Кіріспе

King's Quest IV: The Perils of Rosella – 1988 жылы Sierra On Line компаниясы MS DOS, Amiga, Apple II, Apple IIGS және Atari ST компьютерлері үшін жасаған және шығарған графикалық квест ойыны. Ойыншы Давентри патшасы Грэмның қызы, King's Quest I және King's Quest II ойындарының кейіпкері Розелланың, сондай-ақ King's Quest III ойынының басты кейіпкері Гвидион/Александрдың егіз сіңлісі Розелла рөлін ойнайды. Ол әкесін және жақсы бір феяны құтқарып, жаман әйелді жоюы керек. Сынақтан сәтті өткен бұл ойын, дыбыс картасын қолдайтын алғашқы компьютерлік ойындардың бірі болды.

Ойын процесі

King's Quest IV Adventure Game Interpreter (AGI) және Sierra's Creative Interpreter (SCI) жүйелерін қолданады. Бұл "King's Quest" сериясындағы оқиғалар нақты уақытта және белгілі бір уақыт ішінде өтетін жалғыз бөлім, себебі ойынның оқиғалары шамамен 24 сағатты қамтиды. Кейбір тапсырмаларды күндіз орындау керек, ал басқа жұмбақтарды тек түнде ғана шешуге болады (ойын ішінде түн сағат 9-да немесе сюжеттің белгілі бір кезеңінде басталады). King's Quest III-тің жалпы қиын деңгейі King's Quest IV-те жеңілдетілді.

Сюжет

King's Quest III: To Heir Is Human тоқтаған жерден, король Грэм балаларына өзінің саяхаттық бас киімін лақтырып жібергенде, күйреуге ұшырап, өлім төсегінде қалады. Әлсізденген ханшайым Розелламен алыс Тамир еліндегі жақсы фея Генеста Сиқырлы Көспеуіш арқылы байланысады және король Грэмді емдей алатын сиқырлы жеміс бар екенін айтады, бірақ Розелла Генестаға көмектессе ғана. Розелла келіседі және феялар патшалығы Тамирге телепортталады. Патшалықтың билеушісі, королева Генеста, өзінің өлімді жауы, зұлым фея Лолот оның талисманын ұрлап алғанын айтады, онсыз Генеста жиырма төрт сағат ішінде қайтыс болады. Сонымен қатар, талисмансыз Генеста Розелланы Давентриге қайтаруға күші жетпейді. Розелла талисман мен сиқырлы жеміс іздеуге келіседі және шаруа қызы кейпінде жасырынып шығады. Розелла қауіпті жер асты жолы мен батпақты кезіп, жемісті табады, бірақ королева Лолоттың қауіпті тауларында тұтқындалып, оның қамалына қамалады. Лолот Розелладан өзінің бостандығы мен үлкен сыйлық алу үшін үш тапсырма орындауын талап етеді. Розелла немерелі келіседі және бір мүйізді атты тұтқынға алады, алтын тауықты ұрлап, Лолот үшін Пандораның қорабын қайтарып алады, ол бұл заттарды өзінің зұлым күшін және ықпалын арттыру үшін пайдалануды жоспарлап отыр. Лолот өзінің қорқынышты және деформацияланған ұлы Эдгардың Розеллаға ғашық болғанын және оларды үйлендіруді, Розелланы тұтқындап, король Грэм мен Генестаны өлімге кесуді ниеттенгенін айтады. Бірақ, мейірімді Эдгар Розеллаға қашып құтылуға көмектеседі, ал ол Лолотты Купидон садағымен өлтіреді. Розелла талисманды, тауықты және Пандораның қорабын тауып, бір мүйізді атты құтқарады. Пандораның қорабын қайтадан зұлымдыққа пайдаланбау үшін Розелла оны қабіріне қайтарып, ешкім кіре алмайтындай етіп бекітеді. Розелла талисман мен тауықты Генестаға қайтарып, оның өмірін сақтайды. Оның көмегі мен мейірімділігі үшін Генеста Эдгарды әдемі жас жігітке айналдырады, бірақ Розелла Эдгардың неке ұсынысын қабылдамайды, бірақ олар бір күні қайтадан кездесе алады деген үмітін білдіреді. Розелла Давентриге телепортталады, онда жеміс король Грэмді емдейді, оның отбасының қуанышына себеп болады. Розелланың негізгі мақсаты король Грэмді құтқару үшін қажетті сиқырлы жемісті табу болса да, бұл тапсырманы аяқтамай Давентриге оралу мүмкін, бірақ бұл ойынның трагикалық балама аяқталуына әкеледі, онда Розелла әкесінің қайтыс болуын көру үшін Давентриге уақытында оралады. Екінші баламалы аяқтау бар, егер Розелла бөлмеден қашып шыққаннан кейін ұсталса, ол Эдгарға үйленуге мәжбүр болады және қалған өмірін Тамирде өткізеді. Ойынды жеңу барлық сюжеттік желілерді шешпейді, бірақ бұл жалғастардағы мақсат болады.

Әзірлеу және шығару

SCI қозғалтқышымен Sierra дискіге негізделген қорғау схемаларын тоқтатып, пайдаланушыдан нұсқаулықтан сөз енгізуді талап етті, себебі жаңа буын ойындары негізінен қатты дискіге орнатылып, сол дискіден іске қосылуы үшін жасалған. King’s Quest IV – стандартты динамик орнына дыбыс карталарын қолдайтын IBM PC үйлесімді компьютерлер үшін шығарылған алғашқы ойын. Ол PC динамигі мен Tandy дыбысынан өзге, AdLib, Disney Sound Source, IBM Music Feature Card немесе Roland карталарын қолдануға болатын. Жаңа SCI қозғалтқышы ойын дизайнерлеріне бұрын мүмкін болмаған оркестрлік музыка мен күрделі дыбыс эффектілерін енгізуге мүмкіндік берді. Ойынға лайықты саундтрек жасау үшін композитор Уильям Голдштейн шақырылды. Серия авторы Роберта Уильямс «King’s Quest Collection Series» жинағына қосымша жазбасында былай деді: «King’s Quest IV шығар алдында Грэмның жүрек талмасына шалдығып, қаза болуы мүмкін деген қауесет тарады. Жастар Грэмді құтқаруды сұрап хаттар жазды. Мен King’s Quest IV ойынында сіздерге қысым көрсеткім келді: 24 сағат ішінде ойналатын, күндіз ойнап, түнге дейін созылатын ойын. Түнде осындай көріністерді басқа ойындарда көрмеппін, өте қорқынышты болып шықты». Ол әйел басты кейіпкерімен және бұрынғы ойындарға қарағанда ашық түстермен ойынды әйелдерге тартымды етуге тырысты. Ойынның ең ұнаған бөлігі ретінде ол былай деді: «Маған Розелланың кейіпі ұнайды. Ол менің бір бөлігім сияқты. Мен онымен өзімді байланыстырдым. Кейде ол нәзік, бірақ күшті, не қалағанын біледі, қажеттісін істеуден қорқа қоймайды. Ол батыл. Әйел кейіпкерін жасау маған ұнады». Ойын бір уақытта AGI және SCI қозғалтқыштарында шығарылды. AGI қозғалтқышы барлық бұрынғы Sierra ойындарында, ал SCI – кейінгі ойындарда қолданылды. SCI жоғарырақ ажыратымдылықтағы графиканы (320×200, 160×200-ге қарағанда), күрделі анимацияны, тышқанды және дыбыс картасын қолдады. CGA композиттік режимі және PCjr қолдауы сияқты ескі мүмкіндіктер алынып тасталды. Сондықтан SCI ойындарына AGI ойындарына қарағанда екі есе көп жад қажет болды (512 кБ, 256 кБ-қа қарсы). Жаңа қозғалтқыш сол кездегі IBM үйлесімді аппараттық құралдар үшін (8–16 МГц 286 немесе 386 процессорлары, EGA немесе VGA графикасы және қатты дискісі бар машиналар) жасалған және ескі 8086 компьютерлерінде жақсы жұмыс істемеді. Ойын 1988 жылғы 4 маусымда Consumer Electronics Show көрмесінде көрсетілді. King’s Quest IV – AGI нұсқасы бар жалғыз SCI ойыны (алғашқы King’s Quest сияқты AGI қозғалтқышымен жасалған кейбір ойындар жаңартылған SCI нұсқаларында шығарылды). Бұл SCI қозғалтқышы жаңа және сынақтан өтпегендіктен, сондай-ақ 8086 машиналарының көптеген пайдаланушыларының болуына байланысты резервтік шара ретінде жасалды. Алайда, оның өте аз данасы сатылды. Ол ойынның 1988 жылғы тамызда шыққаннан кейін бірнеше ай ішінде тоқтатылды. Екі ойынның геймплейі бірдей, тек SCI нұсқасы кейбір қосымша жауаптармен жаңартылған. AGI 2.0 нұсқасында «beam me» атты құпия жұмыртқа бар, ол Розелланы барлық дамыту командасымен бірге «Жұлдызды жол» стиліндегі бөлмеге көшірді (бұл құпия жұмыртқа SCI нұсқасында жоқ). AGI нұсқасына ұқсас нұсқа Apple IIGS-те жақсартылған музыка мен эффектілермен шығарылды (MS DOS AGI нұсқасына қарағанда); IIGS порты өнімділік себептерімен SCI қозғалтқышын қолданбайды.

Қабылдау

"King's Quest IV" алғашқы екі аптада 100 000 дана сатылды. 2000 жылдың қарашасына қарай PC Data компаниясы "King's Quest IV" ойынының АҚШ-та 300 000 мен 400 000 дана сатылғанын хабарлады. GameSpot қызметкерлері ойынның "серияның коммерциялық сәттілігінің айқын артуын көрсеткенін" жазды. "King's Quest IV" сауда баспасөзінде жақсы қабылданды, соның ішінде ACE-ден 309/400, Amiga Action-дан 79%, Amiga Computing-тен 81%, Commodore User-ден 85%, Computer & Video Games-тен 91%, CU Amiga-дан 85%, Datormagazin-ден 9/10, The Games Machine (Италия) журналынан 90%, Tilt-тен 13/15 және Zzap!-тен 79% баға алды. Сонымен қатар, ол Бағдарламалық өнімдерді жариялаушылар қауымдастығы (Software Publishers Association) тарапынан "1988 жылғы ең жақсы ойын-сауық ойыны" деп танылды. Computer Gaming World журналынан Scorpia "King's Quest IV" ойынына шолу жасап, әдемі графикасын атап өтті, бірақ экранда анимация болған жағдайда ойынның баяу жұмыс істейтінін де айтты. Ол ойынның жұмбақтарын "тең емес" деп сипаттады, бірақ оның ұсынылымын сапасы бойынша кинематографиялық деңгейде бағалады. David Stanton (Compute! журналы) IBM PC нұсқасының графикасы мен дыбысын, соның ішінде VGA және AdLib, Roland MT 32 сияқты дыбыс карталарын қолдауын жоғары бағалады және "King's Quest IV ойын индустриясы үшін жаңа стандарт белгілейді, оған жетіп, одан да асып түру басқалар үшін қиын болады" деген қорытынды жасады, ойынның саундтрегін "кән кез келген компьютерлік дискідегі ең жақсы дыбыс – 40 минуттық тамаша музыка" деп сипаттады. Page 6 журналынан John Sweeney ойынның "күмәндісіз тамаша" екенін жазды, бірақ жеке пікірі бойынша ол "King's Quest III" ойынын артық жақсы көреді. 2009 жылы Atomic журналы "King's Quest IV" ойынын "Өлмей тұрып ойнау керек 50 ойынның" бірі деп атады. Журналдың Ben Hardwidge оны "классикалық" деп сипаттады. IGN журналынан Kosta Andreadis 2014 жылы былай деп жазды: "Розелланың қауіп-қатері кемшіліктеріне қарамастан, уақыттың сынағынан өтті (және оны GOG.com сайтынан сатып алуға болады), себебі ол ең бастысы есте қаларлық және кейде қызықты оқиғаны ұсынады, сонымен қатар әйел басты кейіпкері және дыбыс картасын қолдаған алғашқы ойындардың бірі болып табылады."