Введение

Combat Mission: Beyond Overlord – компьютерная военная игра 2000 года разработки и издания компании Big Time Software. Это симуляция тактических наземных сражений Второй мировой войны. Разработка Combat Mission началась в Big Time Software как Computer Squad Leader, адаптация настольной военной игры Advanced Squad Leader. Изначально планировалось, что её издаст компания Avalon Hill. Big Time и Avalon прекратили сотрудничество незадолго до закрытия издательства Hasbro, после чего Big Time продолжила разработку самостоятельно, под новым названием Combat Mission. Combat Mission имела коммерческий успех и получила признание критиков, положив начало серии Combat Mission.

Геймплей

Вместо полностью пошаговой системы, Combat Mission использует структуру "WeGo" для организации ходов игроков.

Истоки на Авалонском холме

В январе 1997 года Avalon Hill заключила контракт с Big Time Software на создание компьютерной версии настольной военно-стратегической игры Advanced Squad Leader. Ранее компании сотрудничали над проектами Flight Commander 2 и Over the Reich. Avalon Hill рассматривала возможность компьютерной адаптации Squad Leader в течение нескольких лет, поскольку к 1997 году было продано более миллиона копий настольной версии, но изначально компания колебалась, опасаясь сложности серии. Попытка реализовать проект с Atomic Games в конечном итоге провалилась, и в 1996 году результатом стала не связанная с ней игра Close Combat. Терри Коулман из Computer Gaming World назвал решение попробовать снова с Big Time Software «глотком свежего воздуха». В начале 1997 года Билл Левай из Avalon Hill прогнозировал, что версия Big Time выйдет в конце 1998 или, возможно, в 1999 году, поскольку разработчику предстояло создать Achtung Spitfire! и еще одну, пока не анонсированную игру для Avalon Hill. Левай также отметил, что их версия будет ближе к настольному оригиналу, чем проект Atomic Games. Однако, планировалось не просто дословное перенесение настольной игры на компьютер. Позднее, в 1997 году, название игры от Big Time Software было объявлено – Computer Squad Leader. Разработчик Чарльз Мойлан объяснил, что проект автоматизирует множество числовых расчетов настольной версии и предложит различные уровни сложности, чтобы удовлетворить как новичков, так и опытных игроков. Планировалась поддержка многопользовательского режима онлайн и по электронной почте. Однако, как позже писал Том Чик из CNET Gamecenter, Мойлан «подозревал проблемы с Avalon Hill» и действовал соответственно по мере развития событий. Чтобы обезопасить свой проект, он избегал включения элементов, специфичных для Advanced Squad Leader, до завершения разработки; на начальном этапе работы акцент был сделан исключительно на материалах, авторские права на которые принадлежали Big Time Software, а не Avalon Hill. В результате проект обладал «максимальной гибкостью» в реагировании на меняющиеся обстоятельства, как утверждал Мойлан. Несмотря на эти изменения, отсутствие материалов, защищенных авторским правом Avalon Hill, позволило Big Time Software продолжить разработку самостоятельно и без задержек под новым названием Combat Mission. Это была попытка объединить стратегическую глубину пошагового геймплея с напряженностью и реализмом игрового процесса в реальном времени.

Наследие

В 2010 году редакторы PC Gamer US назвали Combat Mission 53-й лучшей компьютерной игрой всех времен и написали: "До выхода CMBO, компьютерные стратегии были пыльными играми, усеянными шестиугольниками. Революционное 3D-отображение от Battlefront изменило все".