Принц Персии: Два Трона – экшен-адвенчура от Ubisoft (2005). Заключительная часть трилогии «Пески Времени». Возвращение в Вавилон и последствия действий героя.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Prince of Persia: The Two Thrones – это видеоигра 2005 года, разработанная Ubisoft Montreal и Ubisoft Casablanca и изданная Ubisoft для PlayStation 2, GameCube, Microsoft Windows, Xbox и Java (только для мобильных телефонов). Позже игра была подвергнута цензуре и портирована на PlayStation Portable и Wii в 2007 году под названием Prince of Persia: Rival Swords. Версия для Wii использует функциональность распознавания движений контроллера, а версия для PSP добавила эксклюзивный контент и локальный многопользовательский режим. The Two Thrones – шестая основная часть серии Prince of Persia и финальная глава трилогии Sands of Time, но не последняя игра, действие которой происходит в этой вселенной. Сюжет рассказывает о возвращении Принца домой, в Вавилон, где он обнаруживает, что его действия в Warrior Within свели на нет события The Sands of Time. Злобный Визирь возвращается из мертвых и убивает спутницу Принца, Кайлину, поглощая из неё Пески Времени, что превращает его в бессмертного монстра. Теперь Принцу предстоит объединить усилия со своей прежней возлюбленной Фарой (которую он встречает впервые в этой новой временной линии), чтобы раз и навсегда победить Визиря, а также бороться со своим тёмным альтер-эго, Темным Принцем, который медленно развращает его. После выхода игра получила в основном положительные отзывы, хвалили её сюжет, персонажей, дизайн уровней, графику, боевую систему и новую механику мгновенного убийства, однако версии для PSP и Wii были оценены значительно ниже. Игра также имела коммерческий успех, продав более 1,5 миллионов копий в течение месяца после релиза. После The Two Thrones серия была перезагружена во второй раз с выходом Prince of Persia в 2008 году. Вселенная Sands of Time была продолжена в 2010 году с выходом Prince of Persia: The Forgotten Sands, действие которой происходит между событиями The Sands of Time и Warrior Within.
Prince of Persia: The Two Thrones is a 2005 action adventure video game developed by Ubisoft Montreal and Ubisoft Casablanca, and published by Ubisoft for the PlayStation 2, GameCube, Microsoft Windows, Xbox and Java (mobile phones only). The game was later censored and ported to the PlayStation Portable and Wii in 2007 under the title Prince of Persia: Rival Swords. The Wii version utilizes the motion sensing functionality of its controller, while the PSP version added exclusive content and local multiplayer. The Two Thrones is the sixth main installment of the Prince of Persia series, and the final chapter of the Sands of Time trilogy, but is not the last game to be set in its continuity. The story follows the Prince as he returns to his home in Babylon, only to find that his actions in Warrior Within have undone the events of The Sands of Time. The villainous Vizier is back from the dead and kills the Prince's companion Kaileena, absorbing the Sands of Time from her, which transform him into an immortal monster. Now, the Prince must work together with his past love Farah (whom he meets for the first time in this new timeline) to defeat the Vizier once and for all, while also struggling against his own Dark Prince persona, which is slowly corrupting him. Upon release, the game received generally positive reviews, with praise for its story, characters, level design, graphics, combat and new speed kill mechanic, but the PSP and Wii versions reviewed significantly worse than the others. It was also a commercial success, selling over 1.5 million copies within one month of release. Following The Two Thrones, the series was rebooted a second time with 2008's Prince of Persia. The series returned to the Sands of Time continuity with 2010's Prince of Persia: The Forgotten Sands, which is set between the events of The Sands of Time and Warrior Within.
Геймплей
Игра сочетает в себе исследование и сражения. Оба элемента используют акробатические способности и ловкость Принца. На протяжении большей части игры игроку предстоит пытаться преодолеть дворец, бегая по стенам, поднимаясь или спускаясь в пропасти, прыгая между стенами, избегая ловушек, взбираясь по конструкциям и перепрыгивая с платформы на платформу, выполняя другие точно рассчитанные прыжки, решая головоломки и используя найденные предметы для продвижения. Также присутствуют несколько сцен на рельсах, где Принцу необходимо ехать на колеснице по длинной дороге на опасной, высокой скорости, требуя от игрока уклоняться от препятствий и отбиваться от врагов по пути. В бою многие из тех же приемов, жизненно важных для игрока в других ситуациях, можно использовать для подавления врагов. Например, Принц может отталкиваться от стен, чтобы наносить врагам сокрушительные удары. Обычно игрок атакует и блокирует удары врагов, используя кинжал, хотя другие предметы или факторы, такие как Кинжал Времени и его способности к управлению временем, в конечном итоге оказываются критически важными для победы. Кинжал Времени также можно улучшить, отключая «песчаные врата», которые враги могут использовать для вызова подкреплений, что увеличит количество зарядов песка, доступных для его способностей, и в конечном итоге откроет две новые способности, потребляющие несколько зарядов песка для нанесения повреждений или уничтожения нескольких врагов одновременно. Продолжая стиль свободной боевой системы, использованный в Warrior Within, Принц также может получать вторичное оружие у побежденных врагов или из оружейных стеллажей и использовать его в бою, используя оба оружия одновременно, при этом большинство оружия имеет ограниченную прочность и становится непригодным после определенного количества ударов, после того как его бросят в качестве снаряда или упадут, когда Принц превратится в Темного Принца. Wii-версия порта 2007 года, Rival Swords, реализует атаки с помощью простых взмахов пультом Wii Remote и Nunchuk, при этом первый управляет кинжалом, а второй – оснащенным вторичным оружием. В The Two Thrones акробатические навыки Принца улучшены, и теперь он может отталкиваться от стен под углом 45 градусов от стратегически расположенных вертикальных жалюзи, спускаться по желобам и балансировать на качающихся шестах, среди прочего. Разработчики также улучшили систему скрытности. Вместо того чтобы просто наносить больший урон при ударе незамеченным, в игре используется система «Мгновенного убийства», предоставляющая возможность мгновенно победить одного или двух врагов. Чтобы добиться успеха, игрок должен нажимать кнопку атаки в определенное время (количество необходимых ударов и интервалы между ними зависят от цели); в противном случае цель отбросит Принца. Эта же система также используется для нанесения урона в некоторых битвах с боссами. Атаки против врагов содержат графические сцены насилия, которые можно включить или отключить в меню опций игры, но они удалены в Rival Swords. Принц также развивает раздвоение личности, известное как Темный Принц, и это альтер-эго постоянно спорит с ним в его голове о добре и зле, выступая в основном как внутренний голос. В определенные моменты Принц автоматически и физически превращается в Темного Принца, что игрок не может сделать по своей воле. Однако в это время Принц сохраняет контроль над своим телом, и игрок по-прежнему управляет персонажем. Управляя Темным Принцом, игрок теряет возможность использовать вторичное оружие, вместо этого используя «Кинжал», клинок-хлыст, сращенный с его рукой. Это специальное оружие может наносить удары врагам на средней дистанции и имеет решающее значение для вытаскивания блоков из стен и захвата за факелы или высокие перекладины, чтобы преодолевать большие расстояния. Темный Принц также постоянно теряет здоровье в результате частичной трансформации, в конечном итоге погибая от истощения. Он восстанавливает полное здоровье, собирая Песок, от монстров или предметов. Кроме того, его Кинжал имеет другую схему управления для мгновенных убийств, в которой игрок многократно нажимает кнопку атаки, чтобы заставить его отрубать головы жертвам (или душить их, если эффекты крови отключены) этим оружием. Принц возвращается в нормальное состояние, когда входит в воду, чего нельзя избежать. На протяжении всей игры Принц может найти до шести разветвленных дополнительных маршрутов, чтобы получить улучшения здоровья, а также заработать песчаные кредиты для разблокировки концепт-артов, собирая заряды песка, уничтожая песчаные сундуки и отключая песчаные врата по всему городу. Принц может восстановить здоровье только путем питья воды из определенных мест или у фонтанов сохранения, но также может полностью восстановить здоровье при трансформации в Темного Принца и обратно. Если Принц или Темный Принц умирает от потери всего здоровья, аварии на колеснице или смертельного падения, и игрок не может или не хочет использовать способность Кинжала Времени, чтобы обратить вспять его гибель, игра продолжается либо с последнего использованного фонтана сохранения, либо с контрольной точки, которую он прошел, при этом между большинством фонтанов сохранения есть несколько последних. PlayStation Portable-версия порта 2007 года, Rival Swords, расширяет одиночный режим, добавляя несколько дополнительных сцен с колесницами и требуя от игрока пройти полосу препятствий внутри песчаных врат, чтобы отключить их. Кроме того, эксклюзивно для этой версии, есть локальный беспроводной двухместный режим гонок, в котором Принц соревнуется с отделенным Темным Принцем в пеших гонках, требующих умелого преодоления препятствий и включающих несколько маршрутов и ловушек, которые может активировать противник.
The game combines exploration and combat. Both elements make use of the Prince's acrobatic capability and agility. Throughout much of the game, the player must attempt to traverse the palace by running across walls, ascending or descending chasms by jumping back and forth between walls, avoiding traps, climbing structures and jumping from platform to platform, making other types of well timed leaps, solving puzzles and using discovered objects to progress. There are also a few on rails sequences where the Prince must ride a chariot along a long stretch of road at a dangerous, fast speed, requiring the player to avoid obstacles and fend off enemies along the way. During combat, many of the same moves vital to the player in other situations can be put to use to overpower enemies. An example is the ability of the Prince to jump off walls in order to strike enemies decisively. The player generally attacks enemies and blocks using a dagger, although other objects or factors, such as the Dagger of Time and its time control abilities eventually prove to be critical to victory. The Dagger of Time can also be upgraded by disabling "sand gates" that enemies may use to summon reinforcements, which will increase the number of sand charges it can hold for its powers and eventually unlock two new abilities that consume multiple sand charges to damage or destroy multiple enemies at once. Continuing the freeform fighting style employed in Warrior Within, the Prince can also obtain secondary weapons from defeated enemies or weapon racks and use them in dual wield combat, with most weapons having limited durability and becoming unusable after a certain amount of hits, or after they are thrown as projectiles or dropped when the Prince turns into the Dark Prince. The Wii version of the 2007 port, Rival Swords, implements attacks with generic shakes of the Wii Remote and Nunchuk, with the former swinging the Dagger and the latter swinging the equipped secondary weapon. In The Two Thrones, the Prince's acrobatic skills have improved and is now able to launch himself off walls at 45 degree angles at strategically placed vertical shutters, slide down chutes and balance on swinging poles, among other things. The designers have also improved the stealth system. Instead of merely being able to do more damage when striking without being seen, the game uses a Speed Kill system to provide a single opportunity to instantly defeat an enemy or two. To succeed in doing so, the player must press the attack button at certain times (with the number of required hits and the intervals between each attack cue depending on the target); failure to do so results in the target throwing off the Prince. The same system is also integral to dealing damage in some of the boss battles. Attacks against enemies feature graphic violence effects that can be toggled in the in game options menu, but are removed in Rival Swords. The Prince also develops a split personality, known as the Dark Prince, and this alter ego constantly bickers with him in his mind about right and wrong as just an inner voice for most of the time. At certain times, the Prince will automatically and physically transform into the Dark Prince, which the player cannot do at will. During these times, however, the Prince retains control of his body, and the player still has control over the character. When controlling the Dark Prince, the player loses the ability to wield a secondary weapon, instead using the "Daggertail", a bladed whip fused to his arm. This special weapon can slash enemies at mid range and is critical to pulling blocks out of walls and grappling along torches or high bars to cross long gaps. The Dark Prince also constantly loses health as a result of the semi transformation, with eventual death from the loss. He goes back to full health whenever he collects Sand, from either a monster or object. Also, his Daggertail has a different control scheme for speed kills, in which the player repeatedly presses the attack button to make him saw off the heads of his victims (or strangle them if blood effects are disabled) with this weapon. The Prince will turn back to normal upon stepping into water, which cannot be avoided. Throughout the game, the Prince can find up to six branching side routes to earn health upgrades, as well as earn sand credits to unlock concept art by collecting sand charges, destroying sand chests and disabling sand gates throughout the city. The Prince can only recover health by drinking water from certain areas or at save fountains, but can also fully recover health when changing to and from the Dark Prince. If the Prince or Dark Prince dies from losing all health, a chariot accident or a fatal fall and the player is unable or unwilling to use the Dagger's recall power to reverse his demise, play continues from either the last save fountain he used or checkpoint he passed, with a few of the latter present between most save fountains. The PlayStation Portable version of the 2007 port, Rival Swords, expands the single player mode by adding a few more chariot sequences and requiring the player to complete an obstacle course inside a sand gate to disable it. Also exclusive to this version is a local wireless 2 player racing mode that pits the Prince against a separated Dark Prince in foot races that demand skilled platforming and feature multiple routes and traps that can be activated by the opponent.
Сюжет
Действие игры происходит после событий Prince of Persia: Warrior Within, в которой Принц убивает Дахаку, спасает Кайлину и предотвращает создание Песков Времени. В отличие от предыдущих игр, история рассказывается от лица Кайлины. Действия Принца изменяют временную линию событий, произошедших до этого момента. В оригинальной временной линии визирь и махараджа отправились на Остров Времени и нашли песочные часы, наполненные Песками Времени. В измененной временной линии они обнаруживают, что песочные часы пусты. Поскольку визирь никогда не выпускал Пески Времени и не сражался с Принцем, он все еще жив в начале этой игры. В результате Фара, которая помогала Принцу во время событий, связанных с Песками Времени, никогда с ним не встречалась. Когда Принц и Кайлина возвращаются в город Вавилон, они обнаруживают, что он разорен войной. Их корабль подвергается нападению и терпит крушение, и их выбрасывает на берег. Принц приходит в себя и видит, как вражеские солдаты уводят Кайлину. Принц пробивается во дворец и сталкивается с визирем, который убивает Кайлину Кинжалом Времени, вновь высвобождая Пески. Затем визирь пронзает себя им и становится бессмертным. Принц также подвергается воздействию, и в его кожу вживляется кнутоподобное оружие, известное как Daggertail, когда рана заражается Песками. Однако в суматохе после высвобождения Песков визирь отбрасывает Кинжал, и Принцу удается украсть его до того, как Пески полностью овладеют им. Принц падает в канализацию и его уносит к окраине Вавилона. Путешествуя по городу, чтобы убить визиря, он обнаруживает, что инфекция, вызванная Песками Времени, влияет на его разум, порождая альтер-эго, известное как Темный Принц, проявляющееся в виде внутреннего голоса. Темный Принц холоден, жесток, высокомерен и саркастичен; он пытается убедить Принца стремиться только к собственной выгоде, используя свою жажду мести как катализатор для других эмоций. Во многих случаях Темный Принц берет под контроль тело Принца, и Принц полностью превращается в гибридного песчаного монстра, обладающего способностями, позволяющими преодолевать непреодолимые препятствия. Принц прилагает усилия, чтобы сохранить свою трансформацию в секрете, особенно когда он вынужден бежать в канализацию, когда люди видят его победу над огромным Кломпой, генералом визиря, на арене, где они были заключены, и он начинает преображаться. Позже Принц встречает Фару, которая удивлена, что Принц знает ее имя. Несмотря на это, они начинают строить совершенно новые отношения, но они не выдерживают, когда влияние Темного Принца заставляет Фару усомниться в его характере. После того, как Фара отправляется спасать женщин из борделя, а Принц ненадолго уходит, чтобы победить Махасти, другого доверенного генерала визиря, Фара обнаруживает, что Принц превратился в Темного Принца вскоре после убийства Махасти, и ее недоверие к нему достигает предела. Она старается держаться от него подальше, а Принц продолжает путь в город в одиночку. Осознавая негативное влияние коррупции Темного Принца на его отношения с Фарой, Принц решает изменить свое отношение и начинает игнорировать Темного Принца. Он решает бороться против страданий своего народа, против которых всегда выступал Темный Принц. С помощью сил Темного Принца Принц попадает в королевскую мастерскую и использует статую своего отца, чтобы пробить выход для людей, оказавшихся в ловушке огня, включая старика из "Воина внутри", который теперь выражает надежду, что Принц сможет спасти свою империю, после того как поначалу сомневался в его способности изменить судьбу. Затем Принц преследует и сражается с двумя другими генералами визиря, Близнецами-воинами, вооруженными мечом и топором соответственно. Принц убивает Близнеца-воина, владеющего мечом, в то время как Фара возвращается, чтобы закончить с Близнецом-воином, владеющим топором. Затем они оказываются в окружении песчаной армии визиря, но их спасают спасенные жители Вавилона, мобилизовав неожиданное войско. Они пробивают брешь в рядах врага, чтобы помочь двум героям сбежать. В конце концов они воссоединяются у входа во дворец, где Принц извиняется перед Фарой за свое высокомерное и безрассудное поведение под влиянием Темного Принца. Принц затем ремонтирует лифт, чтобы доставить их в висячие сады дворца. Глубже в садах визирь захватывает Фару и бросает Принца в древний колодец, где вновь появляется давно молчавший Темный Принц и пытается установить полный контроль. Принц сопротивляется власти, медленно погружаясь в колодец в поисках выхода, но постепенно слабеет. На дне колодца Принц натыкается на мертвое тело своего отца Шарамана. Он скорбит о нем, поднимает меч отца и принимает последствия своих действий, чтобы наконец подавить способность Темного Принца контролировать его тело. С новым решимостью все исправить, Принц пробивается под землей и возвращается в дворцовые залы, прежде чем подняться по его огромной башне, чтобы наконец встретиться с визирем и освободить Фару. На вершине дворцовой башни Принц сталкивается и убивает визиря Кинжалом Времени. Пески высвобождаются из визиря и его солдат, которые умирают. Видя это, жители Вавилона ликуют. Пески принимают облик Кайлины, которая исцеляет Принца от инфекции и уничтожает Кинжал Времени. Она говорит ему, что этот мир не предназначен для нее, но в других мирах она найдет свое место. Она также говорит Принцу, что его путешествие подошло к концу, и затем исчезает. Когда Принц находит корону Шарамана, Темный Принц берет ее и говорит ему, что все, чем владеет Принц, по праву принадлежит ему, и заманивает Принца в свой разум, где они борются, пока Принц не отказывается от своей тени с помощью голоса Фары. Бессознательного Принца будит Фара. Игра заканчивается ее вопросом о том, как Принц знает ее имя, на который Принц отвечает, начиная пересказывать историю о своем первом опыте с Песками Времени в Prince of Persia: The Sands of Time.
The game is set after the events of Prince of Persia: Warrior Within, in which the Prince kills the Dahaka, saves Kaileena and prevents the Sands of Time from being created. Unlike the previous games, the story is narrated by Kaileena. The Prince's actions alter the timeline of events that took place before that point. In the original timeline, the Vizier and Maharajah traveled to the Island of Time and found an hourglass filled with the Sands of Time. In the modified timeline, they find the hourglass empty. Since the Vizier never released the Sands of Time and fought the Prince, he is still alive at the beginning of this game. As a result, Farah, who helped the Prince during the events for Sands of Time, has never met the Prince. As the Prince and Kaileena return to the city of Babylon, they find it ravaged by war. Their ship is attacked and destroyed, and they wash ashore. The Prince awakens and watches as enemy soldiers take Kaileena away. The Prince fights his way into the palace and confronts the Vizier, who kills Kaileena with the Dagger of Time, unleashing the Sands again. The Vizier then impales himself with it and makes himself immortal. The Prince is also affected, having a whip like weapon known as a Daggertail embedded in his skin when the Sands infect the wound. However, in the confusion following the release of the Sands, the Vizier throws the Dagger aside and the Prince manages to steal it before the Sands infect him completely. The Prince falls into the sewers and gets carried to the outskirts of Babylon. As he travels through the city once again to kill the Vizier, he finds that the infection caused by the Sands of Time is affecting his mind, giving rise to an alter ego called the Dark Prince, manifested by a voice within. The Dark Prince is cold, cruel, arrogant and sarcastic; he attempts to convince the Prince that he should strive to serve only himself, using his vengeance as a catalyst for his other emotions. On many occasions, the Dark Prince seizes control of the Prince's body and the Prince is fully transformed into a hybrid sand monster with abilities that allow the Prince to pass otherwise insurmountable obstacles. The Prince makes efforts to keep his transformation a secret to everyone, most evident when he is forced to flee into the sewers when he begins to transform shortly after people witness his victory over the hulking Klompa, a general of the Vizier, at the arena where they were imprisoned. Later, the Prince encounters Farah, who is surprised that the Prince knows her name. Despite this, the pair begin to grow an entirely new romance together, but it does not hold after the Dark Prince's influence causes Farah to question his character. After Farah sets out to rescue women at a brothel and the Prince briefly parts to defeat Mahasti, another trusted general of the Vizier, Farah ends up discovering the Prince transformed into Dark Prince not long after he kills Mahasti, and her distrust of him comes to a head. She tries to stay away from him and the Prince continues into the city alone. Realizing the negative impact the Dark Prince's corruption is having on his relationship with Farah, the Prince resolves to change his attitude and begins to ignore the Dark Prince. He resolves to fight against the suffering of his people, which the Dark Prince had always spoken against. With the occasional help of the Dark Prince's powers, the Prince gets to the royal workshop and uses a statue of his father to smash a way out for people trapped in a fire, including the old man in Warrior Within, who now expresses hope that the Prince can save his empire after initially doubting his ability to change fate. The Prince then chases and fights two more of the Vizier's generals, the Twin Warriors who are armed with a sword and an axe respectively. The Prince kills the sword wielding Twin Warrior while Farah returns to finish off the axe wielding one. They are then cornered by the Vizier's sand army, but are saved by the rescued citizens of Babylon, mobilizing an unexpected army. They cut an opening through the enemy forces to help the two heroes escape. They eventually reunite at the palace entrance, where the Prince apologizes to Farah for his past arrogant and reckless attitude under the Dark Prince's influence. The Prince then repairs an elevator to bring the two to the palace's hanging gardens. Deeper into the gardens, the Vizier captures Farah and casts the Prince into an ancient well, where the long silent Dark Prince emerges once again and tries to take permanent control. The Prince resists the power, driving slowly deeper into the well looking for an escape, but he slowly weakens. At the bottom of the well, the Prince stumbles upon the dead body of his father Sharaman. He mourns for him, picking up his father's sword and accepting the consequences of what he has done to finally suppress the Dark Prince's ability to control his body. With a new resolve to set things right, the Prince fights his way underground and back into the palace halls, before ascending its massive tower to finally face the Vizier and free Farah. At the top of the palace's tower, the Prince confronts and kills the Vizier with the Dagger of Time. The Sands are released from the Vizier and his soldiers, who die. Seeing this, the people of Babylon rejoice. The Sands take the shape of Kaileena who cures the Prince's infection and destroys the Dagger of Time. She tells him that this world was not meant for her but there will be other worlds for her where she will find her place. She also tells the Prince that his journey is at an end and then disappears. As the Prince finds Sharaman's crown, the Dark Prince takes it and tells him that whatever the Prince owns will be rightfully his and lures the Prince into his mind, where the two struggle until the Prince abandons his shadow with the help of Farah's voice. The unconscious Prince is woken up by Farah. The game ends with her asking how the Prince knows her name and the Prince answers by beginning to retell a story about his first experience with the Sands of Time in Prince of Persia: The Sands of Time.
Наследие
Аспекты персонажа Темного Принца появились в экранизации фильма "Принц Персии: Пески времени", например, его фирменный кинжал Daggertail, которым владеет вражеский убийца. Два открываемых косметических предмета для версии Prince of Persia: The Forgotten Sands на Wii, игры, выпущенной для продвижения фильма, вдохновлены Two Thrones: ски́н оружия, напоминающий меч короля, полученный ближе к концу Two Thrones, и костюм, вдохновлённый Темным Принцем. Обычный облик Принца в Two Thrones также доступен в качестве костюма для версии Prince of Persia: The Forgotten Sands на Nintendo DS.
Aspects of the Dark Prince character have appeared in the film adaptation of Prince of Persia: The Sands of Time, such as his signature Daggertail being wielded by an enemy assassin. Two unlockable cosmetics for the Wii version of Prince of Persia: The Forgotten Sands, a tie in game used to promote the film, are inspired by Two Thrones: a weapon skin resembling the king's sword acquired near the end of Two Thrones and a costume inspired by the Dark Prince. The Prince's normal appearance in Two Thrones is also a costume for [[Prince of Persia: The Forgotten Sands#Nintendo DS|the Nintendo DS version of The Forgotten Sands]].