Соғыс жолы: Бас қолбасшыдан әрі (Soğys joly: Bas qolbasşydan äri)
Combat Mission: Beyond Overlord
Combat Mission: Beyond Overlord – 2000 жылғы стратегиялық ойын. Екінші дүниежүзілік соғыстың тактикалық шайқастарын модельдейді. Advanced Squad Leader негізінде жасалған.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Combat Mission: Beyond Overlord – Big Time Software компаниясы 2000 жылы әзірлеген және жариялаған компьютерлік стратегиялық ойын. Бұл Екінші дүниежүзілік соғыстағы тактикалық құрлықтағы шайқастарды модельдеу. Combat Mission Big Time Software компаниясында Advanced Squad Leader үстел ойынының бейімделуі ретінде "Компьютерлік отряд жетекшісі" деген атпен дамыту жұмысы басталды. Оны Avalon Hill баспасы шығаруға дайындық көрді. Big Time және Avalon Hasbro баспасы жабылуға аз уақыт қалғанда келісімді бұзды, содан кейін Big Time тәуелсіз түрде, жаңа атаумен – Combat Mission – дамуын жалғастырды. Combat Mission коммерциялық және сын тұрғысынан сәтті болды және Combat Mission ойындарының сериясын бастады.
Combat Mission: Beyond Overlord is a 2000 computer wargame developed and published by Big Time Software. It is a simulation of tactical land battles in World War II. Combat Mission began development at Big Time Software as Computer Squad Leader, an adaptation of the board wargame Advanced Squad Leader. It was set to be published by Avalon Hill. Big Time and Avalon parted ways shortly before the publisher's closure by Hasbro, and Big Time continued development independently, under the new title Combat Mission. Combat Mission was a commercial and critical hit, and began the Combat Mission series.
Ойын процесі
Кезекпен толыққанды жүйеден гөрі, Combat Mission ойыншылардың кезектерін басқару үшін "WeGo" құрылымын пайдаланады.
Rather than a purely turn based system, Combat Mission uses the "WeGo" structure for handling player turns.
Авалон төбесіндегі шығу тегі
1997 жылдың қаңтар айында Avalon Hill компаниясы Big Time Software компаниясымен Advanced Squad Leader атты ойынның компьютерлік нұсқасын жасау туралы келісім шарт жасады. Екі компанияның бұрынғы бірлескен жұмыстары Flight Commander 2 және Over the Reich ойындарын қамтыды. Avalon Hill бірнеше жыл бойы Squad Leader ойынының компьютерлік нұсқасын жасауды қарастырды, себебі оның қоғамдық нұсқалары 1997 жылға дейін 1 миллионнан астам дана сатылған еді. Бірақ компания бастапқыда серияның күрделілігіне байланысты бұл идеяны іске асыруға асықпады. Кейін ол Atomic Games компаниясымен жобаға кірісті, бірақ бұл нұсқа сәтсіз аяқталып, 1996 жылы байланыссыз Close Combat ойынына айналды. Computer Gaming World журналынан Терри Коулман Big Time компаниясымен қайтадан жұмыс істеуді «жаңа үміт» деп атады. 1997 жылдың басында жаңа жобаны талқылаған Avalon Hill-дің Билл Левай Big Time компаниясының нұсқасының 1998 жылдың соңында немесе 1999 жылы шығатынын болжады, өйткені әзірлеушілер Achtung Spitfire! және Avalon Hill үшін жарияланбаған тағы бір ойынды жасауды жоспарлаған. Левай Atomic Games компаниясының жобасына қарағанда, олардың нұсқасы бастапқы ойынға жақын болатынын айтты. Дегенмен, бұл қоғамдық нұсқаның тікелей аудармасы болмайтын еді. 1997 жылдың соңында Big Time Software компаниясының ойыны Computer Squad Leader деп аталды. Әзірлеуші Чарльз Мойлан жобаның қоғамдық нұсқадағы сандық есептеулердің көп бөлігін автоматтандыратынын және жаңадан бастағандар мен тәжірибелі ойыншыларға арналған күрделілік деңгейлерін ұсынатынын түсіндірді. Онлайн және электрондық пошта арқылы көп ойыншылар режимін қолдау жоспарланған. Бірақ, Том Чик (CNET Gamecenter) кейін жазғандай, Мойлан «Avalon Hill компаниясымен проблемалар туындады деп күдіктенді және тиісті шаралар қабылдады». Өз жобасын қорғау үшін ол дамудың соңына дейін Advanced Squad Leader ойынына тән ерекшеліктерді қосудан аулақ болды. Бастапқы өндіріс толығымен авторлық құқығы Big Time компаниясына тиесілі материалға бағытталды, Avalon Hill-ге емес. Нәтижесінде жобаның өзгеріп жатқан жағдайларға жауап беруде «жоғары икемділігі» болды, деді Мойлан. Бұл өзгеріске қарамастан, Computer Squad Leader авторлық құқыққа ие материалдың болмауы Big Time компаниясына жаңа атаумен – Combat Mission – дамуды тәуелсіз және кез келген кешіктірусіз жалғастыруға мүмкіндік берді. Бұл жоба кезекпен ойнаудың стратегиялық тереңдігін нақты уақыт режиміндегі ойынның қарқындылығы мен реализмімен біріктіруге жасалған әрекет болды.
In January 1997, Avalon Hill contracted Big Time Software to create a computer version of the publisher's board wargame Advanced Squad Leader. Earlier collaborations between the two included Flight Commander 2 and Over the Reich. Avalon Hill had considered a computer adaptation of Squad Leader for several years, as its board incarnations had sold over 1 million copies by 1997, but the company was initially hesitant to pursue this idea because of the series' complexity. While it ultimately attempted the project with Atomic Games, this version fell through and became the unrelated Close Combat in 1996. Terry Coleman of Computer Gaming World called the decision to try again with Big Time "a breath of fresh air". Discussing the new effort in early 1997, Bill Levay of Avalon forecast a release date of late 1998 or potentially 1999 for Big Time's version, as the developer was slated to create Achtung Spitfire! and an unannounced title for Avalon beforehand. and Levay remarked that it would stay closer to its board roots than had Atomic's project. However, it was not planned to be a one to one translation of the board version. Later in 1997, the title of Big Time Software's game was revealed as Computer Squad Leader. The developer's Charles Moylan explained that the project would automate many of the board version's numerical calculations, and would offer scaling levels of complexity to accommodate novices and veterans. Support for online and play by email multiplayer modes was planned. However, Moylan "suspected problems with Avalon Hill [ ] and acted accordingly" as the year progressed, Tom Chick of CNET Gamecenter later wrote. To safeguard his project, he avoided the inclusion of features specific to Advanced Squad Leader until the end of development; early production was focused entirely on material whose copyright was owned by Big Time, rather than Avalon Hill. As a result, the project had "maximum flexibility" in its response to changing circumstances, Moylan said. Despite the shakeup, Computer Squad Leaders lack of copyrighted material allowed Big Time to continue development independently and without any delays, under the new title Combat Mission. and was an attempt to merge the strategic depth of turn based gameplay with the intensity and realism of real time gameplay.
Мұра
2010 жылы PC Gamer US журналының редакторлары Combat Mission ойынын барлық уақыттағы 53-ші ең жақсы компьютерлік ойын деп атап, былай деп жазды: "CMBO-дан бұрын PC стратегиялық ойындары шаң басқан, көпбұрышты карталармен толы еді. Battlefront компаниясының 3D форматындағы реалистік бейнелеуі бәрін өзгертіп жіберді."
In 2010, the editors of PC Gamer US named Combat Mission the 53rd best computer game ever, and wrote, "Before CMBO, PC wargames were dusty, hexagon littered creatures. Battlefront's dramatic 3D depiction changed all that."