Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
Justice, Inc. – 1984 жылы Hero Games баспасынан шыққан, 1930-жылдардағы танымал журналдарда жарияланған оқиғалар стиліндегі шытырман оқиғаларды модельдеуге арналған рөлдік ойын.
Justice, Inc. is a role playing game published by Hero Games in 1984 that simulates adventure stories that appeared in the pulp magazines of the 1930s.
Сипаттама
Justice Inc. — ойыншылардың 1930 жылдары Док Сэвидж және Аллан Куатермейн сияқты ойдан шығарылған оқиғашылардың рөлін ойнайтын рөлдік ойын. Фу Манчу және The Shadow тудырған пульпалық тақырыптарға сәйкес, ойында табиғаттан тыс құбылыстар кездеседі және оны Call of Cthulhu сияқты қорқынышқа айналдыруға болады. 1985 жылғы қаңтар-ақпан айдарындағы Space Gamer (№72) журналында Аллен Варни былай деп мәлімдеді: «Justice Inc. — негізінен сапалы жұмыс және, әрине, пульпа дәуірінің әртүрлі мелодрамаларына бейімделеді. Егер ойыншыларыңыз бір кампанияда көптеген мүмкіндіктерді қаласа, бұл сіздің ойыныңыз! Бұл шамалы айырмашылық, бірақ осы басылыммен Hero Games рөлдік ойындар нарығындағы ең күшті ойынды ұсынады деп айтуға болады». 1985 жылғы қаңтар-ақпан айдарындағы Different Worlds (№38) журналында Рассел Грант Коллинз бұл ойынға 4 жұлдыздың 2,5 жұлдызын берді, «Бұл ойын жақсы, бірақ бірнеше қателіктері бар және толық емес» деді. 1990 жылы жарық көрген «Ролдік ойындарға толық нұсқаулық» кітабында ойын сыншысы Рик Сван бұл ойынды «Индиана Джонсты Х.П. Лавкрафтпен немесе Шерлок Холмсты кішкентай жасыл адамдармен қосатын амбициялы ойын жүргізушілер үшін өте қолайлы» деп сипаттады. Сван ойынды қорытындылап, оған 4 баллдан 3 балл берді: «Дизайнерлер өте көп нәрсені қабылдауға тырысқанмен, мысалы, ойынның қорқыныш нұсқасы ешкімді Call of Cthulhu ойынынан бас тартқызбауы мүмкін. Ережелердің анықтығы мен егжей-тегжейге назар аудару Justice, Inc. ойынын пульпа дәуірінің ең жақсы RPG-іне айналдырады».
Justice Inc. is a role playing game in which the players take on the roles of fictional adventurers in the 1930s similar to Doc Savage and Allan Quatermain. In keeping with the pulp theme engendered by Fu Manchu and The Shadow, a vein of the supernatural runs through the game, and can be turned to horror similar to Call of Cthulhu. In the January–February 1985 edition of Space Gamer (No. 72), Allen Varney commented, "Justice Inc. is fundamentally solid work, and certainly adaptable to a wide spectrum of pulp era melodramatics. If your players want lots of variety in one campaign, this is your game! I realize it's a close call, but I'd say that with this publication, Hero Games probably has the strongest roleplaying line on the market." In the January–February 1985 edition of Different Worlds (Issue #38), Russell Grant Collins gave this game an average rating of 2.5 stars out of 4, saying, "this game is pretty good, although it is marred by a few typos and suffers from incompleteness." In his 1990 book The Complete Guide to Role Playing Games, game critic Rick Swan called this game "perfect for ambitious referees who enjoy mixing Indiana Jones with H. P. Lovecraft, or Sherlock Holmes with little green men." Swan concluded by giving this game a rating of 3 out of 4, saying, "Although [the] designers bit off a bit more than they could chew — it's unlikely, for instance, that the horror version of the game will make anybody give up Call of Cthulhu — the clean rules and attention to detail make Justice, Inc. far and away the best of the pulp era RPGs."