Кіріспе

2006 жылғы бейне ойын

Neverwinter Nights 2 – Obsidian Entertainment әзірлеген және Atari Interactive баспасынан шыққан ролдік бейне ойын. Бұл Neverwinter Nights сериясының екінші бөлімі және BioWare компаниясының Neverwinter Nights ойынының жалғасы, ол Dungeons & Dragons фантастикалық үстелдік ролдік ойынына негізделген. Neverwinter Nights 2 Dungeons & Dragons 3.5 нұсқасының ережелерін пайдаланады. Ойыншылар өздерін бейнелеу үшін ойыншы кейіпкерлерін жасайды, Dungeons & Dragons ойынындағы кейіпкерлерді құру ережелерін қолданады. Олар қосымша партия мүшелерінің көмегін ала алады және соңында операциялардың базасы ретінде пайдаланылатын бекініс алады. Neverwinter Nights 2 оқиғасы Forgotten Realms кампаниясында – Neverwinter қаласында және оның айналасында өтеді. Бұл оқиға Neverwinter Nights-тен ешқандай байланысы жоқ және "күміс сынықтар" деп аталатын құпия артефактілерді және олардың Көлеңкелер патшасы деп аталатын ежелгі зұлым рухпен байланысын зерттейтін, туған жетімнің саяхатын баяндайды. Neverwinter Nights 2-нің дамуы 2004 жылдың шілдесінде басталды. Бұл жалғастыру оның алдыңғы нұсқасында да қолданылған Aurora Engine-мен жасалған, ал ойынның құралдар жиынтығы ойыншылардың өздерінің оқиғаларын жобалау үшін ойынның шығарылымына қосылды. Ойынның дизайн тобы ескі ролдік бейне ойындарынан шабыдаланып, ойыншы кейіпкерінің істері арқылы басқалардың құрметін табуы керек деп шешті. Ойын басқа ойыншылармен онлайн режимінде кооперативтік түрде ойнауға да арналған. Ойын 2006 жылдың қазан және қараша айларында жарық көрді. Ойынның ресми көп ойыншылы қолдауы 2012 жылдың желтоқсан айында тоқтатылды. Жауап ретінде Neverwinter Nights 2 қауымдастығы ойынды онлайн ойнауға мүмкіндік беретін бірнеше бастамаларды әзірледі. Neverwinter Nights 2 туралы сын-пікірлер көбінесе оң болды. Сыншылар серияның алғашқы ойынынан жасалған өзгерістерге, әсіресе сюжетке және партияны басқаруға риза болды. Ойын 2006 жылы GameSpot-тың «Ең үздік оқиға» сыйлығын жеңіп алды. Ойын туралы ең көп айтылған шағымдардың бірі – оның бастапқы шығарылымында көптеген техникалық қателердің болуы болды. Ойын үшін екі ресми кеңейту және бір ресми приключение жинағы шығарылды: 2007 жылы «Сатқынның маскасы», 2008 жылы «Зехирдің дауылдары» және 2009 жылы «Вестгейттің құпиялары».

Ойын процесі

Neverwinter Nights 2 ойыны үшінші тұлғадан жоғарыдан төменге қарай көзқараста ойналады, онда ойыншы батырын және оның серіктерін басқарады. Dungeons & Dragons 3.5 нұсқасының ережелеріне негізделген рольдік бейне ойын ретінде, он алты түр және он екі класс бар, соның ішінде алаяқ және сиқыршы, сондай-ақ қосымша он жеті құлпытас класс бар. Neverwinter Nights 2 Dungeons & Dragons-та енгізілген d20 жүйесін қолданады.

Ойынның оқиғасы Forgotten Realms кампаниясының әлемінде өтеді. Топ Фаэруннің әртүрлі аймақтарын – қалаларын, орманды далаларын және зындандарын зерттей алады, монстрларды жеңіп, тапсырмаларды орындау арқылы тәжірибе ұпайларын және қазынаны жинақтайды. Қару-жарақ, зераптар, емдік дәрілер және жазбалар сияқты заттар кейіпкерлермен қолданылуы немесе жабдықталуы мүмкін. Қорған жақсартылған сайын, ол кіріс табуға және қоршаудан қорғану үшін күшті қорғаныс ала алады. Қорғанда жұмыс істеу үшін жабдық сатушылар сияқты ойын емес кейіпкерлерді жалдауға болады, ал ойыншы күзетшілерді оқытуды және ресурстарды бөлуді басқаруы керек.

Орнату және кейіпкерлер

Neverwinter Nights 2 оқиғасы Фейруннің Қилыстар жағалауы аймағындағы Neverwinter қаласында және оның төңірегінде өтеді. Ойынның бірінші бөлігі "Көлеңкелер патшасы" деп аталатын зұлым күштер мен Neverwinter жақтастары арасындағы шайқас болған Батыс Харбордың шағын Қилыстар жағалауы ауылында орын алады. Ойыншы кейіпкерінің тағдыры осы шайқасқа байланысты, осы шайқаста оның анасы қаза болады. Науқан барысында ойыншы мақсатқа жету үшін, оның ішінде қатыгез эльф Кельгар және сөйлеуге жақын жас тифлинг Нишканы өз тобына қосуға мүмкіндік алады. Басты қарсыластардың ішінде Көлеңкелер патшасы және колдовщик Амон Джерро бар.

Сюжет

"Невервинтер түндері 2" үш бөлімнен тұрады. Невервинтерде Дункан партияға Алданонмен сөйлесуді тапсырады, ол сынықтың қайтыс болған сиқыршымен және оның ұрпағы, Шандра Джерро есімді шаруамен байланысын ашады. Алайда, гитянки Шандраны ұрлап кетеді, ал ойыншы кейіпкер оны құтқаруға тиіс. Бірінші актінің соңында партия гитянкилерді жеңіп, Шандраны құтқарады және сынықтардың шығу тегін біледі. Екінші актіде партия зұлым сиқыршы, Қара Гариус, Көлеңкелер патшасы деп аталатын күшті тұлғаның билігін басып алуды жоспарлап отырғанын біледі. Партия Гариусты жоспарын орындау кезінде тоқтатады және Гариус көрінеу өлтіріледі. Сый ретінде кейіпкер ақсүйек атағын алады және Невервинтердің саяси басшысы Лорд Нашерден Кросроудс-Кеп бекінісімен марапатталады. Көлеңкелер патшасымен күрескен және Шандра Джерроның әкесі Амон Джерроны іздегеннен кейін, ойыншы кейіпкері Көлеңкелер патшасының бұрын Құтқарушы ретінде белгілі болғанын біледі, ол ежелгі құлаған Иллефарн империясының қуатты жаратылысы еді. Құтқарушы Көлеңкелік Тоқыма деп аталатын қараңғы сиқырлы энергияға қол жеткізгеннен кейін бұзылып, оны қорғауға тырысып Иллефарнды жойды. Аммон бастапқыда ойыншы кейіпкерге көмектесуге құштар емес, бірақ оның ұрпағы Шандраны қатенің салдарынан өлтіргеннен кейін, өкінішпен партияға қосылады. Үшінші акт "Көлеңке жегіштер" сектасын ұсынады, оларға қайта тірілген Гариус кіреді, ол әлі де Көлеңкелер патшасын қайта тірілтуді көздейді. Ойыншы әскерлері мен жерлерін нығайту арқылы Кросроудс-Кепке жақын арада болатын шайқасқа дайындалуы керек. Көлеңке жегіштерді жеңгеннен кейін қосымша сынықтар ойыншы кейіпкері үшін қуатты бірегей қаруға, Ғиттің күміс қылышына айналады. Бұл қылышты Аммон Джерро Көлеңкелер патшасына қарсы болған алғашқы шайқаста ұрлаған, ол жаудың күшіне қарсы тұра алатын жалғыз қару. Көлеңке жегіштер әскері Кросроудс-Кепті қоршауға алады, бірақ бекіністің қорғаушылары оларды кері қайтарады.

Даму

Neverwinter Nights 2 ресми түрде емес 2004 жылдың 1 сәуірінде жарияланды, осыған дейін Atari қызметкері Atari форумдарындағы ықпалды пікірге жауап ретінде "NWN2" атауын қоса, бірнеше дамып жатқан ойындардың тізімін жариялағаннан кейін. Компания ойынды 2004 жылдың 4 тамызында ресми түрде жариялады. Obsidian Entertainment ойынды дамытса, алғашқы Neverwinter Nights ойынын жасаған BioWare компаниясы Obsidian-ға қолдау көрсетіп, бағыт-бағдар берді. Екі компания "Жұлдызды соғыстар: Ескі республиканың рыцарлары II" ойынында ұқсас қарым-қатынаста жұмыс істеді, ол BioWare ойынының Obsidian жасаған жалғасы болды. BioWare-дің бірлескен бас директоры Рей Музика: "Neverwinter Nights BioWare компаниясы жасаған ең маңызды ойындардың бірі болып қала береді. Біз "Neverwinter Nights 2" ойынының өндірісіне және дамуына қатысуды жоспарлап отырмыз", - деді. Obsidian бұрынғы Black Isle Studios ойын дизайнерлерін жұмысқа алды, ол студия "Planescape: Torment", "Icewind Dale" және "Baldur's Gate" сияқты Dungeons & Dragons рөлдік ойындарын жасаған. Neverwinter Nights 2 ойынының дамуы 2004 жылдың шілдесінде басталды, осы кезде Obsidian бірнеше қызметкерді жобаға тағайындады. Қызметкерлер қатарында "Icewind Dale" және "Baldur's Gate: Dark Alliance" ойындарының продюсері Даррен Монахан, алғашқы Neverwinter Nights ойынының көркемдік директоры Марк Холмс және "Planescape: Torment" және "Knights of the Old Republic II" ойындарының жетекші дизайнері Крис Авелон болды. BioWare Obsidian-ға қозғалтқыш бойынша техникалық қолдау көрсетуге дайын болды, бірақ Obsidian Aurora-ны, оның кодын қоса толық жаңартуды жоспарлады. Дизайнерлер жарықтандыру мен текстураларды жақсарту сияқты алғашқы ойынның графикасын жақсартуды көздеді, бұл қозғалтқышта маңызды өзгерістерді қажет етті. Жаңартылған қозғалтқыш Electron деп аталды. Electron DirectX-ті интеграциялау арқылы Xbox 360 платформасында шығу мүмкіндігін ескере отырып жасалды, бірақ Obsidian қаржылық себептерге байланысты осы платформаға порт жасау жоспарларынан бас тартты. Ойынды жасау үшін қолданылатын құралдар жиынтығы да жаңартылды, соның ішінде бейімделетін интерфейс, жаңа диалог форматы және Microsoft Word және Excel-дегі сияқты көмекші құралдар қосылды. Neverwinter Nights сияқты, құралдар жиынтығы ойыншылардың пайдалануы үшін ойынның нұсқасына енгізілді. Obsidian ойын сюжеті мен геймплейі үшін Fallout және Ultima сияқты ескі компьютерлік RPG ойындарынан шабыттанды. Obsidian компаниясының бас директоры Feargus Urquhart: "Біз көптеген ескі RPG ойындары туралы ойланып, соңғы RPG ойындарында бір нәрсе жоғалғандай сезімдеміз", - деді. Ойынның тарихы Neverwinter қаласының айналасында болғанымен, Neverwinter Nights ойынынан ешқандай байланысы болмайды. Ойынды күшті, маңызды кейіпкер ретінде бастаудың орнына, ойыншылар Neverwinter Nights 2 ойынын қарапайым адам ретінде бастайды. Obsidian ойынға реализм пен ойыншының әрекеттерінің нақты салдарларын енгізуді қалады. Серіктердің әрқайсысының өзіндік мінезі мен мақсаты болады, бірақ ойыншы кейіпкер оларға әсер ете алады. Кейбір жағдайларда кейіпкерлер партиядан толығымен кетуі мүмкін. Бірінші ойыннан жасалған басқа өзгерістерге престиждік сыныптар мен планеталық және эльфтердің кіші түрлері сияқты экзотикалық нәсілдер кіреді. Сатып алынғаннан кейін Glu Mobile онлайн қызметтерді ұсыну үшін баспагерлерден алынатын төлемді арттырды. Жаңа иелері кейіннен Neverwinter Nights 2 сияқты бірнеше ойындар үшін онлайн қызметтерді тоқтатты.

Шығару

Neverwinter Nights 2 2006 жылдың 17 қазанында жаппай өндіріске дайын болды және 31 қазанда АҚШ-та, 3 қарашада Еуропада және 16 қарашада Австралияда жарық көрді. Electron құралдар жиынтығы GameStop немесе Best Buy арқылы ойынды алдын ала тапсырыс берген тұтынушылар үшін, сондай-ақ сыныпқа арналған эксклюзивті арнайы заттармен бірге ертерек қолжетімді болды. Стандартты нұсқамен қатар Atari арнайы басылымды да шығарды. АҚШ және Австралиядағы "Шектелген басылымда" Қарулы жағалауды бейнелейтін мата картасы сияқты бірнеше физикалық заттар, сондай-ақ ойыншыларға үнемділік бронясына бонус беретін "Waukeen-нің игілігі" сияқты ойын ішіндегі артықшылықтар болды. Еуропалық арнайы басылым "Заңды жақсылық шектеулі басылым" және "Хаотикалық жамандық шектеулі басылым" деп аталатын екі бөлек қорапқа бөлінді, бұл Dungeons & Dragons-тың моральдық бағытталғандығы тұжырымдамасына сілтеме жасайды. Әр қорапта АҚШ және Австралия нұсқаларында қолжетімді коллекциялық заттар, сондай-ақ түпнұсқа Neverwinter Nights және оның кеңейтулерінің көшірмелері, Dungeons & Dragons Online: Stormreach үшін сынақ коды бар. Atari, Neverwinter Nights 2 ойынын Apple Macintosh үшін жасауға Aspyr Media компаниясына лицензия берді; ойын Windows нұсқасы шыққанға дейін жарияланды. Алғашқы хабарлама 2007 жылдың желтоқсанында шығарылатын күнді көрсетті. Ол редактор құралдары жиынтығын қоспағанда Neverwinter Nights 2 толық нұсқасын қамтыды. 2008 жылдың мамыр айында Neverwinter Nights 2 және Mask of the Betrayer ойындарын қамтитын "Gold Edition" жинағы жарық көрді. 2010 жылдың 27 желтоқсанында Steam платформасында түпнұсқа ойын мен оның екі кеңейтуі бар платиналық басылым шықты. 2013 жылдың мамыр айынан бастап Neverwinter Nights 2 енді Steam арқылы сатылмайды. Түпнұсқа ойын мен үш кеңейту топтамасын (Mask of the Betrayer, Storm of Zehir, Mysteries of Westgate) қамтитын толық нұсқасы GOG.com сайтында 2013 жылдың 24 қаңтарында жарияланды.

Кеңейтулер

Mask of the Betrayer, ойынның алғашқы кеңейту пакеті 2007 жылдың сәуірінде Atari және Obsidian Entertainment компаниялары жариялады. Ол 2007 жылы 28 қыркүйекте Еуропа, 9 қазанда АҚШ-та және 1 қарашада Австралияда жарық көрді. Mask of the Betrayer оқиғасы Neverwinter Nights 2 оқиғасынан кейін басталады және Тайдың жанындағы матриархат Рашмен елінде өтеді. Кеңейту пакеті кейіпкерді дамыту үшін бірнеше жаңа мүмкіндіктерді, соның ішінде қосымша нәсілдер мен престиждік сыныптарды қамтиды. Ол сыншылар тарапынан жақсы бағаланды. Storm of Zehir 2008 жылдың маусым айында жарияланды. Ойынның оқиғасы Forgotten Realms әлемінің Sword Coast және Chult аймақтарында өтеді және 2008 жылы 18 қарашада АҚШ-та, 21 қарашада Еуропада және 11 желтоқсанда Австралияда жарық көрді. Mysteries of Westgate 2007 жылдың қазан айында жарияланды. Atari оны Neverwinter Nights премиум модульдерімен салыстыра отырып, "ойын пакеті" деп атады. Ойынды Канададағы Ossian Studios әзірледі, олар Darkness over Daggerford премиум модулін жасаған компания. Ойынның оқиғасы Dragon Coast-тың Вестгейт қаласында өтеді. Atari-дің алғашқы баспасөз хабарламасында Mysteries of Westgate 2007 жылдың күзінде шығатыны айтылған.

Модтау қауымдастығы

Neverwinter Nights 2 деңгейлік редакторы мен дизайн құралы кеңінен мақталып, Deseret News газеті оларды "өте күшті және күрделі" деп сипаттады. Ерекше Neverwinter Nights 2 модыфикациялау жобаларының ішінде Baldur's Gate, Icewind Dale және RuneScape ойындарының қайта жасалған нұсқалары болды.