Принц Персии: Два Престола – экшен-приключение от Ubisoft! Шестая часть серии, завершение трилогии «Пески Времени». Возвращение в Вавилон и последствия прошлых действий.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Prince of Persia: The Two Thrones – 2005 жылы Ubisoft Montreal және Ubisoft Casablanca компаниялары жасаған, ал Ubisoft компаниясы PlayStation 2, GameCube, Microsoft Windows, Xbox және Java (тек ұялы телефондар үшін) платформаларында шығарған оқиғалық-әрекеттік видео ойын. Ойын кейін цензураланып, 2007 жылы PlayStation Portable және Wii платформаларына Prince of Persia: Rival Swords деген атпен көшірілді. Wii нұсқасы контроллердің қозғалыс сезімталдығын пайдаланады, ал PSP нұсқасы эксклюзивті контент пен жергілікті көп ойыншылық режимді қосты. The Two Thrones – «Персия принці» сериясының алтыншы толыққанды бөлімі және «Уақыт құмдары» трилогиясының соңғы тарауы, бірақ бұл серияның соңғы ойыны емес. Оқиға Принц Бабылға қайтып келген кезде, «Соңғы саяхат» ойынындағы оның әрекеттері «Уақыт құмдары» оқиғаларын жойғанын біледі. Зұлым Визир қайта тіріліп, Принцдің серігі Кайлинаны өлтіріп, одан «Уақыт құмдары» күшін сіңіріп алып, өлмейтін құбыжыққа айналады. Енді Принц өзінің бұрынғы сүйіктісі Фарахпен (оны осы жаңа уақыт желісінде алғаш рет кездестіреді) бірлесіп Визирді толығымен жеңу үшін күш біріктіруі керек, сонымен қатар өзін баяу бүлдіретін Қара Принц бейнесімен де күресуі керек. Ойын шыққаннан кейін жағымды пікірлер алды, оның сюжеті, кейіпкерлері, деңгей дизайны, графикасы, жауынгерлік жүйесі және жаңа жылдам өлтіру механизмі жоғары бағаланды, бірақ PSP және Wii нұсқалары қалғандарына қарағанда нашар бағаланды. Ол коммерциялық табысқа да қол жеткізді, шыққаннан кейін бір ай ішінде 1,5 миллионнан астам данасы сатылды. «Екі тақтан» кейін серия 2008 жылы жаңадан басталды – «Персия принці» ойынымен. Серия 2010 жылы шыққан «Персия принці: Ұмытылған құмдар» ойынымен «Уақыт құмдары» оқиғаларына қайта оралды, ол «Уақыт құмдары» мен «Соңғы саяхат» оқиғалары арасында өтеді.
Prince of Persia: The Two Thrones is a 2005 action adventure video game developed by Ubisoft Montreal and Ubisoft Casablanca, and published by Ubisoft for the PlayStation 2, GameCube, Microsoft Windows, Xbox and Java (mobile phones only). The game was later censored and ported to the PlayStation Portable and Wii in 2007 under the title Prince of Persia: Rival Swords. The Wii version utilizes the motion sensing functionality of its controller, while the PSP version added exclusive content and local multiplayer. The Two Thrones is the sixth main installment of the Prince of Persia series, and the final chapter of the Sands of Time trilogy, but is not the last game to be set in its continuity. The story follows the Prince as he returns to his home in Babylon, only to find that his actions in Warrior Within have undone the events of The Sands of Time. The villainous Vizier is back from the dead and kills the Prince's companion Kaileena, absorbing the Sands of Time from her, which transform him into an immortal monster. Now, the Prince must work together with his past love Farah (whom he meets for the first time in this new timeline) to defeat the Vizier once and for all, while also struggling against his own Dark Prince persona, which is slowly corrupting him. Upon release, the game received generally positive reviews, with praise for its story, characters, level design, graphics, combat and new speed kill mechanic, but the PSP and Wii versions reviewed significantly worse than the others. It was also a commercial success, selling over 1.5 million copies within one month of release. Following The Two Thrones, the series was rebooted a second time with 2008's Prince of Persia. The series returned to the Sands of Time continuity with 2010's Prince of Persia: The Forgotten Sands, which is set between the events of The Sands of Time and Warrior Within.
Ойын процесі
Ойын зерттеу мен ұрысты біріктіреді. Екі элемент те Принстің акробатикалық қабілеттері мен ептілігін пайдаланады. Ойынның көп бөлігінде ойыншы сарайды қабырғалар арқылы жүгіріп, қабырғалар арасында секіріп, тұзақтардан қашып, құрылыстарға көтеріліп, платформадан платформаға секіріп, уақтылы секірулер жасап, жұмбақтарды шешіп, алға жылжу үшін табылған заттарды қолдануға тырысады. Сондай-ақ, Принстің қауіпті жылдамдықпен күймемен ұзақ жолмен жүруі керек болатын бірнеше рельсті кезеңдер де бар, онда ойыншы кедергілерден қашып, жол бойындағы жауларды жеңуі керек. Ұрыс кезінде ойыншының басқа жағдайларда маңызды болатын көптеген қимылдары жауларды жеңу үшін қолданылуы мүмкін. Мысалы, Принстің қабырғалардан секіріп, жауларға күшті соққы беру қабілеті. Ойыншы көбінесе жауларға шабуыл жасайды және пышақпен қорғанады, бірақ басқа заттар немесе факторлар, мысалы, Уақыт пышағы және оның уақытты бақылау қабілеттері, ақырында жеңіске жету үшін маңызды болып табылады. Уақыт пышағын жаулардың күш-жігерді шақыру үшін пайдаланатын "құм қақпаларын" өшіру арқылы да жаңартуға болады, бұл оның күштері үшін ұстай алатын құм зарядтарының санын арттырады және ақырында бірнеше құм зарядтарын тұтынатын екі жаңа қабілетті ашады, бірнеше жауларды бірден зақымдайды немесе жояды. Warrior Within ойынында қолданылған еркін күресу стилін жалғастыра отырып, Принс жеңілген жаулардан немесе қару тіректерінен екіншілік қару ала алады және оларды екі қолмен күресте қолдана алады, көптеген қарулардың беріктігі шектеулі және белгілі бір соққыдан кейін немесе олар оқ-дәрі ретінде лақтырылғаннан кейін немесе Принс Қара Принске айналғанда жарамсыз болады. Wii консоліндегі 2007 жылғы Rival Swords нұсқасы Wii Remote және Nunchuk-ты шайқау арқылы шабуылдарды жүзеге асырады, біріншісі пышақты, екіншісі жабдықталған қосалқы қаруды шайқап тұрады. "Екі тақ" фильмінде Принстің акробатикалық шеберлігі жақсарды, ол енді 45 градус бұрышта қабырғалардан секіріп, стратегиялық түрде орналастырылған тік жалюзилерге өзін лақтыра алады, парашютпен төмен сырғып, тербеліп тұрған бағаналарда теңгерімде бола алады. Сондай-ақ, дизайнерлер жасырын жүйесін жетілдірді. Ойын көрінбей шабуыл жасағанда көбірек зақым келтірудің орнына, жылдам өлтіру жүйесін қолданады, бұл бір немесе екі жауды бірден жеңудің жалғыз мүмкіндігін береді. Мұны іске асыру үшін ойыншы шабуыл батырмасын белгілі бір уақытта (мақсатқа байланысты қажетті соққылардың саны мен әрбір шабуылдың арасындағы уақыт аралығы) басуы керек; бұлай етпеген жағдайда мақсат Принсті лақтырып жібереді. Бұл жүйе кейбір бас шайқастарында да зақым келтіру үшін қолданылады. Жауларға қарсы шабуылдар графикалық зорлық-зомбылық эффектілерін көрсетеді, оларды ойын опциялары мәзірінде өшіруге болады, бірақ Rival Swords нұсқасында олар алынып тасталған. Принс екіге бөлінген жеке тұлғаны, Қара Принсті дамытады, және бұл альтер-эго көбінесе оның ішкі дауысы ретінде дұрыс пен бұрыс туралы онымен үнемі дауласады. Кейде Принс автоматты түрде және физикалық түрде Қара Принске айналады, бұл ойыншы қалаған кезде жасай алмайды. Алайда, бұл уақытта Принс өзінің денесін бақылай алады және ойыншы кейіпкерді әлі де басқара алады. Қара Принсті басқару кезінде ойыншы қосалқы қаруды қолдану мүмкіндігін жоғалтады, оның орнына "Daggertail" - қолына біріккен пышақты қамшыны қолданады. Бұл арнайы қару жауларды орта қашықтықтан шауып тастай алады және қабырғалардан блоктарды тартып алуға, ұзақ саңылауларды кесіп өтуге отшашу немесе биік арқаулармен күресуге өте маңызды. Қара Принс жартылай түрленудің нәтижесінде денсаулығын үнемі жоғалтады, ақырында жоғалтудан өледі. Ол құмды жыртқыш аңнан немесе заттан жинаған сайын толық сауығады. Сонымен қатар, оның Daggertail жылдам өлтіру үшін басқа басқару схемасына ие, онда ойыншы осы қарумен құрбандарының басын кесу үшін (немесе қан эффектілері өшірілсе, оларды тұншықтыру үшін) шабуыл батырмасын қайта-қайта басады. Принс суға түскенде қалыпты күйге қайта оралады, бұдан қашу мүмкін емес. Ойын барысында Принс денсаулықты жақсарту үшін алты тармақталған қосымша маршрутты таба алады, сондай-ақ тұжырымдамалық өнерді ашу үшін құм зарядтарын жинау, құм сандықтарын жою және қала бойынша құм қақпаларын бұғаттау арқылы құм кредиттерін ала алады. Принс белгілі бір аймақтардағы суды ішу арқылы немесе сақтау шөгінділерінде ғана денсаулығын қалпына келтіре алады, бірақ Қара Принске ауысқанда да толық денсаулығын қалпына келтіре алады. Егер Принс немесе Қара Принс денсаулығын жоғалтып, күйме апатынан немесе қауіпті құлаудан өлсе және ойыншы пышақтың қайтару күшін пайдаланып өлімін кері қайтаруға дайын болмаса немесе қаламаса, ойын ол соңғы рет қолданған сақтау шөгіндісінен немесе өткен бақылау пунктінен жалғасады, соңғысының көпшілігі сақтау шөгінділерінің арасында орналасқан. PlayStation Portable консоліндегі 2007 жылғы Rival Swords нұсқасы бір ойыншы режимін кеңейтеді, бірнеше күйме кезеңдерін қосады және оны өшіру үшін құм қақпасының ішінде кедергілерден өтуді талап етеді. Сондай-ақ, бұл нұсқаға ғана тән жергілікті сымсыз 2 ойыншысы бар, бұл Принсті ажыратылған Қара Принске қарсы аяқ шабуылында сынақтан өткізеді, бұл шебер платформалауды талап етеді және қарсылас белсендіре алатын бірнеше маршруттар мен тұзақтарды қамтиды.
The game combines exploration and combat. Both elements make use of the Prince's acrobatic capability and agility. Throughout much of the game, the player must attempt to traverse the palace by running across walls, ascending or descending chasms by jumping back and forth between walls, avoiding traps, climbing structures and jumping from platform to platform, making other types of well timed leaps, solving puzzles and using discovered objects to progress. There are also a few on rails sequences where the Prince must ride a chariot along a long stretch of road at a dangerous, fast speed, requiring the player to avoid obstacles and fend off enemies along the way. During combat, many of the same moves vital to the player in other situations can be put to use to overpower enemies. An example is the ability of the Prince to jump off walls in order to strike enemies decisively. The player generally attacks enemies and blocks using a dagger, although other objects or factors, such as the Dagger of Time and its time control abilities eventually prove to be critical to victory. The Dagger of Time can also be upgraded by disabling "sand gates" that enemies may use to summon reinforcements, which will increase the number of sand charges it can hold for its powers and eventually unlock two new abilities that consume multiple sand charges to damage or destroy multiple enemies at once. Continuing the freeform fighting style employed in Warrior Within, the Prince can also obtain secondary weapons from defeated enemies or weapon racks and use them in dual wield combat, with most weapons having limited durability and becoming unusable after a certain amount of hits, or after they are thrown as projectiles or dropped when the Prince turns into the Dark Prince. The Wii version of the 2007 port, Rival Swords, implements attacks with generic shakes of the Wii Remote and Nunchuk, with the former swinging the Dagger and the latter swinging the equipped secondary weapon. In The Two Thrones, the Prince's acrobatic skills have improved and is now able to launch himself off walls at 45 degree angles at strategically placed vertical shutters, slide down chutes and balance on swinging poles, among other things. The designers have also improved the stealth system. Instead of merely being able to do more damage when striking without being seen, the game uses a Speed Kill system to provide a single opportunity to instantly defeat an enemy or two. To succeed in doing so, the player must press the attack button at certain times (with the number of required hits and the intervals between each attack cue depending on the target); failure to do so results in the target throwing off the Prince. The same system is also integral to dealing damage in some of the boss battles. Attacks against enemies feature graphic violence effects that can be toggled in the in game options menu, but are removed in Rival Swords. The Prince also develops a split personality, known as the Dark Prince, and this alter ego constantly bickers with him in his mind about right and wrong as just an inner voice for most of the time. At certain times, the Prince will automatically and physically transform into the Dark Prince, which the player cannot do at will. During these times, however, the Prince retains control of his body, and the player still has control over the character. When controlling the Dark Prince, the player loses the ability to wield a secondary weapon, instead using the "Daggertail", a bladed whip fused to his arm. This special weapon can slash enemies at mid range and is critical to pulling blocks out of walls and grappling along torches or high bars to cross long gaps. The Dark Prince also constantly loses health as a result of the semi transformation, with eventual death from the loss. He goes back to full health whenever he collects Sand, from either a monster or object. Also, his Daggertail has a different control scheme for speed kills, in which the player repeatedly presses the attack button to make him saw off the heads of his victims (or strangle them if blood effects are disabled) with this weapon. The Prince will turn back to normal upon stepping into water, which cannot be avoided. Throughout the game, the Prince can find up to six branching side routes to earn health upgrades, as well as earn sand credits to unlock concept art by collecting sand charges, destroying sand chests and disabling sand gates throughout the city. The Prince can only recover health by drinking water from certain areas or at save fountains, but can also fully recover health when changing to and from the Dark Prince. If the Prince or Dark Prince dies from losing all health, a chariot accident or a fatal fall and the player is unable or unwilling to use the Dagger's recall power to reverse his demise, play continues from either the last save fountain he used or checkpoint he passed, with a few of the latter present between most save fountains. The PlayStation Portable version of the 2007 port, Rival Swords, expands the single player mode by adding a few more chariot sequences and requiring the player to complete an obstacle course inside a sand gate to disable it. Also exclusive to this version is a local wireless 2 player racing mode that pits the Prince against a separated Dark Prince in foot races that demand skilled platforming and feature multiple routes and traps that can be activated by the opponent.
Сюжет
Ойын "Prince of Persia: Warrior Within" оқиғасынан кейін өтеді, онда Принс Дахаканы өлтіріп, Кайлинаны құтқарып, Уақыт құмдарының пайда болуын болдырмайды. Бұрынғы ойындардан өзгешелігі, оқиғаны Кайлина баяндайды. Принстің іс-әрекеттері осы сәттен бұрынғы оқиғалардың уақыт желісін өзгертеді. Алғашқы уақыт сызығында Визир мен Махараджа Уақыт аралына сапар шегіп, Уақыт құмдарына толы құм сағатын табады. Өзгертілген уақыт сызығында олар құм сағатын бос көреді. Визир Уақыт құмдарын босатпағандықтан және Принспен шайқаспағандықтан, ол осы ойынның басында әлі де тірі. Осының салдарынан Фарах, ол "Уақыт құмы" оқиғалары кезінде Принске көмектескен, ешқашан Принспен кездеспейді. Принс пен Кайлина Бабыл қаласына оралғанда, оны соғыстан қираған күйде көреді. Олардың кемесіне шабуыл жасалып, құлап түседі. Принс оянып, Кайлинаны алып кеткен жау әскерін көреді. Принс сарайға жол ашып, Визирмен бетпе-бет келеді, ол Кайлинаны Уақыт қанжарымен өлтіріп, құмды қайтадан босатады. Содан кейін Визир онымен өзін-өзі өлтіріп, өлместікке ие болады. Принс те зардап шегеді, оның терісіне Даггертейл деп аталатын қамшы тәрізді қару кіріп, құм жараны жұқтырғанда. Бірақ құмның босатылуынан туған шатасуда Визир қанжарды лақтырып жібереді және Принс оны құм толық жұқтырмас бұрын ұрлай алады. Принс канализацияға құлап, Бабылдың шетіне иеленеді. Ол тағы да Визирді өлтіру үшін қала арқылы саяхаттайды, ол Уақыт құмынан туған инфекцияның оның санасына әсер етіп, ішкі дауыс арқылы көрінетін Қара Принс деп аталатын екінші жағын тудыратынын біледі. Қара Принс суық, қатыгез, мақтаншыл және сарказмды; ол Принсті тек өзіне қызмет етуге тырысу керектігіне көндіруге тырысады, кек алуын басқа эмоцияларының катализаторы ретінде пайдаланады. Көптеген жағдайларда Қара Принс Принстің денесін басып алады және Принс өзінің мүмкіндіктері арқасында еңсерілмейтін кедергілерден өтуге мүмкіндік беретін құм монстрына толық айналады. Принс өз трансформациясын баршаға жасыруға тырысады, ең айқын мысалы, адамдар оның Кломпаға, Визирдің генералына қарсы жеңіске жеткенін көргеннен кейін, ол трансформацияны бастағанда, канализацияға қашуға мәжбүр болады. Кейін Принс Фарахты кездестіреді, ол Принстің өзінің есімін білгеніне таңғалады. Осыған қарамастан, екеуі жаңа махаббатты дамытады, бірақ Қара Принстің ықпалынан кейін Фарах оның мінез-құлқына күмән келтіреді. Фарах бір жынысқорлық үйіндегі әйелдерді құтқаруға шығып, Принс Махастиді, тағы бір сенімді генералды жеңу үшін уақытша кетеді, Фарах Принстің Махастиді өлтіргеннен кейін көп ұзамай Қара Принске айналғандығын біледі және оған деген сенімсіздігі күшейеді. Ол одан қашып тырысады, ал Принс жалғыз қалаға кіріп кетеді. Қара Принстің жемқорлығының Фарахпен қарым-қатынасына тигізген теріс әсерін түсінген Принс өз көзқарасын өзгертуге шешім қабылдап, Қара Принске назар аудармай бастайды. Ол халқының азаптарына қарсы күресуді шешті, Қара Принс әрқашан оған қарсы сөйлеген. Қара Принстің күшінің көмегімен Принс патшалық шеберханаға жетеді және отқа қамалған адамдарға, соның ішінде "Warrior Within" ойынындағы қарт адамға шығу жолын жасау үшін әкесінің мүсінін пайдаланады, ол енді Принстің тағдырын өзгертуге қабілеттілігіне үміт білдіреді. Содан кейін Принс екі генералмен, қылыш пен балтамен қаруланған Егіз жауынгерлермен қуып, шайқасады. Принс қылыш ұстаған Егіз жауынгерді өлтіреді, ал Фарах балта ұстаған жауынгерді аяқтау үшін қайта оралады. Олар кейін Визирдің құм әскерімен қоршалады, бірақ Бабылдың құтқарылған азаматтары күтпеген әскерді жұмылдырып, оларды құтқарады. Олар екі батырдың қашуына көмектесу үшін жау әскеріне жол ашады. Олар сарайдың кіреберісінде кездеседі, онда Принс Қара Принстің ықпалымен болған бұрынғы мақтаншылдығы мен ойсыздығы үшін Фарахтан кешірім сұрайды. Содан кейін Принс оларды сарайдың аспалы бақтарына жеткізу үшін лифтіні жөндеуге кіріседі. Бақтардың терең жерінде Визир Фарахты тұтқындап, Принсті ежелгі құдыққа лақтырады, онда ұзақ уақыт үнсіз болған Қара Принс тағы да пайда болады және тұрақты түрде басқаруға тырысады. Принс құдыққа кіргізіп, құтылу жолын іздейді, бірақ ол баяу әлсірейді. Құдық түбінде Принс әкесі Шараманның өлі денесін табады. Ол оған қайғырып, оның қылышын алып, оның денесіне Қара Принстің билігін жойып, жасаған ісінің салдарын қабылдайды. Жаңа ниетпен Принс жер астынан жол тауып, сарай залына қайта оралады, содан кейін Визирмен бетпе-бет кездесу үшін оның алып мұнарасына көтеріледі және Фарахты босатады. Сарай мұнарасының жоғарғы жағында Принс Визирмен бетпе-бет кездесіп, Уақыт қанжарымен өлтіреді. Визирден және оның әскерінен құм босатылады, олар өледі. Бұған куә болған Бабыл халқы қуанышқа бөленеді. Құм Кайлинаның пішінін алып, Принстің инфекциясын емдейді және Уақыт қанжарын жояды. Ол оған осы әлем оған арналмағанын, бірақ оның орнын табатын басқа әлемдер болатынын айтады. Ол сондай-ақ Принске оның саяхаты аяқталғанын айтады және кейін жоғалып кетеді. Принс Шараманның тәжін табады, Қара Принс оны алып, Принстің иеленгеннің бәрі оған тиесілі екенін айтып, оның санасына жеңеді, онда екеуі күреседі, Принс Фарахтың даусының көмегімен өзінің көлеңкесінен бас тартады. Фарах Принсті оятып жібереді. Ойын Фарахтың Принстен оның есімін қалай білгенін сұрауымен және Принстің "Prince of Persia: The Sands of Time" ойынындағы Уақыт құмымен алғашқы тәжірибесі туралы әңгімелеуімен аяқталады.
The game is set after the events of Prince of Persia: Warrior Within, in which the Prince kills the Dahaka, saves Kaileena and prevents the Sands of Time from being created. Unlike the previous games, the story is narrated by Kaileena. The Prince's actions alter the timeline of events that took place before that point. In the original timeline, the Vizier and Maharajah traveled to the Island of Time and found an hourglass filled with the Sands of Time. In the modified timeline, they find the hourglass empty. Since the Vizier never released the Sands of Time and fought the Prince, he is still alive at the beginning of this game. As a result, Farah, who helped the Prince during the events for Sands of Time, has never met the Prince. As the Prince and Kaileena return to the city of Babylon, they find it ravaged by war. Their ship is attacked and destroyed, and they wash ashore. The Prince awakens and watches as enemy soldiers take Kaileena away. The Prince fights his way into the palace and confronts the Vizier, who kills Kaileena with the Dagger of Time, unleashing the Sands again. The Vizier then impales himself with it and makes himself immortal. The Prince is also affected, having a whip like weapon known as a Daggertail embedded in his skin when the Sands infect the wound. However, in the confusion following the release of the Sands, the Vizier throws the Dagger aside and the Prince manages to steal it before the Sands infect him completely. The Prince falls into the sewers and gets carried to the outskirts of Babylon. As he travels through the city once again to kill the Vizier, he finds that the infection caused by the Sands of Time is affecting his mind, giving rise to an alter ego called the Dark Prince, manifested by a voice within. The Dark Prince is cold, cruel, arrogant and sarcastic; he attempts to convince the Prince that he should strive to serve only himself, using his vengeance as a catalyst for his other emotions. On many occasions, the Dark Prince seizes control of the Prince's body and the Prince is fully transformed into a hybrid sand monster with abilities that allow the Prince to pass otherwise insurmountable obstacles. The Prince makes efforts to keep his transformation a secret to everyone, most evident when he is forced to flee into the sewers when he begins to transform shortly after people witness his victory over the hulking Klompa, a general of the Vizier, at the arena where they were imprisoned. Later, the Prince encounters Farah, who is surprised that the Prince knows her name. Despite this, the pair begin to grow an entirely new romance together, but it does not hold after the Dark Prince's influence causes Farah to question his character. After Farah sets out to rescue women at a brothel and the Prince briefly parts to defeat Mahasti, another trusted general of the Vizier, Farah ends up discovering the Prince transformed into Dark Prince not long after he kills Mahasti, and her distrust of him comes to a head. She tries to stay away from him and the Prince continues into the city alone. Realizing the negative impact the Dark Prince's corruption is having on his relationship with Farah, the Prince resolves to change his attitude and begins to ignore the Dark Prince. He resolves to fight against the suffering of his people, which the Dark Prince had always spoken against. With the occasional help of the Dark Prince's powers, the Prince gets to the royal workshop and uses a statue of his father to smash a way out for people trapped in a fire, including the old man in Warrior Within, who now expresses hope that the Prince can save his empire after initially doubting his ability to change fate. The Prince then chases and fights two more of the Vizier's generals, the Twin Warriors who are armed with a sword and an axe respectively. The Prince kills the sword wielding Twin Warrior while Farah returns to finish off the axe wielding one. They are then cornered by the Vizier's sand army, but are saved by the rescued citizens of Babylon, mobilizing an unexpected army. They cut an opening through the enemy forces to help the two heroes escape. They eventually reunite at the palace entrance, where the Prince apologizes to Farah for his past arrogant and reckless attitude under the Dark Prince's influence. The Prince then repairs an elevator to bring the two to the palace's hanging gardens. Deeper into the gardens, the Vizier captures Farah and casts the Prince into an ancient well, where the long silent Dark Prince emerges once again and tries to take permanent control. The Prince resists the power, driving slowly deeper into the well looking for an escape, but he slowly weakens. At the bottom of the well, the Prince stumbles upon the dead body of his father Sharaman. He mourns for him, picking up his father's sword and accepting the consequences of what he has done to finally suppress the Dark Prince's ability to control his body. With a new resolve to set things right, the Prince fights his way underground and back into the palace halls, before ascending its massive tower to finally face the Vizier and free Farah. At the top of the palace's tower, the Prince confronts and kills the Vizier with the Dagger of Time. The Sands are released from the Vizier and his soldiers, who die. Seeing this, the people of Babylon rejoice. The Sands take the shape of Kaileena who cures the Prince's infection and destroys the Dagger of Time. She tells him that this world was not meant for her but there will be other worlds for her where she will find her place. She also tells the Prince that his journey is at an end and then disappears. As the Prince finds Sharaman's crown, the Dark Prince takes it and tells him that whatever the Prince owns will be rightfully his and lures the Prince into his mind, where the two struggle until the Prince abandons his shadow with the help of Farah's voice. The unconscious Prince is woken up by Farah. The game ends with her asking how the Prince knows her name and the Prince answers by beginning to retell a story about his first experience with the Sands of Time in Prince of Persia: The Sands of Time.
Мұра
Қараңғы Принс кейіпкерінің элементтері "Персия ханзадасы: Уақыт құмдары" фильмінің бейімделуінде көрінді, мысалы, оның айрықша Daggertail-ін жаудың өлтірушісі қолданады. "Персия ханзадасы: Ұмытылған құмдар" ойынының Wii нұсқасы үшін екі құлпы тасылған безендіру заттары, фильмді насихаттауға арналған ойын, "Екі тақтан" шабыттанды: "Екі тақтың" соңына қарай алынған патшаның қылышына ұқсайтын қару сыртын жабу және Қараңғы Принстен шабыттанған костюм. Принстің "Екі тақта" ойынындағы қалыпты келбеті "Ұмытылған құмдар" ойынының Nintendo DS нұсқасы үшін де костюм болып табылады.
Aspects of the Dark Prince character have appeared in the film adaptation of Prince of Persia: The Sands of Time, such as his signature Daggertail being wielded by an enemy assassin. Two unlockable cosmetics for the Wii version of Prince of Persia: The Forgotten Sands, a tie in game used to promote the film, are inspired by Two Thrones: a weapon skin resembling the king's sword acquired near the end of Two Thrones and a costume inspired by the Dark Prince. The Prince's normal appearance in Two Thrones is also a costume for [[Prince of Persia: The Forgotten Sands#Nintendo DS|the Nintendo DS version of The Forgotten Sands]].