Введение

Prince of Persia: The Two Thrones – это видеоигра 2005 года, разработанная Ubisoft Montreal и Ubisoft Casablanca и изданная Ubisoft для PlayStation 2, GameCube, Microsoft Windows, Xbox и Java (только для мобильных телефонов). Позже игра была подвергнута цензуре и портирована на PlayStation Portable и Wii в 2007 году под названием Prince of Persia: Rival Swords. Версия для Wii использует функциональность распознавания движений контроллера, а версия для PSP добавила эксклюзивный контент и локальный многопользовательский режим. The Two Thrones – шестая основная часть серии Prince of Persia и финальная глава трилогии Sands of Time, но не последняя игра, действие которой происходит в этой вселенной. Сюжет рассказывает о возвращении Принца домой, в Вавилон, где он обнаруживает, что его действия в Warrior Within свели на нет события The Sands of Time. Злобный Визирь возвращается из мертвых и убивает спутницу Принца, Кайлину, поглощая из неё Пески Времени, что превращает его в бессмертного монстра. Теперь Принцу предстоит объединить усилия со своей прежней возлюбленной Фарой (которую он встречает впервые в этой новой временной линии), чтобы раз и навсегда победить Визиря, а также бороться со своим тёмным альтер-эго, Темным Принцем, который медленно развращает его. После выхода игра получила в основном положительные отзывы, хвалили её сюжет, персонажей, дизайн уровней, графику, боевую систему и новую механику мгновенного убийства, однако версии для PSP и Wii были оценены значительно ниже. Игра также имела коммерческий успех, продав более 1,5 миллионов копий в течение месяца после релиза. После The Two Thrones серия была перезагружена во второй раз с выходом Prince of Persia в 2008 году. Вселенная Sands of Time была продолжена в 2010 году с выходом Prince of Persia: The Forgotten Sands, действие которой происходит между событиями The Sands of Time и Warrior Within.

Геймплей

Игра сочетает в себе исследование и сражения. Оба элемента используют акробатические способности и ловкость Принца. На протяжении большей части игры игроку предстоит пытаться преодолеть дворец, бегая по стенам, поднимаясь или спускаясь в пропасти, прыгая между стенами, избегая ловушек, взбираясь по конструкциям и перепрыгивая с платформы на платформу, выполняя другие точно рассчитанные прыжки, решая головоломки и используя найденные предметы для продвижения. Также присутствуют несколько сцен на рельсах, где Принцу необходимо ехать на колеснице по длинной дороге на опасной, высокой скорости, требуя от игрока уклоняться от препятствий и отбиваться от врагов по пути. В бою многие из тех же приемов, жизненно важных для игрока в других ситуациях, можно использовать для подавления врагов. Например, Принц может отталкиваться от стен, чтобы наносить врагам сокрушительные удары. Обычно игрок атакует и блокирует удары врагов, используя кинжал, хотя другие предметы или факторы, такие как Кинжал Времени и его способности к управлению временем, в конечном итоге оказываются критически важными для победы. Кинжал Времени также можно улучшить, отключая «песчаные врата», которые враги могут использовать для вызова подкреплений, что увеличит количество зарядов песка, доступных для его способностей, и в конечном итоге откроет две новые способности, потребляющие несколько зарядов песка для нанесения повреждений или уничтожения нескольких врагов одновременно. Продолжая стиль свободной боевой системы, использованный в Warrior Within, Принц также может получать вторичное оружие у побежденных врагов или из оружейных стеллажей и использовать его в бою, используя оба оружия одновременно, при этом большинство оружия имеет ограниченную прочность и становится непригодным после определенного количества ударов, после того как его бросят в качестве снаряда или упадут, когда Принц превратится в Темного Принца. Wii-версия порта 2007 года, Rival Swords, реализует атаки с помощью простых взмахов пультом Wii Remote и Nunchuk, при этом первый управляет кинжалом, а второй – оснащенным вторичным оружием. В The Two Thrones акробатические навыки Принца улучшены, и теперь он может отталкиваться от стен под углом 45 градусов от стратегически расположенных вертикальных жалюзи, спускаться по желобам и балансировать на качающихся шестах, среди прочего. Разработчики также улучшили систему скрытности. Вместо того чтобы просто наносить больший урон при ударе незамеченным, в игре используется система «Мгновенного убийства», предоставляющая возможность мгновенно победить одного или двух врагов. Чтобы добиться успеха, игрок должен нажимать кнопку атаки в определенное время (количество необходимых ударов и интервалы между ними зависят от цели); в противном случае цель отбросит Принца. Эта же система также используется для нанесения урона в некоторых битвах с боссами. Атаки против врагов содержат графические сцены насилия, которые можно включить или отключить в меню опций игры, но они удалены в Rival Swords. Принц также развивает раздвоение личности, известное как Темный Принц, и это альтер-эго постоянно спорит с ним в его голове о добре и зле, выступая в основном как внутренний голос. В определенные моменты Принц автоматически и физически превращается в Темного Принца, что игрок не может сделать по своей воле. Однако в это время Принц сохраняет контроль над своим телом, и игрок по-прежнему управляет персонажем. Управляя Темным Принцом, игрок теряет возможность использовать вторичное оружие, вместо этого используя «Кинжал», клинок-хлыст, сращенный с его рукой. Это специальное оружие может наносить удары врагам на средней дистанции и имеет решающее значение для вытаскивания блоков из стен и захвата за факелы или высокие перекладины, чтобы преодолевать большие расстояния. Темный Принц также постоянно теряет здоровье в результате частичной трансформации, в конечном итоге погибая от истощения. Он восстанавливает полное здоровье, собирая Песок, от монстров или предметов. Кроме того, его Кинжал имеет другую схему управления для мгновенных убийств, в которой игрок многократно нажимает кнопку атаки, чтобы заставить его отрубать головы жертвам (или душить их, если эффекты крови отключены) этим оружием. Принц возвращается в нормальное состояние, когда входит в воду, чего нельзя избежать. На протяжении всей игры Принц может найти до шести разветвленных дополнительных маршрутов, чтобы получить улучшения здоровья, а также заработать песчаные кредиты для разблокировки концепт-артов, собирая заряды песка, уничтожая песчаные сундуки и отключая песчаные врата по всему городу. Принц может восстановить здоровье только путем питья воды из определенных мест или у фонтанов сохранения, но также может полностью восстановить здоровье при трансформации в Темного Принца и обратно. Если Принц или Темный Принц умирает от потери всего здоровья, аварии на колеснице или смертельного падения, и игрок не может или не хочет использовать способность Кинжала Времени, чтобы обратить вспять его гибель, игра продолжается либо с последнего использованного фонтана сохранения, либо с контрольной точки, которую он прошел, при этом между большинством фонтанов сохранения есть несколько последних. PlayStation Portable-версия порта 2007 года, Rival Swords, расширяет одиночный режим, добавляя несколько дополнительных сцен с колесницами и требуя от игрока пройти полосу препятствий внутри песчаных врат, чтобы отключить их. Кроме того, эксклюзивно для этой версии, есть локальный беспроводной двухместный режим гонок, в котором Принц соревнуется с отделенным Темным Принцем в пеших гонках, требующих умелого преодоления препятствий и включающих несколько маршрутов и ловушек, которые может активировать противник.

Сюжет

Действие игры происходит после событий Prince of Persia: Warrior Within, в которой Принц убивает Дахаку, спасает Кайлину и предотвращает создание Песков Времени. В отличие от предыдущих игр, история рассказывается от лица Кайлины. Действия Принца изменяют временную линию событий, произошедших до этого момента. В оригинальной временной линии визирь и махараджа отправились на Остров Времени и нашли песочные часы, наполненные Песками Времени. В измененной временной линии они обнаруживают, что песочные часы пусты. Поскольку визирь никогда не выпускал Пески Времени и не сражался с Принцем, он все еще жив в начале этой игры. В результате Фара, которая помогала Принцу во время событий, связанных с Песками Времени, никогда с ним не встречалась. Когда Принц и Кайлина возвращаются в город Вавилон, они обнаруживают, что он разорен войной. Их корабль подвергается нападению и терпит крушение, и их выбрасывает на берег. Принц приходит в себя и видит, как вражеские солдаты уводят Кайлину. Принц пробивается во дворец и сталкивается с визирем, который убивает Кайлину Кинжалом Времени, вновь высвобождая Пески. Затем визирь пронзает себя им и становится бессмертным. Принц также подвергается воздействию, и в его кожу вживляется кнутоподобное оружие, известное как Daggertail, когда рана заражается Песками. Однако в суматохе после высвобождения Песков визирь отбрасывает Кинжал, и Принцу удается украсть его до того, как Пески полностью овладеют им. Принц падает в канализацию и его уносит к окраине Вавилона. Путешествуя по городу, чтобы убить визиря, он обнаруживает, что инфекция, вызванная Песками Времени, влияет на его разум, порождая альтер-эго, известное как Темный Принц, проявляющееся в виде внутреннего голоса. Темный Принц холоден, жесток, высокомерен и саркастичен; он пытается убедить Принца стремиться только к собственной выгоде, используя свою жажду мести как катализатор для других эмоций. Во многих случаях Темный Принц берет под контроль тело Принца, и Принц полностью превращается в гибридного песчаного монстра, обладающего способностями, позволяющими преодолевать непреодолимые препятствия. Принц прилагает усилия, чтобы сохранить свою трансформацию в секрете, особенно когда он вынужден бежать в канализацию, когда люди видят его победу над огромным Кломпой, генералом визиря, на арене, где они были заключены, и он начинает преображаться. Позже Принц встречает Фару, которая удивлена, что Принц знает ее имя. Несмотря на это, они начинают строить совершенно новые отношения, но они не выдерживают, когда влияние Темного Принца заставляет Фару усомниться в его характере. После того, как Фара отправляется спасать женщин из борделя, а Принц ненадолго уходит, чтобы победить Махасти, другого доверенного генерала визиря, Фара обнаруживает, что Принц превратился в Темного Принца вскоре после убийства Махасти, и ее недоверие к нему достигает предела. Она старается держаться от него подальше, а Принц продолжает путь в город в одиночку. Осознавая негативное влияние коррупции Темного Принца на его отношения с Фарой, Принц решает изменить свое отношение и начинает игнорировать Темного Принца. Он решает бороться против страданий своего народа, против которых всегда выступал Темный Принц. С помощью сил Темного Принца Принц попадает в королевскую мастерскую и использует статую своего отца, чтобы пробить выход для людей, оказавшихся в ловушке огня, включая старика из "Воина внутри", который теперь выражает надежду, что Принц сможет спасти свою империю, после того как поначалу сомневался в его способности изменить судьбу. Затем Принц преследует и сражается с двумя другими генералами визиря, Близнецами-воинами, вооруженными мечом и топором соответственно. Принц убивает Близнеца-воина, владеющего мечом, в то время как Фара возвращается, чтобы закончить с Близнецом-воином, владеющим топором. Затем они оказываются в окружении песчаной армии визиря, но их спасают спасенные жители Вавилона, мобилизовав неожиданное войско. Они пробивают брешь в рядах врага, чтобы помочь двум героям сбежать. В конце концов они воссоединяются у входа во дворец, где Принц извиняется перед Фарой за свое высокомерное и безрассудное поведение под влиянием Темного Принца. Принц затем ремонтирует лифт, чтобы доставить их в висячие сады дворца. Глубже в садах визирь захватывает Фару и бросает Принца в древний колодец, где вновь появляется давно молчавший Темный Принц и пытается установить полный контроль. Принц сопротивляется власти, медленно погружаясь в колодец в поисках выхода, но постепенно слабеет. На дне колодца Принц натыкается на мертвое тело своего отца Шарамана. Он скорбит о нем, поднимает меч отца и принимает последствия своих действий, чтобы наконец подавить способность Темного Принца контролировать его тело. С новым решимостью все исправить, Принц пробивается под землей и возвращается в дворцовые залы, прежде чем подняться по его огромной башне, чтобы наконец встретиться с визирем и освободить Фару. На вершине дворцовой башни Принц сталкивается и убивает визиря Кинжалом Времени. Пески высвобождаются из визиря и его солдат, которые умирают. Видя это, жители Вавилона ликуют. Пески принимают облик Кайлины, которая исцеляет Принца от инфекции и уничтожает Кинжал Времени. Она говорит ему, что этот мир не предназначен для нее, но в других мирах она найдет свое место. Она также говорит Принцу, что его путешествие подошло к концу, и затем исчезает. Когда Принц находит корону Шарамана, Темный Принц берет ее и говорит ему, что все, чем владеет Принц, по праву принадлежит ему, и заманивает Принца в свой разум, где они борются, пока Принц не отказывается от своей тени с помощью голоса Фары. Бессознательного Принца будит Фара. Игра заканчивается ее вопросом о том, как Принц знает ее имя, на который Принц отвечает, начиная пересказывать историю о своем первом опыте с Песками Времени в Prince of Persia: The Sands of Time.

Наследие

Аспекты персонажа Темного Принца появились в экранизации фильма "Принц Персии: Пески времени", например, его фирменный кинжал Daggertail, которым владеет вражеский убийца. Два открываемых косметических предмета для версии Prince of Persia: The Forgotten Sands на Wii, игры, выпущенной для продвижения фильма, вдохновлены Two Thrones: ски́н оружия, напоминающий меч короля, полученный ближе к концу Two Thrones, и костюм, вдохновлённый Темным Принцем. Обычный облик Принца в Two Thrones также доступен в качестве костюма для версии Prince of Persia: The Forgotten Sands на Nintendo DS.