Кіріспе

Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars – Джон Ван Канегем New World Computing арқылы жасаған және 1996 жылы 3DO компаниясы жариялаған, кезекпен ойналатын стратегиялық бейне ойын. Бұл ойын Might and Magic Heroes сериясының екінші бөлігі болып табылады және серияны танымал еткен ойын деп есептеледі. 1997 жылдың мамыр айында PC Gamer журналы Heroes II-ді барлық уақыттағы ең жақсы компьютерлік ойындардың алтыншысы деп атады. 1997 жылы "Адалдықтың құны" атты қосымша жинақ шығарылды. Кейіннен 3DO Heroes II және оның қосымша жинағын бірге, 1998 жылы Heroes of Might and Magic II Gold деген атпен шығарды.

Ойын процесі

Heroes of Might and Magic II көбінесе бірінші ойынның графикалық жаңартуы болып табылады. Екі ойын да 4X стратегиялық ойындар жанрына жатады, онда ойыншы өз патшалығын бастапқыдан құрайды, ресурстарды қамтамасыз етеді, күшті әскерлер мен жақсы генералдарды жинап, содан кейін осы мүмкіндіктерді қарсыластарын іздеу және оларды жеңу үшін пайдаланады – олардың қамалдары мен әскерлерін бағындыру арқылы. Жаңартылған сыртқы түрінен басқа, Heroes II Might and Magic франшизасындағы маңызды элементтерге айналған көптеген жаңа мүмкіндіктерді қосты. Heroes II Некромант және Сиқыршы фракцияларын қосты, бұл бірінші ойындағы бастапқы төрт фракцияға (Шонжар, Барбар, Сиқыршы және Соқыр) қосылды. Бұл екі жаңа фракцияның әрқайсысы өздеріне тән жаратылыстардан тұратын әскер мен фракцияның тақырыбын көрсететін қаламен бірге келеді. Алты фракция 3 "жақсы" және 3 "жаман" фракцияларға бөлінген. Әр батыр Heroes I-дегі "негізгі дағды" жүйесін сақтайды, бірақ енді қосымша дағдыларды да үйрене алады, бұл батырларға тәжірибе жинаған сайын ерекшеленуге мүмкіндік береді. Әр батырға дейін сегіз түрлі қосымша дағдыны үйренуге болады және дағдыны алғаннан кейін, оны Базалықтан Жоғары және Сарапшы деңгейлеріне дейін жетілдіруге болады. Мысалы, Даналық дағдысы батырға 3-ші және одан жоғары деңгейдегі сиқырларды үйренуге мүмкіндік береді, ал Логистика дағдысы батырдың құрлықта жылжу қабілетін арттырады. Heroes I-де батырлардың әр класына сәйкес бір ғана ерекше қабілеті болған. Heroes II-де сиқыр жүйесі жаңартылды. Heroes I-де әр сиқырды белгілі бір рет қолдануға болатын жаттап алу жүйесі қолданылды, ал сиқырды қайтадан үйрену үшін ойыншы гильдияға оралуы керек болды. Heroes II ойыншыға қажеттілікке қарай сиқырды қолдануға мүмкіндік беретін сиқырлық ұпайлар жүйесін пайдаланады, ал әртүрлі сиқырлардың әртүрлі құны тепе-теңдікті сақтайды. Heroes II-де енгізілген тағы бір маңызды мүмкіндік – әскерлік бөлімшелерді жаңарту мүмкіндігі, оларға жақсартылған статистика мен кейбір жағдайларда маңызды қабілеттер беріледі. Ойнау үшін ойыншылар өз батырларын басқа батырлармен және қамалдармен шайқасуға бағыттайды. Ойыншылар өз қамалдарының толық бақылауында болады, оларда не салу керектігін және қаланы қамалға айналдыру керек пе, жоқ па, шеше алады. Әр қамал бір турда бір рет жаңартылуы мүмкін. Соңында, Heroes II ойынына көбірек сценарийлер мен толыққанды кампания қосылды, онда ойыншы жақсы немесе жаман жақтан таңдайды және сол жақтың үш фракциясын қолдана отырып, сценарийлер сериясын ойнайды. Кейбір сценарийлердегі жеңістер ойыншыға болашақ сценарийлерге көшірілетін тұрақты бонус береді, ал ойыншы әр сценарий басталғанға дейін қолданатын стратегиясына байланысты бастапқы бонус таңдай алады.

Әңгіме

"Батырлар" I-нің каноникалық соңы Лорд Морглин Теміржалының жеңісімен аяқталады. Келесі жылдары ол Энрот құрлығын біріктіріп, патша ретінде билігін бекітеді. Патшаның қазасынан кейін оның екі ұлы, Арчибальд пен Роланд, тәжді иелену үшін күреседі. Арчибальд Роландтың елден қуылтуына себеп болатын оқиғалар тізбегін жоспарлайды. Арчибальд жаңа патша деп жарияланады, ал Роланд қарсылық қозғалысын ұйымдастырады. Әрбір бағыт ойынның екі кампаниясының бірімен бейнеленеді. Арчибальдтың кампаниясында үш "жаман" қала, ал Роландтың кампаниясында үш "жақсы" қала орналасқан. Егер Арчибальд жеңіске жетсе, Роландтың көтерілісі жаншылып, Роландтың өзі Темір Құл сарайына қамалады, соның нәтижесінде Арчибальд Энроттың сөзсіз билеушісіне айналады. Дегенмен, каноникалық соңында Роланд жеңіске жетеді, ал Роландтың сарай сиқыршысы Танир Арчибальдты тасқа айналдырады. Бұл оқиға кейін "Might and Magic VI: The Mandate of Heaven" ойынында, Арчибальд сиқырдан арылғанда еске түсіріледі. Ол "Might and Magic VII: For Blood and Honor" ойынында маңызды ойыншы емес кейіпкер (NPC) болады.

Даму

Heroes II негізгі бағдарламасының көп бөлігі алғашқы Heroes ойынынан алынғандықтан, нақтырақ айтқанда, бұл ойынды жасауға алғашқы Heroes ойынын жасағаннан гөрі аз уақыт кетті. Музыкалық қосымшаны негізінен Пол Ромеро жазған.

Қабылдау

1996 жылдың желтоқсанында PC Gamer Heroes of Might and Magic II ойынының «сатуда өте жақсы көрсетіп жатқанын, барлық 3DO сатушылары өнімді қайта тапсырыс бергенін» хабарлады. 1997 жылдың қазан айына дейін Heroes II және Heroes of Might and Magic сериясының жалпы сатылымы 500 000 данадан асты. 1999 жылдың желтоқсанына қарай бұл көрсеткіш 1,5 миллион данаға жетті. Next Generation журналы Macintosh нұсқасын бағалап, оған 5 жұлдыздан 3-ін берді және «Mac-те рөлдік ойындар сирек кездесетіндіктен, кейіпкерлер мен Warcraft сияқты элементтердің үйлесімі бар HM&MII құлшыныспен қарсы алынды» деді. Computer Gaming World Heroes II ойынын «өте таң қалдыратын, құнарлы және қолдануға өте оңай стратегиялық ойын» деп атады және Heroes II «алғашқы Heroes of Might and Magic ойынынан әлдеқайда жақсы» екенін мәлімдеді. Күту функциясының болмауы және барлық бөлімшелер істен шыққанда кейіпкерді басқара алмау сияқты екі мәселенің болмауына қарамастан, сыншы ойынды «көлікке жақын» деп бағалады. PC Gamer US журналының редакторлары Heroes of Might and Magic II ойынын 1996 жылғы «Ең үздік кезектік стратегиялық ойын» деп таныды және оны сол жылғы жанрындағы басқа ойындардан «көрінетін түрде жоғары» деп атады. Ойын Computer Gaming World журналының 1996 жылғы «Жылдың стратегиялық ойыны» және Computer Game Entertainment журналының «Ең үздік стратегиялық ойын» сыйлықтарына, сондай-ақ Computer Games Strategy Plus журналының 1996 жылғы ең үздік кезектік стратегиялық ойын сыйлығына үміткер болды, бірақ барлық номинацияда Civilization II ойыны жеңіске жетті. Бұл ойын сондай-ақ 1996 жылғы Computer Game Developers Conference конференциясының «Ең үздік стратегиялық/соғыс ойыны» сыйлығының финалисі болды, бірақ ол Command & Conquer: Red Alert ойынына бұйрылды. Computer Gaming World журналының редакторлары: «King's Bounty стиліндегі тактикалық шайқастың қарапайымдығы стратегиялық ойынның тереңдігіне керемет қарсылық көрсетеді, ал Heroes I ойынынан айырмашылығы, бұл науқан әлдеқайда қанағаттандырарлық». Gamezilla 1998 жылы PC Gamer US журналы оны жасалған ең үздік компьютерлік ойынның жетіншісі деп жариялады, ал редакторлар оны «PC ойындары тарихындағы ең құмарлық тудыратын кезектік стратегиялық ойын (Civilization II ерекшеліктерінен басқа)» деп атады. 2003 жылы Heroes of Might and Magic II GameSpot журналының барлық уақыттардағы ең үздік ойындар тізіміне енді. Fheroes2: Resurrection – ашық кодты, көп платформалық қозғалтқышта қайта жасалған ойын. Ол жоғары экрандық ажыратымдылық, тілдік аудармалар және жақсартылған жасанды интеллект сияқты жаңа мүмкіндіктерді қосады. Ойынның 1.0 нұсқасы 2022 жылдың 21 желтоқсанында жарық көрді.

Кеңейту

Салымның бағасы – Heroes II ойынына 1997 жылғы 16 мамырда шыққан кеңейту пакеті. Бұл кеңейту пакетіне төрт жаңа кампания, жаңа артефакттар, жаңа сценарий карталары, картадағы жаңа ғимараттар және жақсартылған карта редакторы қосылды. Сонымен қатар, бұл кеңейту Некромант фракциясы үшін жаңа құрылымды – қабілеттерін өлгендерді қайта тірілтуге (Некромантия дағдылары) бағыттайтын ғибадатхананы қосты. Әр жаңа кампанияның өзіндік, ерекше сюжеті болды, ол түпнұсқа ойынмен немесе басқа кампаниялармен байланысты емес.