиды, әсіресе табиғи құбылыстармен байланыстыларын. Маусымдарды бейнелейтін төрт құдайдан тұратын топ жиі кездеседі, бірақ осы құдайлардың кімдігі мәдениеттен мәдениетке өзгереді. Ежелгі сенім Ескі білімнің бардаларымен тығыз байланыста, оларға көптеген құпияларын сеніп тапсырады. Ежелгі сенімнің друидтері Гнарлидің сақшыларымен (рейнджерлерімен) еркін одақтас. Олардың нанымдары әртүрлі, бірақ мақсаттары үйлеседі.
Олидаммара
Олидаммара – Музыка, той-қуаныш, шарап, алаяқтар, әзіл-қалжың және әсте құдайы. Оны көбінесе «Күлкілі қарақшы» деп атайды. Олидаммара – Оерт құдайларының ерекшелерінің бірі. Күлкілі қарақшы жиі басқа құдайларға қатысты жақсы ниетті схемаларға қатысады (жаман құдайларға қарағанда жақсы ниетті емес), оның адалдарының өмірін қиындататын салдарлар тудырады. Оның толыққанды дін қызметкерлері аз, бірақ Фланесс аймағының жамандыққа толы емес аймақтарында жоғары құрметке ие. Олидаммара алғаш рет «Грейхок әлемінің құдайлары мен жарты құдайлары» атты Dungeons & Dragons ойынында Гари Гигакс жазған Dragon журналының 70-шы санында (1983) сипатталған. Олидаммара кейіннен World of Greyhawk Fantasy Game Setting (1983) кітабында толыққанды жазылған, Фаулкон – күшті қанатты адам түрінде, сақалы қырқылған және жалаңаш кеуделі болып көрінеді. Суэль құдайлары арасында Фаулкон, Қордтан кейін екінші орындағы күшті саналады. Арбореяда мекендегенімен, ол Элементальді ауа жазығына жиі барады. Фаулкон – Лендордың ұлы, ал Сирулдың ұлы – Қорд. Ол Жаскар, Мюрлинд, Атроа және Эрдри Фейняның берік одақтасы. Ол өте белсенді және зұлымдықпен күресуге толыққанды берілген.
Пхольтус
Фолтус – Гари Гигакс пен Дейв Арнесон «Данжонс энд Драгонс» ойынын жасағанда жаратқан алғашқы құдайлардың бірі. Пхольтус кейін Грейхоуктің жарық, нық қадамдық шешім, заң, тәртіп, қаталдық, Күн және Айдың Оридиан құдайына айналды, сондай-ақ «Планескейп» науқанында да қолданылды. Оның символы – төменгі оң жақ төртбұрышында жарты аймен бейнеленген күміс күн. Оның түстері – ақ, күміс және алтын. 1970 жылдардың басында Гари Гигакс «Данжонс энд Драгонс» деп аталатын ойынды сынақтан өткізу үшін Грейхок замкісінің астындағы түрмелерді пайдаланғанда, ол ешқандай ұйымдасқан дінге сілтеме жасаған жоқ. Бірақ, ойыншылары дін қызметкерлерінің күштерін "құдайлардан" гөрі нақтырақ бір нәрседен алуларын қалап сұрады. Гигакс әзілдеп екі құдайды – Фолтусты және Әулие Катбертті жаратты.
Фитон
Фитон – Суэль табиғат, сұлулық және шаруашылық құдайы. Фитонның символы – емен ағашының алдындағы сцимитар.
Прокан
Прокан – теңіздердің, теңіз жануарларының, тұздың, теңіз ауа райының және теңізде жүзудің құдайы. Оның қасиетті белгісі – алтын мен кораллдан жасалған үш тісті шанышқы, толқынның үстінде немесе оны тесіп тұрған бейнеде.
Пиремиус
Пиремиус – суэль қастандық, от, у және кісі өлтіру құдайы. Оның символы – құлақтары жарғанат қанаттарындай болатын дөңгелек беті бар джин. Пиремиус – бас-аяғы түкке тұрғысыз, шашы жоқ, сұрғылт адам ретінде бейнеленеді. Ол мыстан жасалған үлкен білезіктер тағады. Оның қолында "Адтың қызыл жарығы" қылышы және "Адтың жыланы" деп аталатын қамшы бар. Пиремиусқа Сирул құдайы мен Мидианхлар есімді ойнолот ең жақын одақтастары. Ол басқа барлық құдайларға сенімсіз; ол бұрынғы суэль от құдайы Ранетке жасаған сатқындығын есінде сақтайды және өзіне де солай болғанын қаламайды. Гештай оны айқын жек көреді. Пиремиус алғаш рет 1983 жылы Гари Гигакс жасаған Dungeons & Dragons ойынының World of Greyhawk Fantasy Game Setting-інде сипатталды. Ол 1992 жылғы "Күлден туғандар" жинағындағы құдайлардың бірі болды. Пиремиус рөлінің 3-ші басылымдағы Greyhawk ортасындағы маңызы Living Greyhawk Gazetteer (2000) басылымында анықталды.
Ралишаз
Ралишаз – Кездейсоқтық, Бақытсыздық, Қайғы және Ақылсыздық құдайы. Оның қасиетті белгісі үш сүйектен жасалған таяқтан тұрады.
Рао
Рао – бейбітшілік, саналылық және тыныштық құдайы. Оның қасиетті белгісі – тыныш көрінісі бар жүрек пішіндес маска немесе металдан немесе ағаштан жасалған қарапайым ақ жүрек. Оның жақтастары Раоандар деп аталады.
Раксиворт
Раксиворт – хварттардың қамқоршы құдайы. Ол сонымен қатар адам-тышқандардың, жартастардың және егеуқұйрықтардың да қамқоршысы болып табылады. Оның символы – отты көк қол.
Ройкин
Ройкин (ROY kihn) – қатыгездіктің, әсіресе қатыгез әзілдердің жынды батыр құдайы. Оның сүйікті жануары – жабайы мысық, ал оның символы – қара сұйықтық тамшылап тұрған оралған парқ. Ройкин көбінесе қара шашты жынды әйел ретінде бейнеленеді, бірақ ол кез келген адам кейпінде көріне алады. Ройкин бұрын Урдлен жынды құдайының дін қызметкері болған, бірақ оның қасиетке көтерілуіне Эритнул демеушілік еткен, ол бұл қызметшіні таңдап, қарапайым зорлықтан асып, өзінің ықпалын кеңейтуді көздеген.
Руд
Руд - Оэридияның мүмкіндік, жақсы ықпал және шеберлік құдайы. Ұлы құмар ойыншы ретінде ол ойлап табылған барлық карта ойындарын біледі. Рудтың қасиетті символы - бұқаның көзіне тигізетін нысана.
Сент-Кутберт
Кудгелдің Әулие Кутберті – Ұғым, Ынта және Шыдамалылықтың күшті құдайы.
Сотильон
Сотильон – жаздың, оңтүстік желдің, тыныштық пен жайлылықтың Оэридия құдайы. Оның қасиетті белгісі – таза апельсин түсті қанатты жолбарыс. Сотильон алғаш рет Гари Гигакс жазған World of Greyhawk Fantasy Game Setting (1983) Dungeons & Dragons ойыны үшін сипатталған. Тельчур – қара көзді, сүйекті, ұзын мұз сақалы бар арық адам ретінде бейнеленеді. Ашулы және ойлы, Қыс құдайы қанатты альбиноз бұқаның үстінен мұзды қысқа найзасымен жауларына шабуыл жасайды. Ол сондай-ақ Vexxin, оның бойымен тең мұздан жасалған балқымен, немесе Тла деп аталатын қола ағашынан жасалған үлкен тоқпақпен, немесе Иссай деп аталатын кең қылышпен де көрсетіледі.
Тритерон
Грейхок әлемінде Dungeons & Dragons ролдік ойынының аясында Тритереон – жекелік, бостандық, кек алу және өзін-өзі қорғаудың хаотикалық жақсы құдайы. Тритереон алғаш рет Гари Джигакстың "Грейхок әлемінің құдайлары мен жартылай құдайлары" еңбегінде, Dragon #68 (1982) журналында Dungeons & Dragons ойыны үшін сипатталған. Тритереон – зұлымдық пен қанаудың жауы. Оның бостандыққа деген құштарлығы кейде оны Полт пен Героньос сияқты басқа да жақсы құдайлармен қақтығысқа түсіреді. Бралм Тритереонды жекелікті насихаттағаны үшін жек көреді. Ол жартылай құдай Кровистің берік одақтасы, сондай-ақ Курелл мен Пелормен де одақтас. Тритереон Лидияның білім арқылы жеке тұлғаны күшейту философиясына қуанышпен қарайды. Тритереон – қызыл-алтын шашы бар, бойы биік, денесі күшті, көк немесе күлгін түсті киім және тізбекті жейде киген жас жігіт ретінде бейнеленген. Ол үш сиқырлы қарумен қаруланған: "Азаттық тілі" деп аталатын қылыш, "Қиямет хабаршысы" аталған "Крелестро" найзасы және "Кек алу таяғы" деп белгілі сүңгі. Ол көбінесе өзіне сұрақсыз қызмет ететін үш шақырылған жануармен бірге пайда болады: Немуд – иттің бір түрі, Харрус – бүркіт, және Каролк – теңіз кесірткесі.
Цолорандрил
Цолорандриль – толқын қозғалысының қаһарман құдайы. Ол өзін жазбаларды сақтаушы деп санайды, саясат, табиғат және уақыт сияқты нәрселердің табиғи айналымдарын тіркеп, осы үлгілердің болашақта қалай дамитынын болжайды. Оның символы – айналасы бойында қарапайым толқын пішіні қайталанып тұратын шар. Цолорандриль – өте ақ терілі, көмескі есімдік белгілері бар, күміс көк шашты, биік бойлы, андрогин гуманоид, ол сұйықтай қозғалатын металл арқанды алып жүреді. Цолорандриль – Элейн Мистиканың серігі. Оның қазіргі мәртебесіне Синдор көмектескен деп саналады.
Ұла
Ұлаа – төбелердің, таулардың және асыл тастардың қасиетті құдайы. Оның қасиетті символы – рубин жүрегі бар тау; ол рубиндерді жерге, кеншілерге сыйлық ретінде салады, олар оның күйеуінің жұмысын атқарады.
Вара
Вара – Туваның қорқыныш пен кошмар құдайы. Оның символы – мумияланған жануар аяқтарынан жасалған әшекей мойындық. Вара қызыл көзді, шашында жұлдыздары бар тув әйелі түрінде бейнеленгенді жақсы көреді. Вара – Мейяноктың үлкен баласы, ол өзін кіші інісі Дамаран мен кіші қарындасы Бернадан артық санайды. Ол ең үлкен бала ретіндегі мәртебесін пайдаланып, оларды өз қалауынша әрекет етуге мәжбүрлейді. Әкесі сияқты, Вара басқа Тува құдайларын жек көреді және олардың ойларын бұрмалаудан ләззат алады. Басқа Тува құдайлары сияқты, Вара да Материалдық жазықта мекендейді.
Ватрис
Ватрис – қайғы-қасірет, жоғалған істер және кек алу құдайы, Жарық шөлде сирек табынылатын батыр. Оның символы – қара найза. Алғашқыда Ватрис, шамамен 9 фут биіктігінде, мыс түсті терісі бар, көкірекшесіз фландық адам түрінде болған, ұзын қара шашына металл және саз мүсіндерден жасалған әшекейлер таққан. Бүгінде ол бұрынғысынан өте әлсіреген, денесінде әлі де қара өт ағып тұрған қорқынышты жарасы бар, оны өлтірген оникс ұзын найзасын ұстап тұр. Оның көздері бос қуыстар. Бұрын болашақтың символы болған ол, енді тек өткенге ғана құмар. Ол жылына бір-екі рет көрініп, сосын қайтадан өледі, бір жылдан кейін қайтадан пайда болады. Әрине, оның тұрақты мекені жоқ.
Ватун
Ватун – Солтүстік варварлардың, суықтың, қыстың және Арктика аңдарының құдайы. Оның символы – қарлы ландшафтта батып бара жатқан күн. Тиллонриан түбегіндегі суэль варварлары арасында кең таралғанымен, Ватун Сулоза империясы тарапынан құлшылыққа алынбаған және әдетте суэль пантеонының бір бөлігі деп есептелмейді. Ватун – ақ аюдың терісіне оралған алып суэль варвары. Оның сақалы қар мен мұздан жасалған, ал демі – қатып қалған тұман. Ол «Қыс тісі» деп аталатын, толығымен мұздан жасалған күшті шабуырды ұстайды. Ватунның жалғыз одақтастары – оның інісі Дальт және суэль құдайы Ллерг. Оның жаулары – Телхур, Иуз және аршадивол Белиал.
Вельнюс
Вельний – аспан мен ауа райының Эридий құдайы. Оның қасиетті белгісі – бұлтқа қонған құс.
Воган
Воган – Тоувтың жаңбыр, дауыл және су құдайы. Оның символы – жаңбырлы бұлт. Воган ағып тұратын судан тұратын шашы және күлдірген көздері бар Тоув адамы түрінде көрінеді. Ол тез ашуланғыш, көшпеңді және көзі айналаға шашатын мінезді деп айтылады. Күн құдайы Нола арқылы Воган Бриканың әкесі, демек Катайдың әкесінің әкесі. Ол Ноланың Увоттан туған қызы Ксанаг арқылы Кундоның да әкесі.
Құрлық
Вастри – Сулозалық құдай, амфибиялардың, қатыгездіктің және өзін-өзі алдаудың қорғаушысы. Оның символы – сұр бақа. Вастри алғаш рет "The Deities and Demigods of the World of Greyhawk" кітабында, Гари Джигакс жазған Dragon #71 журналында (1983) Dungeons & Dragons ойыны үшін сипатталған. Тек үш ойыншы ғана төменгі деңгейге жетіп, Загигпен кездесті, барлығы жеке ойнаған кезде: Роб Кунц (Робилар рөлінде), Гигакс ұлы Эрни (Тенсер рөлінде) және Робтың інісі Терри (Терик рөлінде). Олардың сыйлығы – Загиг оларды бірден әлемнің ең шеткі нүктесіне алып барды, алып сырғақ арқылы, онда олардың әрқайсысы Грейхок қаласына қайта оралу үшін ұзақ, жеке жолға шықты.
Зильхус
Зилхус (ZIL chus) – Оэридияның билік, бедел, ақша, іскерлік және ықпал құдайы. Оның қасиетті символы – алтынға толы қапты қысып ұстаған екі қол. Зилхус алғаш рет 1983 жылы шыққан "World of Greyhawk Fantasy Game Setting" ойынында, Гари Гигакс еңбегінде толық сипатталған. "Құдайға қасиетті жерлер" (1996) еңбегінде Планескап кампаниясының космологиясындағы оның рөлі жазылған. Зилхустың 3-ші басылымдағы Greyhawk әлеміндегі рөлі 2000 жылы жарық көрген "Living Greyhawk Gazetteer" кітабында анықталды.
Зодаль
Зодал – фландықтардың мейірімділік, үміт және қайырымдылық құдайы. Оның қасиетті символы – сұр матаға жартылай оралған адам қолы. Зодал қарапайым сұр киім киген, үлкен, шаршаған қолдары бар адам түрінде бейнеленеді. Ол кек алу мен ашуға берілудің оңай болатын жағдайларда адамдарды қайырымдылыққа шақырады және айналасындағылардың жағымсыз эмоцияларын басады. Зодал – Рао мен Жорамның бұрынғы жақынының қызметшісі. Ол Героньюс пен Пелормен одақтас. Ол тіпті ең зұлым құдайларды да достары деп санайды, олардың оның ынталандыруымен өздерінің жолдарын өзгерте алады деп сенді.
Зуокен
Зуокен (/z/uː/ /'oʊ/ /k/ɛ/n/ zooOHken) – Бақлундардың дене және рух күшін меңгеру құдайы. Оның символы – айқын бейнеленген жұдырық. Зуокен алғаш рет 1983 жылы Гари Гигакс жазған Dungeons & Dragons ойыны үшін «World of Greyhawk Fantasy Game Setting» кітабында сипатталған. Зуокен «Асқырдан» (1992) жинағында, «Грейхок» кампаниясындағы құдайлардың бірі ретінде тағы да сипатталды.